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Old 10-06-2009, 09:58   #121
NoPlaceToHide
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ma sinceramente quei generi più "famosi e importanti" hanno tutto questo bisogno e tutta questa necessità di cambiare controller?

Nel tempo però io sono convinto che arriveremo a cambiare anche li il modo di giocare.

Esempio stupido, gli FPS fino a qualche hanno fa non avrei mai e poi mai creduto fosse possibile giocarli con il pad...invece ora sono solamente più lentino per ovvie ragioni ma il divertimento è cmq all'ennesima potenza...

Arriveremo a fare anche la pistolina con la manina e urlare bang bang e sarà una cosa normalissima...è solo questione di tempo...

Altro esempio...
Vi ricordate nel film Lost in space, il bimbo che comandava in remoto il robot?



Bhè se seguite i documentari hanno sviluppato il primo robot per spedizioni su marte con controllo remoto in realtà virtuale...è solo questione di tempo
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Old 10-06-2009, 09:58   #122
Wesker
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Famosi e importanti per te...
Io ho sempre parlati di integrazione col pad, sei tu che vedi o bianco o nero, o l'uno o l'altro. E integrando Natal col Pad, tutti i giochi sono meglio....
Famosi e importanti per i numeri che fanno. Mica le decido io le classifiche di vendita.

Comunque, a parte il movimento la testa, che altre integrazioni col pad esistono? Mollo il pad mentre gioco e simulo movimenti col braccio?

Inoltre, non mi è chiaro se per usare questo controllo è necessario avere campo libero tra il giocatore e la console (io ho parte del letto in mezzo, molti avranno un tavolin), se è possibile usarlo sdraiati nel letto, se è possibile cambiare posizione durante le sessioni senza che il movimento produca effetti indesiderati (mi viene in mente l'accelerazione e frenata in burnout, col piede che va avanti e indietro, ma rispetto ad un punto fisso e immutabile?), il doppio click e il trascinamento come sono gestiti? la parte vocale è necessaria sempre? Qualcuna sa queste cose?
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Old 10-06-2009, 10:02   #123
NoPlaceToHide
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Infatti, sembra il solito scopiazzamento abbellito tipico di MS
su questi commenti io risponderei semplicemente con STFU......

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Famosi e importanti per i numeri che fanno. Mica le decido io le classifiche di vendita.

Comunque, a parte il movimento la testa, che altre integrazioni col pad esistono? Mollo il pad mentre gioco e simulo movimenti col braccio?

Inoltre, non mi è chiaro se per usare questo controllo è necessario avere campo libero tra il giocatore e la console (io ho parte del letto in mezzo, molti avranno un tavolin), se è possibile usarlo sdraiati nel letto, se è possibile cambiare posizione durante le sessioni senza che il movimento produca effetti indesiderati (mi viene in mente l'accelerazione e frenata in burnout, col piede che va avanti e indietro, ma rispetto ad un punto fisso e immutabile?), il doppio click e il trascinamento come sono gestiti? la parte vocale è necessaria sempre? Qualcuna sa queste cose?
Arriveranno sicuramente notizie in merito...però quella del letto mi pare ovvio che se ti devi muovere magari è meglio che nn ci sia nulla ammenochè tu non voglia sanguinare copiosamente dopo una sessione di gioco...
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Old 10-06-2009, 10:10   #124
gaxel
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Infatti, sembra il solito scopiazzamento abbellito tipico di MS
ahahahahaha, incredibili i fanboy anti MS...

Natal è un radar estremamente complesso, la Eye Toy o il dildo Sony sono delle videocamere digitali, nemmeno troppo complesse dato che hanno bisogno della pallina colorata per seguire i movimenti e capire la profondità... e Microsoft avrebbe scopiazzato?

Maddaii...
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Old 10-06-2009, 10:11   #125
Wesker
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ma sinceramente quei generi più "famosi e importanti" hanno tutto questo bisogno e tutta questa necessità di cambiare controller?

Nel tempo però io sono convinto che arriveremo a cambiare anche li il modo di giocare.

