Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
OPPO Watch X2 Mini è uno smartwatch compatto capace di offrire un'esperienza completa di monitoraggio della salute e fitness con una cassa da 43 mm che può adattarsi a qualsiasi tipo di polso, dal più grande al - soprattutto - più piccolo. Con l'architettura dual-chip e un'autonomia che può coprire due giorni con tranquillità, rappresenta la soluzione ideale per chi cerca prestazioni premium in un formato ridotto.
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Dopo il recente lancio della serie Xiaomi 15T di Monaco, vi parliamo oggi della versione più performante della nuova famiglia, ovvero Xiaomi 15 T Pro. Vi raccontiamo la nostra prova nel dettaglio, spiegando perché a questo prezzo e in questa fascia, questo smartphone ha davvero senso tenerlo in seria considerazione.
Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto il chilo per il professionista in movimento
Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto il chilo per il professionista in movimento
Acer ha ampliato la sua offerta professionale con il TravelMate P6 14 AI, un notebook ultraleggero e robusto pensato per chi lavora in mobilità. Certificato Copilot+ PC, combina design premium, autonomia elevata e piattaforma Intel Core Ultra Serie 2 con funzionalità AI, garantendo sicurezza, affidabilità e produttività per l'utenza business moderna.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-01-2015, 10:21   #121
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50890
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Non parlavo di lentezza per i turni, ma di combattimenti che si allungano troppo per niente. Livelli di difficoltà quanti ce ne sono oltre a normal?
Altri 2 mi pare.adesso son fuori
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 10:42   #122
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Avevo letto in giro che il combattimento non è il massimo e che è troppo lento. Confermate?
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Non parlavo di lentezza per i turni, ma di combattimenti che si allungano troppo per niente. Livelli di difficoltà quanti ce ne sono oltre a normal?
il combattimento è estremamente più veloce di Divinity che è l'unico titolo "simile"

che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.

Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.

Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal
La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
È a turni , quindi non frenetico.

Ma é giusto che sia così!
A me piace ( sono agli inizi).
Ps e il livello di sfida c'è , a normale non ti credere di mazzuolare la gente tanto alla svelta!
Risorse limitatissime ( almeno per adesso) e spesso te le spreca ..


A proposito come si fa a aumentare la mira dei fucili?
essenzialmente la mira la aumenti mettendo i punti abilità nell'abilità dell'arma (anche il leader aumenta la mira dei compagni, sempre che non ricordo male)
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa
Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10)
Mi sa che è ora di rifare il party da zero

Ultima modifica di GabrySP : 03-01-2015 alle 10:48.
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 11:32   #123
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30794
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.

Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.
Vabbè adesso non esageriamo eh.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 11:53   #124
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50890
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
il combattimento è estremamente più veloce di Divinity che è l'unico titolo "simile"

che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.

Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.

Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal
La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro.



essenzialmente la mira la aumenti mettendo i punti abilità nell'abilità dell'arma (anche il leader aumenta la mira dei compagni, sempre che non ricordo male)
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa
Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10)
Mi sa che è ora di rifare il party da zero
Ok oggi rifaccio ik party!

Quindi sto basso con la prima skill ( quella che da gli action point e la mira ) e poi upgrado le armi ?
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 12:01   #125
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Ma uno lo può "interpretare", questo rpg, o c'è un modo unico, migliore degli altri? Perchè è questo che fa la differenza tra valido rpg o meno...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 12:48   #126
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30794
C'è poco da interpretare. Come ti han detto ci sono diverse alternative e le abilità di contorno entrano anche abbastanza in gioco. Fanno fede però al loro nome: sono un contorno. Ottimo, ricco e ben fatto ma pur sempre un contorno al nucleo del gioco che è granitico e consiste nel premere il grilletto. E' questa la differenza con i Fallout.
Come detto prima immaginati un Balgur's Gate ben fatto ed arricchito con un repiro un po' più ampio ambientato nelle Wasteland.
Un ottimo gioco e un graditissimo ritorno, però gli manca qualcosa per essere significativo come rpg e come interpretazione.
Ora attendiamo un'espansione o un seguito. Per ora però il fulcro delle prossime patch come annunciato da Inxile sarà il bilanciamento, ed il grosso dei lavori del team sono concentrati su Torment.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 12:50   #127
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Vabbuò, allora aspetto a giocarlo quando sarà finito...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 13:03   #128
T_zi
Senior Member
 
L'Avatar di T_zi
 
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
il combattimento è estremamente più veloce di Divinity che è l'unico titolo "simile"

che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.

Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.

Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal
La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro.



essenzialmente la mira la aumenti mettendo i punti abilità nell'abilità dell'arma (anche il leader aumenta la mira dei compagni, sempre che non ricordo male)
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa
Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10)
Mi sa che è ora di rifare il party da zero
Con il combat system di Xcom puoi anche buttare via 3/4 delle stats
Al limite qualcosa alla Xenonauts, con lo slider per tenere da conto gli ap in modo da avere più modalità di fuoco in risposta o quando si interrompe un'azione.
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
T_zi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 13:12   #129
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50890
come si disinnescano le trappole?
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 14:45   #130
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30794
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Vabbuò, allora aspetto a giocarlo quando sarà finito...
Guarda che è già finito. Semplicemente come da prassi odierna le patch di bilanciamento continuano a uscire anche a mesi di distanza.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 15:36   #131
Estwald
Senior Member
 
