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Old 26-01-2024, 17:03   #14141
ulukaii
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Patch un uscita settimana prossima > https://twitter.com/Marcin360/status...04160860402097
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Old 31-01-2024, 12:37   #14142
ulukaii
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Patch 2.11 > Changelog
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Gameplay
- Melee Finishers will now work properly.
- Fixed an issue where health items could become unequipped from the quick access slot after using consumables.
- It will now be possible to properly switch Z and W keybinds for AZERTY keyboards.
- When using the Classic control scheme, performing dashes will no longer result in crouching.
- Fixed an issue where it was still required to use the F key (default) to interact even if bound to a different key.
- Binding the right mouse button to an action different than aiming will no longer result in aiming and the new action occurring simultaneously.
- Axolotl cyberware will now also reduce cooldown when neutralizing an enemy non-lethally.
- The Iconic Contagion quickhack will now properly cause an explosion when combined with the Overheat quickhack.
- Added Psalm 11:6 and Buzzsaw crafting specs for players who completed the required activites to acquire them but they didn't drop.
- Fixed an issue preventing players from upgrading items to Tier 5++ on Xbox.
- Skeleton cyberware will no longer get downgraded after acquiring level 3 of the License to Chrome perk.
- Skill Shards for skills that are already maxed out will no longer drop.
- The RAM cost for the Cyberpsychosis quickhack will now properly decrease after applying Cyberware Malfunction or an EMP effect.
- Killing NPCs who are drunk or using a braindance will now properly trigger the police system.
- Fixed an issue where RAM Recoup cyberware was restoring less RAM than indicated by its description.
- Fixed an issue where fists would not have a chance to apply Bleeding after reaching level 20 in the Solo skill.
- Fixed the description for Biomonitor cyberware so it properly states that it heals you when health drops below 50% rather than 35%.
- It will now be possible to activate Sandevistan cyberware during holocalls if in combat.
- Fixed an issue where it was possible to get killed by a quickhack while Berserk is active, despite its feature ensuring that health cannot drop below 25%.
- Cyberware Capacity will now be capped at 450. Cyberware exceeding the limit will be unequipped.
- Fixed an issue that could cause loot to float in the air as well as reappear in the same spot after picking it up.

Quests & Open World
- Adjusted car chases so that they're not too frequent and don't overlap.
- Fixed an issue where vehicles purchased on the Autofixer website weren't added to the owned vehicles list even though money was spent.
- Made it possible to obtain the BFC 9000 Iconic weapon for players who missed the crashed AV in Rancho Coronado.
- Fixed an issue where the animation of inspecting the NCART City Pass could be triggered inside an elevator, causing V to fall through it.
- Fixed an issue where the message from NCART Customer Support that unlocks the metro wouldn't arrive, even if the requirements were met.
- Fixed some instances where Gigs could remain stuck as incomplete in the Journal without any objectives.
- A Day In The Life - Fixed an issue where Darrell Zhou would instantly die after approaching the quest marker and speaking to him. Please note that the fix is not retroactive, meaning that you need to load a save prior to speaking to Darrell to be able to complete the quest.
- Belly of the Beast - Fixed an issue where it wasn't possible to exit the Basilisk after entering the tunnel.
- Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears - Fixed an issue where it wasn't possible to collect the information required to progress because the shard wasn't present in the area.
- Don't Lose Your Mind - Fixed an issue where, after choosing to merge the Delamains, it wasn't possible to progress past the "Approach the car" objective because the cab didn't spawn.
- Down on the Street - Fixed an issue where Takemura wasn't present when arriving at Wakako's pachinko parlor.
- Gig: Bring Me the Head of Gustavo Orta - Fixed an issue where Gustavo would immediately become hostile after entering his office.
- Gig: Bring Me the Head of Gustavo Orta - Fixed an issue where the guards would immediately attack the player after picking the peaceful Street Kid dialogue option.
- I Really Want to Stay at Your House - Fixed an issue where it wasn't possible to sleep in V's apartment bed while the quest was active.
- Psycho Killer - Improved the reward for neutralizing all Cyberpsychos. Players that already claimed the reward can visit Regina and collect the new reward from the weapon crate.
- Reported Crime: Dredged Up - Fixed an issue where the trail that must be scanned to progress could be missing.
- Spellbound - Fixed an issue when the discounted price for the Spellbook could be higher than the full price.

