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Old 20-05-2024, 07:01   #121
fraussantin
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E' solo l'account PSN, un po' come per i giochi Square che chiedevano di fare il link con l'account Square-Enix. Qua, in più, c'è un overlay ingame (quindi senza un client terzo da installare) che tiene traccia di stats e obiettivi, in pratica fa il sync degli achievments sbloccati su Steam sul account PSN (un po' come per Ubi nei giochi play-anywhere tra PC/Console, ma senza app a parte).



Ghost è il gioco in cui "debutta" questo overlay (in HFW ad esempio non c'è) però non è obbligatorio, viene richiesto solo per il multy, mentre puoi farti tutta la campagna senza fare alcun link (come in HFW) >



Helldivers 2 doveva essere il primo gioco PC in cui l'uso di un account PSN sarebbe stato obbligatorio, ma sappiamo come è poi finita anche perché han combinato un casino da soli che manco Ubi ai "tempi d'oro" di Uplay



Probabile che i loro prossimi porting saranno così: richiesto per il multy, opzionale per il single (con al più dei regalini cosmetici in caso lo si linki, tipo il costumino e la lancia in HWF).
Cmq questo accanimento vs l'uso del loro sistema , rinunciando potenzialmente a aree di mercato , anche se per il momento mi pare sia molto opzionale, secondo me va oltre la raccolta dati.

Che abbiano in mente un cross play e di far pagare il servizio come credo sia su console? Magari per qualche multiplayer importante in arrivo ?

( Messo "credo" perche non seguo il mondo console e non so è cambiato qualcosa negli anni , ma prima so che serviva il gold \ plus per giocare online)

Su pc cmq la vedo dura
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Ultima modifica di fraussantin : 20-05-2024 alle 07:21.
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Old 20-05-2024, 07:17   #122
ulukaii
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No, non credo. E' più roba appunto per dati e far numeri, non credo si arriverà nemmeno ai livelli di tirar su un client terzo (stile Ubisoft) o altro.
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Old 20-05-2024, 07:57   #123
Max_R
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Pensavo di giocare con fsr per antialiasing e frame generator ma con queste impostazioni si inchioda al filmato iniziale sony
Qualcun'altro ha la stessa esperienza?
Su Steam c'è gente che accusa lo stesso problema con dlss / nvidia
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Old 20-05-2024, 09:39   #124
th3o|dm4n
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Pensavo di giocare con fsr per antialiasing e frame generator ma con queste impostazioni si inchioda al filmato iniziale sony
Qualcun'altro ha la stessa esperienza?
Su Steam c'è gente che accusa lo stesso problema con dlss / nvidia
Ho avuto lo stesso problema ed ho dovuto disabilitarlo altrimenti era una schermata nera infinita.
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Old 20-05-2024, 11:36   #125
ulukaii
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ciao, posso chiedere in che cosa consiste il muti in questo gioco che credo prenderò presto cmq?
E' un'aggiunta post release. Una modalità online a parte (Legends), per farla breve > link

Questo invece è dal blog ufficiale alla release > link
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Old 20-05-2024, 23:30   #126
Code-TR
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Mi sono imbattuto in una missione che mi ha fatto girare le scatole. Sarà che non ho più la pazienza di un tempo ma non puoi farmi fare un sacco di cose in questa missione e poi fammi perdere tutti i progressi perché non riesco a uccidere il generale alla fine. Lasciami tornare quando sarò più potente e intanto salvami i progressi precedenti. Rifare tutta la missione daccapo mi sembra esagerato. Anche perché non c'è nessuna indicazione sul fatto di essere abbastanza potenti o meno per fare quella specifica missione. Vabbè, pace, ma si poteva gestire meglio.
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Stefano
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Old 21-05-2024, 07:01   #127
fraussantin
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Mi sono imbattuto in una missione che mi ha fatto girare le scatole. Sarà che non ho più la pazienza di un tempo ma non puoi farmi fare un sacco di cose in questa missione e poi fammi perdere tutti i progressi perché non riesco a uccidere il generale alla fine. Lasciami tornare quando sarò più potente e intanto salvami i progressi precedenti. Rifare tutta la missione daccapo mi sembra esagerato. Anche perché non c'è nessuna indicazione sul fatto di essere abbastanza potenti o meno per fare quella specifica missione. Vabbè, pace, ma si poteva gestire meglio.
Se non ho capito male hai perso i progressi della missione stessa.

Non altro.
In pratica ti ricarica il save precedente.

I giapponesi le hanno di queste uscite. Sopratutto nei giochi da console.
Ho smesso di incavolarmi per sta roba. Gioco per divertirmi non per completare .
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Old 22-05-2024, 18:24   #128
appleroof
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Un problema, dopo un'oretta di gioco scende sui 25fps diventando ingiocabile, non importa se attivo o meno il FG o l'equivalente amd o disabilito queste tecniche, da osd di riva che ho attivato per cercare di capire la vram non è satura , tutto sembra nella norma, l'unica è riavviare il gioco...proverò a cercare qualche soluzione sperando non tocchi aspettare una patch
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le vga che ho avuto
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Old 22-05-2024, 19:35   #129
th3o|dm4n
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Qualcuno di voi utilizza il Nacon Revolution Unlimited come periferica di gioco?
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Old 23-05-2024, 21:45   #130
Code-TR
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È uscita la prima patch che dovrebbe aver risolto i problemi grafici con DLSS e frame generation.
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Old 24-05-2024, 21:11   #131
fraussantin
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Ma esiste una mod chr permetta di disattivare o skippare i dialoghi?

