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#1441 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Napoli
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ma la mod delle texture appesantisce parecchio il carico di lavoro della gpu? Secondo voi, dovrei evitarla, considerando che gioco su un macbook con una intel hd4000 integrata?
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#1442 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Ad intuito ti direi che rallentano... al max le disinstalli.
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#1443 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
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Ultima modifica di Armin : 09-01-2013 alle 16:36. |
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#1445 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Le due che ho postato una pagina fa:
Synergies come mod primaria e la TL2 Remastered -V1.1- per le texture. Io sul pc in firma a 1080p non ho nessun rallentamento. Sto giocando con il nuovo personaggio Necromancer. Invece ho provato la traduzione italiana pensando che fosse arrivata a buon punto visto le % che sono segnate sul sito ma a me funziona malissimo, crash, dialoghi a volte in italiano altri no e cose cosi.
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#1446 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#1447 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
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![]() E posso comunque usarla a gioco iniziato? Grazie mille!
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure ![]() |
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#1448 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Napoli
Messaggi: 2747
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E' strano che la traduzione italiana non ti funziona: a me va benissimo, il gioco non è mai crashato, ed è quasi tutto tradotto. Non è che questi problemi ci sono proprio per quella nuova classe o per il mod Synergies? Magari c'è qualcosa che va in conflitto.
Ultima modifica di The_Dave : 09-01-2013 alle 16:12. |
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#1449 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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MySteam Ultima modifica di k0rn2012 : 09-01-2013 alle 16:18. |
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#1450 |
Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 45
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io ho provato la mod torchlight remastered 1.1 insieme alla camera mod ed alla mod zoom 1.6; il risultato, veramente notevole, è il seguente :
il deserto di notte : ![]() particolare di alcune texture in città con camera abbassata : ![]() un sotterraneo : ![]() scorcio delle texture visibili nelle lande del primo atto : ![]() per quanto riguarda la traduzione, confermo che dopo aver messo la mod remastered, non funziona più correttamente ed i testi in game sono tornati in lingua inglese in sintesi ho riscontrato : 1) texture molto più definite insieme a dei neri più profondi; in generale l'impatto del gioco si presenta meno cartoonesco 2) uno zoom più ampio, credo di un buon 20/30% 3) possibilità di ruotare la telecamera senza limite (di 360° attorno al pg e di 90° rispetto al terreno di gioco) 4) zero rallentamenti o perdita di frame rispetto al gioco vanilla (notebook con i5+4gb ram+hd6700m) a 1080p Ultima modifica di dreamflange : 09-01-2013 alle 17:37. |
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#1451 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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Provata anche io questa mod che modifica le texture ma non mi è piaciuto granchè...soprattutto nelle zone aperte del primo atto, per intenderci come l'ultimo screen linkato da dreamflange non si capisce una fava andando in giro...preferisco il gioco senza questa mod a dire la verità, dove da il meglio questa mod è nelle caverne ghiacciate...fatte veramente veramente bene.
Per quanto riguarda invece la synergies, la mod è molto bella e ben fatta (dentro ci sono varie mod di altra gente) ma porta al gioco una facilità disarmante rispetto a prima. Tutti gli items sono stati potenziati, ci sono vendor che "vendono" di tutto e di più...mappe per farmare gold ![]() e tante altre robine...ho giocato il summoner e l'ho portato al livello 17-18 circa...non sn mai morto e non ci sn andato neanche vicino, praticamente ora i nemici (mob normali o boss o quel che sia) non possono più crittare...al livello 18 ho tipo 1700 hp...roba che con la maga liv 38 avevo gli stessi hp senza usare gli items modificati di sta mod ![]() ![]() Diciamo che è una mod "for fun" se volete giocare e divertirvi senza stare a perdere troppo tempo a farmare ecc ecc, dato che i leggendari cadono spesso..le gemme in 10 minuti avete 2-3 borse piene ecc ecc Ultima modifica di shaka444 : 09-01-2013 alle 17:47. |
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#1452 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Pero' devo dire che è ottima, invece non ho riscontrato i tuoi problemi con il pack texture, vedo tutto molto meglio.
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#1453 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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#1454 | |
Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 45
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.....effettivamente è come dici, mi sembrava ci fosse qualcosa di "strano" all'occhio; le zone erbose (tipicamente del primo atto) sono un pò impastate; credo non tanto per il fatto dello scuro ma più che altro a causa delle texture stesse forse troppo definite tutte allo stesso modo;credo sia un problema di Mipmap LOD Bias e del fatto che il primo atto offre un ambiente ricco di dettagli (piante, rocce, fiori, vie etc.)...evidentemente le texture del primo atto producono un immagine piatta nonostante sia più definita con un effetto di confusione (a discapito soprattutto dei mob che tendono ad essere quasi indistinguibili dal fondo) ma nonostante questo effetto continuo a preferire di gran lunga il game con installato il mastered per i motivi di cui sopra ![]() Ultima modifica di dreamflange : 09-01-2013 alle 21:50. |
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#1455 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Castelli Romani - Ostia
Messaggi: 1439
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Qualcuno riesce a connettersi ai server Runic per una partita su internet ?
