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#121 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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![]() ![]() lasciamo perdere che siamo ot poi se hai comprato il cambridge certificate de sti caxxi non sono al tuo livello quindi ho torto per forza.
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Quote:
si vede chiaramente dal framerate di 1-2 fps nel demo big bang.
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#123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Milano
Messaggi: 7933
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*THE PURPLE BUILD GAMING PC* PC: Thermaltake A500 TG, LG 4K 32uk550, Ryzen 3900x@4300mhz + EK Custom Liquid Loop, ASUS X570 TUF GAMING PRO, 4x8Gb DDR4 TRIDENTZ LED 3200, Inno3D 4070 RTX, PSU EVGA Supernova GQ 850W, Kingston 480Gb M2, Kingston KC3000 1tb M.2, WD RED 4Tb + Barracuda 8tb, LG Bluray BH10LS30, Glorious Model O+Alumic, Razer black widow Elite CANALE YOUTUBE |
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#125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: rimini
Messaggi: 699
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#126 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Altra cosa per me interessante per un utilizzo di una scheda del genere può essere questa: l'interazione tra corpi e oggetti con ambienti naturali.
Ad esempio un prato pieno di erba o piante o cespugli. Attualmente i corpi o gli oggetti si compenetrano con erbe e affini, e con una potenza fisica superiore in futuro si può ottenere il risultato più naturale di un oggetto che fletto un arbusto o una pianta.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#127 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Quote:
Ci sono due possibilità: 1) approssimazione dell'erba/foglie con poligoni 2) calcolo delle collisioni a livello pixel. Entrambi i casi (soprattutto il secondo) richiedono un gran numero di calcoli, a parte casi particolari (esempio, collisione con un punto).
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Io penso che i corpi cadano piano solo perchè non gli è stato assegnato un valore particolare per la massa, forse hanno detto, mettiamo tutto a 1.... bho
Penso che il demo serva a mettere in mostra le collisioni Quote:
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb |
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#129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dundee, Scotland
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#130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dundee, Scotland
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#131 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Milano
Messaggi: 7933
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Lo lessi da un comunicato nvidia alla presentazione dello SLI ![]()
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Se é per questo, i pr nvidia hanno anche detto a suo tempo che la miglior scheda dx9 era la 5900
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#133 | |
Senior Member
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio. |
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#134 | |
Senior Member
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#135 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Fek volgiamo la tua opinione su questo chip! che ne dici come programmatore?!
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#136 | |
Senior Member
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#137 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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![]() Per la storia del framerate, non ho visto la demo (perchè non mi parte ![]()
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#138 | |
Bannato
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#139 |
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#140 |
Senior Member
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cavolo ho provato il bing bang
andava a 2.7 fps con una 6800 miiiiiiii ![]()
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