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#14761 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6711
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scei usb? mai sentito
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#14762 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6711
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ma Far Cry 4 interessa solo a me?
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#14763 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4081
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Quote:
Beh, mi sorprende vedere che le texture di ps4 siano più dettagliate del Pc a ultra... Altro non posso dire visto che non l'ho ancora giocato, e non so se lo farò mai. La saga di AC mi ha un po' stancato ![]()
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Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
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#14764 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2108
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Digital Foundry vs Far Cry 4 (PS4)
http://www.eurogamer.net/articles/di...4-vs-far-cry-4 Interessa anche a me. La versione PS4 sembra decisamente valida dal punto di vista tecnico, con 1080p nativi, 30FPS molto stabili (tranne piccoli ed insigificanti drop durante le fasi più movimentate), e finalmente c'è anche un buon anti-aliasing. Peccato solo che ha la sfortuna di uscire lo stesso giorno di GTAV, gioco che aspetto da più di un anno (visto che ho volutamente saltato la versione old-gen) e che mi terrà impegnato per diverso tempo. Quando avrò finito con GTA, probabilmente FC4 sarà anche calato di prezzo.
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MSI Z170A GAMING PRO - Intel Core i5 6600k@4.6GHz - EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0 - 8GB*2 G.SKILL Ripjaws 4@3200MHz - XFX XTR 650 - Samsung 850 EVO 500GB - WD green 2TB - Seagate Barracuda 2TB - AOC U2879VF |
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#14765 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Molto carini i temi di Destiny e CoD sulla PS4.
Preferisco quello di Destiny, musica più adatta ad un menu rispetto a quella di CoD. Le icone personalizzate, poi, sono più particolari.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#14766 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6711
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gratis o no?
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#14767 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6711
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Quote:
![]() considerando che io odio i vari GTA... mo ci penso bene va
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#14768 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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#14769 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
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#14770 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 8961
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in USA temi di destiny e cod, qui quello dei robottini
![]() https://store.sonyentertainmentnetwo...AYROOM0THEME01 |
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#14771 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#14772 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Milano
Messaggi: 2636
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Tutto il resto (wd, infamous, ac4, killzone, alien isolation) l'ho preso mesi dall'uscita o aspettando offerte al fine di stare sotto i 30 euro; col fatto che poi rivendo tutto un gioco mi costa in media 10 euro ![]() PS: sta uscendo la patch 1.02 per AC Unity che dovrebbe risolvere la maggior parte dei bug su ps4 (e pc)
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#14773 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 1454
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Ma l'online per GTA V come funziona? Qualcuno può farmi delucidazioni? Sono l unico tra i miei che lo possiede per PS4 se qualcuno è interessato a giocare, seriamente, insieme, mi faccia sapere
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#14774 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Palermo
Messaggi: 7029
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Quote:
Per adesso abbiamo aperto solo la discussione del single player della nuova versione. Lunedì apriremo anche quella dedicata al multiplayer.
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#14775 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Quote:
Vero non male , a livello texturale Ps4/x1 si son quasi sempre comportate abbastanza bene , almeno su questo non c'è da lamentarsi , al netto delle risoluzioni/illuminazioni/particellari/postprocess ecc supportate/usate. La versione Pc del video mostra a Ultra di essere esageratamente blurrata , e questo fa sembrare le texture meno definite anche se "presumo" siano di pari qualità , cosa ovviamente strana viste le maggiori capacità che dovrebbe avere un Pc di alto livello settato a ultra.Cmq avere 8gb di ram anche se solo 5-6gb sfruttabili fa bene alla salute e si vede. Quote:
