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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 14-12-2005, 19:04   #161
JCD's back
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L'unico gioco che ho trovato totalmente incompatibile col vga box nonostante fix etc è stato Skies of Arcadia
azz... praticamente uno dei giochi a cui ho puntato maggiormente
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Old 14-12-2005, 20:05   #162
SilverXXX
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L'unico gioco che ho trovato totalmente incompatibile col vga box nonostante fix etc è stato Skies of Arcadia
Skies of arcadia (originale) è compatibile, almeno la versione americana
Bangaio è incompatibile.
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And so at last the beast fell and the unbelievers rejoiced. But all was not lost, for from the ash rose a great bird. The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. For the beast had been reborn with its strength renewed, and the followers of Mammon cowered in horror.
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Old 14-12-2005, 21:58   #163
TRUTEN
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ola
purtroppo ( o perfortuna ) mi sta salendo la scimmia di prendermi un dreamcast pure a me ( ah è tutta colpa vostra! )...

avrei però un piccola domanda; ma questa console come è messa ad rpg?
io sto cominciando a documentarmi ma non sapendo nulla faccio un pelo fatica a capire .. se potete dirmi qualche titolo alemeno che poi controllo i mi fate un piacere
thx!
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Old 14-12-2005, 23:17   #164
SilverXXX
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Così velocemente direi grandia 2 e skies of arcadia, ma ne sono usciti diversi altri.
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Old 14-12-2005, 23:26   #165
BananaFlanders
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ma se poi qualche gioco non funziona, che faccio????
Lo attacchi alla tv con il cavo antenna!!!


Ragazzi potete confermarmi che rez jap ha come lingua anche l'italiano (o almeno l'inglese), così ci posso giocare tranquillamente?
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Old 14-12-2005, 23:51   #166
Lins
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Lo attacchi alla tv con il cavo antenna!!!

Why antenna ? io ho il composito con adattatore scart checmq non ho mai usato grazie al vga-box


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Ragazzi potete confermarmi che rez jap ha come lingua anche l'italiano (o almeno l'inglese), così ci posso giocare tranquillamente?
Italiano, confermo (ovviamente se la mia memoria non è fottuta )
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Old 14-12-2005, 23:51   #167
Lins
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Skies of arcadia (originale) è compatibile, almeno la versione americana
Bangaio è incompatibile.
Purtroppo la versione americana non l'ho trovata, beh cmq non mi interessava piu' di tanto, almeno finora
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Old 15-12-2005, 01:03   #168
JCD's back
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Lo attacchi alla tv con il cavo antenna!!!
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Old 15-12-2005, 01:04   #169
JCD's back
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Purtroppo la versione americana non l'ho trovata, beh cmq non mi interessava piu' di tanto, almeno finora
be' al limite skies lo dai a me se a te non piace
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Old 15-12-2005, 08:49   #170
Di@bo[_Nik
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ragazzi qualcuno di voi intende per caso liberarsi di un vga che permetta di collegare contemporaneamente pc e dc allo stessp monitor?
o almeno sapete consigliarmi un sito che ne abbia uno disponibile?

ciauz
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Old 19-12-2005, 00:34   #171
AnonimoVeneziano
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Mah ragazzi, più vado avanti più penso che la dreamcast sia una gran console, ma più mi convinco anche che chi ne ha progettato lo stick analogico debba essere scuoiato vivo
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Old 19-12-2005, 00:37   #172
Lins
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Sull' analogico concordo molto, era da ri-progettare.
Come disposizione dei tasti invece ci siamo, son messi ottimamente, forse dovevano fare il pad leggermente più piccolo sopratutto per i bambini (me ne sono reso conto facendo giocare i miei fratelli)

Cmq nn oso immaginare se la DC non fosse affossata e ora fosse sfruttata e spremuta al max così come sta avvenendo con la PS2
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Old 19-12-2005, 01:03   #173
JCD's back
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Cmq nn oso immaginare se la DC non fosse affossata e ora fosse sfruttata e spremuta al max così come sta avvenendo con la PS2
ti quoto anche se x ora mi sono dovuto accontentare di qualche screen e relative recensioni in attesa del mostriciattolo bianco; in effetti c'è molto da rammaricarsi guardando cosa era in grado di fare questa console 4-5 anni fa
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Old 19-12-2005, 01:28   #174
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Originariamente inviato da JCD's back
ti quoto anche se x ora mi sono dovuto accontentare di qualche screen e relative recensioni in attesa del mostriciattolo bianco; in effetti c'è molto da rammaricarsi guardando cosa era in grado di fare questa console 4-5 anni fa
Di piu'
Il DC usci' nel lontano 99, anzi per essere più precisi a Novembre 1998 in Jap, Ottobre 1999 in EU di conseguenza ha solamente 7 anni
A quei tempi ci giocai ma il titolo che vidi fu Street Fighter 3 che potrà piacere ai fan di questa saga ma a me non sortì nessun effetto.
Se invece nel 99 avessi giocato a DOA penso che avrei immediatamente capito cosa avevo davanti (a quell'epoca giocavo ad HL1 !!!)

