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Old 17-04-2016, 22:23   #981
Lateo
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Ora devo valutare bene cosa fare, la spada di ghiaccio purtroppo non si può infondere ma resta comunque una grande arma bianca
Appena trovata anch'io, e mi piace assai!

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Ma quelli che lasciano il segno di evocazione davanti al portale del secondo boss hanno una gran voglia di far perdere tempo o sono solo stronzi?
In che senso?
(P. S. approvo il tuo avatar! )
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Old 17-04-2016, 22:23   #982
wolverine
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Che intendi?
Evoco entro dal boss e sono solo, vabbè che quello/a che ho evocato si chiamava 'whore', ma insomma..
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|AMD FX 8350|Noctua NH-D14|Asrock 970A-G/3.1|Kingston HyperX 4x4GB ddr3 1600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|2x Samsung 850 Evo 500GB|CM Silent Pro M850|CM 690 II Adv.|Samsung P2270 FullHD|Windows 10 Pro 64bit May Update 2021|
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Old 17-04-2016, 22:34   #983
wolverine
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Appena trovata anch'io, e mi piace assai!


In che senso?
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Old 17-04-2016, 22:35   #984
Pachanga
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...due considerazioni (perdonate se sono già state fatte da qualcuno, ma magari mi sono sfuggite):

(1) mi pare che nessuno abbia ancora commentato sulla novità riguardante il numero massimo di frecce trasportabili...

(2) Pare anche a voi che i dialoghi con interazione (sì / no; accetta / rifiuta ecc.) siano ben superiori a DS2? O meglio, in DS2 proprio non ce n'erano?
Bravo,volevo postare qualcosa riguardo la prima ma me ne ero dimenticato!
Da 999 frecce a 198,utilizzabili immediatamente solo per la metà,è un grandissimo cambiamento...
Io,che uso tantissimo l'arco a scopo tattico,puntando su una build esclusivamente meleè,all'inizio mi sono trovato un po' spiazzato.
Ora mi sto abituando ma non è semplice,soprattutto quando affronto nuove zone e non so se posso direttamente combattere all'arma bianca alcuni nemici o mi conviene stuzzicarli da lontano.

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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Secondo me in questo ds i from hanno ripensato la fase di evoluzione del personaggio...
Mi spiego, cercando una quality ho portato,a livello 64 ,forza e dex a 29,vita a 16,vigore a 28 e stamina a 29..
Però ancora non posso indossare qualcosa di pesante che vado a 80 e passa come peso.
E mi pare strano,in ds2 a questo punto tranne la havel potevo usare un poco tutto ed essere al 60 circa.
Mi viene da pensare che i from abbiano voluto spingere per una scelta più marcata nell' evoluzione del personaggio.
Se vuoi rollare e usare armature pesanti devi tralasciare molto o forza o dex,e alzare vigore.
Se vuoi essere quality devi abbandonare le armature più"du scena"..
Inizio o credere che la scelta migliore sia per chi voglia giocare melee puntare su vita-stamina-vigore- forza o destrezza e stop.
Perché io con questo equilibrio uso si tante armi ma non mi sento "devastante'' con nessuna.
Se ho voglia proverò un respec puntando tutto su dex per vedere quanto cambia il danno rispetto ad ora che sono a pari con forza.
Inoltre anime si fanno si, ma tutto costa un casino e sinceramente riesco al massimo a fare due livelli insieme e poi devo tornare a giocare, mentre in ds2 a volte potevo farmi4 o 5 livelli con70000 anime...
Ottima analisi,sono d'accordo!

Io per ora mi sto concentrando effettivamente su vita-stamina-vigore,e,visto che il gioco mi ha dato subito a disposizione due ottime armi dex,svilupperò senz'altro quella caratteristica nella prima run,tranne stravolgimenti.

Per quanto riguarda il farming effettivamente non è semplice e richiede ancor più pazienza del solito ma ieri,stufo di non poter entrare nella Torre,ho deciso di comprarmi...

Spoiler:
...la Chiave...


20.000 anime non sono poche,ma ho trovato un loop da fare nella zona in cui...

Spoiler:
...il gigante spara le frecce...Dopo essermelo fatto amico...


è risultato tutto più facile...

