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Old 10-01-2013, 21:59   #161
tecnologico
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io lo so che domani escono dei igame (pc bianchi con tanto di mela) spacciati per console con itune game edition il tutto a 3452525euro e fa il botto
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Old 10-01-2013, 22:08   #162
dani&l
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io lo so che domani escono dei igame (pc bianchi con tanto di mela) spacciati per console con itune game edition il tutto a 3452525euro e fa il botto
se escono domani si, battono tutti sul tempo
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Old 11-01-2013, 08:05   #163
NighTGhosT
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se escono domani si, battono tutti sul tempo
Se sono davvero dei pc ricarrozzati potrebbero farlo......anche oggi.....anche ieri....
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Old 11-01-2013, 08:42   #164
slump72
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io lo so che domani escono dei igame (pc bianchi con tanto di mela) spacciati per console con itune game edition il tutto a 3452525euro e fa il botto
Partendo dal presupposto che se prendi una merda, la tingi di bianco, e ci metti una mela morsicata sopra la vendi a minimo 100€ come "innovativo istronzo", questa steambox ha sempre più il saprore di invenzione dell'acqua calda.
Si continua a ragionare di prezzo dei giochi, ma nessuno fa beneficenza, Valve in primis, per come la vedo io annusato il market share che c'è dietro al mondo consolle hanno deciso di cavalcare l'onda.
Dato che non sono costruttori di hardware, ma di software (poco creato, molto venduto conto terzi),battono il ferro da loro conosciuto (win o, in questo caso, Linux).
Il problema è che questa storia fa acqua da tutte le parti, cosa vuol dire "daremo una base di hardware, ma niente vieta all'utente o ai fornitori di apportare modifiche?".
Se voglio un centro multimediale/computerino in salotto, attacco alla TV Ouya o qualsiasi altro dispositivo Android, se voglio giocare ci attacco una consolle che almeno non devo aggiornare ogni anno.

Come già detto da altri, non è per timore del nuovo, ma MS e Sony mi garantiscono il prodotto che cerco e voglio, che poi sia il migliore o il peggiore è un altro discorso.
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Old 11-01-2013, 10:23   #165
*sasha ITALIA*
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io lo so che domani escono dei igame (pc bianchi con tanto di mela) spacciati per console con itune game edition il tutto a 3452525euro e fa il botto
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Partendo dal presupposto che se prendi una merda, la tingi di bianco, e ci metti una mela morsicata sopra la vendi a minimo 100€ come "innovativo istronzo"
calma calma che non tutto quello che fa Apple è oro colato per gli utenti, guardate Apple TV non se la fila nessuno.. non andate OT per favore...

I dubbi riportati sopra sono legittimi, tutto dipende da quanta flessibilità verrà data all'hw, perchè se anche ci fossero le classiche 20.000 config Steam stessa con la sua Bigfoot personale potrebbe benissimo prendere piede e dettare gli standard..

Boh, io vedo del potenziale ma devono essere fissate delle caratteristiche tecniche medie o come detto da voi si finisce per reinventare l'acqua calda.

Certo è che una Bigfoot magari a 499 Euro, piccola (non come quel Piston), ben costruita, silenziosa, con il suo pad nella scatola, che si attacca ed usa al volo come una console e con il parco titoli low cost immenso di Steam mi fa gola non poco.

EDIT

aggiungo che Bigfoot, esattamente come può fare la differenza scegliere un Galaxy S3 rispetto a un qualsiasi altro smartphone di pari prezzo può per diffusione indurre gli sviluppatori ad ottimizzare i giochi per una tale architettura piuttosto che un'altra, ma per farlo imho occorre che giochino bene le loro carte e puntino sui giocatori console.

Ultima modifica di *sasha ITALIA* : 11-01-2013 alle 10:27.
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Old 07-02-2013, 20:37   #166
dani&l
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Sviluppando grandi giochi per Linux oggi non si farebbe un grande affare", ha infatti spiegato il noto guru dei videogame - che in passato ci ha pure provato con Quake Arena e Quake Live. "È difficile farsi prendere sul serio da un editore tra i primi dieci se non puoi garantire al massimo sei cifre (di guadagni)" è stato uno dei lapidari commenti.John CarmackEppure si potrebbe pensare che Carmack si sbagli, e*ci sarebbe Valve per dimostrare che Linux può essere importante*per il mercato dei videogiochi. Dopotutto, non è vero che Steam per Linux sta crescendo, e che ci sono sempre più giochi disponibili? Certo, è così, ma bisogna mettere le cose in prospettiva: Valve punta a farsi una propria console, la Steam Box, con la quale arrivare direttamente ai giocatori. Gabe Newell, in altre parole, non sta lavorando per "nobilitare Linux" ma per competere nel mercato del digital delivery con Sony e Microsoft, o almeno per non pagare loro una percentuale;*Valve non vuole sfruttare le potenzialità del mercato Linux, ma crearne uno nuovo.Carmack infatti ci ricorda che tutto sommato Linux rappresenta solo l'1,2% dei sistemi desktop al mondo, e non tutti appartengono a persone interessate ai videogiochi. Per di più, ricorda l'imprenditore,*il PC non è più la piattaforma principale*per quanto riguarda il gaming, né il primo interesse degli sviluppatori. Un'affermazione che ferisce chi ama il buon vecchio desktop, ma numeri alla mano è una realtà indiscutibile
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