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#121 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Rise of the Ronin
Messaggi: 4108
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![]() Obiettivamente cmq RE6 è un gioco che ha moltissimi problemi, a partire dalla versione PC. Un porting fatto con i piedi, grafica e sistema di controllo lo stanno a dimostrare. Poi ci sono i problemi di gameplay intrinseci del gioco. Gameplay sbilanciato (ci sono le coperture, ma la carenza di munizioni ti spinge a buttarti nella mischia, con i proiettili dei nemici che ti fischiano nelle orecchie, che senso ha?). Regia scadente, inquadrature improponibili, QTE onnipresenti, cutscenes ossessive... Insomma, è veramente difficile trovare motivi per non fare critiche. Si tratta semplicemente del peggior RE mai uscito.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#122 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Scafati (SA)
Messaggi: 2414
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accidenti fino al 5 non vedevo l'ora di giocarci, mentre questo me lo sto trascinando e non ci gioco da qualche giorno ormai :\ che supplizio!
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#123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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Quote:
Veramente il gioco si smerda ottimamente da solo ![]()
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 3149
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#125 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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Io l'ho trovato invece sbilanciato per il senso opposto: le mosse fisiche fanno una marea di danni (puoi tranquillamente usare solo quelle ) ed unite al fatto che i nemici lasciano parecchie munizioni anche a difficoltà massima potevo aprire una filiale del Kendo Gun Shop (è il negozio in cui ci si ritrova nel 2 con Leon per chi non lo ricorda
![]() Per esempio io avevo quasi sempre quasi 150 colpi di shotgun, 20-30 di magnum ed una marea per quello di assalto: in alcuni punti non le raccoglievo neanche da quanto ero pieno.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#126 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 650
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hai colto nel segno. facciamo una petizione per il rimborso! è una vergogna
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Corsair Carbide 300r - AsRock z77 pro3 - Intel i5 3450 - Corsair Vengeance 1600mhz 8gb - Gigabyte 7950 OC Windforce - Samsung 830 128Gb + Seagate Barracuda 1TB (x2) - Corsair GS600 - Corsair M65 - Corsair MM200 Extended |
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Incredibile, ci stavo giocando da oltre un'ora ed è andata via la luce.
Quando l'ho lanciato di nuovo mi sono accorto che non aveva ancora salvato in automatico! Ha iniziato dal solito salvataggio!!! Ma dico, stiamo scherzando? Ditemi che è uno scherzo! ![]() Adesso in pratica se uno non ha almeno 2 ore libere di fila non può giocarci! Davvero fantastico! ![]() Ultima modifica di Restless : 10-04-2013 alle 11:14. |
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 878
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Però, mi sono accorto di una cosa, in certi punti dove chiama il chekpoint, se tipo si muore, continuando vedi che il gioco viene salvato |
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#129 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
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Se muori e vedi che salva, ti sta salvando solo i "progressi". Quindi, se tu chiudi il gioco, dopo ricominci dall'ultimo salvataggio "base" e non dal punto in cui eri morto. Ti ritrovi solo con munizioni sprecate. Consiglio di non fare il "continua" se si vuol uscire subito, dopo che si è morti.
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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In pratica ho notato che il salvataggio vero e proprio avviene solo alla fine di un livello. Se si esce prima del completamento di un livello non salva.
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#131 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
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Intendi capitolo? Nella campagna di Leon e Chris, ci sono dei capitoli in cui salva più di una volta e non solo alla fine...
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Per livello intendevo sottocapitolo. Il gioco salva quando effettua il caricamento del sottocapitolo successivo, ovvero proprio quando appare la schermata con la dicitura "caricamento", il che vuol dire che una sezione alcune volte può durare mezzora, ma alcune volte anche un'ora.
Ultima modifica di Restless : 11-04-2013 alle 16:25. |
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#133 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
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Ci sono cascato pure io. Su console lo vedi salvare qualcosa e quini pensi di poter spegnere salvo poi scoprire ceh devi rifarti un pezzo più o meno lungo.
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#134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#135 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Sempre troppo poco.......
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#136 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: San benedetto del tronto
Messaggi: 5268
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iscritto... speriamo che e un bel gioco
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CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U |
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#137 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Che voi sappiate è possibile modificare il FOV del gioco?
L'effetto zoom è davvero eccessivo. |
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#138 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 3149
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si, tra le opzioni è possibile trovare la distanza della telecamera, non ricordo dov'è di preciso (ho il gioco su xbox) ma mettendo il massimo della distanza (15) è molto meglio. Si può settare anche la distanza dalla visuale della mira.
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#139 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Quote:
Ok grazie. In effetti ho visto che era possibile modificarlo solo dal menù iniziale. L'ho messo a 8 (visuale) e 4 (mira), perché tutto sommato non è male anche leggermente zoomato. Pensare che l'ho giocato fino alla cattedrale sempre tutto a 0 ed era davvero fastidioso, non si vedeva nulla ai lati perché usciva tutto dalla visuale, tanto più che gioco in 1280x1024. Ultima modifica di Restless : 13-04-2013 alle 18:14. |
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#140 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: San benedetto del tronto
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Quote:
per completare il game devo finirlo con tutti i personaggi oppure non cambia niente ?
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