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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 09-01-2016, 01:44   #161
maxnaldo
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Se cancelli i file ini questi vengono rigenerati puliti all'avvio del launcher/gioco e settaggio delle opzioni. Una volta modificati, ti consiglio di avviare il gioco direttamente dall'exe, e non dal launcher, per evitare scritture indesiderate.
Comunque ti consiglio questa lettura
http://wiki.tesnexus.com/index.php/F...d_Installation
avevo provato ma non è andata benissimo, per fortuna ho salvato tutti i files .ini prima di provare.

il gioco non voleva partire, se mancano alcuni files .ini ti richiede di installarlo da capo.

penso che siano solo quelli nelle cartelle utente, quelli cancellabili, ma io avevo modificato anche quelli nella cartella del gioco, e quindi li avevo cancellati per provare a resettarli, però se provi a cancellare anche questi ti si blocca tutto.

ho comunque risolto leggendomi un po' di guide online.
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Old 11-01-2016, 10:22   #162
Goldenboy81
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riporto up il 3ed.

allora, chiaramente iniziano ad uscire moddine interessanti.

io al momento ne installate circa 20, praticamente nessuna di grafica, per quelle aspetto con ansia il pacchettone texture completo.

Ne segnalo qualcuna che a me è piaciuta molto, pienamente funzionante e senza conflitti.

DARKER NIGHTS
stra-stra consigliata, dove si possono impostare parecchi parametri a proprio piacimento, ma in sostanza è la solita mod che incrementa l'oscurità. Dona un livello di immersività molto maggiore, finalmente quando sto girovagando in giro e vedo l'alba, mi rincuoro perché avrò un campo di vista migliore. Ti spinge ad usare il pip come torcia e soprattutto ogni tanto ad andare a letto per far passare il tempo, cosa che prima di questa mod non avevo mai fatto.

LOUDER RAINY SOUND + LOUDER THUNDER SOUND
una aumenta il suono della pioggia e una quello dei tuoni. Effettivamente un po' sottotono nella vanilla, invece cosi quando diluvia, sentire schioccare saette mette veramente inquietudine.

TRUE STORMS
implementa e aumenta tempeste e sciagure climatiche varie. non male

NO RESPAWN
annulla totalmente il respawn di npc e item degli insediamenti COMPLETATI. io lo odio, e quindi mi ha fatto molto piacere

LOWERED WEAPONS
mod che ti tiene bassa l'arma se non c'è nessuno da puntare nelle vicinanze

HOMEMAKER
permette di costruire un sacco di roba in più, per lo più molto figa e più variegata del vanilla

FULL DIALOGUE
il nome parla da solo

LONGER POWER LINES
una che allunga i cavi elettrici pratica per non fare mille accrocchi

SIMPLE INTERSECTION
una che permette di schiaffare muri ecc un po' più "forzatamente" a piacimento rispetto al vanilla che spesso si punta e non ti da molta libertà di creazione

TOWBIE'S REALISTIC WEAPON SOUNDS
implementazione del suono delle armi più "pieno"

REPAIR SANCTUARY ROOFS + SANCTUARY NO TRASH AND LEAFS
avendo scelto come insediamento principale sanctuary ne ho messa una che ripara leggermente i tetti, e un altra che pulisce un po dal pattume a terra. Visto che mi ci sono dedicato mi piace vederlo un po più ordinato. [ce ne sono altre che quasi lo ripristinano all'ante guerra, ma mi sembrava fuori contesto]

IMPROVED MAP
mappa con strade in evidenza sul pip boy [tipo quella che si trovava su skyrim per intenderci]

LOOT
stra rinomata e sempre utile soprattutto quando le mod cominciano ad essere parecchie

CONFIGURATION TOOL
serve prima di entrare in game, ti fa gestire tutte le opzioni possibili inerenti al gioco, dalle performance, al file .ini ecc, va a sostituire l' .exe originale

RICH MERCHANTS
aumenta i soldi ai mercanti che hanno sempre due lire e io mi riempio di immondizia!


questo più o meno è quello che ho su io al momento, aspettando con ansia:

- full hd / 2k unofficial texture pack
- mod dell'UI, come fu per skyrim che mi reimposta totalmente l'inventario in maniera veloce, pratica ed esaustiva

Al momento tutto ciò che ho messo, non ha stravolto il gioco, ma ha NETTAMENTE contribuito ad aumentarne il livello di immervisità!!

