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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 09-03-2017, 09:15   #161
GoFoxes
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Per non parlare del "More to come..."
Già, ad esempio tutto il sistema di classi e specializzazioni, così come rapporti con le fazioni, ora come ora non serve a molto (avere una nave che balza di più o che è più forte in combat è più o meno
la stessa cosa, almeno in Normal), ma come molto del resto che hanno aggiunto, pone le basi per svilupparci sopra.

Poi questo tizio ha twittato giusto ieri che "adesso può dire che è un writer di NMS"
https://twitter.com/gregbuchanan/sta...45112669655040
Quindi è probabile che stiano lavorando a storie, missioni, lore, background e altro.

Insomma, Foundation e Pathfinder hanno posto le basi per poterci costruire sopra, ora spero anche rilascino update più frequentemente, avendo fatto il grosso del lavoro di "rifinitura" del gioco base.
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Old 09-03-2017, 09:27   #162
GoFoxes
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A chi interessa, confermo che il Roamer è anfibio, mentre il Nomad "veleggia" ad alta velocità sull'acqua.
E (semi) confermo che basta distruggere il geopod alla base, ri-costruirlo su un altro pianeta, ed è possibile "evocare" l'exocraft relativo su quello stesso pianeta. Sarebbe un glitch, ma magari funziona finché non lo patchano.

Ultima modifica di GoFoxes : 09-03-2017 alle 09:31.
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Old 09-03-2017, 10:15   #163
Il Mulo
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E il fatto di non poter costruire la base sull'home planet di un altro giocatore è una cosa certa?
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Old 09-03-2017, 10:37   #164
GoFoxes
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E il fatto di non poter costruire la base sull'home planet di un altro giocatore è una cosa certa?
No. Le testuali parole a riguardo basi, workshop e condivisione sono queste direttamente sul workshop (commenti alla base HG).
http://steamcommunity.com/sharedfile...ents/879507464

"Hey guys - after you hit 'subscribe', load up the game and hit the 'Workshop' button located next to 'creative mode'. That will then allow you to load into the game to the base you subscribed to. It's worth noting you won't be able to save your game while visiting a base - but you're free to wander around as much as you like. "

"You don't need to use workshop to see other people's bases - bases are uploaded regardless, so you're able to discover them randomly as you explore. Workshop is just a way to make it easier to see cool bases people have made. "


Bisognerebbe testare magari, se due son vicini possono provare

Comunque, stavo facendo un paio di considerazioni.

Siccome ora i blueprint si trovano o su navi crashate (esplorando) o su edifici infestati (esplorandoi) o si devono comprare, e l'unico modo è usando Nanite che si trovano esplorando, direi che hanno spostato l'enfasi sull'esplorazione della galassia (sempre necessaria comunque) a quella del pianeta (che prima era irrilevante), da qui gli exocraft.

E' vero che le risorse base sono più o meno ovunque e i pianeti sono più o meno simili su tutta la loro superficie, ma non è così per i vari poi (da edifici a crashed pods), che possono essere anche distanti tra loro, e con la nave difficilmente individuabili. Quindi ora ha senso anche esplorare la superficie di un pianeta per km.

Poi hanno nerfato tutti i sistemi di guadagno, e aggiunto maggior necessità di units (nonostante la possibilità di rivendere navi e multitool), ad esempio per aggiustare gli slot di navi crashate o fornendo da subito multitool da 24 slot, ma soprattutto perché ora ci sono le classi e le specializzazioni e si possono possedere più navi (e in futuro spero più multitool).Quindi ora, sfruttare il galactic market per capire quali siano le risorse che pagano per rivenderle ha senso, e richiede anche in questo caso esplorazione planetaria via terra.

Non solo, se prima tutte gli oggetti "verdi", pugnali vy'keen, cubi convergenza, ecc.. erano utili solo in un paio di upgrade, se no erano da vendere, ora diventano fondamentali per salire di grado con una fazione e quindi ottenere accesso a upgrade di livello più alto. E anche questi si trovano esplorando i pianeti.

Insomma, anche stavota gran lavoro per rendere l'esplorazione sempre più necessaria e ancor di più il fulcro di NMS.

EDIT: Qui screenshots fatti col photo mode preseda deadendthrills.com (che ha contribuito con HG allo sviluppo del photo mode)
http://deadendthrills.com/gallery/?gid=148

Ultima modifica di GoFoxes : 09-03-2017 alle 11:26.
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Old 09-03-2017, 12:17   #165
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Cambia scheda video piuttosto
Per ora uso una 290x 4 GB (in occasione del montaggio del 1800x, monto anche l'altra). Per 2560x1440 è andata sempre bene, per il prossimo upgrade aspetto giugno per Vega

Al momento sto cercando un "bel pianeta" per ricostruirci una base, cosi metto i terminali ecc...
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Ultima modifica di Italia 1 : 09-03-2017 alle 18:37.
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Old 09-03-2017, 12:41   #166
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Ottimo update devo dire...Sto seriamente pensando di prendere il gioco a questo punto
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Old 09-03-2017, 12:49   #167
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Te lo venderei ma l'ho preso su GoG purtroppo 😕
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Old 09-03-2017, 13:01   #168
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Ottimo update devo dire...Sto seriamente pensando di prendere il gioco a questo punto
Aspetta gli sconti primaverili, su PS4 sta a 16€, direi che tra un po' lo sconteranno anche su Steam (c'è da dire che su gog non è comunque scontato).

