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Old 14-05-2006, 15:14   #141
Defragg
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scusate ma lo SLi Physics può essere sfruttato anke con le skede della serie 6800 e anke 7600 nn solo con le 7800/7900 quindi uno SLi di 7600 nn costa 1000 euri ma - della metà
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Old 14-05-2006, 15:24   #142
davide155
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Originariamente inviato da Defragg
scusate ma lo SLi Physics può essere sfruttato anke con le skede della serie 6800 e anke 7600 nn solo con le 7800/7900 quindi uno SLi di 7600 nn costa 1000 euri ma - della metà
Si ma è ancora troppo prematuro.......

Anche se si affermasse non riuscirebbe a coinvolgere tutti i possessori di vga nvidia e le software house dei giochi per sfruttarlo......

Dovete tenere conto che chi ha una mobo singolo slot pci-exp l'ha preso nel.......ciulo

Quindi preferisco tenermi la mia 7800gt e caso mai prendere una ageia
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Ultima modifica di davide155 : 14-05-2006 alle 15:57.
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Old 14-05-2006, 15:46   #143
appleroof
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Originariamente inviato da davide155
Quindi preferisco tenermi la mia 7800gt e caso mai prendere una ageia

quoto in pieno!
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le vga che ho avuto
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Old 14-05-2006, 16:38   #144
Andrea deluxe
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ragazzi mi sa che vi state confondendo!
lo sli-physics non c'entra un H con AGEIA!

quello nvidia e' una cosa a parte
cosi' come quello ATI (qualche news della settimana scorsa)

io questo so!
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Old 14-05-2006, 16:51   #145
davide155
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ragazzi mi sa che vi state confondendo!
lo sli-physics non c'entra un H con AGEIA!

quello nvidia e' una cosa a parte
cosi' come quello ATI (qualche news della settimana scorsa)

io questo so!
E che abbiamo detto noi?
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Old 14-05-2006, 17:54   #146
appleroof
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Originariamente inviato da Andrea deluxe
ragazzi mi sa che vi state confondendo!
lo sli-physics non c'entra un H con AGEIA!

quello nvidia e' una cosa a parte
cosi' come quello ATI (qualche news della settimana scorsa)

io questo so!

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Old 14-05-2006, 20:45   #147
Tidus.hw
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ciao raga, son riuscito a provare la demo di cell factor senza la schedina di ageia tramite il suo editor, e anche nei momenti più incasinati non mi riempie entrambi i core, ora io mi chiedo, ma non è meglio sfruttare questi dual core che avere un single core e ageia o addirittura un dual core che lavora a metà più quella schedina??
qua un piccolo screen:

qua un video:
http://video.google.com/videoplay?do...&q=cell+factor

cmq bellissimo gioco, non vedo l'ora che esca!
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Old 14-05-2006, 20:55   #148
davide155
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ciao raga, son riuscito a provare la demo di cell factor senza la schedina di ageia tramite il suo editor, e anche nei momenti più incasinati non mi riempie entrambi i core, ora io mi chiedo, ma non è meglio sfruttare questi dual core che avere un single core e ageia o addirittura un dual core che lavora a metà più quella schedina??
qua un piccolo screen:

qua un video:
http://video.google.com/videoplay?do...&q=cell+factor

cmq bellissimo gioco, non vedo l'ora che esca!
Giusto l'editor......non ci avevo pensato!!!

Bè sicuramente i giochi next-gen avranno delle ottimizzazioni per i dual core molto più imponenti di come sono adesso.
Poi c'è da dire che pur quanto possa essere potente una cpu, non sarà mai all'altezza di una scheda adibita solo ad un determinato calcolo, come ade esempio le schede ageia per la fisica.
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Old 14-05-2006, 21:27   #149
Tidus.hw
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Originariamente inviato da davide155
Giusto l'editor......non ci avevo pensato!!!

Bè sicuramente i giochi next-gen avranno delle ottimizzazioni per i dual core molto più imponenti di come sono adesso.
Poi c'è da dire che pur quanto possa essere potente una cpu, non sarà mai all'altezza di una scheda adibita solo ad un determinato calcolo, come ade esempio le schede ageia per la fisica.
si lo so che una ppu rende molto di più di una cpu normale ma si tratta sempre di un core a 2,6ghz con 512kB di cache ( un A64 4100+ in pratica ) che fa girare solo il motore fisico ( in questo caso il novodex ).
Comunque per adesso non mi esprimo, anche perchè di giochi che vanno anche con ageia c'è solo ghost recon ora, ed è ottimizzato con i piedi.
ciauz
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Old 14-05-2006, 21:42   #150
davide155
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Originariamente inviato da Tidus.hw
si lo so che una ppu rende molto di più di una cpu normale ma si tratta sempre di un core a 2,6ghz con 512kB di cache ( un A64 4100+ in pratica ) che fa girare solo il motore fisico ( in questo caso il novodex ).
Comunque per adesso non mi esprimo, anche perchè di giochi che vanno anche con ageia c'è solo ghost recon ora, ed è ottimizzato con i piedi.
ciauz
Io ce l'ho il novodex, ed è impressionante. Sia come qualità della fisica, che come potenza elaborativa delle quantità di oggetti in scena.