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Old 11-01-2016, 11:41   #163
reelucertola
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Interessante, stasera provo ad installare qualcosa.
Attendo anche io con ansia qualcosa che sistemi l'inventario, al momento lo trovo particolarmente scomodo ed odioso, molto meglio quelli di fallout 3.
Consigli anche altri mod essenziali per il gioco?
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Old 11-01-2016, 12:41   #164
Goldenboy81
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Interessante, stasera provo ad installare qualcosa.
Attendo anche io con ansia qualcosa che sistemi l'inventario, al momento lo trovo particolarmente scomodo ed odioso, molto meglio quelli di fallout 3.
Consigli anche altri mod essenziali per il gioco?
ma, di essenziale, a parte la full dialogue, in realtà al momento non ce ne sono. Diciamo che parecchie migliorano, ma di parecchio l'esperienza di gioco a mio avviso! E comunque, da giocatore di titoli Bethesda, essere drogato di mod, è quasi un ovvietà
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Old 11-01-2016, 14:05   #165
reelucertola
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ma, di essenziale, a parte la full dialogue, in realtà al momento non ce ne sono. Diciamo che parecchie migliorano, ma di parecchio l'esperienza di gioco a mio avviso! E comunque, da giocatore di titoli Bethesda, essere drogato di mod, è quasi un ovvietà
Concordo, solitamente infatti aspettavo un pò più di tempo per acquistare il gioco e trovavo liste di mod già pronte.. ma questa volta non ho resistito alla scimmia..ahah
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Old 11-01-2016, 15:40   #166
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Concordo, solitamente infatti aspettavo un pò più di tempo per acquistare il gioco e trovavo liste di mod già pronte.. ma questa volta non ho resistito alla scimmia..ahah
io m'ero messo in testa di arrivare alla goty, insomma, con tutto o quasi uscito e applicabile da subito. Tanto più che di mezzo avevo ac syndacate [regalato con la vga], just cause 3, crysis 3 più giochi di calcio.

Peccato che mi hanno fatto tutti cagare, l'ho lasciati meno che a metà, e non ho potuto resistere! anche se sono sicuro che chi prenderà in mano per la prima volta F4 tra 1-2 annetti, avrà tutto un altro gioco tra mani, tra patch mod ecc...
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Old 11-01-2016, 15:58   #167
maxnaldo
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io ho trovato molto utile la mod "no dot dot dot" che elimina i tre puntini nei nomi lunghi degli oggetti nell'inventario. Non sopportavo di non riuscire mai a leggere tutta la descrizione.

e consiglio vivamente di installare la mod fix per la percentuale del bonus di MacCready, altrimenti quel bug ti toglie il gusto del gioco per chi usa molto il cecchinaggio come me.
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Old 12-01-2016, 08:44   #168
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io ho trovato molto utile la mod "no dot dot dot" che elimina i tre puntini nei nomi lunghi degli oggetti nell'inventario. Non sopportavo di non riuscire mai a leggere tutta la descrizione.

e consiglio vivamente di installare la mod fix per la percentuale del bonus di MacCready, altrimenti quel bug ti toglie il gusto del gioco per chi usa molto il cecchinaggio come me.
ovvero?
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Old 12-01-2016, 09:50   #169
maxnaldo
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ovvero?
il bonus di massima affinità con MacCready è buggato, ti da il 2000% di probabilità in più di colpire alla testa con lo SPAV. Il che significa che da quel momento in poi ucciderai tutti con un solo colpo alla testa, vedrai sempre il "95%" di probabilità di colpire alla testa visualizzato nello SPAV (che è la percentuale massima che visualizza), e poi ti farà colpire sempre.

io aumentai la difficoltà del gioco al massimo perchè non mi divertivo più, usando lo SPAV era diventato ridicolo, ammazzavi tutti al primo colpo sempre e comunque.

poi ho scoperto che c'era un bug e un apposito fix che riportava il bonus di MacCready al valore corretto e cioè: "il 20% in più di probabilità di colpire alla testa con lo SPAV".

