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Old 08-11-2006, 18:06   #1941
Defragg
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In realtà non è che non fosse spremuto al massimo, ma solo che Vegas è un progetto multipiattaforma, il motore ha le ovvie limitazioni dovendo girare su hw molto differente (pc, ps3 e x360)
precisamente
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Old 08-11-2006, 19:38   #1942
Black"SLI"jack
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In realtà non è che non fosse spremuto al massimo, ma solo che Vegas è un progetto multipiattaforma, il motore ha le ovvie limitazioni dovendo girare su hw molto differente (pc, ps3 e x360)

si vero che è un progetto multipiattaforma, ma anche l'ultimo splinter cel è multipiattaforma, ma ilvecchio unreal engine 2 (anche se in versione 2.5), rende il gioco visivamente superiore a rs:vegas. e parlo solo di piattaforma x360, dove per ilmomento sono confrontabili. è per questo che a defragg avevo detto che mi sembrava di aver letto ch eil vegas utilizzasse l'ue 2 invece del terzo, proprio per la scarsa qualità grafica. poi direi meglio chiudere qui l'OT.
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Old 08-11-2006, 19:52   #1943
zorco
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si vero che è un progetto multipiattaforma, ma anche l'ultimo splinter cel è multipiattaforma, ma ilvecchio unreal engine 2 (anche se in versione 2.5), rende il gioco visivamente superiore a rs:vegas. e parlo solo di piattaforma x360, dove per ilmomento sono confrontabili. è per questo che a defragg avevo detto che mi sembrava di aver letto ch eil vegas utilizzasse l'ue 2 invece del terzo, proprio per la scarsa qualità grafica. poi direi meglio chiudere qui l'OT.
giusto chiudiamo qui ot e apriamo quello che interessa di più ageia physx ,l'hai provato questo http://www.hwupgrade.it/news/videogi...itz_19161.html,mi pare che ieri eri in download..
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Old 08-11-2006, 19:58   #1944
zorco
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Geforce 8800

http://www.tomshw.it/graphic.php?gui..._nvidia_g80-07

Quantum Effects

Per quanto concerne la fisica, NVIDIA chiama "Quantum Effects" la tecnologia che permette alla GPU di effettuare simulazioni fisiche e di rendering, senza chiamare in causa la CPU. La nuova architettura della GPU G80 si avvale come abbiamo detto di unità chiamate stream processor, capaci di processare qualsiasi dato, fisica inclusa. La presenza di un doppio connettore SLI, come già detto, potrebbe servire per dedicare una scheda grafica ai calcoli fisici

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Old 08-11-2006, 20:10   #1945
Black"SLI"jack
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giusto chiudiamo qui ot e apriamo quello che interessa di più ageia physx ,l'hai provato questo http://www.hwupgrade.it/news/videogi...itz_19161.html,mi pare che ieri eri in download..
scaricato ma non provato. pensavo oggi di riuscire a reinstallare il so e fare delle prove, ma i colloqui di lavoro mi hanno preso più tempo del dovuto (uno è durato ben 1 ora e 45 minuti, una vera mattonata, manco fossi stato un pluriomicida).
in ogni caso a fine settimana provo tutto, compreso joint task force con relativa patch da 200mb .
per la storia del g80 e dei due connettori sli, immagina 3 8800gtx in tri-sli per grafica e fisica, altro che alimentatori da millemila watt, stacco un cavo dell'alta tensione e lo piazzo direttamente nell'alimentatore.
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Old 08-11-2006, 20:44   #1946
zorco
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scaricato ma non provato. pensavo oggi di riuscire a reinstallare il so e fare delle prove, ma i colloqui di lavoro mi hanno preso più tempo del dovuto (uno è durato ben 1 ora e 45 minuti, una vera mattonata, manco fossi stato un pluriomicida).
in ogni caso a fine settimana provo tutto, compreso joint task force con relativa patch da 200mb .
per la storia del g80 e dei due connettori sli, immagina 3 8800gtx in tri-sli per grafica e fisica, altro che alimentatori da millemila watt, stacco un cavo dell'alta tensione e lo piazzo direttamente nell'alimentatore.
mi 1 ora e 45 minuti per un colloquio.. ...

