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Old 13-08-2013, 12:40   #18421
<Masquerade>
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shift unleashed 2x2SSAA , SGSSAA sarebbe decisamente superiore ma purtroppo di notte crea difetti grafici (come fece notare Hook)



screen alta qualità:

http://www.abload.de/image.php?img=s...518-28kfak.png

mentre con il primo shift non ci sono problermi:

SGSSAA



(questa macchina senzo questo filtro avrebbe alcune scalettature evidenti)

screen alta qualità:

http://www.abload.de/image.php?img=s...2-06-vdoa0.png
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Old 13-08-2013, 13:00   #18422
ShineOn
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l'fxaa non lo posso sopportare, perchè tende a sfocare l'immagine (o almeno sembra a me )
No no non sembra solo a te, anch'io non lo posso sopportare
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Old 13-08-2013, 13:05   #18423
ShineOn
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Sì sì...l'sgssaa come filtro è molto più "aggressivo" e radicale, proprio l'opposto della natura di fxaa ed smaa più votati alla leggerezza ma ovviamente anche con tutt'altra efficacia
Io in genere quando uso l'sgssaa disattivo completamente gli eventuali filtri interni dei giochi ed il più delle volte pure l'smaa di sweetfx perchè da solo è già perfetto. Al massimo con un colpetto di lumasharpen si compensano situazioni come quella che avevamo visto tempo fà in HL2
Tiger sei il GURU dell'antialiasing

Grazie per le spiegazioni...ad ogni modo continuerò con il modesto msaa perchè altrimenti temo mi servirebbe un tri-sli
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Old 13-08-2013, 13:19   #18424
TigerTank
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Originariamente inviato da ShineOn Guarda i messaggi
Tiger sei il GURU dell'antialiasing

Grazie per le spiegazioni...ad ogni modo continuerò con il modesto msaa perchè altrimenti temo mi servirebbe un tri-sli
Ahahahah no no, è Masque il guru...io ho cominciato ad informarmi quando ho iniziato a vedere i suoi smanettamenti
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Old 13-08-2013, 13:28   #18425
<Masquerade>
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Ahahahah no no, è Masque il guru...io ho cominciato ad informarmi quando ho iniziato a vedere i suoi smanettamenti
no io non sono un guru per niente.
mi son solo limitato a copiare i setting presi da altri forum dove c'è un sacco di gente interessata ad aumentare la qualità della immagine.
e poi li ho riportati in questo forum , con dei screen, a partire dal thread del GK104, per vedere se potevano interessare ad altri possessori di GTX.
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Old 13-08-2013, 13:29   #18426
killeragosta90
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dovrebbe essere buono, no?

Ad ogni modo, @default scalda da morire (su crysis 3)... è vero che fa un bel caldo!
Porca putt......ci prendi i 1300, sicuro.....
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Old 13-08-2013, 13:31   #18427
Goofy Goober
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Non vorrei rovinare l'umore della tua scimmia ma da quel che si legge pare che la futura next gen sia la più scadente della storia in quanto a prestazioni rapportate al PC (del periodo).

Tradotto:
se ps3 e Xbox 360 quando uscirono potevano essere paragonate (prestazionalmente parlando ) ad un PC medio dell epoca,le future scatolette sono accostabili ad un mediocre PC odierno di fascia bassa.

Hai voglia di ottimizzare ...........
lo so bene!
ai tempi di X360 e PS3 ai pc è servito minimo un anno per adeguarsi alle nuove prestazioni videoludiche.

oggi le console parlando di brutale forza elaborativa partono indietro. le magie saranno fatte dai devkit e dal resto.

ma a me poco importa.

l'importante è che i giochi siano divertenti come piacciono a me
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Old 13-08-2013, 13:52   #18428
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lo so bene!
ai tempi di X360 e PS3 ai pc è servito minimo un anno per adeguarsi alle nuove prestazioni videoludiche.
non è vero. non del tutto.

la ps3 è uscita nel 2006, e in quell'anno ci stavano possessori di pc con tri sli di 8800GTX / Ultra. inutile dire che xbox 360 e ps3 erano delle merdine a confronto.
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Old 13-08-2013, 14:07   #18429
slide1965
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non è vero. non del tutto.

la ps3 è uscita nel 2006, e in quell'anno ci stavano possessori di pc con tri sli di 8800GTX / Ultra. inutile dire che xbox 360 e ps3 erano delle merdine a confronto.
ecco.......tieni presente che se allora le console erano merdine se paragonate ad un tri sli di 8800GTX/Ultra, oggi le nuove console in arrivo sono delle merdine in confronto ad una singola gtx 770.