Ora vado ancora in esplorazione:l'Insediamento e la Torre stessa richiedono di essere setacciate palmo a palmo.
Un gioco nel gioco per me,molto ma molto stimolante...
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Old 17-04-2016, 22:52   #985
demiurgous
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A me manca solo l'armatura, quanto hai di fortuna? Mi sa che userò una monetina a sto punto per facilitare il drop...
Che puoi dirti del level up per il cavaliere? A cosa dai più importanza?
Allora, sono partito cavaliere ed ho subito farmato 4 livelli a buffo per portare la fortuna a 10 proprio ad inizio gioco, a questo punto sono andato avanti ed arrivato in quel punto, quando il primo cavaliere ha droppato la spada di Lothric ed il boss mi ha randellato, ho iniziato a farmare, trovandomi 10 monete del loot inutilizzate in 2 ore hanno droppato tutto quei 3 cavalieri.

Purtroppo l'armatura è pesantissima ed il set completo (scudo escluso, sostituito con lo scudo dell'aquila) riesco ad equipaggiarlo solo ora a lvl 41 con 30 di vigore e rinunciando alla mia fidata Flamberga...

Per quanto riguarda il mio level up ho portato forza e dex a 18 entro il livello 24-25, da li in poi ho puntato tutto sul vigore. Tutto il resto è standard, tranne un +3 alla vitalità ma solo grazie ai livelli free che da un NPC che non spoilero


Mi trovo bene, peccato serva tanto vigore per utilizzare l'equip più pesante, come diceva qualche utente poco fa...
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Old 17-04-2016, 23:21   #986
Therinai
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hei ma... come si potenziano le armature??
Posso potenziare solo armi e scudi.
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THREAD DARK SOULS 2 - Thread: Sekiro S.D.T. | Scambio 3060ti con scheda superiore
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Old 17-04-2016, 23:25   #987
wolverine
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Perché? Ma quale boss intendi?

Comunque sto girando per la cattedrale dell'abisso, per adesso è la location più azzeccata del gioco, bella e altamente letale... anche se in certi punti ci sono troppi nemici, e qui cari From fate l'errore commesso con DS2, rendere il gioco inutilmente frustrante, buttarsi sulla quantità anziché investire sulla qualità, ma se sono solo poche zone ci può stare.
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Old 18-04-2016, 00:03   #988
andry18
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Old 18-04-2016, 01:21   #989
Therinai
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ecco, se leggevi la prima pagina questa domanda non la facevi :P
le armature non si potenziano
hei ma... vedi perché non avevo voja di fare il thread ufficiale??
MA come non si potenziano? Ma questo è un gomblotto! Un oltraggio!!! Io mi vendo la fontana di trevi già venduta per stipare titaniti e poi .... ??? Non posso putenziare la corazza? No ragazzi, non ci siamo, io vado a giocare a skyrim bla bla bla...
Ma perché no? Perché ????
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Old 18-04-2016, 03:50   #990
Psycho77
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Edit risolto,mi rimane un dubbio però.

Spoiler:
Ho ucciso tutti i boss e acceso tutti e quattro i troni.La guardiana del fuoco mi ha chiesto di ucciderla o scegliere la strada dell'oscurità......Non vorrei ucciderla poverina.Quindi c'è più di un finale? Non ho capito inoltre se il drago è un boss obbligatorio o opzionale,visto che non riesco a trovare da nessuna parte un arco pesante per eliminarlo.......
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Old 18-04-2016, 04:47   #991
Micropoint_ITA
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Guarda che intendeva che l'armatura la trovi farmando nell'area poco prima del boss sulla scalinata verso la cattedrale, non sconfiggendo il boss
Peggio allora...immagino quindi anche il Blu rilasci qualcosa giusto? Mi ha droppato lo scudo la prima volta che l'ho abbattuto...
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Old 18-04-2016, 04:51   #992
Micropoint_ITA
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Evoco entro dal boss e sono solo, vabbè che quello/a che ho evocato si chiamava 'whore', ma insomma..
No tranquillo è una specie di bug credo. Anche a me è capitato al 4' o 5' boss non ricordo, evocavo il tizio ma vedevo che "spingeva" nella nebbia cercando di entrare ma non è riuscito.

Vorrei capire il perché.

Oggi provo a lasciare il mio segno primo segno evocazione
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Old 18-04-2016, 04:53   #993
Micropoint_ITA
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Una domanda, se evocato, se il mio compagno uccide gli avversari droppano a entrambi gli oggetti o sono rilasciati solo per chi uccide?
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Old 18-04-2016, 05:04   #994
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La tempra equivale a resistenza?
Voi come siete messi? Leggo di gente che tiene la tempra bassa perché quasi "inutile", possibile? La tempra non aumenta la barra verde?
Si ritiene fondamentale spendere i punti nella vitalità fino a 40...
Stranamente a me la tempra (barra verde) la trovo utile quanto la vitalità quindi farei quasi un 50/50...
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Old 18-04-2016, 05:05   #995
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Edit risolto,mi rimane un dubbio però.