Gli screen saranno carini ma ovviamente non possono esser confrontati a ciò che oggi il mondo videoludico offre, eppure chiudendo un occhio sula grafica vetusta ci si ritrova con una console con tanti titoli da giocare e tanto divertimento.
Non vedo l'ora di farmi una partita a power stone 2, in 4 sarebbe stupendo
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Old 19-12-2005, 07:31   #175
JCD's back
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Il DC usci' nel lontano 99, anzi per essere più precisi a Novembre 1998 in Jap, Ottobre 1999 in EU di conseguenza ha solamente 7 anni
A quei tempi ci giocai ma il titolo che vidi fu Street Fighter 3 che potrà piacere ai fan di questa saga ma a me non sortì nessun effetto.
Se invece nel 99 avessi giocato a DOA penso che avrei immediatamente capito cosa avevo davanti (a quell'epoca giocavo ad HL1 !!!)

Gli screen saranno carini ma ovviamente non possono esser confrontati a ciò che oggi il mondo videoludico offre, eppure chiudendo un occhio sula grafica vetusta ci si ritrova con una console con tanti titoli da giocare e tanto divertimento.
Non vedo l'ora di farmi una partita a power stone 2, in 4 sarebbe stupendo
eheheh certo, però è anche vero che paragonati ai titoli x ps2 dell'epoca, quelli dc erano decisamente superiori
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Old 22-12-2005, 19:20   #176
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Stavo leggendo le specifiche del dreamcast quando mi son bloccato a queste righe :

Quote:
Hardware Effects: Trianglar/(Quad - through Strips) Engine, real-time lighting, 256 different fog effects, super sampling anti-aliasing, specular highlighting, texture filtering, bump mapping, perspective correction, alpha blending (256 levels of transparency), ARGB gouraud shading, MIP mapping: point, bilinear, trilinear, and anistropic, General Modifier Volumes (GMV) for such effects as shadows, light, transpararency, etc.
Bump-mapping
Anistropic
Anti-alias

ma... qualcuno di voi ha mai visto questi effetti applicati a un qualsiasi gioco oppure non son riusciti mai a sfruttare appieno le potenzialità di questa stupenda console ?
Se ancora penso alla fine che ha fatto...
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Old 22-12-2005, 19:29   #177
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Premetto che quando gioco non faccio particolare attenzione alla grafica (specie con certi giochi DC sono altre le cose che attirano la mia attenzione ) ma mi pare di no.
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Old 22-12-2005, 19:43   #178
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Premetto che quando gioco non faccio particolare attenzione alla grafica (specie con certi giochi DC sono altre le cose che attirano la mia attenzione ) ma mi pare di no.
Allora non ero io andato
Questo significa che la console non è mai stata sfruttata appieno
Anche il gamecube supporta Antialias e Bump-map, che tu sappia anche li' non viene usato ?

p.s. cosa ti attira l'attenzione ? mo son curioso
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Old 22-12-2005, 19:52   #179
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Gli screen saranno carini ma ovviamente non possono esser confrontati a ciò che oggi il mondo videoludico offre, eppure chiudendo un occhio sula grafica vetusta
grafica vetusta?
sacrilegio!
secondo me la grafica del dream se la batte tranquillamente con la quasi totalita' dei giochi ps2.
dico "quasi" perche per esempio gt4 sul dream sarebbe impossibile farlo girare.forse a 30fps con qualche dettaglio in meno...
ma resta il fatto che capolavori come ,per esempio,i recenti DBZ Budokai3 potrebbero girare sul dream tranquillamente

p.s. e poi dico un solo nome:Soul Calibur!ancora oggi fa la sua porca figura e non che sia tanto diverso dal 3 x ps2.eh...

p.p.s. non sono un fanfoy
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Ultima modifica di junkman1980 : 22-12-2005 alle 19:54.
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Old 22-12-2005, 20:06   #180
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grafica vetusta?
sacrilegio!
secondo me la grafica del dream se la batte tranquillamente con la quasi totalita' dei giochi ps2.
dico "quasi" perche per esempio gt4 sul dream sarebbe impossibile farlo girare.forse a 30fps con qualche dettaglio in meno...
ma resta il fatto che capolavori come ,per esempio,i recenti DBZ Budokai3 potrebbero girare sul dream tranquillamente
Beh mi son espresso male, grafica vetusta non per la macchina ma per il fatto di essere stata abbandonata e i giochi che abbiamo rimangono ancorati a una grafica ottima ma del 2002.
Ovviamente se oggi qualcuno si mettesse a programmare sul DC avremmo giochi con una grafica imho superiore alla PS2 (nn parlo di frame, ma di qualità)
L'ho anche detto più volte nei miei post

Quote:
p.s. e poi dico un solo nome:Soul Calibur!ancora oggi fa la sua porca figura e non che sia tanto diverso dal 3 x ps2.eh...

p.p.s. non sono un fanfoy

p.s. beh il mio errore è stato non mettere in eccezione alcuni giochi, cmq anche nei miei post addietro elogio Soul Calibur, il suo unico difetto è non aver applicato nessun effetto anisotropico.
Altro gioco spettacolare imho è Dead or Alive 2 Limited Edition, quando l'ho visto son rimasto così

p.p.s. io son un fanboy ma intelligente, elogio tutto!!! (ovviamente solo le parti positive )
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