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#15281 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Matera
Messaggi: 428
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non conviene mettere in prima pagina il bios sapphire aggiornato?
per chi come me ha avuto i problemi di freeze nei giochi
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Ho concluso positivamente affari con : mitsuhashi1, psiko, marcomarche87, DarkerFil82, xyvberto, Henry81, 50TGP, carmico, Scruffy Ryzen 5 5600G - Asus Prime B550M-K - 16gb DDR4 G.Skill - Nvme SSD 500 GB |
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#15282 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 366
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Ragazzi qualcuno mi puoi ca**re per 1 secondo?
Mi servirebbe di sapere se queste schede mandano in uscita anche basse risoluzioni, il monitor nuovo deve arrivare ma per ora ho un 20'' che va al max a 480 in altezza (me pare)? Non vorrei farlo esplodere visto che e' una buona tv. |
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#15283 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24995
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#15284 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Colloredo di Monte Albano-UDINE-(FRIULI)
Messaggi: 1605
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Ho rimesso gli 8.8 e prima non ho avuto problemi,vanno meglio gli 8.10 beta?
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CASE NZXT H6 / Motherboard Aorus B650 Elite / CPU AMD Ryzen 7800X3D cooled with Noctua NH-U12A Chromax Black / RAM 32 GB G-Skill Trident Z DDR5 6000 Mhz / SSD Samsung 980 PRO / VGA Palit Games Rock 4070 Ti / MONITOR Msi MAG 271Q OLED / |
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#15285 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 318
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![]() http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html qua trovi tutti i settaggi nascosti... la grafica settata coi settaggi di fabbrica mi faceva cacare. verso la fine trovi i comandi da console per abilitare ulteriori effetti molto belli tipo bloom + hdr, un "finto" antialiasing con profondità di campo regolabile, regolazioni dei mezzitoni, bagliori, fattori lucidità. se vuoi stasera ti mando il mio user.ltx in pvt comunque: per r2.5 intendo il renderer completo dx9 (illuminazione dinamica completa) l'ultima voce tra le illuminazioni dinamiche. adaptive AA è l'aliasing che rende le alpha texture meno scalettate (fogliame, recinzioni metalliche, i rami degli alberi) ed è un settaggio del CCC o ATT sotto impostazioni 3D. fastbloom è un settaggio di clearsky che abilita il bagliore quando esci da una stanza buia al sole (ti da un effetto intenso per una frazione di secondo, come per simulare la chiusura delle pupille ad una fonte di luce. assomiglia ai bagliori di oblivion. r2_ls_bloom_fast [on,off] - Toggles enhanced Bloom effect. gloss factor aumenta il fattore di lucidità delle superfici lucide quando colpite da raggi del sole o lampi di luce. esempio la canna del fucile se lucida, secondo me è resa molto bene. il comando è: r2_gloss_factor [0.000,10.000] - Sets level of Specularity/gloss of objects. il finto Antialiasing, funziona creando una sfocatura sulle piante e sulla flora man mano che aumenta la distanza... è meno pixellosa e secondo me bellissima da vedere... si nota molto di giorno guardando in lontananza. è modificabile da lieve a pesante. il comando è: r2_aa (on,off) poi ci sono questi per settare precisamente AA e AF r__supersample [1,8] - Same as in-game Antialiasing option. r__tf_aniso [1,16] - Same as in-game Anisotropic Filtering option. li puoi modificare da console o da user.ltx ciao spero di essere stato di aiuto. EDIT scusate l'OT
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Hardware: |PSU: Sirtec 560 Hipower - MainBoard: ASUS P5W DH DeLuxe - CPU: C2D E6600 @ 3000(333x9) - RAM: TeamGroup Xtreem 667 3-3-3-8 @ 667 3-3-3-8 1,8v - VGA: PCS+ HD4870@820/1025 - Storage: 2x300Gb Maxtor D10 RAID Stripe - 1x500Gb WD SATA - LCD: 1x Samsung 226BW + 1x IIyama 2201W-2| |
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#15286 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#15287 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#15288 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Colloredo di Monte Albano-UDINE-(FRIULI)
Messaggi: 1605
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Appena faccio partire grid mi da errore l'eseguibile e si ripristinano i driver della vga ma ad esempio giocando a lost planet nessun problema di nessun tipo,cosa puo essere?
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#15289 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#15290 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 29
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qualcuno ha provato l'Arctic Accelero S1 Rev. 2 montato sulla HD4870? o meglio è compatibile? sul sito dell'arctic sembrerebbe di si ma qualcuno che l'ha provat e saprebbe darmi delle dritte?
poi nessuno ha provato a collegare la skeda in HDMI con l'adattatore compreso o DVI DVI? |
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#15291 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#15292 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Se la hd4870 puo' andare a 800x600 allora lo attacco subito. ![]() |
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#15293 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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occhio che non ti mandi a stendere quando lo fai ![]()
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#15294 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#15295 |
Senior Member
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Pubblicità di AMD sulla codifica video su GPU.
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#15296 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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![]() scherzi a parte, io a 800x600 andrei di oc cpu e 4850 filtri a palla.... ma boh 800x600 non è na bellezza eh.. i 22" vanno tutti a 1680.. le uniche tv a 1024 e 800x600 pensavo fossero le 14" della Sampo ![]()
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#15297 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 318
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secondo me intende che quando setti la ris a 800x600 esce un popup dei catalyst con scritte delle insolenze
![]() secondo me ti basta una 8800GT... basta e avanza... a 800x600 ci giocavo con la matrox g200 a GP500 nel 98 ![]()
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#15298 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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grandioso!!!!! sei stato superlativo. manda manda pure... grazie infinite... ![]()
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#15299 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24995
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buone notizie anche brothers in arms con la nostra schedozza va alla grande sugli 80 fps con tutto al massimo 1680x1050
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#15300 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
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Scusa prova a vedere se ha anche l'attacco component e attaccala con quello...se la vga è lockata non ti conviene molto...oppure se hai più di un'uscita hdmi metti l'adattatore dvi->hdmi.
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