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Old 15-09-2004, 15:39   #121
prova
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L'Avatar di prova
 
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Originariamente inviato da kreon
beh forse a sti problemi si ovviera piu avvanti con una patch...
Nessuna patch. I Relic hanno già detto che come feature non era assolutamente implementata, e così non sarà neppure in futuro.


Possiamo sperare solo in un mod. Dopotutto, basterebbe dare un modificatore di cover a coloro che sono dietro un edificio, ad esempio. Ma non è semplice lo stesso, poichè se uno ti attacca alle spalle, dove l'edificio non ti copre, saresti in cover lo stesso benchè l'edificio non ti assicuri alcun riparo.

Insomma, se la Relic dice che è una cosa più complessa di quanto sembri io ci credo. Ma non penso, a questo punto, che comprerò il gioco: mi sembra unpasso indietro notevole rispetto a giochi come Total War o al recente Ground Control II.

Peccato, porco diavolo. Che modo di ragionare del piffero. Voglio rendere le cose semplici ai biNbiminchia quindi non metto i modificatori. Ma si fottano.
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Old 15-09-2004, 15:46   #122
Life bringer
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A me ha fatto ridere (risate amare...) la scusa che è "x la massa", ma io nn penso che ci voglia una laurea x capire che, se sono in posizione rialzata rispetto ai miei nemici, ho dei vantaggi...
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 15-09-2004, 15:49   #123
prova
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L'Avatar di prova
 
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Secondo me in questo modo si perdono una bella fetta di hardcore gamers.

Insomma, se togli questi ELEMENTARI aspetti strategici, dove vedi la differenza tra un bravo giocatore e uno scarso? Si riduce tutto nell'ammassare tre dreadnaught, un Predator, due o tre squadre di Assault Marines e poi buttarli tutti addosso al nemico.
Tanto gli edifici non contano [ci sparo attraverso!] e le posizioni rialzate neppure. Vince chi ha più uomini, non certo chi li sa usare meglio.

Delusione enorme.


Cmq il gioco me lo procuro lo stesso, e proviamo a fare le skirmish online che avevamo detto. Magari è comunque divertente
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Old 15-09-2004, 16:10   #124
taleboldi
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azz ...

se le cose stanno così sarà un'altro gioco con una licenza con i controfiocchi buttato al vento ...

Firewarrior incoming ???
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita ...
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Old 15-09-2004, 18:56   #125
Serosch
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Originariamente inviato da prova
Secondo me in questo modo si perdono una bella fetta di hardcore gamers.

Insomma, se togli questi ELEMENTARI aspetti strategici, dove vedi la differenza tra un bravo giocatore e uno scarso? Si riduce tutto nell'ammassare tre dreadnaught, un Predator, due o tre squadre di Assault Marines e poi buttarli tutti addosso al nemico.
Abituato a WarcraftIII dove la micro e' tutto questo DoW mi sembra assai banalotto ...

In war3 con meno truppe ma ottima micro si riescono a vincere anche eserciti piu' numerosi ... qui invece se l'avversario ha piu' truppe non c'e' santo che tenga ... ha vinto e basta.

In un primo momento mi aveva impressionato ... ma piu' gioco piu' ne rimango deluso.

Altra cosa, che mi lascia abbastanza perplesso, xche mettendo tutto al massimo (tranne ombre) va nello stesso modo in cui vado con tutto al minimo (sempre senza ombre) ? =\
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Old 15-09-2004, 19:44   #126
prova
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Concordo appieno con le tue considerazioni.

Peccato, un gioco al quale manca tanto così per divenire un capolavoro. Peccato DAVVERO, dio santo!

Comprarlo non lo comprerò, tutto considerato. Se vedo però che in skirmish con gli amici mi diverte, ci penserò. Dopotutto su Play.com costa un'inezia.
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Old 15-09-2004, 20:38   #127
Serosch
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Si e' un peccato.

Vorra' dire che sara' un buon modo per passare una serata con quegli amici poco avvezzi agli strategici in tempo reale
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Old 15-09-2004, 20:40   #128
pebo
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Per me sarà cmq molto divertente da giocare...almeno la demo m'ha divertito tanto...e se giocato con persone capaci sarà sicuramente una bella esperienza di gioco...
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Old 16-09-2004, 13:57   #129
[xMRKx]
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l'avevo notata anche io questa pecca del sopraelevato , ma nella euforia iniziale l' avevo un po' trascurata . Per me rimane cmq un gioco valido e lo comprerò al 100% . L'impatto col multy poi mi dirà se è un giocone o semplicemente un buon gioco .
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Mirkz#2833
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Old 16-09-2004, 15:02   #130
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Originariamente inviato da prova
.......
In breve: vi siete accorti che non c'è vantaggio per l'high ground? [stare o meno in posizione sopraelevata non comporta alcun vantaggio. Già nella serie Total War invece era così]
.........
Sul forum ufficiale la cosa dà MOLTO fastidio, e la Relic ha risposto che devono venire incontro alle esigenze della massa, e che non tutti amano le cose troppo complesse.
Grazie tante ...
Non ci credo neanche morto!
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Old 16-09-2004, 15:58   #131
Maska
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x la massa

In questo caso i mitici "Relic" hanno toppato.
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Old 16-09-2004, 16:16   #132
Korn
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ma la "massa" è talmente idiota che non che dall'alto si spara lontano?
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Old 16-09-2004, 16:50   #133
prova
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Originariamente inviato da david-1
Non ci credo neanche morto!

Beh, è scritto nero su bianco sul loro forum da uno sviluppatore Relic
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Old 16-09-2004, 16:51   #134
TheRipper
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Originariamente inviato da Korn
ma la "massa" è talmente idiota che non che dall'alto si spara lontano?
Tu sopravvaluti la "massa"
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Old 16-09-2004, 16:56   #135
prova
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Già.

Considerando che "la massa" è composta di coglioni che guardano il Grande Fratello e la DeFilippi, si tende sempre a sopravvalutarli.

E invece ti stupiscono sempre [in negativo]
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Old 20-09-2004, 19:36   #136
[xMRKx]
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allora è uscito ?

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Old 20-09-2004, 19:55   #137
romange
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Dopo aver giocato a Red Alert (quanto tempo sarà passato?) ho deciso di non prendere piu questo tipo di giochi....
Non sopporto gli ammassa eserciti e mandali allo sbaraglio senza un minimo di tattica. E purtroppo questo a me sembra il solito RTS.
Come si è detto vince chi ha piu mezzi. Punto e basta.

Ovviamente non paragoniamo questi giochi con la serie Total War. Di un'altro mondo veramente

GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Old 21-09-2004, 14:59   #138
Max 555
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Non e' propio come Command & conquer..


per avere piu armate devi "esporti" e catturare puntoi strategici e le relic.

Puoi anche personalizzare le squadre come vuoi, aggiungedo armi speciali che funzionano contro tipo di altre sqaudre..

io giocavo a Warhammer 40K, e' abbastanza simile, anche il painter...
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Old 21-09-2004, 15:13   #139
pebo
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E' uscito?Si trova nei negozi?
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Old 21-09-2004, 15:14   #140
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