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Old 13-07-2003, 11:39   #141
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "R@nda"

Nono Jena ivate e le vendono ancora a quel prezzo,per la verità 90€ adesso...ma io le avevo pagate 85€ 512mb ddr400.
Basta cercare bene

Cmq non vedo dove sia il problema di questi requisiti,chi meglio chi peggio ci giocheremeo tutti.
Così com'è sempre stato per tutti i giochi.
DOVE??
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Old 13-07-2003, 11:41   #142
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "R@nda"

Ma ci mancherebbe....
Va fluido a me senza filtri in 1024.

Apparte l'audio chiaramente buggato del "demo"

Secondo me ci si preoccupa un pò troppo di questo DoomIII
Già...
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Old 13-07-2003, 12:52   #143
Pat77
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Come ho detto prima credo poco a queste specifiche, dall'alpha di solito si migliora almeno del 50% la velocità.

Pk77
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Old 13-07-2003, 13:12   #144
Closer80
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io smetto di preoccuparmi, basta overclokkare tutto!
http://news.hwupgrade.it/10378.html
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Old 13-07-2003, 13:36   #145
Ecio
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i miei dubbi erano giustificati:
mi sa tanto che con il pc in signature ci gioco a 640x480 in wireframe
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ThermalTake Armor JR, Enermax Liberty 500W, Intel Conroe E6300 @2.33Ghz (333*7), Asus P5B Deluxe, 2x1GB A-Data Vitesta DDR2-800 (@666), Sapphire X1900XT 256MB, 2x Seagate 320GB in Matrix Raid - XPS M1330
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Old 13-07-2003, 13:43   #146
andreamarra
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Originally posted by "Pat77"

Come ho detto prima credo poco a queste specifiche, dall'alpha di solito si migliora almeno del 50% la velocità.

Pk77

Allora sono a posto ig:
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Old 13-07-2003, 14:02   #147
Hanamichi
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Originally posted by "Ecio"

i miei dubbi erano giustificati:
mi sa tanto che con il pc in signature ci gioco a 640x480 in wireframe
nn è vero... ci potrai giocare a 1024 con dettagli medi... nn di + però... cmq JK è un cazzone
vabbè tanto con il PC che ho ci potrò giocare
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Old 13-07-2003, 15:22   #148
Pat77
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Patrick, gioia del mio cuore, su questa affermazione permettimi di nutrire qualche profonfo riservo... E dire che U2 non è il massimo dell'ottimizzazione, ma sul mio sistema girava mooooolto bene...

Cmq Pat, quando ci facciamo una partitina a Starcraft????

Che faccio, glieli porto i tuoi saluti a Biggy (non dire niente che gli si è bruciata la PS2!!!! Muhahahahahahahahaha!!!!! )
Certo salutami Biggy e la sua fumante Ps2
Tu come stai tutto bene?
Vedrai che Doom3 sarà abbastanza ottimizzato, in fondo la demo di Unreal 2 era pesante quasi come la demo di Doom3...

Pk77
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Old 13-07-2003, 18:22   #149
andreamarra
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Speriamo di si, ho sempre lodato la ID per i suoi giochi "rivoluzionari" e ho sempre detto che programmatori come loro in giro ce ne sono pochi... speriamo non mi facciano ricredere...
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Old 13-07-2003, 19:51   #150
spk
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non posso dire niente contro Carmak perchè finora ha creato solo giochi capolavori per me spero solo che "continui su questa strada"
__________________
stabilmente instabile
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Old 13-07-2003, 22:14   #151
Denton84
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Originally posted by "Nie73"

Optimal:

CPU: 2,5GHZ ~ 2.8 GHZ

GeForce 5800FX/5900FX - ATI 9800 Pro

786 ~ 1024MB RAM
-----------------------------------------------

...e vabbè + ce n'è meglio è...

