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Old 12-09-2006, 17:01   #121
Gokuken
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Originariamente inviato da Gi@n
Esistono dei settaggi decenti per rispolverare il grande Tomb Raider 1 ??
Saluti a tutti
LINK:

http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=406733
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Kamehamehaaaa!!!!!!
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Old 18-09-2006, 15:30   #122
Paolo1982
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ragazzi sto giocando a pc calcio 4 (se qualcuno selo ricorda) con dos box versione 0.63. quando sono nel menù si vede a full screen però quando cerco di giocare la partita non si vede più nulla. come devo fare? grazie
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Old 18-09-2006, 17:27   #123
mau.c
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ciao sto giocando a dune (il primo.. quello in cui interpreti paul atreides, geniale), uso vdmsound e il gioco va benino.. la musica si sente ma quello che non riesco a sentire sono gli effetti sonori... è normale? qualcuno si ricorda se c'erano effetti sonori in questo gioco?
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 18-09-2006, 19:54   #124
Paolo1982
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qualcuno sa come faccio ad impostare nel dosbox.conf la risoluzione di 1024x768?
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Old 19-09-2006, 12:10   #125
rattopazzo
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Originariamente inviato da mau.c
ciao sto giocando a dune (il primo.. quello in cui interpreti paul atreides, geniale), uso vdmsound e il gioco va benino.. la musica si sente ma quello che non riesco a sentire sono gli effetti sonori... è normale? qualcuno si ricorda se c'erano effetti sonori in questo gioco?
Gli effetti sonori ci sono, assicurati di
selezionare "yes, use extended memory" durante la configurazione del gioco.
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Old 19-09-2006, 12:51   #126
Krusty
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Originariamente inviato da mau.c
ciao sto giocando a dune (il primo.. quello in cui interpreti paul atreides, geniale), uso vdmsound e il gioco va benino.. la musica si sente ma quello che non riesco a sentire sono gli effetti sonori... è normale? qualcuno si ricorda se c'erano effetti sonori in questo gioco?
no, non mi pare che ci siano...
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
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Old 19-09-2006, 14:53   #127
Paolo1982
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insomma non se riesce a capì come devo impostare la risoluzione di 1024x768 con dosbox...
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Old 24-09-2006, 02:02   #128
Gokuken
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Originariamente inviato da Paolo1982
insomma non se riesce a capì come devo impostare la risoluzione di 1024x768 con dosbox...
Rileggi la prima pagina di questo thread (dove si parla del file di configurazione), ciao.
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Old 24-09-2006, 15:46   #129
mau.c
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Originariamente inviato da rattopazzo
Gli effetti sonori ci sono, assicurati di
selezionare "yes, use extended memory" durante la configurazione del gioco.
Quote:
Originariamente inviato da Krusty
no, non mi pare che ci siano...
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Old 24-09-2006, 18:33   #130
Paolo1982
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Originariamente inviato da Gokuken
Rileggi la prima pagina di questo thread (dove si parla del file di configurazione), ciao.
non riesco a capire quale parametro devo modificare x mettere quell'impostazione puoi aiutarmi x favore?
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Old 24-09-2006, 21:43   #131
Gokuken
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x Paolo1982

Hai ragione, nella prima pagina manca il riferimento a quell'opzione*.
Ti riposto qui sotto una configurazione più recente:


[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
# fullfixed -- Don't resize the screen when in fullscreen.
# fullresolution -- What resolution to use for fullscreen, use together with fullfixed.
# output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.
# hwscale -- Extra scaling of window if the output device supports hardware scaling.
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.
# priority -- Priority levels for dosbox: lower,normal,higher,highest.
# Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
# mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.

fullscreen=true
fulldouble=false
fullfixed=true
fullresolution=1024X768
output=ddraw
hwscale=1.00
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=higher,normal
mapperfile=mapper.txt

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,vga.
# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

language=
machine=vga
captures=capture
memsize=16

[render]
# frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one.
# aspect -- Do aspect correction.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
# Supported are none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x.

frameskip=0
aspect=false
scaler=normal2x

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: simple,normal,full,dynamic.
# cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millisecond.
# Setting this higher than your machine can handle is bad!
# cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=normal
cycles=8000
cycleup=500
cycledown=20

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
# probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
# but sound will also be more lagged.
# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
# mpu401 -- Enable MPU-401 Emulation.
# intelligent -- Operate in Intelligent mode.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device.

mpu401=true
intelligent=true
device=default
config=

[sblaster]
# type -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
# base,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the dosbox mixer.
# oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
# On auto the mode is determined by sblaster type.
# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

type=sb16
base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
oplrate=22050

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.

gus=true
rate=22050
base=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.

pcspeaker=true
pcrate=22050
tandyrate=22050
disney=true

[bios]
# Nothing to setup yet!


