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Old 15-11-2014, 11:50   #14761
Timewolf
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scei usb? mai sentito
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Old 15-11-2014, 13:04   #14762
Timewolf
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ma Far Cry 4 interessa solo a me?
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Old 15-11-2014, 13:06   #14763
paolox86
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https://www.youtube.com/watch?v=vXkqFf2__6k



assassin's creed unity pc - low / high / ultra vs ps4 graphics comparison



Non male veramente cmq...

Beh, mi sorprende vedere che le texture di ps4 siano più dettagliate del Pc a ultra... Altro non posso dire visto che non l'ho ancora giocato, e non so se lo farò mai. La saga di AC mi ha un po' stancato
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Old 15-11-2014, 14:04   #14764
Maverick491
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ma Far Cry 4 interessa solo a me?
Digital Foundry vs Far Cry 4 (PS4)

http://www.eurogamer.net/articles/di...4-vs-far-cry-4

Interessa anche a me. La versione PS4 sembra decisamente valida dal punto di vista tecnico, con 1080p nativi, 30FPS molto stabili (tranne piccoli ed insigificanti drop durante le fasi più movimentate), e finalmente c'è anche un buon anti-aliasing.

Peccato solo che ha la sfortuna di uscire lo stesso giorno di GTAV, gioco che aspetto da più di un anno (visto che ho volutamente saltato la versione old-gen) e che mi terrà impegnato per diverso tempo. Quando avrò finito con GTA, probabilmente FC4 sarà anche calato di prezzo.
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Old 15-11-2014, 14:21   #14765
petru916
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Molto carini i temi di Destiny e CoD sulla PS4.
Preferisco quello di Destiny, musica più adatta ad un menu rispetto a quella di CoD.
Le icone personalizzate, poi, sono più particolari.
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Old 15-11-2014, 14:22   #14766
Timewolf
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Molto carini i temi di Destiny e CoD sulla PS4.
Preferisco quello di Destiny, musica più adatta ad un menu rispetto a quella di CoD.
Le icone personalizzate, poi, sono più particolari.
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Old 15-11-2014, 14:24   #14767
Timewolf
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Digital Foundry vs Far Cry 4 (PS4)

http://www.eurogamer.net/articles/di...4-vs-far-cry-4

Interessa anche a me. La versione PS4 sembra decisamente valida dal punto di vista tecnico, con 1080p nativi, 30FPS molto stabili (tranne piccoli ed insigificanti drop durante le fasi più movimentate), e finalmente c'è anche un buon anti-aliasing.

Peccato solo che ha la sfortuna di uscire lo stesso giorno di GTAV, gioco che aspetto da più di un anno (visto che ho volutamente saltato la versione old-gen) e che mi terrà impegnato per diverso tempo. Quando avrò finito con GTA, probabilmente FC4 sarà anche calato di prezzo.
cavolo 30fps ancorati

considerando che io odio i vari GTA...

mo ci penso bene va
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Old 15-11-2014, 14:29   #14768
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Old 15-11-2014, 15:30   #14769
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Digital Foundry vs Far Cry 4 (PS4)

http://www.eurogamer.net/articles/di...4-vs-far-cry-4

Interessa anche a me. La versione PS4 sembra decisamente valida dal punto di vista tecnico, con 1080p nativi, 30FPS molto stabili (tranne piccoli ed insigificanti drop durante le fasi più movimentate), e finalmente c'è anche un buon anti-aliasing.

Peccato solo che ha la sfortuna di uscire lo stesso giorno di GTAV, gioco che aspetto da più di un anno (visto che ho volutamente saltato la versione old-gen) e che mi terrà impegnato per diverso tempo. Quando avrò finito con GTA, probabilmente FC4 sarà anche calato di prezzo.
Stesso mio ragionamento,e oltre a ciò aggiungo che tanto tra un anno usciranno le varie "Complete/Definitive Edition" per FC4, WD, AC:Unity e così via... secondo me,prendere questi giochi al D1 non conviene più.. sia per i bug che per il fatto usciranno le edizioni con i vari DLC e Season Pass... L'unico per cui farò questo salto alla regola sarà il nuovo Batman che ho intenzione di prendere in Collector con la statua...
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Old 15-11-2014, 16:04   #14770
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in USA temi di destiny e cod, qui quello dei robottini

https://store.sonyentertainmentnetwo...AYROOM0THEME01
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Old 15-11-2014, 16:13   #14771
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in USA temi di destiny e cod, qui quello dei robottini