Phantom Liberty-specific
- Black Steel In The Hour of Chaos - Fixed an issue where there was no objective in the Journal entry because the objective to meet Reed at the abandoned hotel wouldn't appear.
- Black Steel In The Hour of Chaos - Fixed an issue where there were no dialogue options that would progress the quest when talking to Yoko.
- Firestarter - Fixed an issue where some weapons could become job items after being retrieved from the locker.
- Hi Ho Silver Lining - Fixed an issue where it wasn't possible to talk to Mr. Hands in the Heavy Hearts club because he wasn't interactable or did not spawn for players who experienced this issue on 2.1.
- Just Another Story - Fixed an issue where Vehicle Contracts weren't spawning in some cases.
- Things Done Changed - Fixed an issue where the screen could go black after calling the nurse for players who experienced this issue on 2.1.
- Added an end credits message from Reed for endings other than The Tower.
- Removed the possibility of installing attachments on the Catahoula Iconic pistol.
- Fixed an issue where it was possible to activate the Sensory Protocol perk when it was on cooldown.
- Fixed an issue where it was possible to activate Synaptic Accelerator cyberware during its cooldown.
- It will now be required to have a cyberdeck installed to benefit from Cogito Lattice cyberware.
- Fixed an issue where the buff after exploding an enemy with the Detonate Grenade quickhack didn't match the description.

UI
- Added a Radioport category in Settings → Gameplay to customize Radioport behavior. Enable "Sync to Vehicle Radio" to keep the music playing after exiting a vehicle. With "Cycle Stations with Button Press", effortlessly switch between radio stations by simply pressing the Radioport button without the need to open the Radio menu. Enable "Save Current Station" to have the Radioport resume playing the radio station upon loading a saved game.
- The data window that appears when scanning will no longer default to the "Hacking" tab rather than "Data". Instead, it will now remember which tab was open last.
- Fixed an issue preventing players from changing cyberware at Ripperdocs and seeing the Cyberware Capacity bar.
- Added a pop-up message for when it's not possible to activate Sandevistan during holocalls.
- Like the non-Iconic variants, Iconic quickhacks will no longer have the duration displayed in their descriptions.
- Made small improvements to the appearance of Net sites.

Visual
- Neon-lit rims for the Yaiba Kusanagi CT-3X will now light up properly.
- Fixed shadows appearing on V's torso when wearing tank tops.
- Fixed dark shadows appearing on V's hands when holding some weapons with Ray Tracing enabled.
- The Devil and Judgment tarot cards will now be properly displayed on the end-game reward screen.

Vehicles
- Tire track marks will now match the actual contact patch of the tire.
- Adjusted the suspension movement of some traffic vehicles to improve it visually.
- Motorcycle suspension has been improved to reduce visual clipping into roads and curbs. Braking is also improved. Some vehicles, including cars and trucks, will now better handle landing from big jumps.
- Brake Torque Vectoring has been added to the Drive Model simulation. This change effectively reduces understeer on vehicles that previously used to suffer from it excessively when hard braking while turning (most noticeable on FWD and rear/mid-engined vehicles).
- Retuned or improved tuning in various vehicles. This includes: Mizutani Hozuki MH1, MH2 and “Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe and "Vindicator", Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon”, and more.

