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#1381 | |
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#1382 | |
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#1383 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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This!
![]() ![]() Io l'ho trovato a Pripyat, esoscheletro Diamond, e mi sono accorto che nelle varie migliorie c'è la possibilità di abilitarlo allo sprint. Non escludo che se ne possano trovare altri prima, anzi molto probabilmente, evidentemente io me li sono persi ![]() Ultima modifica di The Void : 31-03-2025 alle 22:03. |
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#1384 |
Senior Member
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#1385 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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I bug sono belli da vedere solo se li incontrano gli altri
![]() A me capitò a inizio gioco più o meno, di incontrare una chimera che non ne voleva sapere di andare giù, ne venne fuori un combattimento epico però, con due gruppi che si aggiunsero al combattimento, un gruppo di stalker prima, e banditi poi che si unirono allo scontro. Morirono tutti e io mi diedi alla fuga come nel film di Predator, sconfitto e sconsolato, con le armi mezze inceppate e con una ventina di medpack persi ![]() Proprio iero ho incontrato uno pseudogigante come quello nel video. Sfortunatamente per lui, avevo trovato questo fucile a pompa semi-automatico, l'ho distrutto in poco tempo. ![]() ![]() ![]() |
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#1386 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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non sono affatto bug, il sistema di danno delle armi e la resistenza dei nemici sono tarate coi piedi. E no, prima che salti fuori il classico genio de "eh ma volete che muoiano con due colpi" non è così, ma c'è un limite a tutto. Le cose sono due, o in GSC non giocano i loro stessi titoli o in 15 anni viste anche certe famosissime mod che hanno contribuito moltissimo alla popolarità dei loro giochi, non hanno capito/imparato un tubo!
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#1387 |
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Ma che spettacolo! non lo sapevo. Ma secondo te serve molto e miglior di poco?
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#1388 |
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#1389 |
Senior Member
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Sono andati in difficoltà con l'Ue 5.1 (come tanti altri studi grandi e piccoli) più mi ci documento più sono sicuro di questo (le versioni successive hanno molti meno problemi)
Come fin dal primo giorno mi sono accorto che mancasse il RayTracing hardware, il downgrade rispetto al video è tutto qui o quasi (e no non c'è modo di abilitarlo, va fatto a livello di codice). Ma seriamente, non si può affidare un gioco così bello ad un motore così dimmerda e in questo stato, da vedere cosa decideranno e riusciranno a fare. Voglio dire, se fossi arrivato all'Israac nelle prime 2 ore di gioco con i soli settaggi che il gioco offre al suo interno, bhe avrei chiesto il rimborso. Con vari smanettamenti al file engine.ini si risolve qualcosa ma è comunque una mezza patacca che gira come gira. Riesce ad essere Bello e allo stesso tempo Orribile
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 02-04-2025 alle 09:54. |
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#1390 | |
Senior Member
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Almeno uno sà cosa apre cliccando su link anonimi ![]()
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#1391 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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![]() e cmq cosa impedirebbe di mettere un titolo falso in caso? il motore con l'IA pessima e il bilanciamento del gameplay fatto coi piedi non centra nulla però...e hanno avuto 15 anni di mod di successo che hanno tenuto a galla l'interesse dei titoli base per lustri per capire cosa voleva il pubblico...invece hanno riciclato paro paro il codice dei vecchi per ia e bilanciamento. E i vecchi avevano una vera, pur basica, A-life, qua c'è un malcelato sistema di spawning che fa fare cose a caso a cose a caso facendole apparire a una certa distanza dal giocatore
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#1392 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15166
