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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 10-08-2012, 17:51   #18041
Redvex
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Per ridurre ulteriormente il divario tra i mostri normali e quelli élite, sistemeremo alcune delle abilità più frustranti dei mostri, come Catene di fuoco e Schermo
Catene di fuoco???????????????????????????
E che problema danno?
La vera skill buggata è Barriera che te la castano addosso ed ha lostesso effetto di carceriere.
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Old 10-08-2012, 17:52   #18042
Portocala
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Old 10-08-2012, 17:56   #18043
Ascarozzo
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Catene di fuoco???????????????????????????
E che problema danno?
La vera skill buggata è Barriera che te la castano addosso ed ha lostesso effetto di carceriere.
Barriera + arcane è veramente difficile... immobilizzato con a fianco 2 3 arcane sentry...
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Old 10-08-2012, 18:05   #18044
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Catene di fuoco???????????????????????????
E che problema danno?
La vera skill buggata è Barriera che te la castano addosso ed ha lostesso effetto di carceriere.
Catene di fuoco + fast/teleport e carceriere fidati che non sono per niente simpatici...
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Old 10-08-2012, 18:06   #18045
!@ndre@!
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Old 10-08-2012, 18:13   #18046
Turin
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Coop #1 (magic/gold find): abbastanza irrilevante per me, la differenza principale è e sarà sempre tra giocare con amici e giocare con sconosciuti (che poi la comunità di Diablo fa abbastanza cacare come comportamenti).


Coop #2 (hp dei mob): non mi piace ma capisco che non esiste una soluzione al 100%. Al momento ci sono combinazioni di classi che beneficiano dalla coop (tank/ranged), soprattutto se ben coordinate, e altre che ne soffrono (melee/melee) quando non riescono ad ingaggiare lo stesso elite contemporaneamente. Come pure ci sono build a beneficio della coop (War Cry per il barbaro...) e qui è una lunga e intricatissima questione di bilanciamento, perché serve un equilibrio tra il vantaggio che apportano certe skill al gruppo e la pericolosa sensazione di essere obbligati ad usare quelle skill.
Hanno scelto il modo più semplice, nerf ai contenuti e via.


Mob bianchi/elite: lo dicevo da mesi, ma penso che i valori non siano adeguati... +10% di hp per i mob bianchi è nulla. Comunque è una bella notizia per chi vuole farmare atto III, avere dei drop più alti di QUATTRO volte lo rende decisamente più invitante.


Affisi degli elite: assolutamente non concordo con l'intenzione di rimuovere gli invulnerabili, che dopo l'ultima patch sono diventati mooolto più facili. Shielded e Fire Chains... boh, 2 affissi noiosi, vedremo come risolveranno.
reducing the damage of two-handed skeletons like Skull Cleavers... anche questo detto mesi fa, ma dopo la 1.0.3 non mi pare necessario altro.


Armi #1: sempre detto, anche se per me la soluzione era più vasta (nerfare i modificatori di danno) e meno percorribile. Anche qui hanno scelto la strada più facile, che non risolve il peccato originale (importanza del dps) ma comunque rende meno frustrante il gioco.
addresses the difference between an item having a chance of being good vs. knowing the item isn’t going to be good before you even identify it, queste sono le mie parole praticamente.


Armi #2: buff alle 2H, necessario come qui avete detto in molti. Considerando il nerf alla difficoltà e il buff a certe skill (vedi resource spender sotto), build con le 2H saranno molto percorribili e man mano spariranno gli scudi.


Enrage e rigenerazione degli elite: non ci volevano mesi per sistemarli, eh.


Costi di riparazione: la cosa non mi tange visto che non muoio mai, quindi non mi esprimo. Certo avrei aspettato di vedere all'opera i nuovi nerf prima di facilitare ancora le cose.


Resource spender: detto molte volte qui, gli spender per certe classi sono tragicamente deboli. Buffando questi, le armi 2H tornano di moda.