Implemented various small changes to improve drifting in most vehicles
- AWD vehicles now apply power through their front differentials more smoothly when exiting Burn Out Mode induced drifts (check out our Driving Manual in the Database for more info on those).
- Dynamic Stability Management was adjusted to engage more smoothly after Burn Out Mode drifts.
- Most mid-engined cars' Burn Out Mode implementation has been polished to induce more easily and overall feel better, including the Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R, Herrera Riptide, etc.

PC-specific
- Added a Hybrid CPU Utilization setting, which can be found under Gameplay → Performance. It can be set either to "Auto" (lets the operating system automatically decide how to distribute threads among the cores) or "Prioritize P-Cores" (prioritizes performance cores). It is set to "Auto" by default.
- Implemented a fix that improves performance, especially on AMD RX Vega GPUs.

Misc
- Added the CrystalCoat feature which allows you to change vehicle paint color. Because this technology was developed exclusively by Rayfield, it is currently only available for Rayfield vehicles you own.
- Controller Inner Dead Zone has been changed to new default values for players who didn't change them, as keeping the old default values could result in stick drift.
- Fixed an issue where the door in the Megabuilding H10 apartment wouldn't automatically close in some cases.

REDmod
- Updated the address list for modders.
PS: sul cap relativo alla Capacità Cyberware, sebbene prima non fosse mostrato, il precedente valore massimo (oltre al quale il gioco non dava più shards) era di 424. Era possibile andare oltre tale valore sfruttando dei glitch di duplicazione, ma come dicevo in altri post tempo fa, eccedendo il 424 lasciava installare roba, ma spariva anche la barra della capacità. Ora il cap è 450, se sul save c'era un valore maggiore in capacità, lo setta a 450 e rimette in inventario il cyberware in caso di eccesso.

Ultima modifica di ulukaii : 31-01-2024 alle 12:56.
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Old 31-01-2024, 20:15   #14143
Ale55andr0
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Misc
- Added the CrystalCoat feature which allows you to change vehicle paint color. Because this technology was developed exclusively by Rayfield, it is currently only available for Rayfield vehicles you own.


ma ci prendono per in giro cosa? ci sono riusciti i modder eoni fa e questi svaniti...vabè mi trattengo che...no spè...

...dopo aver confermato loro stessi mesi fa ufficialmente che è un bug si sono scordati di fixare shock sonico che non previene più il tracciamento

....e le skill del netrunning a livello 60 rimangono buggate pure quelle?


ma a capo del team per caso ci sta Mattia Binotto? Chiedo per un amico....
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 31-01-2024 alle 20:22.
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Old 06-02-2024, 10:09   #14144
Boro
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ciao ho un problema con il tarocco a Dogtown , quello
Spoiler:
davanti alla casa di V .......

lo ho trovato e selezionato ma non me lo dà ....rimane da trovare ....successo a qualcuno ??
Grazie
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Old 06-02-2024, 10:17   #14145
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ciao ho un problema con il tarocco a Dogtown , quello
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davanti alla casa di V .......

lo ho trovato e selezionato ma non me lo dà ....rimane da trovare ....successo a qualcuno ??
Grazie
Capito, quello al...
Spoiler:
rifugio dove vai con la Myers.

Sei già progredito con quella missione? In caso fai così, vai vicino al tarocco e prova ad interagirci, V dovrebbe dire qualcosa.

In pratica quello è pensato per essere...
Spoiler:
il primo tarocco (anzi, il secondo se si è visto quello ai cancelli) che becchi nel corso dell'espansione e V dovrebbe dire una frase quando lo vede, prima ancora di scansionarlo. Probabilmente non ti è partita la frase e te lo indica ancora da scansionare per quel motivo.
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Old 06-02-2024, 12:53   #14146
Boro
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si esatto, ci ho provato più volte ma comunque ci riproverò ancora, grazie
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Old 07-02-2024, 09:40   #14147
Ezechiele25,17
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Ad oggi mi sono limitato alla sola eccezionale mod per le textures in HD. Mi piacerebbe quella che fa l'animazione delle armi (la prima volta che si utilizzano) ogni volta si usano. Idem con l'accensione del quadro delle auto. Che voi sappiate inficiano la stabilità del gioco?