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Ho ucciso tutti i boss e acceso tutti e quattro i troni.La guardiana del fuoco mi ha chiesto di ucciderla o scegliere la strada dell'oscurità......Non vorrei ucciderla poverina.Quindi c'è più di un finale? Non ho capito inoltre se il drago è un boss obbligatorio o opzionale,visto che non riesco a trovare da nessuna parte un arco pesante per eliminarlo.......
Spoiler:

1) ci sono 4 finali
2) hai notato che l'arena del boss è strutturata tipo "cammino"?
Segui tutto il cammino e fai quello che ti verrà spontaneo fare... Non aver paura.
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Old 18-04-2016, 06:08   #996
bonusax
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La tempra equivale a resistenza?
Voi come siete messi? Leggo di gente che tiene la tempra bassa perché quasi "inutile", possibile? La tempra non aumenta la barra verde?
Si ritiene fondamentale spendere i punti nella vitalità fino a 40...
Stranamente a me la tempra (barra verde) la trovo utile quanto la vitalità quindi farei quasi un 50/50...
La stamina o tempra la trovo essenziale....
Vitalità dipende da che tipo di pg vuoi fare.
Se punti sl tank allora vita,stamina e forza sono le basi, con un poco di equilibrio, perché solitamente un tank non schiva ma para tutto con lo scudo e qualche colpo preso lo metti in preventivo.
Conta che da quello che sto vedendo in questo ds3 Arrivare a valori alti di qualche statistica ( parlo per la prima run non conto i vati ng+)richiede più anime e,soprattutto, dovrai lasciare altri valori invece bassi.
Quindi 40 di stamina e vita la vedo dura,poi dipende da quali altre vuoi alzare!
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Old 18-04-2016, 06:13   #997
cronos1990
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Originariamente inviato da Micropoint_ITA Guarda i messaggi
Mannaggia ho barato...ieri ho sconfitto un boss utilizzando brace ed evocazione .

Parlo del boss dopo la palude prima di entrare nel sotterraneo (forse cripta? Ho salvato è chiuso ieri sera senza guardare cosa c'era la sotto)
Presumo parli di:
Spoiler:
Il guardiano dell'abisso, quello che nella seconda fase usa la spada di fuoco che lascia vampate ovunque
Se è quello, ci ho messo parecchi tentativi per farlo fuori, mi ha occupato non poco ieri pomeriggio.
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Se l'hai trovata in giro sulle mura di Lothric allora è un rapier... e l'hanno tradotto male... comunque te ne accorgi dal moveset.
Non vorrei dire una cretinata, ma se non erro anche nei precedenti capitoli si trova sia l'Estoc che lo Stocco (nella versione italiana), oltre allo... Stocco pesante se ricordo bene.
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Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
il backstab mi pare più facile rispetto agli altri souls. Oppure è una mia impressione?
A me pare né più né meno similare ai precedenti. Più che mai (ma devo verificare) se arrivi alle spalle di un nemico di soppiatto, sembra che si accorgano di te un poco più facilmente.
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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
(1) mi pare che nessuno abbia ancora commentato sulla novità riguardante il numero massimo di frecce trasportabili...