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io non ho l'account US, mi son fatto dare quello di un mio collega di università e ci siam passati le licenze, lui ha solo quello americano da sempre. Ora sto scaricando qualche suo gioco.
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Old 15-11-2014, 16:18   #14772
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Stesso mio ragionamento,e oltre a ciò aggiungo che tanto tra un anno usciranno le varie "Complete/Definitive Edition" per FC4, WD, AC:Unity e così via... secondo me,prendere questi giochi al D1 non conviene più.. sia per i bug che per il fatto usciranno le edizioni con i vari DLC e Season Pass... L'unico per cui farò questo salto alla regola sarà il nuovo Batman che ho intenzione di prendere in Collector con la statua...
Straquoto. In questa gen mi sono imposto di spendere il meno possibile e aspettare il più possibile a comprare, per ora ho fatto eccezione solo per tlou remastered (preso al D1) e gta5 (prenotato).

Tutto il resto (wd, infamous, ac4, killzone, alien isolation) l'ho preso mesi dall'uscita o aspettando offerte al fine di stare sotto i 30 euro; col fatto che poi rivendo tutto un gioco mi costa in media 10 euro

PS: sta uscendo la patch 1.02 per AC Unity che dovrebbe risolvere la maggior parte dei bug su ps4 (e pc)
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Old 15-11-2014, 18:45   #14773
Schellaccio
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Ma l'online per GTA V come funziona? Qualcuno può farmi delucidazioni? Sono l unico tra i miei che lo possiede per PS4 se qualcuno è interessato a giocare, seriamente, insieme, mi faccia sapere
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Old 15-11-2014, 18:48   #14774
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Ma l'online per GTA V come funziona? Qualcuno può farmi delucidazioni? Sono l unico tra i miei che lo possiede per PS4 se qualcuno è interessato a giocare, seriamente, insieme, mi faccia sapere
Saremo un bel po' a giocare online.
Per adesso abbiamo aperto solo la discussione del single player della nuova versione.
Lunedì apriremo anche quella dedicata al multiplayer.
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Old 15-11-2014, 19:00   #14775
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assassin's creed unity pc - low / high / ultra vs ps4 graphics comparison

Non male veramente cmq...

Vero non male , a livello texturale Ps4/x1 si son quasi sempre comportate abbastanza bene , almeno su questo non c'è da lamentarsi , al netto delle risoluzioni/illuminazioni/particellari/postprocess ecc supportate/usate.
La versione Pc del video mostra a Ultra di essere esageratamente blurrata , e questo fa sembrare le texture meno definite anche se "presumo" siano di pari qualità , cosa ovviamente strana viste le maggiori capacità che dovrebbe avere un Pc di alto livello settato a ultra.Cmq avere 8gb di ram anche se solo 5-6gb sfruttabili fa bene alla salute e si vede.


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Digital Foundry vs Far Cry 4 (PS4)

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Interessa anche a me. La versione PS4 sembra decisamente valida dal punto di vista tecnico, con 1080p nativi, 30FPS molto stabili (tranne piccoli ed insigificanti drop durante le fasi più movimentate), e finalmente c'è anche un buon anti-aliasing.

Vero è venuto bene FarCry 4 su Ps4 , buona qualità grafica/framerate molto stabile seppur a 30fps , AA ok e qualità generale davvero su buoni livelli.

Parlando in generale più di prestazioni che di qualità grafica in s'è anche se sono 2 facce della stessa medaglia , il problema principale di queste console non lo si scopre oggi , è la cpu octacore , potrebbe essere valida nel multithread col numero di core fisici ( anche se di ipc sul singolo core siamo a livelli mediocri e le frequenze basse non aiutano , in paragone ad una classica cpu da desktop di medio livello ) perchè riesce a gestire un numero di IA/npc davvero importante ( anche se ubisoft con ACU c'è andata un pò troppo sul pesante come numero , pena il verificarsi di cali nel frame-rate a livelli inaccettabili in punti "affollati" , anche in GTA V si vedono netti miglioramenti rispetto alle old ) dunque dal punto di vista gestione di molte unità di IA pare buona purchè non si esageri , pena slowmotion.

