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Old 08-06-2007, 12:53   #121
Kharonte85
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provare mica è reato

tanto lo stresso abbastanza con ore e ore di oblivion... un benchmark che male può fargli?
Complimenti per il coraggio... Poi pero' devi darci anche lo screen con il risultato
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Old 08-06-2007, 12:54   #122
CrAsHeR
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Ragazzi qualcuno può fare un mirror del benchmark?
Sto bestemmiando da ieri perchè non riesco a finirlo! Ho scaricato anche Free Download Manager, ma ad 1 certo punto, dopo aver scaricato 200Mb non riesce a continuare


13.52.34 08/06/2007 Starting download...
13.52.35 08/06/2007 Unknown network error
13.52.35 08/06/2007 Pause 5 sec.
13.52.40 08/06/2007 Starting download...
13.52.40 08/06/2007 Unknown network error
13.52.40 08/06/2007 Pause 5 sec.
13.52.45 08/06/2007 Starting download...
13.52.45 08/06/2007 Unknown network error
13.52.45 08/06/2007 Stopped

E così all'infinito!
Ringrazio di cuore chi mi da 1 link alternativo! Grazie!
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Ho concluso felici trattative sul forum di Hwupgrade con: Tanti utenti..
Ho concluso felici trattative su ebay con: 300 e più utenti
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Old 08-06-2007, 13:01   #123
Gioman
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Visto che fraps non funge provate con questo
http://www.d3dgear.com/D3DGearSetup.exe
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Old 08-06-2007, 13:06   #124
Kharonte85
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Ragazzi qualcuno può fare un mirror del benchmark?
Sto bestemmiando da ieri perchè non riesco a finirlo! Ho scaricato anche Free Download Manager, ma ad 1 certo punto, dopo aver scaricato 200Mb non riesce a continuare


13.52.34 08/06/2007 Starting download...
13.52.35 08/06/2007 Unknown network error
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13.52.40 08/06/2007 Unknown network error
13.52.40 08/06/2007 Pause 5 sec.
13.52.45 08/06/2007 Starting download...
13.52.45 08/06/2007 Unknown network error
13.52.45 08/06/2007 Stopped

E così all'infinito!
Ringrazio di cuore chi mi da 1 link alternativo! Grazie!
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1642
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Old 08-06-2007, 14:27   #125
fukka75
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scusate ma questo gioco è stato fatto con i piedi ma è possibile che nn sn tutti in grado di fare dei gioconi come PREY? Quello si ke è SAPER FARE un gioco...
Non vedo cosa c'azzecchi Prey (basato su un motore del 2004 che, per quanto "bello", non ha uno straccio di HDR, che è una delle cose più pesanti: e ci credo che gira bene), con un bench DX10, che è avanti anni luce
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Old 08-06-2007, 14:30   #126
ale0bello0pr
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Non vedo cosa c'azzecchi Prey (basato su un motore del 2004 che, per quanto "bello", non ha uno straccio di HDR, che è una delle cose più pesanti: e ci credo che gira bene), con un bench DX10, che è avanti anni luce
c'azzecca parecchio innanzitutto è uscito nel 2006 se ne parlava dal 2004, ha un motore grafico da paura che riesce a girare su schede video vecchie e stravecchie a una ottima risoluzione e fluidita' eccezionale, quello vuol dire OTTIMIZZARE... se tutti i giochi li facessero come con COJ allora è la fine ...è il regresso....DX10 ancora acerbe...altro che anni luce
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Old 08-06-2007, 14:30   #127
Rikkardino
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volete proprio saperlo?

su 8600gs....




min 1,5 max 2,5 AVG: 2FPS

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Old 08-06-2007, 14:32   #128
Kharonte85
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min 1,5 max 2,5 AVG: 2FPS



Pero' forse non è ancora supportato dai driver...

Ultima modifica di Kharonte85 : 08-06-2007 alle 14:45.
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Old 08-06-2007, 14:34   #129
CrAsHeR
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volete proprio saperlo?

su 8600gs....




