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#17641 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14333
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Percio' l'aggiornamento del dlss e' slegato dai driver giusto? Lo aggiornano i giochi tramite patch?
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#17642 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Sì esatto, o le provi tu manualmente o è una questione degli sviluppatori tra gioco e relativa dll.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#17643 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20934
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Quote:
![]() Comunque per rispondere a dono89, se ne sono usciti ora con il dlss 2.3 perche' hanno anche rilasciato il codice sorgente per NIS come risposta al FSR amd e allo stesso tempo hanno fatto sfoggio di superiorita' mostrando come il dlss 2.3 sia superiore e migliorato nel tempo. Come sempre 80 % marketing 20 % fuffa.. ehrr no... ciccia.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#17644 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Questi ultimi sono basati sui 496.76: GeForce hotfix display driver version 496.84 is based on our latest Game Ready Driver 496.76.
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S |
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#17645 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2020
Messaggi: 3103
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#17646 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Quote:
Da un video su youtube sembrerebbe la 2.3.0. Ovvio che c'è sempre anche strategia di marketing sotto, Nvidia ne è maestra. Quote:
Mi sa che alla fine è la solita questione del ray tracing sviluppato insieme al gioco o patchato postumo...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 17-11-2021 alle 12:12. |
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#17647 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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#17648 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36491
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Quote:
poi appunto dipende sempre dove e come è implementato ma di massima spero sarà sempre più diffuso
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#17649 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Quote:
Ma quindi in pratica questa nuova versione "NVIDIA Image Scaling", sarebbe come un DLSS per i giochi che non ne abbiano supporto perchè permette di scalare tramite un algoritmo indipendente dal gioco ("that didn’t require game or SDK integrations to work").
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 17-11-2021 alle 12:29. |
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#17650 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20934
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PS: grazie per il video su Hellblade.
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#17651 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Quote:
Sì hanno anche migliorato l'algoritmo stesso. "we have improved the scaling and sharpening algorithm to now use a 6-tap filter with 4 directional scaling and adaptive sharpening filters to boost performance. And we have also added an in-game sharpness slider, accessible via GeForce Experience, so you can do real-time customizations to sharpness." Chi usa l'experience può regolare la nitidezza in tempo reale.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#17652 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36491
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certo che figo, stavo guardando qualche articolo
via di sto passo se la rtx3070 è un 2x di potenza bruta va la mia vecchia gtx1080, col dlss sempre più diffuso e questa funzione praticamente ho realisticamente triplicato le prestazioni soprattutto in 4k
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#17653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14333
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Perfetto grazie! Perciò se uno sviluppatore aggiorna il gioco con il nuovo dlss mi funziona anche se hi dei driver video vecchi, giusto?
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#17654 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 10386
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Quote:
insomma, hanno dato evidenza di una nuova notizia (NIS) mettendo in luce oggi qualcosa che c'è da mesi. Se è marketing ci sta, un po' meno le testate tech che sembra non ne fossero al corrente Decisamente si. io con la mia 3060ti in 2K (con RT) faccio il doppio dei frame che facevo con la 1080ti a 1080p (senza RT)
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MB ASUS TUF GAMING B650-PLUS | CPU AMD Ryzen 7 7800X3D @ PBO -30 all core | GPU Zotac Solid Core RTX 5080 @ 3240/36000 1,07V | RAM DDR5 32GB 6000 c28 @ 6600 C28 1:1 1,52V | NVMe Samsung 990 Pro 2TB 7450/6900 | PSU DEEP COOL DQ 750W | Monitor Dell S2721DGFA IPS 2K 165Hz | Case Antec DF700 Flux Ultima modifica di Dono89 : 17-11-2021 alle 13:07. |
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#17655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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NO RT / NO DLSS ![]() NO RT / DLSS Quality ![]() RT ALTO / NO DLSS ![]() RT ALTO / DLSS Quality
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S |
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#17656 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Saresti così gentile da dirmi quanto fai in 2K con RT alto senza FSR?
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#17657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4805
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Caspita sarà la scelta della scena ma non si vede alcuna differenza tra RT ON e OFF. Si vede un'ombreggiatura differente ma è impossibile capire quale sia quella con RT ON
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#17658 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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segnalo che è uscito RTSS Rivatuner 7.3.2. final
LINK ho preso un punto a caso, magari zona dove si vede poco il suo impiego..
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S Ultima modifica di Thunder-74 : 17-11-2021 alle 13:44. |
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#17659 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
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#17660 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
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(neanche ciecato però nè)
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:43.
















(neanche ciecato però nè)