L'Avatar di Estwald
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Guarda che è già finito. Semplicemente come da prassi odierna le patch di bilanciamento continuano a uscire anche a mesi di distanza.
Appunto, quindi è quasi ... finito ...
Estwald è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 15:45   #132
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Non gioco ancora Divinity, aspetto anche questo.... finchè un gioco viene bilanciato, aspettare è meglio.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 16:05   #133
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30794
Quote:
Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Appunto, quindi è quasi ... finito ...
Quelle sono solo rifiniture, senza contare che alcune cose sono anche soggettive. C'è sempre chi preferisce la situazione precedente.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 16:08   #134
GabrySP
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Con il combat system di Xcom puoi anche buttare via 3/4 delle stats
Al limite qualcosa alla Xenonauts, con lo slider per tenere da conto gli ap in modo da avere più modalità di fuoco in risposta o quando si interrompe un'azione.

ma anche no

Xenonauts ha il bug del round-robin che affligge tutti gli strategici a turni che si basano su AP.
XCOM ha l'unico combat system a turni che è riuscito a bypassare questo problema.
E lo dice Gollop non lo dico io (e lo dico pure io, chiunque con minimo di conoscenze matematiche è in grado di arrivarci da solo)
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 16:43   #135
Estwald
Senior Member
 
L'Avatar di Estwald
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Quelle sono solo rifiniture, senza contare che alcune cose sono anche soggettive. C'è sempre chi preferisce la situazione precedente.
Rifiniture che ad un certo punto termineranno di implementare, e dato che l'opera è loro saranno giudici di ciò che volevano realizzare. Anche se rimarrà qualche bug, solo a quel punto sarà finito.
Estwald è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 18:19   #136
T_zi
Senior Member
 
L'Avatar di T_zi
 
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
ma anche no

Xenonauts ha il bug del round-robin che affligge tutti gli strategici a turni che si basano su AP.
XCOM ha l'unico combat system a turni che è riuscito a bypassare questo problema.
E lo dice Gollop non lo dico io (e lo dico pure io, chiunque con minimo di conoscenze matematiche è in grado di arrivarci da solo)
Quale bug?

Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
T_zi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 18:39   #137
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30794
Quote:
Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Rifiniture che ad un certo punto termineranno di implementare, e dato che l'opera è loro saranno giudici di ciò che volevano realizzare. Anche se rimarrà qualche bug, solo a quel punto sarà finito.
Il bilanciamento non finisce mai. Al massimo finisce il supporto al gioco e si va avanti con mod anzichè patch ufficiali (ce ne sono già adesso).
Alcune cose ognuno poi le vede a modo suo, quindi tantovale. Bilanciare tutto è impossibile e in diversi casi è opinabile quale soluzione sia la migliore.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2015, 23:33   #138
Estwald
Senior Member
 
L'Avatar di Estwald
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Il bilanciamento non finisce mai. Al massimo finisce il supporto al gioco e si va avanti con mod anzichè patch ufficiali (ce ne sono già adesso).
Alcune cose ognuno poi le vede a modo suo, quindi tantovale. Bilanciare tutto è impossibile e in diversi casi è opinabile quale soluzione sia la migliore.
Il bilanciamento finisce nel momento in cui inXile smette di lavorarci, e presto o tardi accadrà. Quello è il *loro* prodotto finito, ed è ciò che interessa a me, e sarà la base di partenza per eventuali mod, che dovranno adattarsi ... mod che poi sono comunque un'altra storia ...
Estwald è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2015, 00:12   #139
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Il bilanciamento finisce nel momento in cui inXile smette di lavorarci, e presto o tardi accadrà. Quello è il *loro* prodotto finito, ed è ciò che interessa a me, e sarà la base di partenza per eventuali mod, che dovranno adattarsi ... mod che poi sono comunque un'altra storia ...






Concordo, va da se che avendo roba da giocare posso aspettare... fosse un minecraft, terraria, no man's sky, un procedurale senza storia insomma, andrebbe bene anche in alpha... ma un rpg di questo tipo deve essere "finito" per essere gustato al massimo, non è che lo giochi ora, poi migliorano 2-3 cose, magari legate solo a certi aspetti, e lo rigiochi tutto per quelle... con stessa trama, situazioni e scontri.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2015, 16:04   #140
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50890
Rifatto il party e reiniziato daccapo , ho finito la quest alla fattoria mutante e veramente mi sembra di esser tornato adolescente! Non mi divertito così da mo!

Quoto darkless ( che negli rpg è un punto di riferimento ) ha molte somiglianze con baldur' gate .

Per quanto riguarda abilita armi ecc ecc , è quasi identico alla saga fallout ! Cmq chi è in dubbio non esiti perche almeno per ora é da goty!
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui...
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? ...
Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto il chilo per il professionista in movimento Acer TravelMate P6 14 AI: il Copilot+ PC sotto i...
ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondo...
Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuo...
ArianeGroup Skyhopper: il prototipo del ...
Caos nell'impero Musk: perché i m...
Microsoft Sentinel si evolve e diventa u...
La navicella spaziale Orion per le missi...
Gmail, gli utenti aziendali possono invi...
Il Moige contro Meta e TikTok: via a un'...
La NASA potrebbe impiegare dei lander lu...
Bezos: l'intelligenza artificiale vive u...
Allarme sicurezza: TikTok suggerisce con...
Apple non potrà più pubbli...
Prime Day fa volare MOVA: super sconti f...
Hoover HMC5 è l'alleato perfetto contro ...
LG porta webOS 25 sui TV degli anni pass...
ECOVACS DEEBOT T50 OMNI in offerta a 399...
TIM Enterprise investirà 1 miliar...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:03.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v