il fix è questo qua: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1282/

il fix-mod non è "italianizzato", ti cambierà la descrizione del bonus ottenuto se lo visualizzi nel pip-boy, sarà scritto in inglese ma poco importa.
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Old 12-01-2016, 09:54   #170
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il bonus di massima affinità con MacCready è buggato, ti da il 2000% di probabilità in più di colpire alla testa con lo SPAV. Il che significa che da quel momento in poi ucciderai tutti con un solo colpo alla testa, vedrai sempre il "95%" di probabilità visualizzato nello SPAV (che è la percentuale massima che visualizza).

io aumentai la difficoltà del gioco al massimo, perchè non mi divertivo più, usando lo SPAV era diventato ridicolo, ammazzavi tutti al primo colpo sempre e comunque.

poi ho scoperto che c'era un bug e un apposito fix che riportava il bonus di MacCready al valore corretto e cioè: "il 20% in più di probabilità di colpire alla testa con lo SPAV".

il fix è questo qua: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1282/
ah ok, grazie.
ma per me problema inesistente considerando che lo spav non lo uso proprio
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Old 12-01-2016, 09:59   #171
maxnaldo
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ah ok, grazie.
ma per me problema inesistente considerando che lo spav non lo uso proprio
ok, però sappi che se non metti il fix hai quel bug lì, se poi ti capitasse di usare lo SPAV avrai quell'assurdo vantaggio che è praticamente come avere un cheat.

anche io non uso lo spav per cecchinare, mi diverto di più a prendere la mira, però in certe occasioni di mischie e casini vari lo uso ogni tanto.
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Old 12-01-2016, 16:20   #172
Zippoman
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Quando dovrebbero rilasciare il famoso software per i modders?
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Old 12-01-2016, 19:41   #173
Psycho77
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Segnalo questa che è a dir poco fantastica con le texture a 8k.
L'autore deve solo limare lo shimmering.

https://youtu.be/SRhf2T2gHz8

Aggiungo pure questa.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mo...eview%3D&pUp=1

Ultima modifica di Psycho77 : 12-01-2016 alle 20:00.
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Old 13-01-2016, 20:36   #174
Jammed_Death
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c'è una cosa che mi sta dando fastidio...praticamente ora quando i miei insediamenti sono attaccati sono sempre pieni di supermutanti "primo" con gatling e lanciarazzi. Le mie difese e i miei peones sono inutili poveracci perchè i nemici hanno livellato con me ma i miei amici rimangono gli straccioni di inizio gioco...c'è un modo di dargli una chance? Chessò una mod che fa livellare anche i peones e li equipaggia o roba così?

tra l'altro se arrivo e inizio a fare fuori nemici raccolgono le loro armi ma se vado via e torno sono di nuovo tutti disarmati
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 14-01-2016, 10:59   #175
maxnaldo
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c'è una cosa che mi sta dando fastidio...praticamente ora quando i miei insediamenti sono attaccati sono sempre pieni di supermutanti "primo" con gatling e lanciarazzi. Le mie difese e i miei peones sono inutili poveracci perchè i nemici hanno livellato con me ma i miei amici rimangono gli straccioni di inizio gioco...c'è un modo di dargli una chance? Chessò una mod che fa livellare anche i peones e li equipaggia o roba così?

tra l'altro se arrivo e inizio a fare fuori nemici raccolgono le loro armi ma se vado via e torno sono di nuovo tutti disarmati
puoi equipaggiarli tu, con armi e armature, però devi fornirgli anche le munizioni per l'arma che gli hai equipaggiato, altrimenti non la usano.

e poi installa molte difese, torrette ovunque, posizionale sopra a quel pavimento di legno che sembra una palafitta e che puoi conficcare nel terreno fino all'altezza desiderata, fai in modo che l'altezza sia sufficientemente alta, per non permettere di salirci sopra con un salto o di colpire le torrette con armi da mischia (che i supermutanti usano spesso), poi ci posizioni sopra le torrette difensive (e niente scale per salirci sopra). In questo modo saranno protette dai danni da mischia. Se poi installi qualche mod per costruzioni aggiuntive potresti anche proteggerle ulteriormente con mattoni e muri di cemento per proteggerle anche dal fuoco nemico.
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Old 14-01-2016, 14:31   #176
ashan
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Ma ci sono solo mod grafiche in giro? ( come se questo fosse il problema principale ).
Qualcosa a livello di gameplay che trasformi il gioco da pessimo fps quale è in qualcosa con un minimo di parvenza da gdr?
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Old 14-01-2016, 17:00   #177
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Ma ci sono solo mod grafiche in giro? ( come se questo fosse il problema principale ).
Qualcosa a livello di gameplay che trasformi il gioco da pessimo fps quale è in qualcosa con un minimo di parvenza da gdr?
tu non vuoi una mod, vuoi un altro gioco. Ce ne sono tanti che probabilmente potranno piacerti di più.

