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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 17-11-2021, 11:33   #17641
Zappz
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Percio' l'aggiornamento del dlss e' slegato dai driver giusto? Lo aggiornano i giochi tramite patch?
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Old 17-11-2021, 11:36   #17642
TigerTank
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Percio' l'aggiornamento del dlss e' slegato dai driver giusto? Lo aggiornano i giochi tramite patch?
Sì esatto, o le provi tu manualmente o è una questione degli sviluppatori tra gioco e relativa dll.
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Old 17-11-2021, 11:38   #17643
sertopica
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Intanto magari prova a chiederlo nel thread della notizia.
Mmh, la sezione news non mi sembra il posto migliore, piena di troll, cloni e negativita' generalizzata.

Comunque per rispondere a dono89, se ne sono usciti ora con il dlss 2.3 perche' hanno anche rilasciato il codice sorgente per NIS come risposta al FSR amd e allo stesso tempo hanno fatto sfoggio di superiorita' mostrando come il dlss 2.3 sia superiore e migliorato nel tempo. Come sempre 80 % marketing 20 % fuffa.. ehrr no... ciccia.
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Old 17-11-2021, 11:42   #17644
Thunder-74
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Io ho messo l'hotfix da pulito e le nuove funzioni non ci sono.

Quindi ti conviene fare il passaggio.
Scusami, cosa no ti ha installato? Gli hotfix sono sempre basati sull'ultimo drivers usciti, non sono pacchetti incrementali.
Questi ultimi sono basati sui 496.76:

GeForce hotfix display driver version 496.84 is based on our latest Game Ready Driver 496.76.
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Old 17-11-2021, 12:06   #17645
Blee
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Io l'ho provato oggi (ho una 6900xt però)

A me il ray tracing non piace come rende.

Si vede molto più pulito senza.

Oltre ad ammazzarmi praticamente 100 frame al secondo.
Sulle RX6000 il RT ti ammazzerà sempre un po'. Almeno per adesso.
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Old 17-11-2021, 12:08   #17646
TigerTank
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Mmh, la sezione news non mi sembra il posto migliore, piena di troll, cloni e negativita' generalizzata.

Comunque per rispondere a dono89, se ne sono usciti ora con il dlss 2.3 perche' hanno anche rilasciato il codice sorgente per NIS come risposta al FSR amd e allo stesso tempo hanno fatto sfoggio di superiorita' mostrando come il dlss 2.3 sia superiore e migliorato nel tempo. Come sempre 80 % marketing 20 % fuffa.. ehrr no... ciccia.

Da un video su youtube sembrerebbe la 2.3.0.

Ovvio che c'è sempre anche strategia di marketing sotto, Nvidia ne è maestra.
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Scusami, cosa no ti ha installato? Gli hotfix sono sempre basati sull'ultimo drivers usciti, non sono pacchetti incrementali.
Questi ultimi sono basati sui 496.76:

GeForce hotfix display driver version 496.84 is based on our latest Game Ready Driver 496.76.
Mi sa che ha confuso l'opzione del gpu scaling con il fatto che ora non ci sia più e che il fix riguardi la mancata presenza delle risoluzioni nei giochi.

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Io l'ho provato oggi (ho una 6900xt però)

A me il ray tracing non piace come rende.

Si vede molto più pulito senza.

Oltre ad ammazzarmi praticamente 100 frame al secondo.
Mi sa che alla fine è la solita questione del ray tracing sviluppato insieme al gioco o patchato postumo...
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Ultima modifica di TigerTank : 17-11-2021 alle 12:12.
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Old 17-11-2021, 12:11   #17647
FroZen
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Percio' l'aggiornamento del dlss e' slegato dai driver giusto? Lo aggiornano i giochi tramite patch?
ti rispondi in un secondo con una semplice prova: metti la ddl aggiornatissima su Metro (dlss 1, sempre che tu ce l'abbia).............e vedrai che non cambia una mazza perchè non basta la dll da sola
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Old 17-11-2021, 12:20   #17648
devil_mcry
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Io l'ho provato oggi (ho una 6900xt però)

A me il ray tracing non piace come rende.

Si vede molto più pulito senza.

Oltre ad ammazzarmi praticamente 100 frame al secondo.
non so come sia il gioco, lo dovrei riprovare post patch però il ray tracing migliora molto la scena se implementato bene

poi appunto dipende sempre dove e come è implementato ma di massima spero sarà sempre più diffuso
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Old 17-11-2021, 12:21   #17649
TigerTank
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ti rispondi in un secondo con una semplice prova: metti la ddl aggiornatissima su Metro (dlss 1, sempre che tu ce l'abbia).............e vedrai che non cambia una mazza perchè non basta la dll da sola
Metro Exodus è già stato aggiornato di suo

Ma quindi in pratica questa nuova versione "NVIDIA Image Scaling", sarebbe come un DLSS per i giochi che non ne abbiano supporto perchè permette di scalare tramite un algoritmo indipendente dal gioco ("that didn’t require game or SDK integrations to work").
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Ultima modifica di TigerTank : 17-11-2021 alle 12:29.
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Old 17-11-2021, 12:32   #17650
sertopica
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Metro Exodus è già stato aggiornato di suo