Sono veramente una rottura di palle.

Per non parlare dei tutorial per l'online.

Parlo con un tizio alla cascata , 1 ora di tutorial obbligatorio suk multiplayer che non mi frega meno di 0 ..

Ma vi pare normale?
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Old 25-05-2024, 06:34   #132
ulukaii
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Nope e, che io sappia, non c'è un mod al momento che permetta di farlo.

Però, le cutscene diventano skippabili in NG+ quindi potresti prima finirlo (guardandole tutte) e poi ricominciarlo in modo da poterle skippare

Scherzi a parte, tieni d'occhio nexus, al più (se l'hai appena iniziato) potresti considerare di usare uno dei vari save NG+ che son stati già uppati e iniziare una partita nuova con quello.
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Old 25-05-2024, 06:48   #133
Cutter90
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Ma esiste una mod chr permetta di disattivare o skippare i dialoghi?

Sono veramente una rottura di palle.

Per non parlare dei tutorial per l'online.

Parlo con un tizio alla cascata , 1 ora di tutorial obbligatorio suk multiplayer che non mi frega meno di 0 ..

Ma vi pare normale?
No aspetta. In un gioco come questo tu vorresti... saltare tutti i dialoghi? Seriamente?
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PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 25-05-2024, 06:49   #134
fraussantin
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Nope e, che io sappia, non c'è un mod al momento che permetta di farlo.



Però, le cutscene diventano skippabili in NG+ quindi potresti prima finirlo (guardandole tutte) e poi ricominciarlo in modo da poterle skippare



Scherzi a parte, tieni d'occhio nexus, al più (se l'hai appena iniziato) potresti considerare di usare uno dei vari save NG+ che son stati già uppati e iniziare una partita nuova con quello.
È ci avevo pensato ma cosí si perde il senso di progressione della prima partita.

Spero esca una mod piu che altro per velocizzare i dialoghi premendo un tasto.
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Old 25-05-2024, 08:45   #135
Intel-Inside
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Premetto che io sono un tipo da FPS…

Acquistato, installato… e… in pratica è una settimana che ci gioco no stop…

CAPOLAVORO assoluto!!!

Storia e dialoghi pazzeschi, combattimenti che lasciano a bocca aperta!!!

Mi sa che con la vecchiaia sto cambiando stile di gioco…
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Old 25-05-2024, 12:05   #136
Max_R
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Ma esiste una mod chr permetta di disattivare o skippare i dialoghi?

Sono veramente una rottura di palle.

Per non parlare dei tutorial per l'online.

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Ma vi pare normale?
Le opere giapponesi hanno spesso i loro tempi, a volte un po' lunghi per come siamo abituati, ma vanno rispettate imo
I tempi, assieme al resto dei dettagli, fanno parte dell'opera
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Old 25-05-2024, 12:48   #137
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Ma come si fa a voler skippare i dialoghi in un gioco simile?
Siamo all'eresia...

Discorso diverso se invece mi trovo a dovermi sorbire un tutorial di una modalità che non voglio giocare. Su quello, Fraussantin, hai ragione.
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Old 25-05-2024, 12:48   #138
fraussantin
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Le opere giapponesi hanno spesso i loro tempi, a volte un po' lunghi per come siamo abituati, ma vanno rispettate imo

I tempi, assieme al resto dei dettagli, fanno parte dell'opera
Allora la main quest ha una buona trama , ma nelle sub avrei preferito qualcosa di più rapido
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Old 26-05-2024, 12:31   #139
Vertex
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Allora la main quest ha una buona trama , ma nelle sub avrei preferito qualcosa di più rapido
Sono d'accordo. Avere la possibilità di saltare i dialoghi o almeno velocizzare le singole battute sarebbe una buona cosa.
Altra cosa che aggiungerei è una bussola. Incredibile dover ogni volta tornare sulla mappa anche solo per capire in che direzione siamo rivolti.
C'è poi il discorso della torcia, che in alcune situazioni fuori dal combattimento farebbe comodo.
Poi una cosa che a me personalmente non piace è l'hud a scomparsa. Lo so, la maggior parte preferisce questa soluzione, ma io che sono vorrei barra della salute, munizioni e distanza dall'obbiettivo sempre visibili, ma purtroppo non è possibile.
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Old 26-05-2024, 13:06   #140
fraussantin
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Sono d'accordo. Avere la possibilità di saltare i dialoghi o almeno velocizzare le singole battute sarebbe una buona cosa.

Altra cosa che aggiungerei è una bussola. Incredibile dover ogni volta tornare sulla mappa anche solo per capire in che direzione siamo rivolti.

C'è poi il discorso della torcia, che in alcune situazioni fuori dal combattimento farebbe comodo.

Poi una cosa che a me personalmente non piace è l'hud a scomparsa. Lo so, la maggior parte preferisce questa soluzione, ma io che sono vorrei barra della salute, munizioni e distanza dall'obbiettivo sempre visibili, ma purtroppo non è possibile.
Al posto della bussola hanno messo il vento.

Con il ds4 basta uno swipe in alto sul trackpd.
Ma penso ci sia un sistema anche con gli altri controller


Ps cmq si avrei preferito una bussola
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