(2) Pare anche a voi che i dialoghi con interazione (sì / no; accetta / rifiuta ecc.) siano ben superiori a DS2? O meglio, in DS2 proprio non ce n'erano?
(1) Neanche ci avevo fatto caso. Da sempre l'arco lo uso per aggrare i nemici, non l'ho mai considerata un'arma sulla quale basare il mio gioco.
(2) Siamo ai particolari secondo me: personaggi e lore saranno belli quanto vuoi, ma alla fin fine non è che la serie DS si basa sull'interazione con i personaggi... DS1 che è il meglio sotto questo aspetto, secondo me, ha pressoché zero di interazione. Cioè stiamo paragonando il nulla cosmico con il vuoto infinito
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Originariamente inviato da Antimo96 Guarda i messaggi
esteticamente ti fa sembrare ''vuoto'',diventi un sorta di cadavere come nei precedenti capitoli.Inoltre se hai 99 di vacuità e soddisfi determinate condizioni puoi sbloccare un terzo finale.Per il resto non so
Finora mi sono interessato zero, visto che la prenderò con il personaggio successivo che creo ma... come si acquista la vaquità?
Quote:
Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Secondo me in questo ds i from hanno ripensato la fase di evoluzione del personaggio...
Mi spiego, cercando una quality ho portato,a livello 64 ,forza e dex a 29,vita a 16,vigore a 28 e stamina a 29..
Però ancora non posso indossare qualcosa di pesante che vado a 80 e passa come peso.
E mi pare strano,in ds2 a questo punto tranne la havel potevo usare un poco tutto ed essere al 60 circa.
Mi viene da pensare che i from abbiano voluto spingere per una scelta più marcata nell' evoluzione del personaggio.
Se vuoi rollare e usare armature pesanti devi tralasciare molto o forza o dex,e alzare vigore.
Se vuoi essere quality devi abbandonare le armature più"du scena"..
Inizio o credere che la scelta migliore sia per chi voglia giocare melee puntare su vita-stamina-vigore- forza o destrezza e stop.
Perché io con questo equilibrio uso si tante armi ma non mi sento "devastante'' con nessuna.
Se ho voglia proverò un respec puntando tutto su dex per vedere quanto cambia il danno rispetto ad ora che sono a pari con forza.
Inoltre anime si fanno si, ma tutto costa un casino e sinceramente riesco al massimo a fare due livelli insieme e poi devo tornare a giocare, mentre in ds2 a volte potevo farmi4 o 5 livelli con70000 anime...
Leggo di problemi vari con il peso, io sinceramente al momento ho Vigore a 14 o 16 e vado avanti abbastanza tranquillo, con aumenti mirati solo quando ne sento la necessità... vero che con il primo PG ho puntato tutto sulla Destrezza, quindi armi leggere e veloci e schivate come se non ci fosse un domani Però indosso armature di tipo medio, ma va anche detto che sui set delle armi tengo solo 2 armi ed 1 scudo (e prima solo 1 arma) proprio per ridurre i pesi.

Per il resto, il mio primo PG è melee, ed in effetti sto alzando solo quelle statistiche (messo solo qualche punto sulla Forza per alcuni requisiti minimi, la dovrò portare a 18, se non erro, per un set d'armi che ancora devo trovare). Ogni tanto sono tentato ad alzare un poco fede o intelligenza visto che ho trovato parecchia roba per gli incantatori (in teoria fattibile con una spesa risibile di anime per una manciata di livelli), ma questo personaggio l'ho creato estremizzato su un certo tipo di combattimento.
Sui costi invece... non mi pare ci si discosti molto da DS1; gli oggetti dal mercante costano più o meno come al solito, l'aumento di livello siamo li; secondo me la differenza maggiore è che i nemici danno secondo me un pelo di anime in meno rispetto ai titoli precedenti, anche se ho trovato almeno un paio di punti dove volendo si possono un poco farmare. Certo, non che se ne senta davvero il bisogno in questo gioco.


Un paio di di domande.
La prima: ma le anime dei vari boss servono a qualcosa? Per avere le armi che droppano basta andare dal mercante al santuario, oppure cosa?

La seconda: ho preso l'oggetto per lasciare il segno d'evocazione, ma non me lo fa usare. Che bisogna fare?

Ultima modifica di cronos1990 : 18-04-2016 alle 06:17.
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Old 18-04-2016, 06:57   #998
barbara67
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sono mancato 3gg ma quanto avete scritto .....

Addirittura Kaos ha finito la run (a proposito complimenti .... )

Non vi raggiungerò mai, anche questa settimana non potrò giocare che 2/3 ore max al giorno ......

Riguardo alle anime per farle abbastanza velocemente, secondo me basta farsi evocare per fare i Boss, ieri sera ho alzato 3/4 livelli al mio pg, solo facendomi evocare al Boss del bosco, ti evocano di continuo .....

A uno addirittura ho dovuto fargli da apri pista per arrivare ad aprire il portone ....

