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Old 29-06-2010, 10:45   #121
erfinestra
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ragà ma a F1 2010 ci saranno i guasti?? tipo forature, problema freni, impianto elettrico, cambio ecc....????
Magari
e che non siano casuali come nella serie gp1\4
ma ci spero poco
erfinestra è offline  
Old 29-06-2010, 14:33   #122
neongio
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ci saranno da quello che dicono...
qua c'è gente troppo pessimista, disfattista e sparacacca a random..

penso che i danni siano sul genere di dirt2 e grid...
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Old 29-06-2010, 14:44   #123
MetalSnake
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ci saranno da quello che dicono...
qua c'è gente troppo pessimista, disfattista e sparacacca a random..

penso che i danni siano sul genere di dirt2 e grid...

Stai tranquillo, che quelli della Codemasters, 2 cose sanno fare alla grande , la grafica e i danni sulle vetture!!!

La simulazione non sanno nemmeno dove sta di casa
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Varie trattative concluse
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Old 29-06-2010, 15:24   #124
ֶĴŏҜєЯֶ
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no...lascia perdere.....non ti perdi niente!!!
Come temevo
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Old 29-06-2010, 18:07   #125
Antonioplay85
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Stai tranquillo, che quelli della Codemasters, 2 cose sanno fare alla grande , la grafica e i danni sulle vetture!!!

La simulazione non sanno nemmeno dove sta di casa
ok.... grafica e danni....lo sapevo!!!

ma io avevo chiesto per i guasti (forature, guasto cambio, guasto elettrico, ecc...).....
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Old 03-07-2010, 18:35   #126
MetalSnake
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Old 03-07-2010, 19:25   #127
Antonioplay85
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non c'è la faccio più ad aspettare......

tra settembre e ottobre escono troppi giochi..... come devo fare....
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Old 12-07-2010, 17:10   #128
Antonioplay85
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aiuto....ho bisogno di qualcosa che mi calma per questa attesa snervante....

http://www.tomshw.it/cont/news/arriv...e/26215/1.html

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Old 12-07-2010, 19:47   #129
pcx93
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da quanto tempo che non entravo

sono in trepidante attesta, il 24 settembre è ancora lontano e non sapendo che fare ho cercato in giro il gioco in preorder

http://www.game.co.uk/Games/PC-Games...748/?s=f1+2010

che ne dite??
pcx93 è offline  
Old 12-07-2010, 19:55   #130
Antonioplay85
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da quanto tempo che non entravo

sono in trepidante attesta, il 24 settembre è ancora lontano e non sapendo che fare ho cercato in giro il gioco in preorder

http://www.game.co.uk/Games/PC-Games...748/?s=f1+2010

che ne dite??
infatti manca ancora molto.....spero in una demo per calmarmi almeno un po...

il prezzo è buono...
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Old 12-07-2010, 21:18   #131
Rollor
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Credo che la demo uscirà.
normalmente la codemasters rilascia sempre delle demo
Rollor è offline  
Old 12-07-2010, 22:02   #132
Antonioplay85
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Credo che la demo uscirà.
normalmente la codemasters rilascia sempre delle demo
più o meno 1 o 2 mesi prima???
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Old 13-07-2010, 14:22   #133
Antonioplay85
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nuovo video da Drivingitalia.net

http://www.youtube.com/watch?v=8Dqxikuaq7w
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Old 13-07-2010, 14:45   #134
fluke81
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nuovo video da Drivingitalia.net

http://www.youtube.com/watch?v=8Dqxikuaq7w
senza gli aiuti che disattiva all'inizio mi sembra piu bello

altre cose che ho notato:

-la grafica tv mi pare uguale a quella di Grid, non capisco perche non hanno usato quella ufficiale

-a destra compare e scompare la figura dell'auto pero non ho capito cosa indica
fluke81 è offline  
Old 13-07-2010, 15:10   #135
Antonioplay85
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senza gli aiuti che disattiva all'inizio mi sembra piu bello

altre cose che ho notato:

-la grafica tv mi pare uguale a quella di Grid, non capisco perche non hanno usato quella ufficiale

-a destra compare e scompare la figura dell'auto pero non ho capito cosa indica
infatti la grafica tv è anche importante....

hanno i diritti, che mettano quelli reali...
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Antonioplay85 è offline  
Old 13-07-2010, 15:20   #136
Custode
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Tratto dal forum ufficiale di Drivingitalia.net:

Quote:
Ok ci siamo, eccovi il resoconto della presentazione avvenuta ieri a Milano di F1 2010.