Potrebbe anche essere che HG, rilasciando singoli update più corposi di 3-4 season pass di giochi tripla-a, vogliano guadagnare il più possibile, ma non credo.

Quote:
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Te lo venderei ma l'ho preso su GoG purtroppo 😕
Nn ti piace proprio? L'hai provato dopo gli ultimi updates?
Ma poi, GOG non aveva la politica che potevi fare il refund?
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Old 09-03-2017, 13:26   #169
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Ottimo update devo dire...Sto seriamente pensando di prendere il gioco a questo punto
Aspetta gli sconti. I 60 euro richiesti sono comunque troppi e NMS non è un gioco che piace necessariamente a tutti.
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Old 09-03-2017, 13:38   #170
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In questo momento lo vedo su Gog a 36€...quasi quasi
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Old 09-03-2017, 13:39   #171
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In questo momento lo vedo su Gog a 36€...quasi quasi
Prezzo ottimo tenendo conto che usciranno altri update corposi gratuiti.
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Old 09-03-2017, 14:06   #172
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Bene bene un'altro interessantissimo update... ora devo solo trovare il tempo di giocarci!
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Old 09-03-2017, 14:08   #173
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EDIT: Qui screenshots fatti col photo mode preseda deadendthrills.com (che ha contribuito con HG allo sviluppo del photo mode)
http://deadendthrills.com/gallery/?gid=148
Si però a questo punto potrebbero fixare pure l'acqua. Lo ripeto dal rilascio, un gioco visivamente di questo calibro non può avere una resa dell'acqua che ricorda i videogiochi di fine anni '90. Non capisco perchè ancora non ci abbiano messo mani, non ci credo che la tengono così.
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Old 09-03-2017, 14:26   #174
The_Silver
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Si però a questo punto potrebbero fixare pure l'acqua. Lo ripeto dal rilascio, un gioco visivamente di questo calibro non può avere una resa dell'acqua che ricorda i videogiochi di fine anni '90. Non capisco perchè ancora non ci abbiano messo mani, non ci credo che la tengono così.
Concordo, è lo stesso anche per The Witcher 3, c'è chi proprio l'acqua non sa ancora renderla decentemente purtroppo.
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Ultima modifica di The_Silver : 09-03-2017 alle 14:33.
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Old 09-03-2017, 14:35   #175
GoFoxes
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L'acqua a me non sembra fatta male, ci sono un paio di "fix" di rendering nell'ultimo update. La cosa bruttina è l'effetto mattonella che si à quando si sorvola un mare, ma quello mica è semplice risolverlo.
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Old 09-03-2017, 19:58   #176
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Aspetta gli sconti primaverili, su PS4 sta a 16€, direi che tra un po' lo sconteranno anche su Steam (c'è da dire che su gog non è comunque scontato).

Potrebbe anche essere che HG, rilasciando singoli update più corposi di 3-4 season pass di giochi tripla-a, vogliano guadagnare il più possibile, ma non credo.



Nn ti piace proprio? L'hai provato dopo gli ultimi updates?
Ma poi, GOG non aveva la politica che potevi fare il refund?
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Certo, non intendevo prenderlo a prezzo pieno ovviamente .. Ma a 20 € lo prenderei sicuramente
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Old 09-03-2017, 20:10   #177
Il Mulo
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Certo, non intendevo prenderlo a prezzo pieno ovviamente .. Ma a 20 € lo prenderei sicuramente
Se arrivi a 36 Euro, steam oggi è tuo amico
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Old 09-03-2017, 20:15   #178
k0rn2012
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Se arrivi a 36 Euro, steam oggi è tuo amico
Si ho visto che è in sconto ma 36 come prezzo è ancora altino...Non tanto perché si tratta di NMS ma è proprio una mia "regola": Mai spendere troppo per un videogioco a meno che non lo desideri ardentemente (e capita moooolto raramente )
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Old 09-03-2017, 21:49   #179
Deckard 84
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Potrebbe anche essere che HG, rilasciando singoli update più corposi di 3-4 season pass di giochi tripla-a, vogliano guadagnare il più possibile, ma non credo.



Nn ti piace proprio? L'hai provato dopo gli ultimi updates?
Ma poi, GOG non aveva la politica che potevi fare il refund?
Si lo sto provando ma evidentemente mi aspettavo proprio altra cosa. E no, purtroppo GoG ti restituisce solo se non lo installi. Come caz devo valutare un gioco se non lo installo non lo so 😕
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Old 09-03-2017, 21:59   #180
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Si lo sto provando ma evidentemente mi aspettavo proprio altra cosa. E no, purtroppo GoG ti restituisce solo se non lo installi. Come caz devo valutare un gioco se non lo installo non lo so 😕
Non mi risulta sta cosa. Sei sicuro?
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