Esempio stupido, gli FPS fino a qualche hanno fa non avrei mai e poi mai creduto fosse possibile giocarli con il pad...invece ora sono solamente più lentino per ovvie ragioni ma il divertimento è cmq all'ennesima potenza...

Arriveremo a fare anche la pistolina con la manina e urlare bang bang e sarà una cosa normalissima...è solo questione di tempo...
i primi FPS non is giocavano col mouse, ma con le freccette. il mouse ha rivoluzionato tutto. In sostanza i pad hanno ripreso la teoria delle freccette, migliorandola, ma comunque tirando fuori un prodotto inferiore al mouse. Poi è arrivato il wiimote.

Riguardo al modo di giocare, PES Wii è stato pensato attorno al wiimote, ed è una figata, ma è un gioco completamente diverso da quello classico, e non necessariamnte migliore (meno intuitivo di sicuro).

probabilmente Natal è in grado di fare quello che dici tu della pistolina e del bang (in realtà basterebbe il braccio, credo) ma siamo sicuri che la gente volgio fare il "bang"?

secondo me la microsoft ha voluto fare il passo troppo lungo. Avessero fornito Natal con un nuovo controllo da abbinare al movimento e alla selezione (un nunchuck più piccolo, wireless, e un altro piccolo controller con bottoni nell'altra mano) invece dello scomodo pad attuale avrebbero avuto il nuovo controller rivoluzionario (sul serio) (a patto che Natal funzioni veramente bene).
Invece hanno voluto fare scena mostranmdo l'assenza totale di dispositivi oltre al corpo, precludendosi tante opportunità.

Che non faccia la fine del visrtualboy...
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Old 10-06-2009, 10:14   #126
Wesker
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su questi commenti io risponderei semplicemente con STFU......



Arriveranno sicuramente notizie in merito...però quella del letto mi pare ovvio che se ti devi muovere magari è meglio che nn ci sia nulla ammenochè tu non voglia sanguinare copiosamente dopo una sessione di gioco...
Non necessariamente bisognerà ammazzarsi di movimenti con natal. Pareva la stessa cosa alla conferenza nintendo della presentazione del wii, dove tutti facevano ampissimi movimenti e gesti strani. Poi è stato dimostrato che basta il semplice movimento del polso per ottenere le stesse cose.
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Old 10-06-2009, 10:15   #127
gaxel
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Famosi e importanti per i numeri che fanno. Mica le decido io le classifiche di vendita.
Le classifiche sono comandate da Barbie Crea la Moda, The Sims, Wii Fit, Puzzle Bubble, Tender cucciolo tenerone, Brain Training, ecc..

Poi ogni tanto salta fuori un gioco come CoD4 o Halo o MGS o FF che vendono qualche milione di copie, ma sono gocce nel mare.

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Comunque, a parte il movimento la testa, che altre integrazioni col pad esistono? Mollo il pad mentre gioco e simulo movimenti col braccio?
"Imagination is more important than knowledge"
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Inoltre, non mi è chiaro se per usare questo controllo è necessario avere campo libero tra il giocatore e la console (io ho parte del letto in mezzo, molti avranno un tavolin), se è possibile usarlo sdraiati nel letto, se è possibile cambiare posizione durante le sessioni senza che il movimento produca effetti indesiderati (mi viene in mente l'accelerazione e frenata in burnout, col piede che va avanti e indietro, ma rispetto ad un punto fisso e immutabile?), il doppio click e il trascinamento come sono gestiti? la parte vocale è necessaria sempre? Qualcuna sa queste cose?
Lo ripeto... Natal vede il tuo corpo, in qualunque posizione sia, lo scompone in 48 parti e sa esattamente cosa muovi e quando lo muovi. Se hai oggetti nel mezzo, non ho idea se vede o meno le parti del corpo coperte, in ogni caso quelle non coperte sono gestite perfettamente.
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Old 10-06-2009, 10:17   #128
gaxel
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i primi FPS non is giocavano col mouse, ma con le freccette. il mouse ha rivoluzionato tutto. In sostanza i pad hanno ripreso la teoria delle freccette, migliorandola, ma comunque tirando fuori un prodotto inferiore al mouse. Poi è arrivato il wiimote.