Altre mod carine sarebbero quelle per l'aumento del traffico e quella per vedere più spesso pioggia e cielo nuvolo, ma non so se vanno a toccare gli script
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 07-02-2024, 11:51   #14148
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Quella che fa riproporre la prima animazione delle armi quando le si estrae non serve, in quanto lo puoi fare già con il gioco, non ricordo se con doppia pressione del tasto o con pressione prolungata.

In generale comunque molte di quelle mod vanno a toccare gli scripts (in genere l'autore lo indica o lo si intuisce dalle dipendenze del mod stesso) perché non sono una semplice sostituzione, come può essere quella che fa un retexture o un remesh, quindi devi essere certo che la mod sia compatibile con la versione attuale del gioco e che non vada in conflitto con altre mod installate e controllarne poi la compatibilità con ogni update. Il discorso è il medesimo di TW3, tracce del mod rimangono immagazzinate nei saves, di conseguenza non è l'ideale fare un metti/togli continuo o togliere del tutto delle mod che apportano modifiche importanti.

Controlla anche cosa richiede la mod perché potrebbe anche avere delle ulteriori dipendenze in aggiunta ai tool quali Cyber Engine Tweaks / REDmod (esempio, REDscript, RED4ext, ArchiveXL, etc. o anche altri mods).

Ultima modifica di ulukaii : 07-02-2024 alle 11:53.
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Old 07-02-2024, 11:53   #14149
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Quella che fa riproporre la prima animazione delle armi quando le si estrae non serve, in quanto lo puoi fare già con il gioco, non ricordo se con doppia pressione del tasto o con pressione prolungata.

In generale comunque molte di quelle mod vanno a toccare gli scripts, perché non sono una semplice sostituzione, come può essere quella che fa un retexture o un remesh, quindi devi essere certo che la mod sia compatibile con la versione attuale del gioco e che non vada in conflitto con altre mod installate e controllarne poi la compatibilità con ogni update. Il discorso è il medesimo di TW3, tracce del mod rimangono immagazzinate nei saves, di conseguenza non è l'ideale fare un metti/togli continuo o togliere del tutto delle mod che apportano modifiche importanti.

Controlla anche cosa richiede la mod perché potrebbe anche avere delle ulteriori dipendenze in aggiunta ai tool quali Cyber Engine Tweaks / REDmod (esempio, REDscript, RED4ext, ArchiveXL, etc. o anche altri mods).
Preferisco non toccare gli scripts, non manca molto alla fine e non vorrei rovinarmi l'esperienza con save incasinati
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Old 07-02-2024, 15:54   #14150
Spider-Mans
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cmq doppiaggio stellare
la voce di V femminile è perfetta ma poi appena si ascolta la voce magnifica del doppiatore di optimus prime con il primo npc importante a inizio campagna...

beh chapeau
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Old 09-02-2024, 14:01   #14151
Ale55andr0
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Ad oggi mi sono limitato alla sola eccezionale mod per le textures in HD. Mi piacerebbe quella che fa l'animazione delle armi (la prima volta che si utilizzano) ogni volta si usano. Idem con l'accensione del quadro delle auto. Che voi sappiate inficiano la stabilità del gioco?

Altre mod carine sarebbero quelle per l'aumento del traffico e quella per vedere più spesso pioggia e cielo nuvolo, ma non so se vanno a toccare gli script
ormai è integrata nel gioco quella dell'animazione delle armi, basta estrarre quella selezionata tenendo premuto B, se ricordo bene
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Old 09-02-2024, 20:11   #14152
Dragan80
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Temo che sia arrivato il momento di disinstallare