A me dice sempre "Unable to connect to lobby service" EDIT: sono riuscito a connettermi.
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"Expect my visit when the darkness comes. The night I think is best for hiding all." - Ouallada
Ho trattato con: ronald0, wizard83, Il programmatore, jonbonjovanni, themac, ciccio89, DT854, semmy83, numbhead, vinc07 e altri 2 utenti. Ultima modifica di nazza : 09-01-2013 alle 22:37. |
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#1456 |
Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 45
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...risolto il problema con la traduzione se si utilizzano le mod precedentemente segnalate (zoom,camera e remastered); ho provato a riscaricare i files e ho cancellato quelli vecchi (nonostante fossero la stessa versione, la 0.8.1) e magicamente sembra funzionare correttamente ora
![]() versione steam con l'ultima patch (1.20.5); consiglio anche di eliminare le mod riavviare il pc e rimetterle successivamente; Ultima modifica di dreamflange : 11-01-2013 alle 12:48. |
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#1457 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: fossoli
Messaggi: 1639
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ciao sono al secondo atto e ho vari dubbi..
-è possibile togliere una gemma incastonata senza rompere l' armatura o arma? -si possono comprare le gemme o solo via drop? -il focus per il berserk è utile? ho la traduzione ita e dice che aumenta anche la probabilita' di colpire con 2 armi contemporaneamente, non vorrei fosse tradotto male -la skill di base usa un moltiplicatore del dps, è quello dell' arma destra o una media delle 2? -ho provato il transmuter per gli incastonabili, non ho capito cosa ha fatto ![]() cioe' ho inserito 3 gemme ed è uscito come bonus 'high grade socketable', mi sembra sia aumentato il bonus di tutti gli incastonabili possibile? se invece di 3 gemme ne inserisco 4 cambia qualcosa? e ora se uso altre 3 gemme cambia qualcosa o rimane 'high grade socketable ? ![]()
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Case:CM Stacker 831 SE Ali:ANTEC HCP 850 Platinum mobo:Asus Z97 Pro gamer Cpu:i7 4790k Cooler:Artic extreme rev2 Ram:corsair Vengeance Pro 1866 C9 16 Gb Vga: gtx 980 Inno Ichill HerculeZ X4 Monitor: Asus VH226H SSD: Samsung 840 evo 1 T + Kingston 200 V+ 240 Gb |
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#1458 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6076
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Quote:
Non è possibile togliere una gemma senza rompere il pezzo e viceversa, ma l'abbondanza di gemme e la progressione dell'eq non rende mai una gemma a lvl basso indispensabile, per quanto rara sia (via drop o combo dal trasmuter) Il focus aumenta la % di execute, cioè la probabilità di usare per un attacco entrambe le armi. Traduzione impeccabile quindi. ![]() Le gemme si droppano e basta, ma già qui la mia memoria fa cilecca io di sicuro non le ho mai comprate e il lvl della gemma dipende dal livello dei nemici. ![]() Per il trasmuter devi conoscere le "ricette" originali o scoprirle provando: c'è comunque in rete (consiglio sito runic) una lista con tutto quello che ti serve o che puoi generare. ![]() Con gli oggetti inscastonabili mi pare puoi solo generare un oggetto da Set se ne dai due di qualsiasi Set diverso ovviamente fa fede il lvl più basso per il risultante. :P Se sono unici la relazioni vale con 4 pezzi qualsiasi. Correggetemi se sbaglio. ![]()
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#1459 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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Quote:
2) Le gemme si droppano solo 3) Dipende dalla build che utilizzi ma di "norma" il berserk punta su altre stat, cmq si l'intelletto aumenta sia i danni magici che la probabilità di colpire con due armi uguali contemporaneamente e si chiama "execute chance" 4) Qui nn ricordo bene ma credo sia una media delle due ma nn vorrei dire una castroneria, prova a cercare sui forum ufficiali che trovi sicuro la risposta 5) mettendo 3 gemme dello stesso livello ti crea un'altra gemma random dello stesso livello |
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#1460 | |
Senior Member
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3) Il berserker aumenta la sua possibilità di execute mediante apposita skill passiva. Non gli serve il focus.
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