Riguardo al modo di giocare, PES Wii è stato pensato attorno al wiimote, ed è una figata, ma è un gioco completamente diverso da quello classico, e non necessariamnte migliore (meno intuitivo di sicuro).

probabilmente Natal è in grado di fare quello che dici tu della pistolina e del bang (in realtà basterebbe il braccio, credo) ma siamo sicuri che la gente volgio fare il "bang"?

secondo me la microsoft ha voluto fare il passo troppo lungo. Avessero fornito Natal con un nuovo controllo da abbinare al movimento e alla selezione (un nunchuck più piccolo, wireless, e un altro piccolo controller con bottoni nell'altra mano) invece dello scomodo pad attuale avrebbero avuto il nuovo controller rivoluzionario (sul serio) (a patto che Natal funzioni veramente bene).
Invece hanno voluto fare scena mostranmdo l'assenza totale di dispositivi oltre al corpo, precludendosi tante opportunità.

Che non faccia la fine del visrtualboy...
Tu non hai idea di quello che stai scrivendo...

Chiunque può costruire un controller da integrare a Natal... un volante, una chitarra, un pad dildo, un fucile, tutto quello che ti puoi immaginare.

Ripeto:
"Imagination is more important than knowledge"
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Old 10-06-2009, 10:18   #129
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ahahahahaha, incredibili i fanboy anti MS...

Natal è un radar estremamente complesso, la Eye Toy o il dildo Sony sono delle videocamere digitali, nemmeno troppo complesse dato che hanno bisogno della pallina colorata per seguire i movimenti e capire la profondità... e Microsoft avrebbe scopiazzato?

Maddaii...
Non sono un fanboy visto che possiedo tutte le console ed uso windows, cmq a me sembra una eyetoy abbellita. La possibilità di giocare senza controller esiste da parecchio tempo, hanno semplicemente perfezionato il sistema aggiungendo anche il riconoscimento vocale.
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Old 10-06-2009, 10:21   #130
NoPlaceToHide
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Non necessariamente bisognerà ammazzarsi di movimenti con natal. Pareva la stessa cosa alla conferenza nintendo della presentazione del wii, dove tutti facevano ampissimi movimenti e gesti strani. Poi è stato dimostrato che basta il semplice movimento del polso per ottenere le stesse cose.
si am se devo muovere nello spazio una mano e un piede per colpire una palla, dubito che basti alzare il sopracciglio per fare entrambi i movimenti...

qua non devi far accelerare nulla o non devi puntare nulla...devi muoverti...
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Old 10-06-2009, 10:23   #131
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Non sono un fanboy visto che possiedo tutte le console ed uso windows, cmq a me sembra una eyetoy abbellita. La possibilità di giocare senza controller esiste da parecchio tempo, hanno semplicemente perfezionato il sistema aggiungendo anche il riconoscimento vocale.
ma fai davvero?
L'eyetoy è a raggi infrarossi? giusto per dirne una eh....tralasciando tutto il resto...

A volte ammettere che una multinazionale, che è praticamente antipatica al mondo intero perchè stra vende con il minimo sforzo, ha creato qualcosa di bellino simpatico e futuristico è così difficile?
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Old 10-06-2009, 10:23   #132
gaxel
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Non sono un fanboy visto che possiedo tutte le console ed uso windows, cmq a me sembra una eyetoy abbellita. La possibilità di giocare senza controller esiste da parecchio tempo, hanno semplicemente perfezionato il sistema aggiungendo anche il riconoscimento vocale.
A sì... esiste da parecchio tempo? Non starai mica parlando della eye-toy vero?
Perché quella non è mai stata sfruttata e la Sony c'ha dovuto fare un controller apposta.

