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|  18-09-2004, 23:15 | #1521 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2004 Città: rimini 
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   esito della ricerca: nessun risultato   | |
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|  19-09-2004, 00:32 | #1522 | 
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2002 
					Messaggi: 7569
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		Bravo ronaldovieri, continua con le tue provocazioni. Hai capito tutto di quelle che sono le mie intenzioni, complimenti. Proverò a spiegarvi meglio il concetto, visto che vi risulta tanto difficile da capire: per "fisicità" data dalla grafica di un videogioco intendo semplicemente la sensazione di solidità, di concretezza, di spessore degli oggetti che vengono resi a video. Per fare un esempio, un gioco come Painkiller (che mi piace molto) ha una grafica molto più piatta e molto meno "solida" di Doom III. La sensazione di avere degli oggetti concreti davanti agli occhi (anziché delle semplici immagini disegnate) riesce a darmela molto di più la grafica di Doom III rispetto a quella di qualsiasi altro gioco, Half life 2 compreso (sempre basandomi sui Bink, che dovrebbero dare un'idea realistica della grafica del gioco). Ma forse è un concetto troppo difficile da capire per soggetti che non riescono ad accettare neanche la minima critica mossa ad un gioco che aspettano con ansia. 
				__________________ † fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † | 
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|  19-09-2004, 08:24 | #1523 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2002 
					Messaggi: 2184
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		Finchè non si finiscono entrambi i giochi,non si possono fare paragoni basandosi su video,shot o altro.
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|  19-09-2004, 08:54 | #1524 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2002 Città: Olivarella ME 
					Messaggi: 2618
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		Scusa ma uno che nel nome ci ha scritto Vieri cosa può capire?   | 
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|  19-09-2004, 09:37 | #1525 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2002 
					Messaggi: 667
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   ma quanto ne capite poco !?!? è nel gameplay che si vedono le vere innovazioni... è lì che si concentra la genialità di chi sa fare giochi... sotto questo punto di vista doom3 è arcaico: non offre nulla di nuovo... | |
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|  19-09-2004, 09:44 | #1526 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2002 
					Messaggi: 667
				 | Quote: 
 no perchè quello che dici non ha mica basi solide sai !? guardando i bink giudichi il motore di HL2 !?!? beh sappi che è molto meglio di quanto ti immagini e soprattutto non sembra un mondo di plastica lucida, come in doom3 | |
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|  19-09-2004, 10:52 | #1527 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2000 Città: Provincia de Venessia 
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		Bbboni raggazzi...
		 
				__________________ ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit | 
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|  19-09-2004, 10:54 | #1528 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2004 Città: Bari 
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 Mi ha stupito per la fisica e anche per la grafica molto ben equilibrata con effetti riuscitissimi (vedi fumogeni, riflessi di luce sul pavimento, polline...). | |
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|  19-09-2004, 10:56 | #1529 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2000 Città: Provincia de Venessia 
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		Ormai manca poco anche per HL2, aspettiamo un po' e poi facciamo il confronto. Diversamente da Doom 3 che quando hai visto un livello... li hai visti praticamente tutti... HL2 sarà molto più vario. 
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|  19-09-2004, 11:02 | #1530 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2000 Città: Trento 
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		Volevo chiedere una cosa, che probabilmenta sara stata chiesta 1000 volte....  io ho gia un account con steam (per via di HL1) e posso giocare a HL1, CS, opposing force ecc. Io vorrei giocare anche ad CS:S... devo comprarmelo separatamente o basta aspettare HL2 che conterra' pure CS:S?? Ciao e grazie! 
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|  19-09-2004, 11:17 | #1531 | |
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2000 Città: Provincia de Venessia 
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|  19-09-2004, 11:34 | #1532 | |
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2004 Città: Unknown 
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 A parte che potresti fingere di essere un po' più maturo evitando certe faccine, non mi pare che Sany abbia parlato del gameplay, o sbaglio? Sotto il punto di vista grafico (e sottolineo grafico), HL2 fa molta fatica a stare al passo coi tempi, pochi poligoni, texture a volte ai livelli di Doom3, ma chissà perchè nessuno dei fanboy riesce ad ammetterlo. Spesso il gioco dà impressione di "piattezza" grafica, probabilmente per via della scarsa quantità poligonale. 
				__________________ Only dead fish swim with the stream. | |
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|  19-09-2004, 12:23 | #1533 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2002 
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|  19-09-2004, 12:27 | #1534 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2002 
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 Povero me, non capisco molto di videogiochi, ma tu sicuramente capisci poco di ciò che scrivono gli altri. EDIT: Ringrazio Dias per avermi anticipato con una risposta totalmente in accordo con la mia.   
				__________________ † fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † Ultima modifica di sanitarium : 19-09-2004 alle 12:34. | |
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|  19-09-2004, 12:29 | #1535 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2002 
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 La situazione si è scaldata perché qualcuno, anziché scambiare opinioni in modo civile, l'ha buttata subito sulla tifoseria, ed ecco che quindi io passo da mostro solo perché mi sono permesso (!) di dare un parere un po' diverso da quello della massa di adoratori di Half life 2... P.S.: Doom III sembra tutto fuorché un mondo di plastica lucida... 
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|  19-09-2004, 12:33 | #1536 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2003 Città: La Spezia 
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 ma ti rendi conto di quello ke dici? tu stai giudicando un gioco che neanche è uscitoooooooo!!! le tue affermazioni si basano su codice sorgente rubato? sui video rilasciati? sugli screenshot? in qualsiasi di questi casi commetti un grandissimo errore! il paragone tra doom3 e hl2 si potrà fare a giochi usciti e finiti!(nel senso completati dall'utente)...altriemnti non aprite manco la bocca solo per fare spam e avere + mess! Apollo | |
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|  19-09-2004, 12:37 | #1537 | |
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2004 Città: Unknown 
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 Io mi baso sui Blink UFFICIALI che sono stati rilasciati dalla Valve per mostrare la qualità del loro motore grafico. Perchè dovrei sbagliare? La ricchezza o povertà dei modelli poligonali la posso riconoscere, lo stesso vale per le texture e gestione delle ombre. 
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|  19-09-2004, 12:39 | #1538 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2003 Città: La Spezia 
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 c'è troppa solidicità dei materiali...(in sostanza son tt uguali) ripetitività della locazione di gioco (ah io gioco tt a ultra high) però pottrei anche elencarvi migliaia di punti a suo favore...ma perfavore non paragonatelo (ancora) ad hl2 che nn è ancora out!!! | |
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|  19-09-2004, 12:39 | #1539 | |
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2004 Città: Unknown 
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|  19-09-2004, 12:40 | #1540 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2003 Città: La Spezia 
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		sbagli....un video preso da un motore grafico nn da il meglio in qualità (spece per le texture)...e poi oprmai son superati sti video...
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