Tradotto:
una pietà
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Old 13-08-2013, 14:59   #18430
noiman
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ciao raga fra poco sarò dei vostri..avrò anche io una 780,ma quello che vorrei sapere è:
1) consigliate un monitor 27 pollici full hd
oppure
2)un monitor a risoluzione superiore (2560*1440)

vorrei che mi spiegaste,per favore la vostra scelta,purtroppo ancora sono confuso,quindi chiedo a chi ha esperienza diretta avendo una 780...
ringrazio anticipatamente chi risponderà a questo messaggio...
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Old 13-08-2013, 15:08   #18431
sickofitall
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ciao raga fra poco sarò dei vostri..avrò anche io una 780,ma quello che vorrei sapere è:
1) consigliate un monitor 27 pollici full hd
oppure
2)un monitor a risoluzione superiore (2560*1440)

vorrei che mi spiegaste,per favore la vostra scelta,purtroppo ancora sono confuso,quindi chiedo a chi ha esperienza diretta avendo una 780...
ringrazio anticipatamente chi risponderà a questo messaggio...
Puoi percorrere molte strade:

1)fullhd 60hz 27 pollici con pannello tn, costa relativamente poco
2)fullhd 120hz 27 pollici con pannello tn, costa di più ma per il gaming i 120hz si fanno sentire (parere personale)
3)quad hd (2560x1440) 60hz 27 pollici con pannello ips, costa più di tutti ma il pannello ips unito al dot pitch inferiore restituisce un'immagine più fedele e definita

Un pannello ips ha inoltre angoli di visione maggiori, ma rispetto al tn ha tempi di risposta (ghosting) generalmente più alti

Ultima modifica di sickofitall : 13-08-2013 alle 15:10.
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Old 13-08-2013, 15:17   #18432
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non è vero. non del tutto.

la ps3 è uscita nel 2006, e in quell'anno ci stavano possessori di pc con tri sli di 8800GTX / Ultra. inutile dire che xbox 360 e ps3 erano delle merdine a confronto.
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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
ecco.......tieni presente che se allora le console erano merdine se paragonate ad un tri sli di 8800GTX/Ultra, oggi le nuove console in arrivo sono delle merdine in confronto ad una singola gtx 770.

Tradotto:
una pietà
vabbè ma su un trisli di 8800 mazzi e caxxi ci giravano le stesse cose che andavano su console inizialmente... san Crysis fu la prima cosa che le sfruttava bene a mio ricordo.
all'epoca nessuno si sognava di dire "che brutta grafica le console i pc sono 10mila volte meglio", perchè semplicemente non c'era un impatto grafico così differente come oggi dopo anni e anni.

per di più, tri sli all'epoca era molto più assurdo e estremo che dirlo oggi. se oggi lo SLI è all'ordine tra gli apassionati, all'epoca era più raro anche solo avere una scheda di fascia estrema, figuriamoci due o 3.

il 3way sli inoltre come supporto è stato introdotto successivamente all'uscita delle 8800 se ricordo bene, non dal dayone.
avrei dovuto specificare che era più riguardo all'xbox che alla ps3
lo stacco all'epoca era marginale, e al momento del lancio dell'XBOX 360 su pc si piangeva per cosa riusciva a vedere su una tv rispetto al monitor del pc.

lo dico io che avevo avuto in quel periodo un crossfire di 1900XTX e comprata la PS3 le ho buttate nel cesso (in realtà una venduta poi per la 8800)

al momento resto molto più scimmiato dalle nuove console che da qualunque nuova hardware previsto ora, se devo esser sincero.

