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Old 18-09-2004, 23:15   #1521
fd-82
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Originariamente inviato da ronaldovieri
si sta arrampicando sugli specchi per dire che hl2 in confronto a doom 3 fa veramente cagare
E io che avevo cercato pure su google "fisicità della grafica"
esito della ricerca: nessun risultato
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Old 19-09-2004, 00:32   #1522
sanitarium
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Bravo ronaldovieri, continua con le tue provocazioni. Hai capito tutto di quelle che sono le mie intenzioni, complimenti.

Proverò a spiegarvi meglio il concetto, visto che vi risulta tanto difficile da capire: per "fisicità" data dalla grafica di un videogioco intendo semplicemente la sensazione di solidità, di concretezza, di spessore degli oggetti che vengono resi a video. Per fare un esempio, un gioco come Painkiller (che mi piace molto) ha una grafica molto più piatta e molto meno "solida" di Doom III. La sensazione di avere degli oggetti concreti davanti agli occhi (anziché delle semplici immagini disegnate) riesce a darmela molto di più la grafica di Doom III rispetto a quella di qualsiasi altro gioco, Half life 2 compreso (sempre basandomi sui Bink, che dovrebbero dare un'idea realistica della grafica del gioco).
Ma forse è un concetto troppo difficile da capire per soggetti che non riescono ad accettare neanche la minima critica mossa ad un gioco che aspettano con ansia.
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Old 19-09-2004, 08:24   #1523
HnkF
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Finchè non si finiscono entrambi i giochi,non si possono fare paragoni basandosi su video,shot o altro.
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Old 19-09-2004, 08:54   #1524
Gioman
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Scusa ma uno che nel nome ci ha scritto Vieri cosa può capire?











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Old 19-09-2004, 09:37   #1525
RoMZERO
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Originariamente inviato da sanitarium
Siamo perfettamente d'accordo, ma se il Source non mi dà le stesse impressioni di fisicità e di realismo che mi dà il motore di Doom III, non posso far altro che dire che per me il motore di Half life 2, a vedere dai vari Bink usciti finora, non rappresenta un passo avanti significativo per la grafica dei videogiochi, e anzi per certi versi mi sembra superato.
ancora con sta storia che un gioco per essere bello deve avere una grafica sconvolgente ?

ma quanto ne capite poco !?!?

è nel gameplay che si vedono le vere innovazioni... è lì che si concentra la genialità di chi sa fare giochi... sotto questo punto di vista doom3 è arcaico: non offre nulla di nuovo...
RoMZERO è offline  
Old 19-09-2004, 09:44   #1526
RoMZERO
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Originariamente inviato da sanitarium
Bravo ronaldovieri, continua con le tue provocazioni. Hai capito tutto di quelle che sono le mie intenzioni, complimenti.

Proverò a spiegarvi meglio il concetto, visto che vi risulta tanto difficile da capire: per "fisicità" data dalla grafica di un videogioco intendo semplicemente la sensazione di solidità, di concretezza, di spessore degli oggetti che vengono resi a video. Per fare un esempio, un gioco come Painkiller (che mi piace molto) ha una grafica molto più piatta e molto meno "solida" di Doom III. La sensazione di avere degli oggetti concreti davanti agli occhi (anziché delle semplici immagini disegnate) riesce a darmela molto di più la grafica di Doom III rispetto a quella di qualsiasi altro gioco, Half life 2 compreso (sempre basandomi sui Bink, che dovrebbero dare un'idea realistica della grafica del gioco).
Ma forse è un concetto troppo difficile da capire per soggetti che non riescono ad accettare neanche la minima critica mossa ad un gioco che aspettano con ansia.
hai provato cs:source ?