con ati 9800 pro 128mb, 1 gb di a-data pc 3200, mi manca solo tirare il collo all'xp 1700+, per ora sono a 2700+ senza toccare il vcore.....se arrivo a 3000+ mi sento la coscienza a posto per hl2 e doom3

cmq......sono bufale.....lo giochi bene cmq o altriemnti è un cesso di gioco.....anche perchè da 9700pro a 9800pro non cambia quasi nulla......come fa una ad essere media e l'altra il top......non puoi nemmeno giocare ad unarisoluzione più alta o mettere l'aa avendo gli stessi fps....
__________________
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Old 13-07-2003, 22:33   #152
Genjo Sanzo
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scusa, TheDarkAngel, ho potuto postare solo ora....
io non ho affatto parlato di warez (poi che cos'è, tabù?) ho solo detto che mi sembra strano che ci sia già online il gioco ( e a quanto pare funzionante) e anche la demo ( circa 360 mega) pure quella (sembra) funzionante..... Visto che nessuno è nato ieri (penso) chiedevo appunto se qulcuno ne sapeva qualcosa......oltretutto non essere ipocrita, non c'è bisogno che io dica warez per incentivarlo....
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Old 13-07-2003, 22:51   #153
Thunder82
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Ma adesso mi chiedo...
Il gioco ha l'audio dolby digital vero? Bene, io che ho il sistema audio con decoder dolby digital e dts esterno integrato nell'amplificatore delle casse, posso mandare direttamente il segnale audio del gioco al decoder esterno usando il cavo ottico SPDIF senza farlo processare dalla scheda audio e cpu? Sarebbe mitico, il gioco si alleggerirebbe moltissimo in quanto il sonoro lo gestirebbe il decodificatore esterno!
Cmq io penso che la config minima si intenda da giocare a 800x600, quella media a 1024x768 e quella max a 1280x1024...
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Old 13-07-2003, 23:01   #154
Keymaker
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Per Sanzo:

No, a meno che non l'abbia terminato la comunità OpenSource, la versione finale/beta è ancora lontana dall'essere distribuita sui fonti ufficiali (e non).
Fidati, per ora sono tutti Fake.



Per Thunder:

Il gioco dovrebbe supportare Dolby Digital 7.1.
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Old 13-07-2003, 23:03   #155
Keymaker
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Ci metto la mano sul fuoco che appena Creative annuncerà una ipotetica Audigy 3, ID la metterà nella configurazione consigliata.
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Old 13-07-2003, 23:16   #156
Thunder82
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Originally posted by "Keymaker"



Per Thunder:

Il gioco dovrebbe supportare Dolby Digital 7.1.
Si però sarà possibile fare decodificare il flusso audio dal decoder esterno facendolo uscire grezzo tramite la porta SPDIF? Andrei da dio io, così la cpu si impegnarà a fondo con la grafica
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Old 14-07-2003, 00:15   #157
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "Thunder82"



Si però sarà possibile fare decodificare il flusso audio dal decoder esterno facendolo uscire grezzo tramite la porta SPDIF? Andrei da dio io, così la cpu si impegnarà a fondo con la grafica
magari.... dovrebbe essere data la possibilità di far passare il segnale nel pannello di cobtrollo del gioco.....la vedo dura
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Old 14-07-2003, 00:22   #158
Thunder82
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Originally posted by "JENA PLISSKEN"



magari.... dovrebbe essere data la possibilità di far passare il segnale nel pannello di cobtrollo del gioco.....la vedo dura
Io spero che sia possibile... basta che il flusso sia un AC3, come quello dei DIVX o DVD, e in questo caso mi basta impostare una cosina sul pannello di controllo della fortissimo3 (praticamente devo impostare come uscita Waveout invece di directsound e passa tutto in formato "grezzo", poi ci pensa il decoder a decodificare). Io penso che si possa, perchè se lo fanno anche su xbox, mi pare che anche la X abbia l'uscita SPDIF... più che altro spero che facciano così
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Old 14-07-2003, 09:18   #159
Deuced
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Originally posted by "Keymaker"

Per Sanzo:

No, a meno che non l'abbia terminato la comunità OpenSource, la versione finale/beta è ancora lontana dall'essere distribuita sui fonti ufficiali (e non).
Fidati, per ora sono tutti Fake.



Per Thunder:

Il gioco dovrebbe supportare Dolby Digital 7.1.

non sono fake,ma è warez,appunto rubata.Qui sul forum molti l'hanno testata (incluso io).Ma l'argomento è offlimit



Per quanto riguarda la decodifica dts o dolby digital penso proprio che il gioco dovrebbe supportarla,dato che spesso se è supportato il 5.1 c'è anche la possibilità di usare l'uscita spdif come nei software per vedere i dvd
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Old 14-07-2003, 12:21   #160
Keymaker
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Mi pare che in giro ci sia solo la alfa, mentre io parlavo di versione beta/completa. :o
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