Oppure è possibile che escano nuovi DLC?
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 09-02-2024, 20:51   #14153
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No, non usciranno altri DLC.
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Old 10-02-2024, 11:15   #14154
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Comprare case ha una qualche utilità? Sono fermo a quella di default ma ho un milione di $ che non vorrei "sperperare"
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Old 10-02-2024, 12:17   #14155
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Non li compri, li affitti. Anche l'appartamento che hai al megaedificio è in affitto, non è di proprietà

Comunque no, sono solo rifugi in più nei quali trovi alcuni elementi di arredo con cui puoi interagire (chitarre, cabinati da gioco, etc), ci ritrovi anche la tua bacheca delle armi e il tuo cassone e li puoi usare a rotazione per gli appuntamenti col pg con cui hai una relazione (così come puoi già fare col tuo appartamento).

Diversamente dal tuo appartamento principale, non puoi cambiarci la colorazione del design e non ci vedrai gli elementi decorativi che man mano hai collezionato nel corso della storia (tipo le statuine, l'uovo di iguana, quadri, dischi, etc.) e nemmeno il gatto. Quegli elementi sono caratteristici solo dell'appartamento principale.

Per il resto, il design di ciascuno degli appartamenti aggiuntivi è caratterizzato in base alla posizione in cui si trova, ma ripeto, prenderli o meno non implica nulla di più lato storia o secondarie o obiettivi/achievements.
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Old 10-02-2024, 14:25   #14156
albys
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L'appartamento principale può essere cambiato, nel senso che puoi decidere di rendere principale uno secondario? (e quindi poterlo customizzare e riempire di oggetti?)
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Old 10-02-2024, 15:33   #14157
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L'appartamento principale può essere cambiato, nel senso che puoi decidere di rendere principale uno secondario? (e quindi poterlo customizzare e riempire di oggetti?)
No, l'appartamento principale resta sempre quello al megaedificio. Quello è l'unico a cui puoi modificare i colori e nel quale vengono aggiunti gli oggettini (storia e secondarie) e dove si piazza anche il gatto.
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Old 10-02-2024, 18:13   #14158
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Old 11-02-2024, 10:58   #14159
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Non li compri, li affitti. Anche l'appartamento che hai al megaedificio è in affitto, non è di proprietà

Comunque no, sono solo rifugi in più nei quali trovi alcuni elementi di arredo con cui puoi interagire (chitarre, cabinati da gioco, etc), ci ritrovi anche la tua bacheca delle armi e il tuo cassone e li puoi usare a rotazione per gli appuntamenti col pg con cui hai una relazione (così come puoi già fare col tuo appartamento).

Diversamente dal tuo appartamento principale, non puoi cambiarci la colorazione del design e non ci vedrai gli elementi decorativi che man mano hai collezionato nel corso della storia (tipo le statuine, l'uovo di iguana, quadri, dischi, etc.) e nemmeno il gatto. Quegli elementi sono caratteristici solo dell'appartamento principale.

Per il resto, il design di ciascuno degli appartamenti aggiuntivi è caratterizzato in base alla posizione in cui si trova, ma ripeto, prenderli o meno non implica nulla di più lato storia o secondarie o obiettivi/achievements.
Capisco, grazie... si è scritto "in affitto" ma di fatto è come comprarli.

Invece dove posso trovare un'ottima katana? Quelle che trovo random sono al massimo uguali alla mia che ho praticamente da inizio gioco
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 11-02-2024, 11:15   #14160
ulukaii
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Invece dove posso trovare un'ottima katana? Quelle che trovo random sono al massimo uguali alla mia che ho praticamente da inizio gioco
Devi puntare sulle iconiche che si trovano nel corso delle missioni principali e secondarie. Se le hai prese come progetto quando erano verde/blu/viola li potenzi e li porti ad arancio.

Ti linko le iconiche dalla wiki

Se hai fatto il link a GOG avrai nel cassone la spada da witcher o la black unicorn che sono buone, se no la Satori o anche l'Errata che è la katana termica. Se hai già fatto la missione, basta che torni in loco e la trovi
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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