no perchè quello che dici non ha mica basi solide sai !? guardando i bink giudichi il motore di HL2 !?!?
beh sappi che è molto meglio di quanto ti immagini e soprattutto non sembra un mondo di plastica lucida, come in doom3
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Old 19-09-2004, 10:52   #1527
Xilema
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Bbboni raggazzi...
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Old 19-09-2004, 10:54   #1528
giagiagia
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hai provato cs:source ?
Straquoto!
Mi ha stupito per la fisica e anche per la grafica molto ben equilibrata con effetti riuscitissimi (vedi fumogeni, riflessi di luce sul pavimento, polline...).
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Old 19-09-2004, 10:56   #1529
Xilema
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Ormai manca poco anche per HL2, aspettiamo un po' e poi facciamo il confronto.
Diversamente da Doom 3 che quando hai visto un livello... li hai visti praticamente tutti... HL2 sarà molto più vario.
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Old 19-09-2004, 11:02   #1530
HexDEF6
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Volevo chiedere una cosa, che probabilmenta sara stata chiesta 1000 volte....
io ho gia un account con steam (per via di HL1) e posso giocare a HL1, CS, opposing force ecc.
Io vorrei giocare anche ad CS:S... devo comprarmelo separatamente o basta aspettare HL2 che conterra' pure CS:S??

Ciao e grazie!
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Old 19-09-2004, 11:17   #1531
Xilema
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Originariamente inviato da HexDEF6
Volevo chiedere una cosa, che probabilmenta sara stata chiesta 1000 volte....
io ho gia un account con steam (per via di HL1) e posso giocare a HL1, CS, opposing force ecc.
Io vorrei giocare anche ad CS:S... devo comprarmelo separatamente o basta aspettare HL2 che conterra' pure CS:S??

Ciao e grazie!
Lo conterrà
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Old 19-09-2004, 11:34   #1532
Dias
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ancora con sta storia che un gioco per essere bello deve avere una grafica sconvolgente ?

ma quanto ne capite poco !?!?

è nel gameplay che si vedono le vere innovazioni... è lì che si concentra la genialità di chi sa fare giochi... sotto questo punto di vista doom3 è arcaico: non offre nulla di nuovo...

A parte che potresti fingere di essere un po' più maturo evitando certe faccine, non mi pare che Sany abbia parlato del gameplay, o sbaglio? Sotto il punto di vista grafico (e sottolineo grafico), HL2 fa molta fatica a stare al passo coi tempi, pochi poligoni, texture a volte ai livelli di Doom3, ma chissà perchè nessuno dei fanboy riesce ad ammetterlo. Spesso il gioco dà impressione di "piattezza" grafica, probabilmente per via della scarsa quantità poligonale.
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Old 19-09-2004, 12:23   #1533
sanitarium
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Originariamente inviato da HnkF
Finchè non si finiscono entrambi i giochi,non si possono fare paragoni basandosi su video,shot o altro.
Hai ragione, l'ho sempre sostenuto anche io, ma i video Bink dovrebbero essere sufficienti ad avere una prima impressione veritiera della grafica di Hali life 2, a differenza dei vari .avi o .mpeg.
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Old 19-09-2004, 12:27   #1534
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Originariamente inviato da RoMZERO
ancora con sta storia che un gioco per essere bello deve avere una grafica sconvolgente ?

ma quanto ne capite poco !?!?

è nel gameplay che si vedono le vere innovazioni... è lì che si concentra la genialità di chi sa fare giochi... sotto questo punto di vista doom3 è arcaico: non offre nulla di nuovo...
Senti espertone, non mi sono neanche lontanamente permesso di giudicare il gioco a livello di gameplay, tenendomi sul piano della grafica: gradirei che tu facessi altrettanto se rispondi ai miei messaggi, tenendo in considerazione anche il fatto che un videogioco è un insieme di vari elementi, tra i quali anche la grafica ha la sua importanza. E dai Bink ciò che può emergere meglio è la grafica.

Povero me, non capisco molto di videogiochi, ma tu sicuramente capisci poco di ciò che scrivono gli altri.