min 1,5 max 2,5 AVG: 2FPS

c'è 1 abisso prestazionale..sembrerebbe davvero che nelle 8600 la dicitura DX10 sia soltanto 1 cosa pubblicitaria..
LOL! tra 10min posto i miei results
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Old 08-06-2007, 14:37   #130
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c'è 1 abisso prestazionale..sembrerebbe davvero che nelle 8600 la dicitura DX10 sia soltanto 1 cosa pubblicitaria..
LOL! tra 10min posto i miei results
il marketing gioca un grosso ruolo se non quello principale ovviamente...anche xkè Nvidia se ne frega che 1.000.000 di utenti, o quanti sono, la lodano e scrivono che domina il mondo come azienda vga bla bla etc..... se poi non gli danno i soldi nel conto...
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Old 08-06-2007, 14:45   #131
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c'azzecca parecchio innanzitutto è uscito nel 2006 se ne parlava dal 2004, ha un motore grafico da paura che riesce a girare su schede video vecchie e stravecchie a una ottima risoluzione e fluidita' eccezionale, quello vuol dire OTTIMIZZARE... se tutti i giochi li facessero come con COJ allora è la fine ...è il regresso....DX10 ancora acerbe...altro che anni luce
L'engine di Prey è del 2004. E' ovvio a tutti che giri velocemente sulle schede di oggi. Tra l'altro è spoglio di buona parte dei filtri grafici di ultima generazione. I titoli DX10 di oggi andranno straveloci sulle schede del 2009. Il tuo confronto non regge.
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Old 08-06-2007, 15:06   #132
fukka75
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c'azzecca parecchio innanzitutto è uscito nel 2006 se ne parlava dal 2004, ha un motore grafico da paura che riesce a girare su schede video vecchie e stravecchie a una ottima risoluzione e fluidita' eccezionale, quello vuol dire OTTIMIZZARE... se tutti i giochi li facessero come con COJ allora è la fine ...è il regresso....DX10 ancora acerbe...altro che anni luce
Uhm, forse non mi sono spiegato bene: Prey usa un engine del 2004 (addirittura pensato inizialmente per le Geffo3), pure migliorato ed ottimizzato a distanza di due anni, vorrei vedere che non gira bene anche su schede "stravecchie"
Il demo bench DX10 di CoJ (e lo stesso CoJ DX9 se è per questo) usa features grafiche che il D3 engine si sogna, e te lo dice uno che ADORA il D3 engine. Qui non si parla di ottimizzazione, ma di voler fare qualcosa che IMO, serve solo a far vedere le bellezze delle nuove DX10, più che a creare un qualcosa di effettivamente giocabile (non per niente è un semplice demobench)
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Old 08-06-2007, 15:19   #133
appleroof
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Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
sicuramente c'e' una spiegazione, dobbiamo solo trovarla, ma appleroof e' un utente serio, quindi spremiamoci le meningi
grazie dell'attestato di fiducia, almeno tu (tra l'altro non per fare sviolinate del cavolo, ma detto da te che sei credo da tutti considerato un utente altrettanto "maturo" --in tutti i sensi, capisci a me -- mi fà ancora più piacere, davvero )

Quote:
Originariamente inviato da +Lonewolf+ Guarda i messaggi
quello in cui ci sono meno impostazioni da scegliere...piccolino in finestrella bianca......l'altro da dove si scarica??? se lo sai abbiamo risolto il mistero degli fps perduti...

cmq vorrei dire ad appleroof che cmq qui nn si discute su quale scheda è migliore ma su come vanno le dx 10...quindi nn può prendere come metro di paragone 2 bench positivi contro tutti i bench in linea e dire che la 8800 è meglio della 2900 in directx 10...per quello io aspetterei, sarà un bel confronto...ma non in questo modo

tutto questo senza fare flames, non voglio certo dire che la mia architettura è migliore della sua eh, sia ben chiaro
non è la prima volta che affermo la stessa cosa che dici tu, cioè che questi primi bench (incluso lost planet) sono solo indicativi, un mio intervento in quel senso l'ho fatto anche sul tread della 2900xt e ti ho detto tutto, solo notavo come il divario con i miei risultati sia enorme, che poi questi risultati non siano (mistero assoluto) comuni agli altri possessori della gtx è un altro discorso

Inoltre si è fatto un enorme parlare che R600 era più dx10 oriented, che solo con quelle librerie avrebbe fatto vedere di cosa era capace, aspettate e vedrete.....mbè? Sarà presto per trarre conclusioni, poco ma sicuro, ma pare che il destino di R600 e dei suoi possessori sia aspettare in eterno! Prima la vga in sè, poi i fantomatici driver miracolosi, adesso applicazioni dx10 più "complete" e aspetta e spera....

Quote:
Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
Mamma mia quanto avete scritto . Mi avete fatto perdere mezz'ora per leggere .

Gentilmente pregherei quelli che hanno fatto il test e vogliono essere inseriti in prima pagina di scrivere il risultato nel seguente modo:

VitOne - Vista 64 Ultimate - Driver 158.45 - 6420 @ 3600Mhz - 8800GTX @ 670-1566-1116Mhz - min 18.1 max 49.3 avg 28.6

In modo che sia tutto un po' più chiaro e più semplice per me sistemare, altrimenti mi devo mettere a cercare tra gli screenshots e ad editare tuto quello che avete scritto, grazie .