si in effetti per far funzionare 3 8800gtx avresti bisogno di 6 cavi pci-e che attualmente nessun ali anche da 1kw ne è provvisto...,quindi ne avresti bisogno più di uno
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Old 08-11-2006, 21:30   #1947
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http://www.tomshw.it/graphic.php?gui..._nvidia_g80-07

Quantum Effects

Per quanto concerne la fisica, NVIDIA chiama "Quantum Effects" la tecnologia che permette alla GPU di effettuare simulazioni fisiche e di rendering, senza chiamare in causa la CPU. La nuova architettura della GPU G80 si avvale come abbiamo detto di unità chiamate stream processor, capaci di processare qualsiasi dato, fisica inclusa. La presenza di un doppio connettore SLI, come già detto, potrebbe servire per dedicare una scheda grafica ai calcoli fisici

e alla fine hanno scelto gli shader unificati
mi attizza molto ma se provo chiedere al capo la grana per prendermi "solo" una GTS mi sà che mi ritrovo con un'occhio nero

meglio farmi fare la mia dose di bromuro dai medici di Black
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Old 08-11-2006, 21:35   #1948
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si vero che è un progetto multipiattaforma, ma anche l'ultimo splinter cel è multipiattaforma, ma ilvecchio unreal engine 2 (anche se in versione 2.5), rende il gioco visivamente superiore a rs:vegas. e parlo solo di piattaforma x360, dove per ilmomento sono confrontabili. è per questo che a defragg avevo detto che mi sembrava di aver letto ch eil vegas utilizzasse l'ue 2 invece del terzo, proprio per la scarsa qualità grafica. poi direi meglio chiudere qui l'OT.
le ho provate tutte e due le demo su X360...
Vegas è pauroso, l'acqua rende un macello ma, non siamo nemmeno ai piedi di GoW
SC: DA usa un UE2.5 molto pompato ma, mi sembra inferiore a rs:vegas...
risultato
Vegas = UE3.0 poco sfruttato
Double Agent = UE2.5 molto pompato

chiudiamo l'OT se no ci sgozzano

p.s. non ho la più pallida idea di come siano le versioni pc
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Old 13-11-2006, 09:51   #1949
Samoht
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Ho provato il novodex Rocket 1.1 sul mio sistema: beh, a parte le demo dove ci sono mille mila solidi (l'esplosione dei palazzi) in cui mi tocca 10 fps, negli altri demo sto sopra i 250 fps - in alcuni passo i 1500 fps
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Old 13-11-2006, 10:33   #1950
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p.s. non ho la più pallida idea di come siano le versioni pc
A Double agent per pc, sul thread ufficiale, gli stiamo riscontrando dei bug enormi, fra i quali degli effetti grafici della versione x360 che su pc non ci sono......

Si aspetta una patch chiarificatrice
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Old 13-11-2006, 11:34   #1951
zorco
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tempo fà si era parlato di una versione su slot pci-e di physx che se non sbaglio doveva essere messa in commercio ad ottobre,che fine ha fatto?

forse la vendita è abbinata solo su sistemi dell o similari e non sul mercato retail boh
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Old 13-11-2006, 14:30   #1952
Defragg
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tempo fà si era parlato di una versione su slot pci-e di physx che se non sbaglio doveva essere messa in commercio ad ottobre,che fine ha fatto?

forse la vendita è abbinata solo su sistemi dell o similari e non sul mercato retail boh
sinceramente non ne vedo l'utilità...magari può essere utile solo a risolvere il conflitto con le X-Fi
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Old 13-11-2006, 14:49   #1953
zorco
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Originariamente inviato da Defragg
sinceramente non ne vedo l'utilità...magari può essere utile solo a risolvere il conflitto con le X-Fi
beh non penso che non ci sia l'utilità,oramai il pci-e è uno standars per le schede video, tanto è vero che già sono uscite piastre madri con supporto a 3 slot...