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![]() Con problemi Ue5.1 non mi riferisco solo alla grafica Loro, come tanti altri studi si sono ritrovati nella cacca con l'Ue5.1 perchè di base ha tanto overhead e va perdere prestazioni per cercare di fare cose spettacolari senza l'ausilio di hardware specifico, in parte ci riesce ma introduce altri problemi o perdite di prestazioni e ti ritrovi con la coperta corta. Se per risolvere un problema devi aggiungere comandi per metterci una pezza e se per ogni pezza ci aggiungi 1 ms di elaborazione al frame, ti ritrovi senza risorse per fare il gioco, oppure ci metti tutte le correzioni del caso e ti trovi 1 frame ogni 300ms ( ![]() Dovevano passare subito all'Ue 5.3 ma evidentemente non hanno potuto farlo per non so quali ragioni (tempo? soldi?). Ora non dico che Gsc siano dei fenomeni ma nemmeno incompetenti a questi livelli, il problema sta lì e non so come lo risolveranno. P.s. Tutti i mod che tentano di sistemare le cose, lavorano comunque su parametri già esistenti...oppure vanno a creare altri problemi imprevisti altrove. Credo che Gsc ora come ora abbia problemi più grossi da risolvere (bug, routine base, codice) e poi ci metterà mano, oppure faranno alla Bethesda, apriranno completamente a mod e ne arriveranno di più corpose ed efficaci. Ma di base hanno un problema di risorse/prestazioni ora come ora, se correggo qui, come faccio a fare girare quella routine li? ecc... Ah e non contiamo il fatto che migliaia di comandi console che la gente spara in giro a caso da inserire, semplicemente non funzionano perchè in Ue5.1 non esistono e non sono implementati.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 02-04-2025 alle 11:15. |
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#1393 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12641
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![]() Non è per la sicurezza o meno... è perchè in diverse occasioni, tu arrivi con link anonimi quando si stà parlando di tutt'altro. Quini un link anonimo si presume sia legato ai precedenti post, o no? Esempio recente, si parlava di esoscheletro e tu pam... link ai problemi di stlaker. E' un po' come quando in un gruppo di persone di parla di film, e uno arriva e parla di cucina. Non lo trovi inopportuno? ![]()
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#1394 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Quando si posta un link sarebbe opportuno mettere anche almeno il titolo di quel contenuto ![]()
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#1395 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Ci avevo già fatto caso...ma...
nella schermata principale (Continua, carica ecc) il RayTracing hardware è attivo e si vede, un bel rendering, stabile, fluido, perfetto...senza ripercussioni, tanto è una schermata fissa (magari fosse così in game!). E anche nelle Cutscene il Raytracing hardware è attivo, diventando molto più pesante (in certe cutscene un vero mattone) ma anche qui risolvendo tutti i problemi di rendering che ha. Io capisco tutti i problemi che hanno avuto e il gioco l'ho comprato e capisco pure che ad un certo punto, per continuare lo sviluppo avevano bisogno soldi e pubblicarlo. Però uscire così, con il gioco in questo stato...MAH. peccato.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 02-04-2025 alle 14:44. |
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#1396 | |
Senior Member
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La tua analogia non funge ![]() ![]() ![]() Non li ha costretti nessuno a usare UE5, prima che ne interrompessero lo sviluppo nemmeno stavano lo usando un UE, figurati il 5...
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#1397 | |
Senior Member
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![]() Speriamo aggiornino, risolvano, bho qualcosa insomma.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#1398 |
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#1399 |
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Domandona!
Ma facendo solo le varie main quest, è poi possibile andare a ripescare tutte le secondarie?
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#1400 | ||
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Credo sia possibile fino al punto "di non ritorno". Vieni avvisato esplicitamente, quindi non rischi di rimanere fregato.
Beh... gioco finito, in 121 ore suonate. Personalmente che dire: a me il gioco è piaciuto molto, non sarete tutti dello stesso parere, ma globalmente io sono molto soddisfatto della mia prima run, gameplay in generale, level design, atmosfera e via dicendo. Però... c'è sempre un però, onestamente sono deluso dal finale. Mi è capitato altre volte di essere deluso dal finale di un gioco(vedi finale del primo Dying Light dopo il termine dell'espansione). Anche qui non sono sfuggito alla regola, gli sviluppatori sembrano proprio non riuscire a capire che un finale "veramente buono", anche solo uno, sarebbe da inserire per tutti quelli che non vogliono ritrovarsi dopo 120 ore a percepire una sensazione da insoddisfazione proprio da finale, come è accaduto a me, mi spiego e metto sotto spoiler per chi non ha terminato il gioco. Premetto che ho beccato il finale di skiff, chi ha beccato un altro finale e non vuole spoilerarsi quello di skiff farebbe meglio a non leggere:
Io personalmente mi sono spoilerato anche gli altri tre finali, e devo dire che personalmente non ne trovo uno decente ![]() |
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