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Old 25-04-2014, 21:41   #1401
MrXaros
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Old 26-04-2014, 11:17   #1402
Restless
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A me pare più semplicemente che:

1 - "carica ultimo salvataggio" carica l'ultimo salvataggio di qualsiasi tipo (che sia automatico o fatto col tasto rapido)
2 - il caricamento col tasto rapido carica SOLO l'ultimo salvataggio rapido.
3 - Il "Salva" dal menù di gioco ovvio che salva e carica quei precisi salvataggi.

Ultima modifica di Restless : 26-04-2014 alle 16:36.
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Old 26-04-2014, 11:24   #1403
alexbilly
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A me pare più semplicemente che:

1 - "carica ultimo salvataggio" carica l'ultimo salvataggio di qualsiasi tipo (che sia automatico o fatto col tasto rapido)
2 - il caricamento col tasto rapido carica SOLO l'ultimo salvataggio rapido.
3 - Il "Salva" dal menù di gioco ovvio che salva e carica quei precisi salvataggi.
eh sarebbe bello, ma non è così. Se clicchi su carica ultimo salvataggio carica il primo della lista salvataggi, che non è mai il salvataggio fatto con F5, a meno che tu non l'abbia già precedentemente caricato una volta, in quel caso sale in cima alla lista.
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Old 26-04-2014, 15:02   #1404
alexbilly
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Ma è normale che una delle missioni di Basso preveda di dover rifare la missione
Spoiler:
del bordello?


ci sono entrato ed è come se non l'avessi mai fatta, solo che ora se vado negli obiettivi non mi fa vedere cosa Basso mi chiedeva di rubare ma ci sono solo gli obiettivi della missione... se è così, cosa dovevo rubare qui?
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Old 26-04-2014, 15:14   #1405
ulukaii
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Ma è normale che una delle missioni di Basso preveda di dover rifare la missione
Spoiler:
del bordello?


ci sono entrato ed è come se non l'avessi mai fatta, solo che ora se vado negli obiettivi non mi fa vedere cosa Basso mi chiedeva di rubare ma ci sono solo gli obiettivi della missione... se è così, cosa dovevo rubare qui?
Hai semplicemente rifatto partire la missione del bordello (capitolo 3)

In poche parole, una volta che ha finito un capitolo della storia principale, se ritorni nel punto di start per quella missione (la nuvoletta azzurra che compare per spostarti da una zona all'altra) ti appare un messaggio che ti indica che stai per rifare la missione X della storia principale.

Probabilmente hai premuto Yes/Si senza leggere che non stavi entrando in una nuova area, ma stavi facendo il reload di una missione.

Comunque sia, non sei obbligato a portarla a termine di nuovo, basta che dal menù fai "esci dalla missione", a quel punto ritorni alla città e prosegui a fare quello che stavi facendo.
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Old 26-04-2014, 15:18   #1406
alexbilly
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Hai semplicemente rifatto partire la missione del bordello (capitolo 3)

In poche parole, una volta che ha finito un capitolo della storia principale, se ritorni nel punto di start per quella missione (la nuvoletta azzurra che compare per spostarti da una zona all'altra) ti appare un messaggio che ti indica che stai per rifare la missione X della storia principale.

Probabilmente hai premuto Yes/Si senza leggere che non stavi entrando in una nuova area, ma stavi facendo il reload di una missione.

Comunque sia, non sei obbligato a portarla a termine di nuovo, basta che dal menù fai "esci dalla missione", a quel punto ritorni alla città e prosegui a fare quello che stavi facendo.
ok, ma che tu ricordi c'era qualcosa da rubare per Basso in questa missione, opppure ho preso io un abbaglio?
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Old 26-04-2014, 15:23   #1407
ulukaii
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ok, ma che tu ricordi c'era qualcosa da rubare per Basso in questa missione?
No, non c'è niente legato a quest secondarie da raccattare tra le quest principali, insomma non c'è un cross-quest

Semplicemente sarai entrato per sbaglio nel bordello perché la mappa ti indicava un punto nei paraggi che lo ha sovrimpresso (magari era un oggetto da raccattare in una casa sopra o nei pressi del bordello) quindi tu sei andato lì, hai premuto Yes pensando che ti caricasse la nuova area e non hai letto il mex che ti indicava il reload della missione 3.

Penso sia andata così
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Old 26-04-2014, 18:40   #1408
alexbilly
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No, non c'è niente legato a quest secondarie da raccattare tra le quest principali, insomma non c'è un cross-quest

Semplicemente sarai entrato per sbaglio nel bordello perché la mappa ti indicava un punto nei paraggi che lo ha sovrimpresso (magari era un oggetto da raccattare in una casa sopra o nei pressi del bordello) quindi tu sei andato lì, hai premuto Yes pensando che ti caricasse la nuova area e non hai letto il mex che ti indicava il reload della missione 3.

Penso sia andata così
grazie, comunque un secondo giro in quella missione male non fa ... forse un pò agli occhi
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Old 26-04-2014, 18:50   #1409
sertopica
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Stavo per commettere lo stesso errore, in realtà devi intrufolarti in un appartamento sopra all'entrata del bordello...