Ma quindi in pratica questa nuova versione "NVIDIA Image Scaling", sarebbe come un DLSS per i giochi che non ne abbiano supporto perchè permette di scalare tramite un algoritmo indipendente dal gioco ("that didn’t require game or SDK integrations to work").
Si', l'opzione era gia' presente nei driver nvidia da almeno un anno, se non di piu' (quel "gpu scaling" che vedevi sotto quando aprivi il menu dello sharpening). L'unica cosa che hanno aggiornato sono i filtri utilizzati per l'upscaling, da quello che ho capito, ed il fatto che metteranno il codice a disposizione su github. Per essere piu' precisi credo abbiano pubblicizzato di piu' questa "nuova" feature per consentire a tutti, anche quelli senza tensor cores e di conseguenza senza dlss, di usare una qualche forma di upscaling per aumentare le prestazioni.

PS: grazie per il video su Hellblade.
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Old 17-11-2021, 12:39   #17651
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Si', l'opzione era gia' presente nei driver nvidia da almeno un anno, se non di piu' (quel "gpu scaling" che vedevi sotto quando aprivi il menu dello sharpening). L'unica cosa che hanno aggiornato sono i filtri utilizzati per l'upscaling, da quello che ho capito, ed il fatto che metteranno il codice a disposizione su github.

PS: grazie per il video su Hellblade.
Figurati.

Sì hanno anche migliorato l'algoritmo stesso.
"we have improved the scaling and sharpening algorithm to now use a 6-tap filter with 4 directional scaling and adaptive sharpening filters to boost performance. And we have also added an in-game sharpness slider, accessible via GeForce Experience, so you can do real-time customizations to sharpness."
Chi usa l'experience può regolare la nitidezza in tempo reale.
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Old 17-11-2021, 12:51   #17652
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certo che figo, stavo guardando qualche articolo
via di sto passo se la rtx3070 è un 2x di potenza bruta va la mia vecchia gtx1080, col dlss sempre più diffuso e questa funzione praticamente ho realisticamente triplicato le prestazioni soprattutto in 4k
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Old 17-11-2021, 12:52   #17653
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Sì esatto, o le provi tu manualmente o è una questione degli sviluppatori tra gioco e relativa dll.
Perfetto grazie! Perciò se uno sviluppatore aggiorna il gioco con il nuovo dlss mi funziona anche se hi dei driver video vecchi, giusto?
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Old 17-11-2021, 13:00   #17654
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Comunque per rispondere a dono89, se ne sono usciti ora con il dlss 2.3 perche' hanno anche rilasciato il codice sorgente per NIS come risposta al FSR amd e allo stesso tempo hanno fatto sfoggio di superiorita' mostrando come il dlss 2.3 sia superiore e migliorato nel tempo. Come sempre 80 % marketing 20 % fuffa.. ehrr no... ciccia.

insomma, hanno dato evidenza di una nuova notizia (NIS) mettendo in luce oggi qualcosa che c'è da mesi.
Se è marketing ci sta, un po' meno le testate tech che sembra non ne fossero al corrente


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certo che figo, stavo guardando qualche articolo
via di sto passo se la rtx3070 è un 2x di potenza bruta va la mia vecchia gtx1080, col dlss sempre più diffuso e questa funzione praticamente ho realisticamente triplicato le prestazioni soprattutto in 4k
Decisamente si. io con la mia 3060ti in 2K (con RT) faccio il doppio dei frame che facevo con la 1080ti a 1080p (senza RT)
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Old 17-11-2021, 13:28   #17655
Thunder-74
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Con l'rt attivo è pieno di rumore video. Provatelo, magari amd renderizza male chissà.

P.s dopo se ho tempo posto screen comparativi
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Old 17-11-2021, 13:36   #17656
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Con l'rt attivo è pieno di rumore video. Provatelo, magari amd renderizza male chissà.

P.s dopo se ho tempo posto screen comparativi
Saresti così gentile da dirmi quanto fai in 2K con RT alto senza FSR?
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Old 17-11-2021, 13:37   #17657
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Caspita sarà la scelta della scena ma non si vede alcuna differenza tra RT ON e OFF. Si vede un'ombreggiatura differente ma è impossibile capire quale sia quella con RT ON
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ho preso un punto a caso, magari zona dove si vede poco il suo impiego..
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continuo a pensare che una gpu rt fino al 2022 inoltrato inizio 2023 sia assolutamente superflua o almeno mi convinco di sta cosa non potendomi permettere alcunchè in tal senso
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continuo a pensare che una gpu rt fino al 2022 inoltrato inizio 2023 sia assolutamente superflua o almeno mi convinco di sta cosa non potendomi permettere alcunchè in tal senso
Personalmente, in merito a rtx, il vero game changer di cui ho beneficiato più volte è il DLSS. Rtx on o off, io faccio fatica a distinguerlo, ma ammetto di non essere occhio di lince (neanche ciecato però nè)
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