Vero è venuto bene FarCry 4 su Ps4 , buona qualità grafica/framerate molto stabile seppur a 30fps , AA ok e qualità generale davvero su buoni livelli. Parlando in generale più di prestazioni che di qualità grafica in s'è anche se sono 2 facce della stessa medaglia , il problema principale di queste console non lo si scopre oggi , è la cpu octacore , potrebbe essere valida nel multithread col numero di core fisici ( anche se di ipc sul singolo core siamo a livelli mediocri e le frequenze basse non aiutano , in paragone ad una classica cpu da desktop di medio livello ) perchè riesce a gestire un numero di IA/npc davvero importante ( anche se ubisoft con ACU c'è andata un pò troppo sul pesante come numero , pena il verificarsi di cali nel frame-rate a livelli inaccettabili in punti "affollati" , anche in GTA V si vedono netti miglioramenti rispetto alle old ) dunque dal punto di vista gestione di molte unità di IA pare buona purchè non si esageri , pena slowmotion. Di contro dove la cpu pecca davvero , è nello spingere al limite la gpu , e questo si evince in framerate incostanti in quei titoli che non mettono alla frusta la cpu , ma che sfruttano pesantemente la gpu , e vogliono mostrare a schermo le 60 fps con grafica pesante e 1080p perchè la gpu desktop non riesce ad essere spinta ai suoi limiti da una cpu a 1.6/1.750 Mhz dal basso ipc , e si hanno dei drop/cali nel framerate , in particolare nello scenario tipico di grosse variazioni improvvise del carico computazionale poligoni/illuminazioni ecc sulla gpu , ancor prima degli effettivi limiti della gpu stessa , soprattutto se non ci sono le giuste ottimizzazioni del caso.Lo scenario da me descritto è la media del tipico titolo che non sfrutta la cpu al 100% ma sfrutta molto la gpu. Poi ci sono casi di titoli dove la cpu è sfruttata ai limiti con molte unità di IA a schermo da gestire , e quì potresti avere una gpu da 500€ e non cambierebbe nulla perchè avresti sempre e cmq cali del frame-rate per i limiti della cpu. A mio parere poi magari mi sbaglio , tutte le console uscite dal 2012 in poi sono cpu limited , il discorso è in generale prendendo in esame vari titoli che hanno differenti carichi su cpu/gpu.Ad esempio quando è la cpu a poter essere "aiutata" sgravata dai cacoli sulla fisica , se serve si può ricorrere al gpgpu per alleggerirla così da liberane risorse , tipo ad esempio nei simulatori di guida che fanno largo uso di calcoli sulla fisica e presentano tipo 30 auto sulla pista.Se no in altri casi il gpgpu non può essere troppo utile , se va a togliere prestazioni alla gpu in motori grafici dove quest'ultima è sfruttata al massimo , e più che aiutare la cpu avrebbe bisogno di una cpu più performante.Di fatto siamo in presenza di architetture sbilanciate sulla gpu , tutte nessuna esclusa.Ma alcuni studi di sviluppo importanti , sapranno cavare l'impossibile anche da hardware apparentemente sbilanciati sulla carta e non. Erano cose che volevo scrivere o precisare da un pezzo , ed ho preso spunto , visto che si parla spesso di prestazioni/qualità ecc Ultima modifica di Jaguar64bit : 16-11-2014 alle 01:00. |
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#14776 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Verona
Messaggi: 3250
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Attenzione che la cpu è gia stato detto potrebbe essere serenamente spinta a 2.2ghz.. E se puo arrivare li con il tempo si puo sperare in un firmware leggermente oc da Sony, secondo me l'hanno tenuta bassa x evitare di fondere le console day1 che come al solito son le piu rognose a lungo andare
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MV Agusta low-flying aircraft. Vivo la mia vita una Centralina Servizi alla volta. |
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#14777 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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C'è una fonte + o - ufficiale su quello che hai scritto ? oppure sono "previsioni" o "speranze" di qualche utente ?
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#14778 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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Se non lo fanno ora per le dayone non lo faranno mai. Per dire se ora facessero una SLIM non potrebbero farla andare a 2.2ghz con nuovo firm e le vecchi ferme alla velocita stock.
Se fanno la modifica al baseclock sara universale.
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#14779 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Per quello che penso se si potesse davvero avere un incremento della cpu @2.2 non sarebbe male perchè andrebbe a ribilanciare un pò le prestazioni con una cpu maggiormente in grado di spingere la gpu.
La cpu anche se si tratta di "soli" 600 mHz di oc che cmq non sono male , essendo di tipo a basse frequenze , sarebbe come occare una cpu da desktop di 1ghz. Un pò come succedeva con i vecchi Athlon 64 quando avevano le denominazioni spaiate dalle frequenza tipo 3600+ ecc , se li occavi di 400 mhz equivaleva a occare una cpu intel di 8-900mhz , i meno giovani se ne ricorderanno. Sul firmware , si potrebbe fare un firmware dinamico , con i giochi "vecchi" della prima ondata si posizionerebbe su 1.6ghz , e con i nuovi salirebbe a 2. 0 2.2 , per non creare problemi su motori grafici tarati e ottimizzati per certe frequenze. Ovviamente visto che avete introdotto questo discorso ci si ragiona su... , anche se la vedo difficile.. perchè il sistema di raff. attuale pare sia stato tarato con poco margine di raffreddamento sulle attuali frequenze. E se come ha scritto un utente , una nuova versione di console avrebbe un sistema di raff. superiore per i 2.2 , quella vecchia day 1 ad oggi non ce l'avrebbe. |
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#14780 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Windows 10 Pro 64bit,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,HD 3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
Messaggi: 4163
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scusate ma su playstation 4, cosa si può trovare nel negozietto di sony?
Intendo se ci sono ancora i classici ps1 da comprare in digitale o è tutto basato su playstation now. Grazie. Saluti! |
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