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Old 18-04-2016, 09:32   #1401
abellodenonna
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Ma più che altro si continuano a prendere armi sempre più potenti per fare cosa?Gironzolare per cercarne altre?Il fine quale iddio è?
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Old 18-04-2016, 09:35   #1402
To Flux
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Ma più che altro si continuano a prendere armi sempre più potenti per fare cosa?Gironzolare per cercarne altre?Il fine quale iddio è?
Se fosse Diablo ti direi alzare il livello del gioco.
Essendo The Division ti dico alzare il tutto e fare una buona build per incursione Challenge e prossima incursione.
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Non litigare mai con uno stupido, perchè prima ti porta al suo livello e poi ti batte per esperienza.
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Old 18-04-2016, 09:46   #1403
abellodenonna
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C'è poca ciccia.
A me rimane da fare la Missing In Action a livello molto difficile poi che facccio?Mi rimetto a giocare le missioni a livello difficile o a trotterellare per le strade?
Per carità,m'è durato un mese;va più che bene.
Anche per me l'idea c'è,l'ipotesi di sviluppo pure,la realizzazione no.
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Old 18-04-2016, 09:48   #1404
[?]
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Anche sta Missing In Action... è un'orda, punto.
Si ok è gratuita e blablabla... ma se vuoi fare pagare i prossimi contenuti alla gente, deve fare in modo che la gente ci arrivi e non lo molli prima il gioco
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Old 18-04-2016, 09:50   #1405
sricecool
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Anche io lo critico non lo metto in dubbio , ma lo ho collocato per quello che è e può piacere o meno, cioè un gioco di ruolo sparatutto dove devi grindare e farmare appunto come Diablo. PUNTO
Si accetta o si lascia, non credo diventerà altro con il passare del tempo ed espansioni.
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Origin = Sricecool- Steam=Sricecool- PSN = Sricecool - Battle.net Sricecool#2251 Xbox Live = Sricecoool Asus ROG G751JY- Ps4 - XBOX ONE X
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Old 18-04-2016, 10:09   #1406
abellodenonna
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Spero diventi vetusto l'Rpg per forza legato al concetto di Grinding e Farming.Prima o dopo uscirà qualche cervello che proporrà lo sviluppo del personaggio in modo diverso,meno ripetitivo e meno legato al numero di ore di gioco giocato?!?
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Old 18-04-2016, 10:10   #1407
sricecool
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dovresti togliere la progressione del pg sia a livello di stat che di equip
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Old 18-04-2016, 10:23   #1408
corsicali
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Vi leggo e mi pare che, con forme e sfumature diverse, stiamo dicendo tutti quanti la stessa cosa.

Non è uno sparatutto con elementi RPG, è un RPG con elementi sparatutto quindi se cerchi la possibilità di droppare, craftare, farmare il tuo personaggio migliorandone le statistiche per poi andarlo a testare sparando su obiettivi tutto sommato abbastanza semplici (se hai messo insieme la build giusta) hai trovato il Valhalla.

Se invece, ed è anche il mio caso, preferisci l'azione diretta pur apprezzando la possibilità di personalizzare un minimo armi ed attrezzature hai trovato un gioco, anche buono per carità, che ti inrteresserà per 150/200 ore al massimo.

Un risultato tutto sommato dignitoso ma non sufficiente per giustificare l'acquisto del season pass.
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Old 18-04-2016, 10:24   #1409
The_ouroboros
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258h e non mi ha ancora stancato cmq... Anzi in sti giorni di ferie senza giocare mi manca un sacco

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Old 18-04-2016, 10:31   #1410
Hulk9103
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Vi leggo e mi pare che, con forme e sfumature diverse, stiamo dicendo tutti quanti la stessa cosa.

Non è uno sparatutto con elementi RPG, è un RPG con elementi sparatutto quindi se cerchi la possibilità di droppare, craftare, farmare il tuo personaggio migliorandone le statistiche per poi andarlo a testare sparando su obiettivi tutto sommato abbastanza semplici (se hai messo insieme la build giusta) hai trovato il Valhalla.

Se invece, ed è anche il mio caso, preferisci l'azione diretta pur apprezzando la possibilità di personalizzare un minimo armi ed attrezzature hai trovato un gioco, anche buono per carità, che ti inrteresserà per 150/200 ore al massimo.

