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#161 |
Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 127
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Io ho la versione 0.02 con il pc in sign gira senza alcun problema punte di 60/70Fps e cali fino a 30 a 1024 e dettagli alti ....mentre con un xp2000+ ati9000 256ddr facevo circa 1/2 frame ed era impossibile giocare a 800x600 dettagli bassi!
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#162 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Bel Nick, non c'è che dire.
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#163 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ...Just Pure Energy...
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#164 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
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#165 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Non dico che sia brutto, è solo che mi ricorda il nome di un sito. ![]() |
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#166 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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ovviamente il tutto senza AA... |
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#167 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 2394
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#168 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ...Just Pure Energy...
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#169 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ...Just Pure Energy...
Messaggi: 1134
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Non sapevo che si potesse parlare della alpha di doom3
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#170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
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#171 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
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#172 |
Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 127
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Asianwarez e' un bel nick cosi' come e' bello il sito (giu' mal momento) ke ha fatto comodo a molti!!!!!!
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#173 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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#174 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 121
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Non ho mai utilizzato warez. Fumo. Bevo. Non rubo. ![]() A buon intenditor....
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La vita è ciò che ti capita mentre sei impegnato in altri progetti. |
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#175 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Edolo(Bs)
Messaggi: 2545
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Quote:
e uno fortunato........testato a 2200mhz effettivi a vcore default (1.6) solo che con la epox ho fatica a farli.....devo mettere a 1.65, cmq se conti il bus maggiorato a 2,190 che è quello che ho fatto con bus a 180 è un 2700-2800+ ma va su di più....con un antec e una abit nfs7 va su ancora anche a vcore defvault, i 2200 e magari 2250.... cmq....se guardi la sigla.....ci sono due cifre che identificano che cpu era (vale sono per i thoro b)....generalemnte trovi 21 o 24 che sono 2100+ e 2400+ e vuol dire che il 1700+ doveva essere un 2400+ che però non ha passato i test.....il mio come cifre ha il 27, vuo, dire che è un 2700.....che però non tiene la freqeunza suddetto stabilmente rock solid con tutti i sistemi.....evindetemente quando fanno i test non li fanno per reggere un sistema come il mio che ha un lian li con un parco di ventole che tioene fresco (oltreetutto sono in motnagna) con slk800 smart case fan e ali da 120 euro...... ma testano con condizioni che riproducano valori minimi di funzionamento, devono funzionare con sistemi standard e dissi boxati......altirmenti se la metà non funziona devono sostituirli tutti. ma poi come costruzione un 2700+ è uguale ad 1700 thoro b.... cambia solo la fortuna della cpu ![]() ![]() |
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#176 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5358
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Su GMC di poco tempo fa hanno fatto la preview di HL 2... i requisiti minimi sono TNT 2 e DirectX 6... ovvio però che la grafica sarà un po' diversa
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#177 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5358
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Sono 2 anni che non aggiorno il pc, per Doom 3! A settembre non baderò a spese! Burton 3200 (sempre che non costi ancora 200 euro di differenza dal 3000!) e Radeon 9800!!!!
Sono indeciso sulla mobo (non mi interessa overclock, ma la voglio stabile e performante), e la RAM non capisco il 2700 3200 ecc... cosa influisca. E mi toccherà cambiare l'ali mi sa!!! ![]() ![]()
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#178 |
Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 127
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SECONDO ME DOVREBBERO AGGIORNARE DOOM3 PER I NORMALI PC....E NON PER I PC KE SOLO POCHI SI POSSONO PERMETTERE...
POI MAGARI SI LAMENTANO...QUANDO DOOM3 SARA' IL GAMEZ + DOWN.... del WEB!!!! |
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#179 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#180 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Il gioco non gira di certo, Carmack ha espresso apertamente il desiderio di non includere nelle opzioni video la voce relativa alla disattivazione delle ombre, in quanto senza quelle non avrebbe molto senso. Ora, se non sbaglio le ombre dinamiche è una delle features delle DirectX8.1, quindi GeForce3 e in su. |
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