intanto non bisogna avercela con le console in sè, ma con i prodotti(giochi) sfornati senza possibilità di scalabilità decente tra varie piattaforme.
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Old 13-08-2013, 15:22   #18433
Wuillyc2
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vabbè ma su un trisli di 8800 mazzi e caxxi ci giravano le stesse cose che andavano su console inizialmente... san Crysis fu la prima cosa che le sfruttava bene a mio ricordo.
all'epoca nessuno si sognava di dire "che brutta grafica le console i pc sono 10mila volte meglio", perchè semplicemente non c'era un impatto grafico così differente come oggi dopo anni e anni.

per di più, tri sli all'epoca era molto più assurdo e estremo che dirlo oggi. se oggi lo SLI è all'ordine tra gli apassionati, all'epoca era più raro anche solo avere una scheda di fascia estrema, figuriamoci due o 3.

il 3way sli inoltre come supporto è stato introdotto successivamente all'uscita delle 8800 se ricordo bene, non dal dayone.
avrei dovuto specificare che era più riguardo all'xbox che alla ps3
lo stacco all'epoca era marginale, e al momento del lancio dell'XBOX 360 su pc si piangeva per cosa riusciva a vedere su una tv rispetto al monitor del pc.

lo dico io che avevo avuto in quel periodo un crossfire di 1900XTX e comprata la PS3 le ho buttate nel cesso (in realtà una venduta poi per la 8800)

al momento resto molto più scimmiato dalle nuove console che da qualunque nuova hardware previsto ora, se devo esser sincero.

intanto non bisogna avercela con le console in sè, ma con i prodotti(giochi) sfornati senza possibilità di scalabilità decente tra varie piattaforme.
Nel 2007 se ben ricordo feci il 3way di 8800, poi smontato momentaneamente per metterle a liquido e all'epoca non era come ora che ci si sono tutti i tipi di raccordi, per cui ne liquidai soltanto 2 per iniziare.
Wuillyc2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-08-2013, 15:23   #18434
<Masquerade>
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ecco.......tieni presente che se allora le console erano merdine se paragonate ad un tri sli di 8800GTX/Ultra, oggi le nuove console in arrivo sono delle merdine in confronto ad una singola gtx 770.

Tradotto:
una pietà
allora anche io ti potrei dire che le console di allora, erano delle merdine a confronto non di un tri sli di 8800Ultra,e neanche a confronto di una singola 8800GTX, ma già a confronto di una 8800GTS 320/640 .
e schede + vecchia, tipo la X1900 come potenza erano superiori.
+ o - per me è paragonabile alla situazione di ora.

ero vediamo una cosina appena esce la ps4, se si confermano alcune cose che ho visto forse la prendo.
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Old 13-08-2013, 15:25   #18435
noiman
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Puoi percorrere molte strade:

1)fullhd 60hz 27 pollici con pannello tn, costa relativamente poco
2)fullhd 120hz 27 pollici con pannello tn, costa di più ma per il gaming i 120hz si fanno sentire (parere personale)
3)quad hd (2560x1440) 60hz 27 pollici con pannello ips, costa più di tutti ma il pannello ips unito al dot pitch inferiore restituisce un'immagine più fedele e definita

Un pannello ips ha inoltre angoli di visione maggiori, ma rispetto al tn ha tempi di risposta (ghosting) generalmente più alti
intanto grazie per la risposta..io ero intenzionato a prendere il monitor a risoluzione 2560*1440,perchè non vado on line spesso (tranne se devo platinare un gioco),ma il mio negoziante mi ha detto che dovrei fare uno sli..il problema è che per 2 o 3 anni,non vorrei prendere una nuova 780,il monitor una volta preso rimmarrà quello per molto tempo,da qui tutti i dubbi...
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Old 13-08-2013, 15:32   #18436
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Nel 2007 se ben ricordo feci il 3way di 8800, poi smontato momentaneamente per metterle a liquido e all'epoca non era come ora che ci si sono tutti i tipi di raccordi, per cui ne liquidai soltanto 2 per iniziare.
Si probabilmente il 3way fu introdotto da nvidia come "novità" l'anno sucessivo all'uscita della serie 8800