Pet del WD: anche qui non ci volevano mesi.






In generale: alcune cose sacrosante, altre vanno forse troppo in direzione dei casual (nerf nerf nerf). Io preferisco sempre contenuti più ardui e drop proporzionali. Ora sono curioso di vedere le conseguenze dell'annunciato cambiamento al gear swap, è possibile che decidano di buffare il droprate per compensare.
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Old 10-08-2012, 18:22   #18047
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Strano...
Nella classifica DPS son quasi tutti demon hunter...
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Old 10-08-2012, 18:29   #18048
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La demo non ti dice molto sul gioco: il gameplay è molto diverso nel gioco intero, l'atto 3 è il più bell'atto che c'è nel panorama degli h&s, e fino a che non incontri gli elite ad inferno non sai bene a cosa vai incontro.
Il gameplay è la cosa che mi sta piacendo di più: i mob ti escono da sotto terra, piovono dal cielo, escono dalle parti, e quindi non c'è la prevedibilità tipica degli h&s (se hai giocato pg ranged sai cosa intendo).
Inoltre gli elite sono in pratica mob normali dopati che acquisiscono alcune abilità extra (per immobilizzarti, per fare danni extra, ecc).
Ti posso assicurare che ero molto scettico su D3 prima della sua uscita, la demo era stata sì carina ma non era scoccata la scintilla: se non fosse per la presenza della RMAH lo consiglierei a tutti, ma fin tanto che non è necessario usarla (come ora, basta andare in AH), allora per chi ha giocato ai capitoli precedenti è un must.
Poi c'è gente che si è annoiata ed ha lasciato, ad ogni modo è un titolo mooooooolto più vario di D2: l'end game di d2 cosa era? premere non più di 2 tasti, e fare baalrun o mucche a nastro, qui ci sono tanti modi di giocare lo stesso pg -wizard in particolare, il monk invece è quello più prevedibile- e tante possibilità di gioco -fondamentalmente puoi farmare ovunque-, in attesa della 1.1 di fine anno con il pvp.
Grazie mille, ho un sacco di voglia di giocarlo ma non di spendere quella cifra.. Boh vedro' che fare se l'hype rimane alto ^^
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Old 10-08-2012, 18:34   #18049
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Grazie mille, ho un sacco di voglia di giocarlo ma non di spendere quella cifra.. Boh vedro' che fare se l'hype rimane alto ^^
Non è questione di hype, effettivamente il livello normal è esageratamente facile, ti ritrovi a cliccare come un robot e poco altro e la demo non aiuta poiché si ferma molto presto. Hai mai giocato a giochi di questo tipo? Soluzione a basso costo per capire se ti piacciono o meno, ti compri diablo 2 o titan quest (quest'ultimo pagato 2,49€ con espansione su steam).

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Old 10-08-2012, 18:36   #18050
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Pazzesco ! ... 805 k DPS io col mio dh faccio 85 k
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Old 10-08-2012, 18:37   #18051
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Bah l'unica cosa interessante di quella classifica è la differenza tra HC e SC.
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Old 10-08-2012, 18:40   #18052
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Pazzesco ! ... 805 k DPS io col mio dh faccio 85 k
mi sembra una classifica farlocca, anche io con il mio barbaro se trascuro vitalità e risistenze posso salire a bestia con il dps sopra gli 85k, ma a quel punto non penso di avere un gran pg bilanciato.....poi se questi stanno gia in ottica pvp non ci siamo proprio.......
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Old 10-08-2012, 18:42   #18053
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Non è questione di hype, effettivamente il livello normal è esageratamente facile, ti ritrovi a cliccare come un robot e poco altro e la demo non aiuta poiché si ferma molto presto. Hai mai giocato a giochi di questo tipo? Soluzione a basso costo per capire se ti piacciono o meno, ti compri diablo 2 o titan quest (quest'ultimo pagato 2,49€ con espansione su steam).