La frase "hanno semplicemente perfezionato il sistema aggiungendo anche il riconoscimento vocale" ha dell'incredibile... vuol dire che non hai letto nulla di quello che è stato scritto in queste pagine.
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Old 10-06-2009, 10:29   #133
jarwix
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A sì... esiste da parecchio tempo? Non starai mica parlando della eye-toy vero?
Perché quella non è mai stata sfruttata e la Sony c'ha dovuto fare un controller apposta.

La frase "hanno semplicemente perfezionato il sistema aggiungendo anche il riconoscimento vocale" ha dell'incredibile... vuol dire che non hai letto nulla di quello che è stato scritto in queste pagine.
Hai provato la eyetoy?
Mi pare che si possa giocare benissimo senza controller, forse è un po' imprecisa ma il suo lavoro lo svolge...
Natal permette di fare la stessa cosa ma con più precisione, riconoscimento vocale etc, non mi sembra di aver scritto delle baggianate, lo scopo finale mi pare identico...
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Old 10-06-2009, 10:30   #134
gaxel
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Va bé... è inutile, stavolta passo...
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Old 10-06-2009, 10:31   #135
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Hai provato la eyetoy?
Mi pare che si possa giocare benissimo senza controller, forse è un po' imprecisa ma il suo lavoro lo svolge...
Natal permette di fare la stessa cosa ma con più precisione, riconoscimento vocale etc, non mi sembra di aver scritto delle baggianate, lo scopo finale mi pare identico...
viaggiare su una punto e' esattamente la stessa cosa che viaggiare in una 599 fiorano ?
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Old 10-06-2009, 10:33   #136
jarwix
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viaggiare su una punto e' esattamente la stessa cosa che viaggiare in una 599 fiorano ?
Infatti è l'evoluzione, Natal ha perfezionato il gioco senza controller già visto con la eyetoy...
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Old 10-06-2009, 10:35   #137
gaxel
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Infatti è l'evoluzione, Natal ha perfezionato il gioco senza controller già visto con la eyetoy...
Diciamo che l'eye-toy sta al forno a carbone, come Natal sta al forno a microonde... anche se le differenze tra Natal e Eye-Toy sono maggiori che tra forno a carbone e forno a microonde.
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Old 10-06-2009, 10:38   #138
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viaggiare su una punto e' esattamente la stessa cosa che viaggiare in una 599 fiorano ?
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Infatti è l'evoluzione, Natal ha perfezionato il gioco senza controller già visto con la eyetoy...
O SANTIDDIO...

come si suol dire, non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire eh...

La Fiat potrebbe far causa a Lamborghini allora...è una semplice evoluzione la murcielago rispetto alla punto
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Old 10-06-2009, 10:41   #139
Wesker
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"Imagination is more important than knowledge"
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Lo ripeto... Natal vede il tuo corpo, in qualunque posizione sia, lo scompone in 48 parti e sa esattamente cosa muovi e quando lo muovi. Se hai oggetti nel mezzo, non ho idea se vede o meno le parti del corpo coperte, in ogni caso quelle non coperte sono gestite perfettamente.
Si vede che non segui le classifiche modiali di vendita, altrimenti non scriveresti queste cose. A parte wiifit, i big sono tutti giochi hardcore.

L'immaginazione deve essere applicata alla realtà. Posso immaginare quello che volgio, ma poi devo realizzarlo. Ripeto, che altre applicazioni si possono usare?

Jarwix ha ragione. Il cocnetto di Natal ha le basi su eyetoy. MA vista la differenza di tempi di uscita è chiaramente una evoluzione. La tecnologia è ovviamente diversa ma il concetto è lo stesso.
Ma non ne farei una colpa a Microsoft, anzi... Evolvere le tecnologie esistenti è la cosa più normale che esista, nonchè la più furba.
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Old 10-06-2009, 10:43   #140
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come si suol dire, non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire eh...

La Fiat potrebbe far causa a Lamborghini allora...è una semplice evoluzione la murcielago rispetto alla punto
No. Ma la lamborghini non può dire di avere creato una macchina rivoluzionaria. Tutti le riderebbero dietro.
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