EDIT: Ringrazio Dias per avermi anticipato con una risposta totalmente in accordo con la mia.
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Ultima modifica di sanitarium : 19-09-2004 alle 12:34.
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Old 19-09-2004, 12:29   #1535
sanitarium
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hai provato cs:source ?

no perchè quello che dici non ha mica basi solide sai !? guardando i bink giudichi il motore di HL2 !?!?
beh sappi che è molto meglio di quanto ti immagini e soprattutto non sembra un mondo di plastica lucida, come in doom3
No non l'ho provato, e non sto GIUDICANDO il source. Sto semplicemente dando un PARERE SOGGETTIVO su quello che mostrano i Bink del gioco, ti crea qualche problema?
La situazione si è scaldata perché qualcuno, anziché scambiare opinioni in modo civile, l'ha buttata subito sulla tifoseria, ed ecco che quindi io passo da mostro solo perché mi sono permesso (!) di dare un parere un po' diverso da quello della massa di adoratori di Half life 2...

P.S.: Doom III sembra tutto fuorché un mondo di plastica lucida...
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Ultima modifica di sanitarium : 19-09-2004 alle 12:33.
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Old 19-09-2004, 12:33   #1536
Apollo86
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A parte che potresti fingere di essere un po' più maturo evitando certe faccine, non mi pare che Sany abbia parlato del gameplay, o sbaglio? Sotto il punto di vista grafico (e sottolineo grafico), HL2 fa molta fatica a stare al passo coi tempi, pochi poligoni, texture a volte ai livelli di Doom3, ma chissà perchè nessuno dei fanboy riesce ad ammetterlo. Spesso il gioco dà impressione di "piattezza" grafica, probabilmente per via della scarsa quantità poligonale.

ma ti rendi conto di quello ke dici?
tu stai giudicando un gioco che neanche è uscitoooooooo!!!
le tue affermazioni si basano su codice sorgente rubato? sui video rilasciati? sugli screenshot? in qualsiasi di questi casi commetti un grandissimo errore!

il paragone tra doom3 e hl2 si potrà fare a giochi usciti e finiti!(nel senso completati dall'utente)...altriemnti non aprite manco la bocca solo per fare spam e avere + mess!

Apollo
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Old 19-09-2004, 12:37   #1537
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ma ti rendi conto di quello ke dici?
tu stai giudicando un gioco che neanche è uscitoooooooo!!!
le tue affermazioni si basano su codice sorgente rubato? sui video rilasciati? sugli screenshot? in qualsiasi di questi casi commetti un grandissimo errore!

il paragone tra doom3 e hl2 si potrà fare a giochi usciti e finiti!(nel senso completati dall'utente)...altriemnti non aprite manco la bocca solo per fare spam e avere + mess!

Apollo

Io mi baso sui Blink UFFICIALI che sono stati rilasciati dalla Valve per mostrare la qualità del loro motore grafico. Perchè dovrei sbagliare?
La ricchezza o povertà dei modelli poligonali la posso riconoscere, lo stesso vale per le texture e gestione delle ombre.
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Dias è offline  
Old 19-09-2004, 12:39   #1538
Apollo86
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Proverò a spiegarvi meglio il concetto, visto che vi risulta tanto difficile da capire: per "fisicità" data dalla grafica di un videogioco intendo semplicemente la sensazione di solidità, di concretezza, di spessore degli oggetti che vengono resi a video.
concordo su questo punto del tuo discorso..in effetti i punti negativi di doom3 sono solo 2:

c'è troppa solidicità dei materiali...(in sostanza son tt uguali)
ripetitività della locazione di gioco

(ah io gioco tt a ultra high)

però pottrei anche elencarvi migliaia di punti a suo favore...ma perfavore non paragonatelo (ancora) ad hl2 che nn è ancora out!!!
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Old 19-09-2004, 12:39   #1539
Dias
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altriemnti non aprite manco la bocca solo per fare spam e avere + mess!
Questa me la sono persa, ora hai anche il corraggio di dirmi quando devo aprire la bocca o meno? Ma guarda sti lamer...
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Dias è offline  
Old 19-09-2004, 12:40   #1540
Apollo86
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sbagli....un video preso da un motore grafico nn da il meglio in qualità (spece per le texture)...e poi oprmai son superati sti video...
Apollo86 è offline  
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