io di questo (e dei precedenti Bethesda) non cambierei una virgola come gameplay, e spero vivamente che sarà così anche nei prossimi, altrimenti non li comprerò più.
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Old 14-01-2016, 17:05   #178
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tu non vuoi una mod, vuoi un altro gioco. Ce ne sono tanti che probabilmente potranno piacerti di più.

io di questo (e dei precedenti Bethesda) non cambierei una virgola come gameplay, e spero vivamente che sarà così anche nei prossimi, altrimenti non li comprerò più.
Bravo! ciò non toglie che Fallout 4 vuole essere un po' gdr un po' fps riuscendo male in entrambe le tipologie di gioco.
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Old 14-01-2016, 17:21   #179
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Bravo! ciò non toglie che Fallout 4 vuole essere un po' gdr un po' fps riuscendo male in entrambe le tipologie di gioco.
se vuoi un fps puro e fatto benissimo giochi ad un fps puro e fatto benissimo

se vuoi un gdr puro e fatto benissimo giochi ad un gdr puro e fatto benissimo

se vuoi un fallout o un tes giochi ad un fallout o ad un tes.



in questi giochi non puoi pretendere di risolvere tutto sparando e buttandoti all'attacco, devi usare un po' di strategia e avvalerti di vari aiuti/opzioni, e soprattutto modificare armi e armature. All'inizio delle partite sei praticamente una chiavica rispetto a qualunque mostro/animale/umano ti metti a combattere. Non puoi prenderla alla SeriousSam andando in giro a sparare a tutto quello che vedi. In questi giochi ci sono tante cose e tante possibilità che la maggior parte dei gdr non ti offrono, nella maggior parte dei gdr puri fai solo crescita livello personaggio e quest, raccattando e vendendo roba, e di solito con visuali in terza persona che io non sopporto proprio, e per la maggior parte non sandbox. Non ne conosco praticamente nessuno che ti consenta anche di costruire qualcosa nel mondo circostante o di interagire con gli oggetti come con i giochi bethesda.

qui c'è un misto di cose si, forse nessuna presa singolarmente è al top, ma è tutto l'insieme che è unico e divertente, più di tanti altri singoli e sempre uguali fps e gdr.
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in questi giochi non puoi pretendere di risolvere tutto sparando e buttandoti all'attacco, devi usare un po' di strategia e avvalerti di vari aiuti/opzioni, e soprattutto modificare armi e armature. All'inizio delle partite sei praticamente una chiavica rispetto a qualunque mostro/animale/umano ti metti a combattere. Non puoi prenderla alla SeriousSam andando in giro a sparare a tutto quello che vedi. In questi giochi ci sono tante cose e tante possibilità che la maggior parte dei gdr non ti offrono, nella maggior parte dei gdr puri fai solo crescita livello personaggio e quest, raccattando e vendendo roba, e di solito con visuali in terza persona che io non sopporto proprio, e per la maggior parte non sandbox. Non ne conosco praticamente nessuno che ti consenta anche di costruire qualcosa nel mondo circostante o di interagire con gli oggetti come con i giochi bethesda.

qui c'è un misto di cose si, forse nessuna presa singolarmente è al top, ma è tutto l'insieme che è unico e divertente, più di tanti altri singoli e sempre uguali fps e gdr.
In realtà è proprio questo il problema..in Fallout 4 e in tutti i giochi Bethesda ( fatta eccezione per Fallout New Vegas che guarda caso è Obsidian ) non ci sono alternative allo spara spara e al massacro.

Ultima modifica di ashan : 14-01-2016 alle 17:35.
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