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Old 27-08-2019, 15:51   #19761
Thunder-74
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Nuovi drivers 436.15 WHQL
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Game Ready
Provides increased performance and the optimal gaming experience for Control.

New Features and Other Changes:


Added driver support for Video Codec SDK 9.1
- Added a new NVENCODE API to more detailed error reporting.
- Added support for CUStream in NVENCODE API to facilitate parallel execution of pre-/post-processing of video on CUDA and encoder tasks.-
- Implemented bug-fixes and API enhancement to support H.264 MVC encoding.

Added driver support for Optical Flow SDK 1.1
- Added new algorithms to improve the quality of flow vectors for "SLOW" preset, especially for flat regions.
- Added a new API to retrieve the highest Optical Flow SDK version supported by the underlying driver.

Fixed Issues in this Release
- [Forza Motorsport 7]: There is corruption on the tracks in the game.
- System crash occurs while installing the drivers on a system with GPUs from mixed architectures; for example, Fermi and Pascal.



EDIT:
mi sta facendo installare CONTROL (che avevo acquistato in precedenza), ma non so se è solamente pre-download o giocabile da oggi. Sapevo che usciva il 28... se va, vi posto qualche screen..
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S

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Old 27-08-2019, 16:42   #19762
amon.akira
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New Features and Other Changes:


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- Added a new NVENCODE API to more detailed error reporting.
- Added support for CUStream in NVENCODE API to facilitate parallel execution of pre-/post-processing of video on CUDA and encoder tasks.-
- Implemented bug-fixes and API enhancement to support H.264 MVC encoding.

Added driver support for Optical Flow SDK 1.1
- Added new algorithms to improve the quality of flow vectors for "SLOW" preset, especially for flat regions.
- Added a new API to retrieve the highest Optical Flow SDK version supported by the underlying driver.

Fixed Issues in this Release
- [Forza Motorsport 7]: There is corruption on the tracks in the game.
- System crash occurs while installing the drivers on a system with GPUs from mixed architectures; for example, Fermi and Pascal.



EDIT:
mi sta facendo installare CONTROL (che avevo acquistato in precedenza), ma non so se è solamente pre-download o giocabile da oggi. Sapevo che usciva il 28... se va, vi posto qualche screen..
si è uscito, già provato...però ho trovato buggato l rt indirect light, prova on off e vedi la pelle della protagonista, a me aggiunge ombre nere e sporca la pelle a macchie...non ho gli ultimi driver però. Dopo magari metto 2screen per farmi capire meglio.
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB
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Old 27-08-2019, 16:52   #19763
Thunder-74
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si è uscito, già provato...però ho trovato buggato l rt indirect light, prova on off e vedi la pelle della protagonista, a me aggiunge ombre nere e sporca la pelle a macchie...non ho gli ultimi driver però. Dopo magari metto 2screen per farmi capire meglio.
ok, ora ci guardo... intanto ho fatto alcuni screen con tutto maxato compreso RTX al max.

Praticamente a 3440x1440 mi gira tra i 35 e 30 frames. per un tipo di gioco del genere andrebbe anche bene.
Con DLSS settato su una res di 2293x960, sopra ai 60 fps
Con DLSS settato su una res di 1720x720, sopra agli 80 fps

Ecco tre screens cliccabili (non fate caso alla temp VGA che ho scandalosamente alta per n-motivi )

NO DLSS





DLSS a 2293x960




DLSS a 1720x720

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Old 27-08-2019, 17:02   #19764
sertopica
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Ma anche qui hanno utilizzato l'upscaling di Quantum Break? Bello e' bello (i Remedy sono dei mostri nel ricreare ambientazioni), ma quanto e' sfocato...

PS: com'e' senza DLSS?
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Old 27-08-2019, 17:25   #19765
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Ma anche qui hanno utilizzato l'upscaling di Quantum Break? Bello e' bello (i Remedy sono dei mostri nel ricreare ambientazioni), ma quanto e' sfocato...

PS: com'e' senza DLSS?
a mio modesto parere, rimane sfocato anche senza DLSS...
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Old 27-08-2019, 17:31   #19766
sertopica
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E allora hanno lasciato quella schifezza di upscaling attivo.
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Old 27-08-2019, 17:33   #19767
amon.akira
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a mio modesto parere, rimane sfocato anche senza DLSS...
ecco cosa intendevo

con illuminazione indiretta diffusa

senza indirect light rt


ovviamente nello scenario fa piu effetto con, ma sul personaggio è proprio brutta da vedere
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Old 27-08-2019, 17:38   #19768
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ecco cosa intendevo

con illuminazione indiretta diffusa

senza indirect light rt


ovviamente nello scenario fa piu effetto con, ma sul personaggio è proprio brutta da vedere
sai cosa mi ricorda? l'effetto pellicola ampiamente usato nei primi titoli di Silent Hill...
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Old 27-08-2019, 17:42   #19769
sertopica
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ecco cosa intendevo

con illuminazione indiretta diffusa

senza indirect light rt


ovviamente nello scenario fa piu effetto con, ma sul personaggio è proprio brutta da vedere
Questi artefatti sono certamente dovuti al fatto che alcuni effetti sono renderizzati ad una res inferiore di quella selezionata... Come in Quantum Break.
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Old 27-08-2019, 17:59   #19770
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Questi artefatti sono certamente dovuti al fatto che alcuni effetti sono renderizzati ad una res inferiore di quella selezionata... Come in Quantum Break.
secondo me c'è un interpretazione sbagliata dei materiali pbr o hanno usato qualche trucchetto sul indirect light in rt per semplificarlo