Se fo partire delle demo con più di 1000 oggetti mi scatta come una bestia, e ricordo che ho un 4400x2@FX60
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Old 14-05-2006, 21:46   #151
lowenz
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ciao raga, son riuscito a provare la demo di cell factor senza la schedina di ageia tramite il suo editor,
Questo si chiama Intuito con la I maiuscola
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Old 14-05-2006, 21:51   #152
davide155
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Originariamente inviato da lowenz
Questo si chiama Intuito con la I maiuscola
Si è stato molto astuto.
Io lo feci con far cry, però con questo gioco appena ho visto la scritta "hardware ageia mancante" mi sono infiammato e hocancellato via tutto......

Adesso quasi quasi mi fai venire l'acquolina in bocca

Ps: notare il file di paging come schizza alle stelle andando nell'editor.
Già in se per se qualsiasi editor che si rispetti è pesante, poi aggiungiamo l'ottima grafica del gioco.....si va ad una occupazione spaventosa
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Old 14-05-2006, 21:55   #153
Tidus.hw
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Io ce l'ho il novodex, ed è impressionante. Sia come qualità della fisica, che come potenza elaborativa delle quantità di oggetti in scena.

Se fo partire delle demo con più di 1000 oggetti mi scatta come una bestia, e ricordo che ho un 4400x2@FX60
a me la demo delle torri formate da 4k mattoncini va a 15fps, quella formata da 16k mattoncini va dai 3 ai 4 circa, c'è da dire che è una cosa alquanto esagerata

Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Questo si chiama Intuito con la I maiuscola
modestamente
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Old 14-05-2006, 21:58   #154
Tidus.hw
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Si è stato molto astuto.
Io lo feci con far cry, però con questo gioco appena ho visto la scritta "hardware ageia mancante" mi sono infiammato e hocancellato via tutto......

Adesso quasi quasi mi fai venire l'acquolina in bocca

Ps: notare il file di paging come schizza alle stelle andando nell'editor.
Già in se per se qualsiasi editor che si rispetti è pesante, poi aggiungiamo l'ottima grafica del gioco.....si va ad una occupazione spaventosa
in effetti con 1gb di ram la vedo dura
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Old 14-05-2006, 22:02   #155
davide155
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a me la demo delle torri formate da 4k mattoncini va a 15fps, quella formata da 16k mattoncini va dai 3 ai 4 circa, c'è da dire che è una cosa alquanto esagerata

Idem.......è impressionante, quindi se i giochi avranno quella richiesta di calcoli li mi sa che una bella ageia non me la leva nessuno.

Non so perchè ma queste scheduzze qui mi stano simpatiche
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Old 14-05-2006, 22:13   #156
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Originariamente inviato da davide155
Idem.......è impressionante, quindi se i giochi avranno quella richiesta di calcoli li mi sa che una bella ageia non me la leva nessuno.

Non so perchè ma queste scheduzze qui mi stano simpatiche
anche a me stanno simpatiche ma passare da un centinaio massimo di corpi rigidi di half life 2 a svariate migliaia come in quelle demo mi sembra che non sia esattamente un passaggio veloce e che valga sin da subito l'acquisto di quella scheda, però bisogna dire che quelle schede e il novodex sono progettate per gestire corpi molli e fluidi, è la che voglio vedere la differenza!
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Old 14-05-2006, 22:19   #157
davide155
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Originariamente inviato da Tidus.hw
anche a me stanno simpatiche ma passare da un centinaio massimo di corpi rigidi di half life 2 a svariate migliaia come in quelle demo mi sembra che non sia esattamente un passaggio veloce e che valga sin da subito l'acquisto di quella scheda, però bisogna dire che quelle schede e il novodex sono progettate per gestire corpi molli e fluidi, è la che voglio vedere la differenza!
Bè sul sito ufficiale ci sono dei filmati dove si vede le schede ageia all'opera con nebbia intensa, liquido, plasma e vari corpi rigidi.

Molto molto realistici.
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Old 14-05-2006, 22:23   #158
Tidus.hw
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Bè sul sito ufficiale ci sono dei filmati dove si vede le schede ageia all'opera con nebbia intensa, liquido, plasma e vari corpi rigidi.

Molto molto realistici.
si infatti! aspetto solo di vedere come e quando saranno implementati nei giochi, e che differenza c'è tra novodex via ageia e via software, ma ho paura che ci voglia ancora tempo
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Old 15-05-2006, 08:33   #159
killer978
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Originariamente inviato da davide155
Bè sul sito ufficiale ci sono dei filmati dove si vede le schede ageia all'opera con nebbia intensa, liquido, plasma e vari corpi rigidi.

Molto molto realistici.
Io trovo le schede PPU una scela obbligata x una fisica + vicina alla realtà, mon vedo l'ora di provarne una "ovviamente e prezzi umani"

I giochi di oggi sono carucci ma privi di fisica complessa! il pensierio di sbriciolare una casa o parte di essa con una granata mi alletta tantissimo
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Old 15-05-2006, 09:51   #160
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Per caso sono previste ppu su slot pci express che usino la ram di sistema un po' come le 6200 turbo cache????
Sarebbe il primo passo per renderle più economiche
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