[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.

xms=true
ems=true

[modem]
# modem -- Enable virtual modem emulation.
# comport -- COM Port modem is connected to.
# listenport -- TCP Port the modem listens on for incoming connections.

modem=false
comport=2
listenport=23

[directserial]
# directserial -- Enable serial passthrough support.
# comport -- COM Port inside DOSBox.
# realport -- COM Port on the Host.
# defaultbps -- Default BPS.
# parity -- Parity of the packets. This can be N, E or O.
# bytesize -- Size of each packet. This can be 5 or 8.
# stopbit -- The number of stopbits. This can be 1 or 2.

directserial=false
comport=1
realport=COM1
defaultbps=1200
parity=N
bytesize=8
stopbit=1

[ipx]
# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.

mount c c:\[nomecartella_del_DOSBox]\dosprog
mount d e:\ -t cdrom
c:




Ciao!


*EDIT: è stata aggiornata anche la prima pagina con l'ultima configurazione.
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Kamehamehaaaa!!!!!!

Ultima modifica di Gokuken : 11-12-2006 alle 12:32.
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Old 25-09-2006, 20:54   #132
Paolo1982
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ti ringrazio, ho provato e ora si vede a "schermo intero" ma rimane sempre piccolo (mentre invece prima se ingrandivo nn si vedeva proprio più nulla) nel senso che si vede la schermata del gioco nelle dimensioni originali e tutto intorno è nero tipo cornice...
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Old 25-09-2006, 21:16   #133
Paolo1982
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come non detto ho risolto!
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Old 27-09-2006, 15:43   #134
pazzokramaz
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ciao ragazzi..

come funge l'emulatore dos ??

cioè lo installi poi bisogna fare il mount delle unita ogni volta ??

grazie ciao
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Old 28-09-2006, 16:05   #135
crisis
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mitiko Gokuken, grazie al tuo screenshot in 1a pagina sono venuto a sapere il nome di quel gioco dei robot che cercavo da tempo!!!
Mitica casa la Epic Megagames (mi pare sia Epic O.M.F.), penso di aver giocato praticamente tutti i suoi giochi...

@pazzokramaz
leggi bene, e' gia' stato discusso...
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Old 28-09-2006, 17:49   #136
Gokuken
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Originariamente inviato da crisis
mitiko Gokuken, grazie al tuo screenshot in 1a pagina sono venuto a sapere il nome di quel gioco dei robot che cercavo da tempo!!!
Mitica casa la Epic Megagames (mi pare sia Epic O.M.F.), penso di aver giocato praticamente tutti i suoi giochi...
Figurati!
O.M.F. è stato ed è ancora un bel gioco, considerando che i picchiaduro per PC non sono mai stati troppo numerosi. Ciao!
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Old 28-09-2006, 18:44   #137
crisis
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be, ci sono sempre i mitici mortal kombat e street fighter
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Old 30-09-2006, 15:14   #138
pazzokramaz
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otimo .. si è vero ...

ps sapete mika x caso se kuando sono nel dosbox posso usare 1 paio di comandi del dok 7 del 98SE copiando nella cartella dosbox i file della command del 9X ??

grazie ciao
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Old 30-09-2006, 21:18   #139
Gokuken
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Originariamente inviato da pazzokramaz
otimo .. si è vero ...

ps sapete mika x caso se kuando sono nel dosbox posso usare 1 paio di comandi del dok 7 del 98SE copiando nella cartella dosbox i file della command del 9X ??

grazie ciao
Prova..in ogni caso vi avviso che ho provato altri vecchi programmini per MS-DOS e girano tutti tranquillamente, ciao.
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Old 02-10-2006, 17:22   #140
crisis
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perche' quando metto in fullscreen vedo l'immagine centrata e non a 1024x768? eppure il file di config e' giusto... smanettamenti da fare?
crisis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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