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Old 26-04-2014, 19:05   #1410
ulukaii
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grazie, comunque un secondo giro in quella missione male non fa ... forse un pò agli occhi
Ecco di la verità, era solo una scusa per tornare alla Casa dei Fiori
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Old 27-04-2014, 11:02   #1411
Restless
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eh sarebbe bello, ma non è così. Se clicchi su carica ultimo salvataggio carica il primo della lista salvataggi, che non è mai il salvataggio fatto con F5, a meno che tu non l'abbia già precedentemente caricato una volta, in quel caso sale in cima alla lista.
Sì, ma a me faceva esattamente come ho descritto in precedenza, e mi riferisco in particolare al punto 1, non era un'impressione, faceva proprio così. Con "carica ultimo salvataggio" mi caricava l'ultimo salvataggio automatico o l'ultimo salvataggio rapido, se questo era stato l'ultimo effettuato in ordine di tempo.

EDIT: la versione del gioco era la 1.3.

Ultima modifica di Restless : 27-04-2014 alle 11:41.
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Old 27-04-2014, 11:22   #1412
alexbilly
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Sì, ma a me faceva esattamente come ho descritto in precedenza, e mi riferisco in particolare al punto 1, non era un'impressione, faceva proprio così. Con "carica ultimo salvataggio" mi caricava l'ultimo salvataggio automatico o l'ultimo salvataggio rapido, se questo era stato l'ultimo effettuato in ordine di tempo.
e allora si vede che è stato un bug inserito con una versione successiva, perchè adesso non funziona
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Old 27-04-2014, 16:05   #1413
Ale55andr0
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Errore mio, pensavo ti riferissi alla cassa e non al tipo, sorry.

Dunque, il collezionabile che fa da computo per l'achievement in questione, lo prendi SOLO se...
Spoiler:
lo uccidi, almeno che io sappia.

.
assolutamente no, non è necessario ucciderlo per prendere il collezionabile, ma bisogna anche vedere se hai i potenziamenti concentrazione necessari e se li usi (visto che c'è chi si ostina a considerarli cheat, per me fanno parte del sistema di gameplay, basta non abusarne, certe meccaniche sono pensate apposta, inutile incaponirsi). Se lo avvicini in stealth con la concentrazione riesci a raccattare il primo collezionabile e filartela via...ovviamente se ne accorge, ma riesci ad allontanarti in tempo. Comunque finire i livelli in modalità ghost non da alcun vantaggio rispetto a predatore o opportunista, è più un indice sullo stile di gioco adottato che un premio e un riconoscimento. Io addirittura ho finito un livello con risultato finale "Ibrido", cioè perfettamente bilanciato fra fantasma, predatore e opportunista (non chiedetemi come ho fatto, è venuto fuori così senza manco volerlo ). Ad ogni modo si, questo livello del gioco alla fine è un incubo se si vuole raccattare tutto, alla fine la "boss fight finale" è una passeggiata al confronto, anzi lo è proprio .

Quanto alle critiche al titolo nelle review non credo derivino da questioni di marketing e mancate "oliate", molti appassionati della serie sono in parte delusi basta leggerne i commenti, me compreso, e non perchè non è un buono stealth/gioco (l'ho pure scritto), ma perchè non è un buon THIEF:

La storia è tiratissima per i capelli e per certi versi sconclusionata. Il lore originale è stato demolito e non si capisce manco se il Garrett che manovriamo è lo stesso della serie o se le (poche) citazioni coi titoli passati sono una sorta di omaggio che comunque trovo incoerente con le gesta del Garrett che tutti conoscono, c'è la scusa dell'amnesia ma...non ci siamo, ne si sa dove volevano andare a parare. Il game design è pessimo: puoi fare solo quello che hanno deciso gli sviluppatori: vuoi saltare su quella cassa? scordatelo, se non è previsto. Vuoi usare la freccia di corda laggiù? scordatelo, se non è previsto. Vuoi arrampicarti su quel muro non troppo alto? scordatelo se non c'è la graticola su cui usare l'attaccapanni I livelli poi, a parte due o tre, sono davvero minuscoli e lineari, e comunque anche nei casi migliori sono comunque più piccoli e semplici di quelli dei primi 2. Vi sono poi scelte illogiche, tipo il fatto che le case della maggior parte della gente sono VUOTE, cioè dove sta la sfida nel rubacchiare, tutti sono in grado di rubare in appartamenti tristemente vuoti. In compenso senti la gente che parla dalle pareti che guarda caso si trovano negli appartamenti che non puoi visitare, deruba solo i morti per morbo Garrett
Spoiler:
che poi che baggianata che si sono inventati come causa del malanno...