Un risultato tutto sommato dignitoso ma non sufficiente per giustificare l'acquisto del season pass.
Su questo mi trovi pienamente d'accordo con te.

Infatti preferisco di gran lunga Destiny, peccato che non sono ancora riuscito a trovare un gruppo per fare raid e quindi è calata un po la voglia di aprirlo.
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Old 18-04-2016, 10:37   #1411
To Flux
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C'è poca ciccia.
A me rimane da fare la Missing In Action a livello molto difficile poi che facccio?Mi rimetto a giocare le missioni a livello difficile o a trotterellare per le strade?
Per carità,m'è durato un mese;va più che bene.
Anche per me l'idea c'è,l'ipotesi di sviluppo pure,la realizzazione no.
Il discorso è che in questi giochi ti lasciano il tempo per craftare, droppare etc per alzarti di livello e trovare le amature/armi/mod/mod-armi con le caratteristiche che vuoi.
Se ti annoiano questi "momenti" del gioco (mica può piacere a tutti) non è un genere che puoi giocare.

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Anche sta Missing In Action... è un'orda, punto.
Si ok è gratuita e blablabla... ma se vuoi fare pagare i prossimi contenuti alla gente, deve fare in modo che la gente ci arrivi e non lo molli prima il gioco
Su questo concordo.
Mi spiego meglio, manca in qualche modo qualcosa, soprattutto ora che hanno deciso che il crafting è stato troppo ed ha portato una parte degli utenti ad essere ad un livello nettamente più alto di quelle che erano le loro previsioni.
Toglimi il crafting e fammi trovare però armi a 182 che mi possano servire o per lo meno che mi facciano pensare se mi servono o meno.

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Anche io lo critico non lo metto in dubbio , ma lo ho collocato per quello che è e può piacere o meno, cioè un gioco di ruolo sparatutto dove devi grindare e farmare appunto come Diablo. PUNTO
Si accetta o si lascia, non credo diventerà altro con il passare del tempo ed espansioni.
Assolutamente d'accordo.
Unico neo quello che ho scritto poco sopra.

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Originariamente inviato da corsicali Guarda i messaggi
Vi leggo e mi pare che, con forme e sfumature diverse, stiamo dicendo tutti quanti la stessa cosa.

Non è uno sparatutto con elementi RPG, è un RPG con elementi sparatutto quindi se cerchi la possibilità di droppare, craftare, farmare il tuo personaggio migliorandone le statistiche per poi andarlo a testare sparando su obiettivi tutto sommato abbastanza semplici (se hai messo insieme la build giusta) hai trovato il Valhalla.

Se invece, ed è anche il mio caso, preferisci l'azione diretta pur apprezzando la possibilità di personalizzare un minimo armi ed attrezzature hai trovato un gioco, anche buono per carità, che ti inrteresserà per 150/200 ore al massimo.

Un risultato tutto sommato dignitoso ma non sufficiente per giustificare l'acquisto del season pass.
Non sono d'accordo.
Ripeto qua o ti piace il genere oppure no.
A me piace molto più questo di quello che è Destiny (che ho adorato ma che non sono stati in grado di migliorare: troppo legato alle armi, delle armature alla fine della fiera puoi fare a meno, nel senso che a luce massimo una vale l'altra, le build sono praticamente insesistenti).
Ecco Destiny sotto alcuni aspetti è la versione semplificata di questo genere, certo è un fps con accenni rpg e non il contrario come invece è questo.
Alla fine du Division la questione è: se tu giochi diablo e non fai i livelli più alti, non stai giocando a Diablo per come è stato studiato Diablo.
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Non litigare mai con uno stupido, perchè prima ti porta al suo livello e poi ti batte per esperienza.
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Old 18-04-2016, 10:58   #1412
The_ouroboros
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Io parlo per me ma... Costruire la Build e migliorarla sempre e il 90% del gioco

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Old 18-04-2016, 11:07   #1413
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Io parlo per me ma... Costruire la Build e migliorarla sempre e il 90% del gioco