Di contro dove la cpu pecca davvero , è nello spingere al limite la gpu , e questo si evince in framerate incostanti in quei titoli che non mettono alla frusta la cpu , ma che sfruttano pesantemente la gpu , e vogliono mostrare a schermo le 60 fps con grafica pesante e 1080p perchè la gpu desktop non riesce ad essere spinta ai suoi limiti da una cpu a 1.6/1.750 Mhz dal basso ipc , e si hanno dei drop/cali nel framerate , in particolare nello scenario tipico di grosse variazioni improvvise del carico computazionale poligoni/illuminazioni ecc sulla gpu , ancor prima degli effettivi limiti della gpu stessa , soprattutto se non ci sono le giuste ottimizzazioni del caso.Lo scenario da me descritto è la media del tipico titolo che non sfrutta la cpu al 100% ma sfrutta molto la gpu.
Poi ci sono casi di titoli dove la cpu è sfruttata ai limiti con molte unità di IA a schermo da gestire , e quì potresti avere una gpu da 500€ e non cambierebbe nulla perchè avresti sempre e cmq cali del frame-rate per i limiti della cpu.
A mio parere poi magari mi sbaglio , tutte le console uscite dal 2012 in poi sono cpu limited , il discorso è in generale prendendo in esame vari titoli che hanno differenti carichi su cpu/gpu.Ad esempio quando è la cpu a poter essere "aiutata" sgravata dai cacoli sulla fisica , se serve si può ricorrere al gpgpu per alleggerirla così da liberane risorse , tipo ad esempio nei simulatori di guida che fanno largo uso di calcoli sulla fisica e presentano tipo 30 auto sulla pista.Se no in altri casi il gpgpu non può essere troppo utile , se va a togliere prestazioni alla gpu in motori grafici dove quest'ultima è sfruttata al massimo , e più che aiutare la cpu avrebbe bisogno di una cpu più performante.Di fatto siamo in presenza di architetture sbilanciate sulla gpu , tutte nessuna esclusa.Ma alcuni studi di sviluppo importanti , sapranno cavare l'impossibile anche da hardware apparentemente sbilanciati sulla carta e non.
Erano cose che volevo scrivere o precisare da un pezzo , ed ho preso spunto , visto che si parla spesso di prestazioni/qualità ecc

Ultima modifica di Jaguar64bit : 16-11-2014 alle 01:00.
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Old 15-11-2014, 19:03   #14776
OdontoKiller
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Attenzione che la cpu è gia stato detto potrebbe essere serenamente spinta a 2.2ghz.. E se puo arrivare li con il tempo si puo sperare in un firmware leggermente oc da Sony, secondo me l'hanno tenuta bassa x evitare di fondere le console day1 che come al solito son le piu rognose a lungo andare
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Old 15-11-2014, 19:26   #14777
Jaguar64bit
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C'è una fonte + o - ufficiale su quello che hai scritto ? oppure sono "previsioni" o "speranze" di qualche utente ?
Jaguar64bit è offline  
Old 15-11-2014, 19:26   #14778
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Se non lo fanno ora per le dayone non lo faranno mai. Per dire se ora facessero una SLIM non potrebbero farla andare a 2.2ghz con nuovo firm e le vecchi ferme alla velocita stock.

Se fanno la modifica al baseclock sara universale.
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->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

Goofy Goober è offline  
Old 15-11-2014, 19:53   #14779
Jaguar64bit
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Città: Mi
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Per quello che penso se si potesse davvero avere un incremento della cpu @2.2 non sarebbe male perchè andrebbe a ribilanciare un pò le prestazioni con una cpu maggiormente in grado di spingere la gpu.
La cpu anche se si tratta di "soli" 600 mHz di oc che cmq non sono male , essendo di tipo a basse frequenze , sarebbe come occare una cpu da desktop di 1ghz.
Un pò come succedeva con i vecchi Athlon 64 quando avevano le denominazioni spaiate dalle frequenza tipo 3600+ ecc , se li occavi di 400 mhz equivaleva a occare una cpu intel di 8-900mhz , i meno giovani se ne ricorderanno.
Sul firmware , si potrebbe fare un firmware dinamico , con i giochi "vecchi" della prima ondata si posizionerebbe su 1.6ghz , e con i nuovi salirebbe a 2. 0 2.2 , per non creare problemi su motori grafici tarati e ottimizzati per certe frequenze.
Ovviamente visto che avete introdotto questo discorso ci si ragiona su... , anche se la vedo difficile.. perchè il sistema di raff. attuale pare sia stato tarato con poco margine di raffreddamento sulle attuali frequenze.
E se come ha scritto un utente , una nuova versione di console avrebbe un sistema di raff. superiore per i 2.2 , quella vecchia day 1 ad oggi non ce l'avrebbe.
Jaguar64bit è offline  
Old 15-11-2014, 19:53   #14780
The Witcher
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Messaggi: 4163
scusate ma su playstation 4, cosa si può trovare nel negozietto di sony?

Intendo se ci sono ancora i classici ps1 da comprare in digitale o è tutto basato su playstation now.

Grazie.

Saluti!
The Witcher è offline  
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