Tutti poi si ostinano a chiamare Garrett "master thief", ma sto Garret per cosa è famoso? passa più il tempo a rubare forbici, boccette di inchiostro e tazzine da te come un ladruncolo da 2 soldi qualunque che a prepararsi per fare colpi davvero grossi come nel thief originale in cui si prendevano di mira pregiati oggetti specifici della nobiltà corrotta. D'accordo ci sono i collezionabili, ma a parte il fatto che sono piazzati a cazzum e pensati solo per i completoni (e quindi non sono considerati importanti), i pochi artefatti unici di valore li si trova sempre per caso e non costituiscono mai un obiettivo primario di Garrett, stanno li te li ritrovi e via. D'accordo che la trama vede impegnati in altre beghe e da subito, ma nei titoli originali si cominciava sempre come ladro puro che si preparava per dei colpi per poi essere trascinati altrove nostro malgrado solo in seguito. Menzione per la missione della banca: delusione totale, patetico tentativo di imitare quella di thief 2 che, manco a dirlo, era strutturata mooooolto meglio. Sti svaniti credevano che per fare un buon thief bastavano le opzioni per la difficoltà "fustigati da solo" dissacrando tutto il resto. Qualcuno poi mi deve spiegare perchè non hanno montato un classico mirino nell'arco costringendomi a usare il mega mirino dell'HUD col pallino da console (perchè senza prendere la mira è una cosa ridicola e per niente intuitiva)
Fra thief e tomb raider ormai è chiaro che questi reboot non rispettano minimamente cio' per cui le prime serie erano tanto amate (chiamare "tomb" e "raider" l'ultimo titolo di lara poi è una vera e propria presa per il culo)
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 27-04-2014 alle 16:37.
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Old 27-04-2014, 16:36   #1414
ulukaii
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Per questo ho detto "che io sappia", io non ho usato la concentrazione, di conseguenza non ho potuto prendere quel achievement altrimenti.

Poi, ci mancherebbe, io stesso ho detto che il gioco non è perfetto e presenta i suoi bei difetti che sono poi in buona sostanza quelli che hai elencato anche tu.
E' evidente che il titolo abbia avuto i suoi problemi di sviluppo e poteva essere pure peggio... Tuttavia per me rimane un buon stealth puro, non amo dare giudizi, ma se fossi costretto a dargli qualcosa, sarebbe tra 7,5/8.
A me da più che altro fastidio come è stato trattato da molte review (soprattutto quelle della prima ora). Insomma hanno recensito meglio parecchie "cose" che erano molto peggio. E per meglio non intendo dare voti migliori, ma intendo proprio analisi del titolo. Alcuni reviewer non sono andati oltre le prime due/tre missioni e si sono dati subito al free-roaming (... anzi sandbox-roaming), artiglio in mano e sotto, a chi tocca tocca.

Il problema di questo Thief, come del film su Tomb Raider è Square-enix
Come publisher punta a rendere il prodotto commerciale, anche perché ogni 3x2 è sull'orlo della crisi... e dopo le ultime loro sparate sui DRM (che io penso si concretizzeranno in un loro client...) personalmente è anche l'ultimo loro titolo che prendo (a meno che non mi capiti loro roba in bundle, come per EA).
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Old 27-04-2014, 17:27   #1415
Ale55andr0
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Il problema di questo Thief, come del film su Tomb Raider è Square-enix
Come publisher punta a rendere il prodotto commerciale,
Il vero problema è che la quasi totalità degli sviluppatori seguono questa strategia...
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Old 28-04-2014, 19:04   #1416
Max_R
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Ci contavo molto ma per ora (qualche oretta di gioco) non mi stà prendendo come mi presero i due primi capitoli della serie originale.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 02-05-2014, 16:47   #1417
kimik
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Apperò 25 giggi di roba , cosa gli hanno buttato dentro? Prima di poterlo iniziare mi tocca liberare spazio sull' ssd
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Old 02-05-2014, 17:02   #1418
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Apperò 25 giggi di roba , cosa gli hanno buttato dentro? Prima di poterlo iniziare mi tocca liberare spazio sull' ssd
perchè un pochino dura...almeno
piuttosto vorrei sperare sulla longevità in Wolfenstein da 50GB... speriamo che non sarà spazio sprecato
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Old 03-05-2014, 07:28   #1419
Maicol82
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[quote=kimik;41048842]Apperò 25 giggi di roba , cosa gli hanno buttato dentro? Prima di poterlo iniziare mi tocca liberare spazio sull' ssd[/QUOTE
non è la sede ma...i giochi decisamente meglio su hd

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Old 04-05-2014, 15:58   #1420
alexbilly
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Appena terminato, alla massima difficoltà disabilitando tutto il possibile, è venuto fuori un gioco piacevole, tant è che il mio primo ed unico giro è durato 46 ore

Ci sono un pò di bug qui e lì, come il sistema di caricamento e salvataggio, qualche condotto di aerazione nei capitoli finali non utilizzabile, il problema che al ri-caricamento di una situazione spesso i nemici ricominciano da capo il loro set di animazioni a prescindere da quando si sia salvato il gioco... sono problemi marginali e che non impediscono di godersi comunque nel complesso un buon titolo che personalmente mi ha divertito e mai stancato... certo, il nome del gioco non c'azzecca niente con quello che ho giocato, ma avendolo preso appositamente dopo so a cosa andavo incontro e quindi non lo ritengo un problema
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