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Ho gia' giocato Titan Quest in lungo e largo, Diablo 2 e' stato motivo di luuuunghe nottate al pc So cosa e' questo tipo di gioco quello che mi spaventa e' trovarmi una delusione per 60 euro ( mai speso piu' di 20 per titoli pc )

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Pazzesco ! ... 805 k DPS io col mio dh faccio 85 k
Mi sembrava di aver letto ci fosse un cheat per alzare dps dh :P E' devastante il dottore sotto :P
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Old 10-08-2012, 18:44   #18054
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Con il DH basta avere esclusivamente equip con +crit damage e mettere sharpshooter come passiva per fare la foto ricordo al numeretto a 7 cifre. Poi dopo il primo colpo scende a 80k, ma pazienza.
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Old 10-08-2012, 19:35   #18055
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Con il DH basta avere esclusivamente equip con +crit damage e mettere sharpshooter come passiva per fare la foto ricordo al numeretto a 7 cifre. Poi dopo il primo colpo scende a 80k, ma pazienza.
Sharpshooter è una fregatura, serve solo per una foto ricordo e falsare tutti i confronti delle armi pesando troppo crit damage, per il resto serve solo come +3% fisso a crit chance e a garantire almeno 2 critici ad inizio combattimento (nell'ipotesi che prima si fosse a far altro)

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Old 10-08-2012, 19:37   #18056
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Originariamente inviato da Tyrael87 Guarda i messaggi
spero attivino la pagina degli achievements, sono curioso di sapere chi nel mondo li ha presi tutti (o quasi)
Anch'io lo spero, adoro vedere gente che fa a gara a chi ce l'ha più lungo su cose di cui non me ne può frega' de meno.
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Old 10-08-2012, 19:43   #18057
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Originariamente inviato da Fra89gianico Guarda i messaggi
Devi giocarlo a difficoltà normale
normale? boh provo..avevo letto che lo dava a tutte le difficoltà...grazie


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Old 10-08-2012, 19:44   #18058
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Sulla coop hanno fatto una cosa buona e una meno, non bilanciare il MF e GF è perfetto, l'altro giorno giocando con satanello mi sentivo in colpa che lui aveva l'equip da gold find e io glielo tiravo giù con il mio 0 paccato prendendoci pure un sacco di gold, invece per quanto riguarda la facilità mi sembra che in coop sia già più facile potrebbe diventarlo troppo.
Sui mob fanno bene a potenziarli e aumentare il drop ma sugli elite non vorrei che li depotenziassero troppo, poi lo finisco anche io ad inferno
Non mi è chiaro come potenzieranno le armi ma le premesse sono buone.
Per quanto riguarda gargantua e zombie dog se me li sistemano senza nerfarmi il crowd control (attualmente 2-3 effetti sono efficaci anche sui boss!) sono a posto considerando che togliendo i servi invulnerabili non ci saranno più elite che non subiranno colpi e quindi cc dall'aura dei miei pet
Speriamo però che non diventi troppo facile
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Old 10-08-2012, 19:44   #18059
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Originariamente inviato da iaio Guarda i messaggi
confermo a wortam davanti lla cappella mi sembra che lo lascia il 1 elite che incontri (non i berserk)...
ieri ne ho buttato via uno...ma a cosa serve?
ah il culltista elite ? ( viola)
quello non mi ha droppato mai niente finora..
comunque per ora sembra che non serve a niente...
però dato che sono una schiappa e non credo raggiungerò mai inferno , mi son messo in testa di trovare i vari oggetti collezionabili ( ho 2 bastoni da madriano, e le pagine del diario di bordo... )


Cm,lamlamkalm,aml
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Old 10-08-2012, 20:16   #18060
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Credo oggi di aver droppato sul centinaio di rari (farmando atto 2 più volte).
Ebbene di questi forse solo 1 vendibile e a non più di 150k.
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