altro esempio in cui si vede chiaramente cosa fa, ma sul personaggio non dovrebbe avere quell effetto

on

off
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Old 27-08-2019, 18:26   #19771
fritzen
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Scusatemi non c'è nessuna promozione per chi ha acquistato una 2080ti su amazon?
Non è possibile avere Control, vero?
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Old 27-08-2019, 18:40   #19772
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si è uscito, già provato...però ho trovato buggato l rt indirect light, prova on off e vedi la pelle della protagonista, a me aggiunge ombre nere e sporca la pelle a macchie...non ho gli ultimi driver però. Dopo magari metto 2screen per farmi capire meglio.
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ok, ora ci guardo... intanto ho fatto alcuni screen con tutto maxato compreso RTX al max.

Praticamente a 3440x1440 mi gira tra i 35 e 30 frames. per un tipo di gioco del genere andrebbe anche bene.
Con DLSS settato su una res di 2293x960, sopra ai 60 fps
Con DLSS settato su una res di 1720x720, sopra agli 80 fps

Ecco tre screens cliccabili (non fate caso alla temp VGA che ho scandalosamente alta per n-motivi )

NO DLSS





DLSS a 2293x960




DLSS a 1720x720

Ahahah grande ragazzi, sessione di laboratorio informatico/grafico!
Ma ve li ricordate quei tempi in cui si installavano i giochi e si giocava soltanto? Senza sapere del tutto o quasi cosa fossero filtri e robe simili?

Quote:
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Scusatemi non c'è nessuna promozione per chi ha acquistato una 2080ti su amazon?
Non è possibile avere Control, vero?
Vanno prese da chi aderisce alla promozione. LINK.
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Old 27-08-2019, 18:42   #19773
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Scusatemi non c'è nessuna promozione per chi ha acquistato una 2080ti su amazon?
Non è possibile avere Control, vero?
C'é una promozione per CHI ACQUISTA, non chi ha acquistato. Sorry.
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Old 27-08-2019, 18:51   #19774
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
C'é una promozione per CHI ACQUISTA, non chi ha acquistato. Sorry.
vabbe poco male
cmq acquistata 2 settimane fa ma amazon non è tra i partner
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Old 27-08-2019, 18:52   #19775
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vabbe poco male
cmq acquistata 2 settimane fa ma amazon non è tra i partner
Amazon UK partecipa alla promozione. Forse non il branch italiano (e te pareva)
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Old 27-08-2019, 19:29   #19776
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Caro Tiger, quelli erano bei tempi... senza avere sempre attivo nessun OSD.... ormai li prendiamo più per bench / test che per altro
Comunque mi ci stavo divertendo


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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Old 27-08-2019, 19:59   #19777
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Scusatemi non c'è nessuna promozione per chi ha acquistato una 2080ti su amazon?
Non è possibile avere Control, vero?
Io ho acquistato ieri (la super, non la ti), proprio su Amazon. Purtroppo come detto sopra Amazon.it non partecipa alla promozione.
Gli unici negozi che partecipano ho visto che hanno le schede a 1200 euro.
Con la differenza ce ne compro un paio di Control


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 27-08-2019, 21:29   #19778
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Caro Tiger, quelli erano bei tempi... senza avere sempre attivo nessun OSD.... ormai li prendiamo più per bench / test che per altro
Comunque mi ci stavo divertendo


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Eheheh vero, comunque grazie per gli smanettamenti.
Sicuramente essendo un nuovo piccolo step evolutivo in ambito gestione RT, do per scontato che ci saranno dei problemini residui, come già dimostrato da voi, che saranno da fixare con delle patch.
Appena è rodato e fixato lo installo anch'io
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Old 27-08-2019, 22:06   #19779
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Io ho acquistato ieri (la super, non la ti), proprio su Amazon. Purtroppo come detto sopra Amazon.it non partecipa alla promozione.
Gli unici negozi che partecipano ho visto che hanno le schede a 1200 euro.
Con la differenza ce ne compro un paio di Control


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Si infatti, io poi l'ho pagata 860 altro che 2 control :P
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Old 28-08-2019, 00:03   #19780
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Con Navi anche le precedenti GCN rischiano sbandate a livello driver.
Paurosa la differenza tra 2070s e 2070, sulla carta solo 256cc

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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
...alla faccia di chi diceva che non serve prendere la 2080ti che tanto la 2080 Super è quasi uguale...
La 2080ti lato shader è un altro pianeta.
L'unico vero problema è che a livello ingegneristico è un aborto.
16 pixel su 2 primitive per GPC, quando il rapporto è 16 pixel su 1,33 primitive (3 vertici per clock), quindi geometria non ottimale.
88 rop's su 132.

Prendi la 2070 super, ed ora prendi la 2070 liscia, ci passano solo 256cc sulla carta, ovvero 150mhz (3-4fps). Guarda la differenza abissale in questo gioco.
Immagina cosa poteva essere la 2080ti senza colli di bottiglia (altro che 2080).
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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