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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 09-08-2004, 22:54   #121
ronaldovieri
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Ho visto di sfuggita una feature del source cioe il terreno deformabile

cioè tipo red faction?
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Old 09-08-2004, 23:06   #122
Xilema
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Originariamente inviato da ronaldovieri
Ho visto di sfuggita una feature del source cioe il terreno deformabile

cioè tipo red faction?
Non credo...
Sicuramente ampie sezioni si potranno distruggere, tuttavia credo che le rotture siano "precalcolate" sia che le faccia tu, sia che le facciano i nemici.
Un esempio è il video degli strider in "piazza" che col loro raggio fanno a pezzi il colonnato dell' edificio, oppure sempre gli strider che fanno a pezzi quel ponte con le 3 lettere....
Potrei anche sbagliarmi però...
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Old 09-08-2004, 23:20   #123
MaBru
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Ma il gioco, secondo Doug Lombardi, non dovrebbe essere già il gold?
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Old 09-08-2004, 23:22   #124
Xilema
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Originariamente inviato da MaBru
Ma il gioco, secondo Doug Lombardi, non dovrebbe essere già il gold?
Aveva cianciato che sarebbe stato consegnato a Vivendi nel mese di agosto...
Quindi... potrebbe anche essere che lo consegnino il 31 agosto
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Old 09-08-2004, 23:28   #125
Thunder82
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Aveva cianciato che sarebbe stato consegnato a Vivendi nel mese di agosto...
non hai specificato l'anno
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Old 09-08-2004, 23:30   #126
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Old 09-08-2004, 23:32   #127
Thunder82
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uhm... però non so se il budget basterà a comprare le ciambelle per Gabe per 1000 anni
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Old 09-08-2004, 23:37   #128
Xilema
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uhm... però non so se il budget basterà a comprare le ciambelle per Gabe per 1000 anni
Se salveranno solo la sua testa modello Futurama... basterà qualche tonnellata di mangime per pesci
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Old 10-08-2004, 10:31   #129
shambler1
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Con l'aumentare della complessità, aumenta anche il tempo di produzione . Problemi che non c'erano ,ai tempi di blood e duke nukem.
E aumenta anche il costo di produzione! Non c'è da aspettarsi un kingpin 2 o tanti giochi basati sul doom engine ,se i produttori non prevedono buoni ritorni.
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Old 10-08-2004, 11:04   #130
ShadowMan
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This just in from Doug Lombardi

Pre-loading of the Counter-Strike: Source Beta to cyber cafés begins today. On Wednesday, this first phase of the beta will open and the game will be playable at all cyber cafes that subscribe to the Valve Cyber Café Program. Later this month, the beta will be extended to owners of Counter-Strike(tm): Condition Zero(tm) and ATI Fulfillment Coupon holders.

This beta serves as a compatibility test of the Source engine as we near completion of development on Half-Life 2 and Counter-Strike: Source. During this limited-time beta, issues can be reported using the in-game bug-reporting tool. In addition any crashes will automatically generate a report back to Valve's bug database. We thank everyone for their participation, and we hope Half-Life 2 and Counter-Strike: Source live up to your expectations.

UPDATE: Jess Cliffe from Valve has now posted a list of official licensed Valve Cyber Café Program subscribers. If you fancy getting a sneak peek at Counter-Strike: Source, find your nearest café and join in the beta.

Link alla lista di CyberCafé: http://www.steampowered.com/?area=cafe_directory
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Old 10-08-2004, 11:05   #131
Thunder82
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Originariamente inviato da ShadowMan
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This beta serves as a compatibility test of the Source engine as we near completion of development on Half-Life 2 and Counter-Strike: Source. During this limited-time beta, issues can be reported using the in-game bug-reporting tool. In addition any crashes will automatically generate a report back to Valve's bug database. We thank everyone for their participation, and we hope Half-Life 2 and Counter-Strike: Source live up to your expectations.

UPDATE: Jess Cliffe from Valve has now posted a list of official licensed Valve Cyber Café Program subscribers. If you fancy getting a sneak peek at Counter-Strike: Source, find your nearest café and join in the beta.

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Ottimo

Quindi per la fine del mese giocherò con Counterstike: Source
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Old 12-08-2004, 11:29   #132
ShadowMan
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E D I T

Ora gli screens si vedono bene!

Come sapete è iniziata la fase di test per CS Source nei Cyber Café ed ecco alcuni screen di CS Source:

http://www.halflife2.net/news//10922...9-26-33-65.jpg
http://www.halflife2.net/news//10922...9-27-25-43.jpg
http://www.halflife2.net/news//10922...9-27-34-31.jpg
http://www.halflife2.net/news//1092269541_base.jpg
http://www.halflife2.net/news//1092269541_dead.jpg
http://www.halflife2.net/news//10922...btleshader.jpg
http://www.halflife2.net/news//1092270016_shot.jpg
http://www.halflife2.net/news//1092270016_seals.jpg
http://www.halflife2.net/news//1092270096_graphics.jpg
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Ultima modifica di ShadowMan : 12-08-2004 alle 11:42.
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Old 12-08-2004, 11:31   #133
Buffus
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lol shadow! che mini screens!!
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Old 12-08-2004, 11:31   #134
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Old 12-08-2004, 11:31   #135
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qui ce ne sono...http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=743944
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Old 12-08-2004, 11:40   #136
ShadowMan
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Originariamente inviato da Buffus
lol shadow! che mini screens!!


Ops...ho sbagliato link da incollare...ora edito!

E D I T
Ho editato ed ora gli screen funzionano!
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Ultima modifica di ShadowMan : 12-08-2004 alle 11:48.
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Old 12-08-2004, 11:49   #137
giova22
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Uhmmmm

La grafica non mi pare niente di che.

Ma consideriamo che cs è multiplayer oriented per cui la grafica non serve certo pompatissima.

VEdremo hl2 anche se come ho + volte detto di hl2 non è la grafica la cosa che mi attira. Vi lascio indovinare cosa invece....
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
giova22 è offline  
Old 12-08-2004, 11:51   #138
Buffus
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CS deve girare su ogni pc....anche quelli vecchiotti

x questo,secondo me,hanno lesinato sulla grafica
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Old 12-08-2004, 13:12   #139
Lord style
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Ci sono gli screen in alta risoluzione di CS Source Engine.
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Ultima modifica di Lord style : 12-08-2004 alle 13:16.
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Old 12-08-2004, 13:34   #140
Manp
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Originariamente inviato da Lord style
http://yoo.dk/css/


Ci sono gli screen in alta risoluzione di CS Source Engine.
insomma a texture sta messo proprio male... mha vedremo
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