il pci è una tecnologia superata da tempo anche loro se vogliono stare al passo con essa devono proporre prodotti al passo con i tempi"con gli standar più miderni"...è vero che physx non sfrutta un bandwidth elevato per quello che deve processare,ma in futuro le cose potrebbero cambiare in base alla mole di dati che i giochi più moderni richiederanno...
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Old 13-11-2006, 15:37   #1954
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io ho messo da parte i soldi per una striker extreme LGA775.....sinceramente non mi dispiacerebbe pienare lo slot pci express 16x meccanico 8x elettrico con una bella ageia rinnovata nell'interfaccia.....ormai mi sono deciso a fare un pc da gioco bello tosto,quindi 200 euro più 200 meno non mi cambia molto....l'importante è che esca pci-express,altrimenti nada ...
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Old 13-11-2006, 17:30   #1955
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io ho messo da parte i soldi per una striker extreme LGA775.....sinceramente non mi dispiacerebbe pienare lo slot pci express 16x meccanico 8x elettrico con una bella ageia rinnovata nell'interfaccia.....ormai mi sono deciso a fare un pc da gioco bello tosto,quindi 200 euro più 200 meno non mi cambia molto....l'importante è che esca pci-express,altrimenti nada ...
io invece continuo su piattaforma 939 facendo l'upgrade al 4600+ che ho già ordinato,cambiare piattaforma per passare a core2 duo per mè sarebbe stata la scelta più dispendiosa infatti per una buona piastra mamma,ram ed e6600 ci vogliono cifre vicine alle 700 euro...
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Old 13-11-2006, 19:10   #1956
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io invece continuo su piattaforma 939 facendo l'upgrade al 4600+ che ho già ordinato,cambiare piattaforma per passare a core2 duo per mè sarebbe stata la scelta più dispendiosa infatti per una buona piastra mamma,ram ed e6600 ci vogliono cifre vicine alle 700 euro...
anche io ho fatto lo stesso ragionamento, ed ho ordinato un X2 Amd
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Old 13-11-2006, 19:26   #1957
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ragazzi ma ormai sono piattaforme superate......con una 8800 GTX siete cpu limited.....io mi sa che cambierò pure lo schermo tra un annetto,a 1280x1024 non ci faccio una mazza....

p.s.:lo schermo l'ho comprato 1 mese e mezzo fa ....
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Old 13-11-2006, 19:30   #1958
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scaricato ma non provato. pensavo oggi di riuscire a reinstallare il so e fare delle prove, ma i colloqui di lavoro mi hanno preso più tempo del dovuto (uno è durato ben 1 ora e 45 minuti, una vera mattonata, manco fossi stato un pluriomicida).
in ogni caso a fine settimana provo tutto, compreso joint task force con relativa patch da 200mb .
per la storia del g80 e dei due connettori sli, immagina 3 8800gtx in tri-sli per grafica e fisica, altro che alimentatori da millemila watt, stacco un cavo dell'alta tensione e lo piazzo direttamente nell'alimentatore.
come,non sai che sono usciti i nuovissimi alimentatori tripolari su presa industriale di sicurezza?!?

adesso i pc andranno sulla 400V ......


eh eh eh noi ci scherziamo su.......tra un po'..........
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Old 13-11-2006, 20:28   #1959
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ragazzi ma ormai sono piattaforme superate......con una 8800 GTX siete cpu limited.....io mi sa che cambierò pure lo schermo tra un annetto,a 1280x1024 non ci faccio una mazza....

p.s.:lo schermo l'ho comprato 1 mese e mezzo fa ....
Non è cpu limited.......

Lo è in parte.

Se guardi BENE i bench vedrai che il g80 dai 1280x968 in su non è più cpu-limited. La differenza fra processori più o meno potenti si aggira attorno ai 5fps, non di più.

Se si va al di sotto di tale risoluzione, allora si può chiamare cpu-limited.
Ma non lo è sempre......cerchiamo di ragionare per bene dai
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anche io ho fatto lo stesso ragionamento, ed ho ordinato un X2 Amd
bravo
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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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