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#121 |
Senior Member
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Altri 2 mi pare.adesso son fuori
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#122 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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Quote:
Quote:
che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana. Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi. Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro. Quote:
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10) Mi sa che è ora di rifare il party da zero ![]() Ultima modifica di GabrySP : 03-01-2015 alle 10:48. |
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#123 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Vabbè adesso non esageriamo eh.
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Quote:
Quindi sto basso con la prima skill ( quella che da gli action point e la mira ) e poi upgrado le armi ?
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#125 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Ma uno lo può "interpretare", questo rpg, o c'è un modo unico, migliore degli altri? Perchè è questo che fa la differenza tra valido rpg o meno...
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#126 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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C'è poco da interpretare. Come ti han detto ci sono diverse alternative e le abilità di contorno entrano anche abbastanza in gioco. Fanno fede però al loro nome: sono un contorno. Ottimo, ricco e ben fatto ma pur sempre un contorno al nucleo del gioco che è granitico e consiste nel premere il grilletto. E' questa la differenza con i Fallout.
Come detto prima immaginati un Balgur's Gate ben fatto ed arricchito con un repiro un po' più ampio ambientato nelle Wasteland. Un ottimo gioco e un graditissimo ritorno, però gli manca qualcosa per essere significativo come rpg e come interpretazione. Ora attendiamo un'espansione o un seguito. Per ora però il fulcro delle prossime patch come annunciato da Inxile sarà il bilanciamento, ed il grosso dei lavori del team sono concentrati su Torment.
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#127 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Vabbuò, allora aspetto a giocarlo quando sarà finito...
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Quote:
![]() Al limite qualcosa alla Xenonauts, con lo slider per tenere da conto gli ap in modo da avere più modalità di fuoco in risposta o quando si interrompe un'azione.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#129 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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come si disinnescano le trappole?
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Guarda che è già finito. Semplicemente come da prassi odierna le patch di bilanciamento continuano a uscire anche a mesi di distanza.
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#131 |
Senior Member
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#132 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Non gioco ancora Divinity, aspetto anche questo.... finchè un gioco viene bilanciato, aspettare è meglio.
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#133 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Quelle sono solo rifiniture, senza contare che alcune cose sono anche soggettive. C'è sempre chi preferisce la situazione precedente.
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#134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Quote:
ma anche no Xenonauts ha il bug del round-robin che affligge tutti gli strategici a turni che si basano su AP. XCOM ha l'unico combat system a turni che è riuscito a bypassare questo problema. E lo dice Gollop non lo dico io (e lo dico pure io, chiunque con minimo di conoscenze matematiche è in grado di arrivarci da solo) |
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#135 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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Rifiniture che ad un certo punto termineranno di implementare, e dato che l'opera è loro saranno giudici di ciò che volevano realizzare. Anche se rimarrà qualche bug, solo a quel punto sarà finito.
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#136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2
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#137 | |
Senior Member
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Alcune cose ognuno poi le vede a modo suo, quindi tantovale. Bilanciare tutto è impossibile e in diversi casi è opinabile quale soluzione sia la migliore.
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#138 | |
Senior Member
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#139 | |
Bannato
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Concordo, va da se che avendo roba da giocare posso aspettare... fosse un minecraft, terraria, no man's sky, un procedurale senza storia insomma, andrebbe bene anche in alpha... ma un rpg di questo tipo deve essere "finito" per essere gustato al massimo, non è che lo giochi ora, poi migliorano 2-3 cose, magari legate solo a certi aspetti, e lo rigiochi tutto per quelle... con stessa trama, situazioni e scontri. |
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#140 |
Senior Member
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Rifatto il party e reiniziato daccapo , ho finito la quest alla fattoria mutante e veramente mi sembra di esser tornato adolescente! Non mi divertito così da mo!
Quoto darkless ( che negli rpg è un punto di riferimento ) ha molte somiglianze con baldur' gate . Per quanto riguarda abilita armi ecc ecc , è quasi identico alla saga fallout ! Cmq chi è in dubbio non esiti perche almeno per ora é da goty!
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