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#141 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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La versione X1 è a 60 fps con cali, non a 30, e la risoluzione non è 720 ma una intermedia (1408x792 con upscaling a 1080).
Ho visto qualche stream e sembra carino (a parte la terribile abitudine di annaffiare il giocatore di XP ad ogni passo), magari lo prenderò negli sconti estivi di Origin (perchè ci saranno, veeeeerooooooo? ).
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#142 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Vercelli
Messaggi: 1300
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Se ci fosse un server browser sarebbe l'ideale, ma mi sa che sarà come in Black Ops 2, lobby con matchmaking su server dedicati.
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto |
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#143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2980
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#144 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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#145 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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Quote:
![]() Premesso che non sono un heater di cod, ma dei 2 black ops Mw3 non l'ho provato e non giudico Ma ghosts non l'ho preso, data la nausa fatta venire dai 2 bo. I movimenti del pg ricordano quelli di cod (.) punto. Io scherzosamente lo chiamo titancall, e ovviamente lo aspetto. Su hawken abbiamo i mech, e il gioco mi piace, ma non è frenetico, ed ho bisogno anche di fps frenetici, io. Per questo ben venga un'alternativa. Qui ci sono questi mech/esoscheletri; tante componenti miste, viste in altri giochi (tipo parkour). Ben venga titanCall Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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#146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
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le somiglianze con cod, oltre che evidenti, sono anche volute, per attirare un certo tipo di (pessima) utenza.
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#147 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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perchè pessima utenza ? Scusa se alcuni di noi non si trovano alla grande su giochi camper based come Dayz, Arma o BF4 che comunque è tutt'altro che skill based.
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#148 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
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con utenza "pessima" intendo dire i bimbiminkia, che sembrano essere il target principale degli sviluppatori di cod. definire BF e gli altri titoli "camper based" e dire che non e' necessario avere "skill" non merita nemmeno una risposta, sinceramente. tranquillo, non te lo tocco piu' il tuo cod. |
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#149 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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ho visto il video a 4k per PC. A parte che un source utilizzato così male non lo vedevo dal 2004, c'è pure il cecco che fa pentole e coperchi, bah...chissà come sarà bilanciato il tutto, ma con quella verticalità i cecchini penso che avranno vita facile, vedremo...
Troppo curioso per l'aim assist, per vedere se aspetteranno il day1 o già dalla beta lo implementano su mouse e tastiera
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#150 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
L'ultimo era BO2. Un vero sparatutto deve essere immediato e più somigliante possibile a quelli veri quali UT, Quake, Doom e l'unica cosa che deve contare è la velocità, la reattività e la precisione che hai col mouse E BASTA, senza mezzi o killstrike e senza mappe con troppe possibilità di nascondersi. COD assieme a tutti gli altri del suo genere sono quelli che si avvicinano di più, almeno fra quelli moderni a meno che non vuoi fare retrogaming, ma siccome a fare il MP bello è la massa e quest'ultima si riversa sempre su COD, fa di quest'ultimo il riferimento principale di questa tipologia ( con Ghost appunto senza giocatori non vale niente così come per qualunque gioco MP ). Sparatutto non vuol dire simulazione di guerra, quindi Arma e Dayz sono patetici e non centrano nulla, si vigliacca, si campera e si cecchina, niente duelli faccia a faccia e niente frenesia. Ultima modifica di PaulGuru : 13-02-2014 alle 13:13. |
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#151 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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veramente l'unico gioco arcade in cui conta saper sparare è counter strike, o appunto quelli che tu definisci "patetici". I cod e battlefield che ti piacciono tanto, sono giochi adatti pure ai bambini.
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#152 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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#153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Ma "arcade" che ha a che spartire con gli FPS?
![]() Arena (based) FPS semmai
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#154 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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Quote:
Parlo di cs 1.3 e 1.5, lì col cavolo che kllavi se sparavi a caso. Ora se vi date addosso, chissene, ma non sparate boiate Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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#155 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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veramente, pur non essendo un fan di counter strike, ogni arma è differente e ha una sua rosata dei proiettili, mi pare si chiami così, come ovviamente è differente se spari in movimento o da fermo, per non parlare in salto
E' l'unico gioco in cui in effetti conta davvero saper sparare, conta tantissimo il ping, non diciamo cose false su... ![]() PS: qui potete vedere http://imgur.com/a/m1pz2#0 anche se per l'aug, ssg e deagle ora sono diversi...
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#156 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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anche io ho provato per una 40ina di ore cs s e ho la stessa sensazione che non entri cazzo, spari ai piedi fai hs e viceversa
stessa cosa cs go provato in betaMa la notizia della mira assistita dove l'avete presa? mi sembra impossibile che ci sia su mouse è tastiera sicuramente c'è l'opzione che si abiliterà se si attacca il pad come nel 80% dei giochi Quote:
Ultima modifica di tony89 : 13-02-2014 alle 14:09. |
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#157 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Non parlerei di conclusioni affrettate, ma uno che si legge le anteprime e vede qualche immagina, da questo titanfall si aspetta una sorta di call of Duty fantascientifico. Siete d'accordo?
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#158 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 556
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Quote:
http://www.youtube.com/watch?v=J6u26YTpIF0 Sempre fermo restando che, in ambito FPS. se si cerca qualcosa di davvero competitivo resta un must have senza se e senza ma. Quella è una compilation atta a mostrare il problema, ovviamente non è che ogni scontro a fuoco soffre delle stesse problematiche, non è sistematico insomma. Ultima modifica di The_Train : 13-02-2014 alle 14:06. |
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#159 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto |
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#160 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
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