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Esatto, questo è di base quello che c'è da fare, per fare poi la prossima missione.
Se non piace fare questa parte è naturale mollare il gioco.
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Old 18-04-2016, 11:10   #1414
The_ouroboros
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Diciamo che richiede una certa costanza e pazienza no da casual gamer alla fine

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Old 18-04-2016, 11:15   #1415
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Cmq giusto per ridere ieri sera abbiamo fatto una seconda incursione del giorno e dopo aver messo l'ultima bomba sul carro stavo per "killare" verbalmente Bazzu
L'ho visto muoversi dal riparo mentre noi 3 siamo andati a mettere l'ultima bomba e visti i miliardi di mob saremmo morti...
Dopo lo spavento è stato divertente
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Old 18-04-2016, 11:59   #1416
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Cmq giusto per ridere ieri sera abbiamo fatto una seconda incursione del giorno e dopo aver messo l'ultima bomba sul carro stavo per "killare" verbalmente Bazzu
L'ho visto muoversi dal riparo mentre noi 3 siamo andati a mettere l'ultima bomba e visti i miliardi di mob saremmo morti...
Dopo lo spavento è stato divertente
Dopo aver affrontato il raid con te (ieri poi scusa Marco ma siamo andati per le lunghe, troppo lunghe) capisco e ricordo i momenti "urlati" del tipo "deficiente stai fermo che sennò mandiamo in malora l'intera missione". A lot of fun
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Old 18-04-2016, 12:01   #1417
feudaltuna
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Diciamo che richiede una certa costanza e pazienza no da casual gamer alla fine

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Chi si lamenta (giustamente, mica è vietato farlo), evidentemente si aspettava un gioco diverso e non è felice dei fari craft, ecc ecc... Capita. Alla fine significa che non piace la componente RPG, che però mi pareva ben chiara sia dalle descrizioni del gioco, sia dalle due beta.
Certo, sono parzialmente concorde sul fatto che Ubisoft e Massive abbiano grandi margini per migliorare il gioco, ma confido sul fatto che lo facciano.
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Old 18-04-2016, 12:06   #1418
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Dopo aver affrontato il raid con te (ieri poi scusa Marco ma siamo andati per le lunghe, troppo lunghe) capisco e ricordo i momenti "urlati" del tipo "deficiente stai fermo che sennò mandiamo in malora l'intera missione". A lot of fun
Deficiente non lo dico :P

Purtroppo c'è da capire che per quanto non sia con troppe meccaniche, questa incursione necessita che i giocatori rimangano vivi.
In 3 per ora è difficile farlo, non impossibile, ma nemmeno semplice.
Come era per Destiny, basta che ognuno faccia il suo ed eviti rischi inutili (tipo incaponirsi nello sparare ad un mobs anche quando hai 5 mm di vita).
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Old 18-04-2016, 12:13   #1419
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Chi si lamenta (giustamente, mica è vietato farlo), evidentemente si aspettava un gioco diverso e non è felice dei fari craft, ecc ecc... Capita. Alla fine significa che non piace la componente RPG, che però mi pareva ben chiara sia dalle descrizioni del gioco, sia dalle due beta.
Certo, sono parzialmente concorde sul fatto che Ubisoft e Massive abbiano grandi margini per migliorare il gioco, ma confido sul fatto che lo facciano.
Non è cosi.
Io sto dicendo che è impostato male, so cos'è la componente RPG e mi piace, ma se la imposti male il risultato può non piacere.
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Old 18-04-2016, 12:39   #1420
feudaltuna
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Deficiente non lo dico :P

Purtroppo c'è da capire che per quanto non sia con troppe meccaniche, questa incursione necessita che i giocatori rimangano vivi.
In 3 per ora è difficile farlo, non impossibile, ma nemmeno semplice.
Come era per Destiny, basta che ognuno faccia il suo ed eviti rischi inutili (tipo incaponirsi nello sparare ad un mobs anche quando hai 5 mm di vita).
Il deficiente era per ridere. So che non lo dici come non lo direi mai nemmeno io .

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Non è cosi.
Io sto dicendo che è impostato male, so cos'è la componente RPG e mi piace, ma se la imposti male il risultato può non piacere.
Il mio discorso era generale e generalizzato. Non riferito necessariamente a te e alla tua esperienza di gioco.
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