prima c'era il quad-SLI di 2 7950GX2 come esempio maximo di sistema multigpu.
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Old 13-08-2013, 15:34   #18437
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Si probabilmente il 3way fu introdotto da nvidia come "novità" l'anno sucessivo all'uscita della serie 8800

prima c'era il quad-SLI di 2 7950GX2 come esempio maximo di sistema multigpu.
e questo era HW del 2005, sicchè a livello di potenza teorica anche allora un pc stracciava la Xbox360 appena uscita.
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Old 13-08-2013, 15:41   #18438
sickofitall
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allora anche io ti potrei dire che le console di allora, erano delle merdine a confronto non di un tri sli di 8800Ultra,e neanche a confronto di una singola 8800GTX, ma già a confronto di una 8800GTS 320/640 .
e schede + vecchia, tipo la X1900 come potenza erano superiori.
+ o - per me è paragonabile alla situazione di ora.

ero vediamo una cosina appena esce la ps4, se si confermano alcune cose che ho visto forse la prendo.
Sarei curioso di vedere come gira bf3 su un pc del 2006 e una 8800 gtx stesso discorso per crysis 3
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intanto grazie per la risposta..io ero intenzionato a prendere il monitor a risoluzione 2560*1440,perchè non vado on line spesso (tranne se devo platinare un gioco),ma il mio negoziante mi ha detto che dovrei fare uno sli..il problema è che per 2 o 3 anni,non vorrei prendere una nuova 780,il monitor una volta preso rimmarrà quello per molto tempo,da qui tutti i dubbi...
secondo me non servono necessariamente 2x 780 per giocare bene a 1440p, comunque ti consiglio un dell o un hp zr come quello di masquerade
sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-08-2013, 15:44   #18439
<Masquerade>
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Sarei curioso di vedere come gira bf3 su un pc del 2006 e una 8800 gtx stesso discorso per crysis 3


secondo me non servono necessariamente 2x 780 per giocare bene a 1440p, comunque ti consiglio un dell o un hp zr come quello di masquerade
Battlefield3 non lo so e Crysis 3 neanche. Un Crysis 2 però, con una schifosa Geforce GT540 (peggiore della 8800GTX anche se con architettura + moderna) lo regge in dx9, a 1366x768 texture crytek high res, con una IQ superiore alle console, ed una fluidità a quei livelli.


edit:

Se non sbaglio Crysis 3 è solo dx11,Crytek ha deciso di non farlo pure in modalità dx9-10.
in questo caso una scheda come la 8800GTX, anche se con potenza adeguata per farlo andare (meglio che su console) non potrebbe farlo neanche partire. in questo caso quindi c'è un vantaggio per chi ha una console, perché li ci giochi.

Ultima modifica di <Masquerade> : 13-08-2013 alle 16:27.
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Old 13-08-2013, 16:44   #18440
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Battlefield3 non lo so e Crysis 3 neanche. Un Crysis 2 però, con una schifosa Geforce GT540 (peggiore della 8800GTX anche se con architettura + moderna) lo regge in dx9, a 1366x768 texture crytek high res, con una IQ superiore alle console, ed una fluidità a quei livelli.


edit:

Se non sbaglio Crysis 3 è solo dx11,Crytek ha deciso di non farlo pure in modalità dx9-10.
in questo caso una scheda come la 8800GTX, anche se con potenza adeguata per farlo andare (meglio che su console) non potrebbe farlo neanche partire. in questo caso quindi c'è un vantaggio per chi ha una console, perché li ci giochi.
ci sono comunque delle mod per fare andare crysis 3 sia in dx9 che 10 in fin dei conti il motore è lo stesso del 2 ma potenziato, solo che i furboni di crytek hanno bloccatto tutto sulle dx11!
4HwGenXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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