Spoiler:
al cimitero siamo stati invasi ma due contro uno lo spirito rosso ha preso solo delle mazzate .....
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Old 18-04-2016, 07:01   #999
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Spoiler:
Il guardiano dell'abisso, quello che nella seconda fase usa la spada di fuoco che lascia vampate ovunque
Se è quello, ci ho messo parecchi tentativi per farlo fuori, mi ha occupato non poco ieri pomeriggio.
Non vorrei dire una cretinata, ma se non erro anche nei precedenti capitoli si trova sia l'Estoc che lo Stocco (nella versione italiana), oltre allo... Stocco pesante se ricordo bene.
A me pare né più né meno similare ai precedenti. Più che mai (ma devo verificare) se arrivi alle spalle di un nemico di soppiatto, sembra che si accorgano di te un poco più facilmente.
(1) Neanche ci avevo fatto caso. Da sempre l'arco lo uso per aggrare i nemici, non l'ho mai considerata un'arma sulla quale basare il mio gioco.
(2) Siamo ai particolari secondo me: personaggi e lore saranno belli quanto vuoi, ma alla fin fine non è che la serie DS si basa sull'interazione con i personaggi... DS1 che è il meglio sotto questo aspetto, secondo me, ha pressoché zero di interazione. Cioè stiamo paragonando il nulla cosmico con il vuoto infinito
Finora mi sono interessato zero, visto che la prenderò con il personaggio successivo che creo ma... come si acquista la vaquità?
Leggo di problemi vari con il peso, io sinceramente al momento ho Vigore a 14 o 16 e vado avanti abbastanza tranquillo, con aumenti mirati solo quando ne sento la necessità... vero che con il primo PG ho puntato tutto sulla Destrezza, quindi armi leggere e veloci e schivate come se non ci fosse un domani Però indosso armature di tipo medio, ma va anche detto che sui set delle armi tengo solo 2 armi ed 1 scudo (e prima solo 1 arma) proprio per ridurre i pesi.

Per il resto, il mio primo PG è melee, ed in effetti sto alzando solo quelle statistiche (messo solo qualche punto sulla Forza per alcuni requisiti minimi, la dovrò portare a 18, se non erro, per un set d'armi che ancora devo trovare). Ogni tanto sono tentato ad alzare un poco fede o intelligenza visto che ho trovato parecchia roba per gli incantatori (in teoria fattibile con una spesa risibile di anime per una manciata di livelli), ma questo personaggio l'ho creato estremizzato su un certo tipo di combattimento.
Sui costi invece... non mi pare ci si discosti molto da DS1; gli oggetti dal mercante costano più o meno come al solito, l'aumento di livello siamo li; secondo me la differenza maggiore è che i nemici danno secondo me un pelo di anime in meno rispetto ai titoli precedenti, anche se ho trovato almeno un paio di punti dove volendo si possono un poco farmare. Certo, non che se ne senta davvero il bisogno in questo gioco.


Un paio di di domande.
La prima: ma le anime dei vari boss servono a qualcosa? Per avere le armi che droppano basta andare dal mercante al santuario, oppure cosa?

La seconda: ho preso l'oggetto per lasciare il segno d'evocazione, ma non me lo fa usare. Che bisogna fare?
La vacuità se non ho capito male, la ottieni morendo dopo aver usato una brace. Ogni volta ne accumuli un punto che ti permette di avere un aumento di livello gratis dal pellegrino che c'è nell'hub, se lo hai trovato in giro.

Per quanto riguarda le anime, i nemici ne danno meno che negli altri Souls, in particolare mi pare che i boss ne diano poche...

Continuo a trovarlo mediamente più facile degli altri due, i nemici che mi stanno dando più problemi sono i mimic e quei tizi con la croce sulla schiena. Se si ha poco spazio è difficile schivare tutti gli attacchi!

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Old 18-04-2016, 07:22   #1000
Micropoint_ITA
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La stamina o tempra la trovo essenziale....
Vitalità dipende da che tipo di pg vuoi fare.
Se punti sl tank allora vita,stamina e forza sono le basi, con un poco di equilibrio, perché solitamente un tank non schiva ma para tutto con lo scudo e qualche colpo preso lo metti in preventivo.
Conta che da quello che sto vedendo in questo ds3 Arrivare a valori alti di qualche statistica ( parlo per la prima run non conto i vati ng+)richiede più anime e,soprattutto, dovrai lasciare altri valori invece bassi.
Quindi 40 di stamina e vita la vedo dura,poi dipende da quali altre vuoi alzare!
infatti credo che stamina e vita, almeno per il guerriero, vadano di pari passo come importanza. Io mi auguro proseguendo nell'avventura si farmino anime, già a lv36 ogni singolo punto è un lavoraccio.

Esistono zone dove farmare anime?
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