Iniziamo con ciò che hanno detto e, soprattutto, illustrato nella conferenza stampa avvenuta col producer del gioco, Paul Waters.
Sono stati presentati 3 video in esclusiva che ne noi ne i giornalisti ovviamente potevamo ne filmare ne fotografare. Per prima cosa va detto che il commento italiano è affidato al buon Carlo Vanzini di SKY, che ruba il posto al palloso quanto inutile Gianfranco Mazzoni della RAI, chicca non da poco per gli amanti della F1 abbonati a SKY. Il producer ha affermato che in caso di incidente, è possibile usare la modalità flashback come in grid; la cosa che mi ha colpito di più dei video è stata la cura maniacale, quasi esagerata, posta a ricreare tutto ciò che avviene fuori dalla pista; i box sono qualcosa di assurdo, la pitlane sembra davvero reale con meccanici ai box e al muretto riprodotti alla perfezione. Inoltre quando passeremo con la vettura in corsia box, se butteremo l occhio dentro gli altri box o al muretto vedremo che sono pieni di meccanici che si muovono, insomma, sembra davvero di essere in pista. Impressionante anche la cura posta per ricreare il paddock e la sala stampa; nel video si vedeva Liuzzi appoggiato al suo motorhome (che da quello che ho capito sarà interattivo tipo dirt) con due ingegneri intorno e dietro alle transenne tutti i fotografi e i tifosi; unico neo forse la riproduzione dei volti dei piloti, non impeccabile. Il sistema di danneggiamento dell'auto sarà notevolissimo, il meglio assoluto mai apparso in un gioco di questo genere. La gestione dell'assetto sembrava dal video molto arcade, scordatevi menu alla gtr e simili.

Ora però, sediamoci e proviamo il gioco...

Premesso che la versione in prova era quella presente all E3, su Xbox360 e con volante Microsoft.
La pista era quella di Spa ed eravamo a bordo della McLaren di Button.

Premo start e disattivo tutti gli aiuti, ABS, TC, sterzo ecc e inizio la prova.
Non è un simulatore, e non sarà un simulatore; fin qui non ci piove; anche con tutti gli aiuti su off la vettura era tremendamente permessiva, impegnativa in fase di frenata e di accelerazione, ma mega arcade quando si usciva a 200km h sull'erba in curva. La guida è idendica a Grid, o quasi. Il comparto grafico, specie quando la pista è bagnata, lascia senza parole per la ricostruzione del tracciato e degli effetti quali acqua sulla telecamera e goccioline sulla carrozzeria dell'auto; decisamente meno belle, ma credo e spero sia solo dovuto alla versione un po acerba che abbiamo provato, le vetture; flap, alettoni, caxxi e mazzi sono riprodotti maniacalmente ma le texture sono un po smorte, così come i riflessi sulla carrozzeria. Framerate inchiodato a 30fps.
Sonoro eccelso, il rumore è quello reale, finalmente un sonoro come si deve (io ci tengo molto a questo aspetto).
Molto realistico il comportamento della pista, con la traiettoria che va gommandosi di giro in giro e, quando si passerà da una situazione di bagnato-asciutto con gomme rain, costringerà il pilota a passare sulle pozze per raffreddare i pneumatici.

Commento finale: divertente, ci voleva un gioco di formula 1 così però molti punti di domanda rimangono nella mia testa a fine giornata; si poteva fare di più? Gli amanti delle simulazioni (come me) storceranno un po il naso quando proveranno il gioco a mio avviso, anche se è tremendamente coinvolgente e divertente quando si è alla guida. Forse è stata posta troppa attenzione a tutto ciò che c'è al di fuori della pista, tralasciando la simulazione vera e propria.

Voto attuale: 8
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 13-07-2010, 16:27   #137
fluke81
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infatti la grafica tv è anche importante....

hanno i diritti, che mettano quelli reali...
speriamo si possa modificare come in gp4 ma ho i miei dubbi


per quanto riguarda la telecronaca, sicuramente meglio Vanzini di Mazzoni anche se in un gioco di F1 non so quanto posso servire, penso che tutti come me sentano il bisogno di ascoltare il suono del motore anche per regolarsi con la guida
fluke81 è offline  
Old 13-07-2010, 17:08   #138
il_joe
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Tratto dal forum ufficiale di Drivingitalia.net:
bon se confermate le sensazioni di DI.net siamo a posto. un grid con le auto di f1. van bene i box e il paddock, le goccioline di pioggia, ma se mi togli un po' di simulazione (grid non è al livello di FM3 tanto per dire) e pure i 60fps (si parla di 30) allora un po' rimango deluso....
dei meccanici dentro ai box, degli spettatori con le bandierine, del paddock animato me ne faccio poco, se poi posso superare l'avversario a 300kmh sull'erba in esterno.... speriamo implementino almeno una fisica adeguata e un livello di simulazione più spinto, magari dando la possibilità di scegliere.
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il_joe è offline  
Old 13-07-2010, 18:00   #139
ֶĴŏҜєЯֶ
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Ma sopratutto Grid col volante è una chiavica, ha una risposta ritardata per favorire chi usa una tastiera
ֶĴŏҜєЯֶ è offline  
Old 13-07-2010, 20:46   #140
Antonioplay85
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Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
non posso crederci che fanno una cazzata del genere....30 fotogrammi....

non credo che la codemasters fa una fesseria del genere....a meno che sono partiti completamente di testa...
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