Per quello che riguarda le prestazioni il test nel mio caso è stato fatto senza aver mai toccato nulla nei driver, e con una installazione ex-novo del sistema operativo e dei driver stessi; il computer infatti era appena stato formattato.

Le impostazioni usate sono quelle che ho specificato per il test e tutto a default nei drivers, se qualcuno ha toccato altri parametri può essere che il test dia risultati così diversi, ma il 60% in più di prestazioni rispetto alla media che hanno fatto 2 utenti (e non faccio nomi) è un risultato che va contro praticamente tutti gli altri che si trovano in giro.

Le impostazioni da usare per fare il bench sono queste:



Magari qualcuno ha disabilitato l'audio, forse è quello (anche se il 60% di differenza mi pare troppo). Ripeto: nel pannello di controllo dei drivers non è stato toccato nulla .

Vorrei precisare che anche io non riesco a far si che fraps funzioni con questo bench, per cui non riesco a fare screen o vedere gli FPS in un determinato punto se qualcuno sa come fare a risolvere questo problema lo dica, per favore .
Allora:

Appleroof - Vista 64 Ultimate - Driver 158.45 - opteron 165 @ 2600Mhz - 8800GTX default- min 15.7 max 106.7 avg 41.4

per il resto ho scaricato il bench da hwu e ho naturalmente usato le impo degli altri, come risulta dallo shot riepilogativo finale che ho postato.

Cmq il fatto di non essere l'unico, ma che un altro utente con un sistema completamente diverso dal mio ha fatto gli stessi risultati miei mi fà pensare che c'è qualcosa con voi che non và

provo a buttarla lì anche questa: avevo appena scaricato ed installato l'aggiornamento dx9c di giugno, sò nat. che questo è un bench dx10 ma forse la "convivenza" delle 2 librerie può aver in qualche modo influito (l'aggiornamento tra l'altro ha sostituito qualche .dll precedente)...magari se non l'avevate provate con questo e usando le stesse identiche impostazioni dei driver che ho postato prima (aa zero af16x, il resto da bench)

ultima annotazione: a me la grafica sembra davvero da urlo (come è vero che tutto è soggettivo ) le ombre sono pazzesche, la vegetazione e l'hdr pure, i raggi che si intravedono in mezzo alla vegetazione stessa da paura, la cascata idem, insomma, per me è spettacolo, poi....
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Old 08-06-2007, 15:59   #134
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Old 08-06-2007, 15:59   #135
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Old 08-06-2007, 16:08   #136
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Old 08-06-2007, 16:14   #137
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bellissimi
credimi, guardare il video in movimento poi è molto meglio, le ombre (in particolare quelle degli alberi) si muovono come se fosse vero, i raggi che si infiltrano sono davvero...reali le texture sono stupende, quasi fotorealistiche (c'è da dire che anche il gioco indx9 aveva caratteristiche ottime da questo punto di vista)

per me ne vedremo davvero delle belle, al di là della vga usata, se questo è l'inizio bè non oso immaginare i "veri" giochi dx10

presto ne posto altri
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Old 08-06-2007, 16:31   #138
bs82
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Bella la "coreografia" degli screen ma la qualità di rendering a me fa decisamente schifo...che è sto effetto dithering???

La compressione?!

Un bug grafico?!?!




Sembra quasi poi a guardare i fili di erba che sia tipo in "interlacciato"....



Non che appleroof va su di fps perchè manca la renderizzazione di quelle "sfumature" li... io darei una controllata al pannello di controllo....

nessun altro screen per confrontare?
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Old 08-06-2007, 16:34   #139
ilcose
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Bella la "coreografia" degli screen ma la qualità di rendering a me fa decisamente schifo...che è sto effetto dithering???

La compressione?!

Un bug grafico?!?!




Sembra quasi poi a guardare i fili di erba che sia tipo in "interlacciato"....



Non che appleroof va su di fps perchè manca la renderizzazione di quelle "sfumature" li... io darei una controllata al pannello di controllo....

nessun altro screen per confrontare?
hai ragione! li ho visti solo ora gli screen.....scusa ma la vegetazione ha qlc problemino
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Old 08-06-2007, 16:34   #140
ale0bello0pr
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Bella la "coreografia" degli screen ma la qualità di rendering a me fa decisamente schifo...che è sto effetto dithering???

La compressione?!

Un bug grafico?!?!




Sembra quasi poi a guardare i fili di erba che sia tipo in "interlacciato"....



Non che appleroof va su di fps perchè manca la renderizzazione di quelle "sfumature" li... io darei una controllata al pannello di controllo....

nessun altro screen per confrontare?
quoto bs82.... scusate ma questi screen a che risoluzione sn fatti e con quali filtri attivi...xkè a vederli...sembra che di filtri nn ci sia nemmeno quello per le sigarette...ma il rendering fa....................
ale0bello0pr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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