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Old 07-06-2007, 11:32   #1
VitOne
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[Benchmark] Call of Juarez DX10

Nuovo bench, non intereattivo (come sempre) fa vedere le potenzialità in DX10 del motore grafico del gioco, si parte con un volo sopra un fiume per risalire lungo una cascata e arrivare in una foresta con una fattoria. Abbastanza interessante ma francamente trovo il bench troppo pesante rispetto alla qualità grafica che offre.

Lo potete scaricare qui: LINK download. La versione che si trova a queto indirizzo (su hwupgrade) è la V1.3.01EN datata 25 may. Il download pesa circa 670Mbyte .

Lo sto testando con la seguente configurazione:

E6420 @ 3600Mhz; 8800GTX @ 626-1458-999Mhz; 4Gbyte RAM 900Mhz 4-4-4-12-2T; Asus Striker.

Driver usati: 158.45; Sistema Operativo: Vista 64 Ultimate.

Ho fatto per adesso un test con le seguenti impostazioni:

1920x1200
Shadowmap size 2048x2048
Shadow quality 3
Supersampling OFF
Multisampling 2x

Ho ripetuto il bench 3 volte di seguito e ho ottenuto i seguenti risultati:

1) min 11,7 max 36.6 avg 20,5
2) min 12,5 max 36.6 avg 20.8
3) min 12,3 max 36.6 avg 20.7

Il bench è una bella mattonata insomma . Ho notato che la CPU viene usata pochissimo (max 30%, monitorato da LCD sulla tastiera con Everest Plugin per G15, mediamente siamo sul 15% sul primo core e sul 20% sul secondo core), praticamente viene stressata solamente la GPU. Altro particolare nel caso della 8800GTX con driver 158.45 e Vista 64 Ultimate le temperature della GPU si mantengono più basse di quelle raggiunte in una qualsiasi altra situazione di stress (altri bench o giochi).

Se siete d'accordo possiamo adottare dei valori che vadano bene a tutti per testare in modo da poterci confrontare senza usare mille impostazioni diverse.

Le impostanzioni da usare per fare il test sono le seguenti:

1280x1024
Shadowmap size 2048x2048
Shadow quality 3
Supersampling OFF
Multisampling 2x --> NOTA IMPORTANTE: abilitare l'AA sembra compromettere il rendering, per cui per fare i test è consigliabile disabilitarlo, almeno per il momento




Mi raccomando di specificare versione del SO e driver usati . Il bench può partire in modalità finestra (in modo apparentemente random): in questo caso il punteggio ottentuo sarà più alto, ma non è valido, sta ovviamente come sempre all'utente ricordarsi di questa evenienza; se il bench si avvia in modalità finestra o non a pieno schermo allora va terminato e riavviato, altrimenti il risutato ottenuto non sarà nella norma .

I test (con le impostazioni qui sopra):

VitOne - Vista 64 Ultimate - Driver 158.45 - 6420 @ 3600Mhz - 8800GTX @ 670-1566-1116Mhz - min 18.1 max 49.3 avg 28.6

Gentilmente pregherei quelli che hanno fatto il test e vogliono essere inseriti in prima pagina di scrivere il risultato nel seguente modo:

NomeUtente - SistemaOperativo - Driver - CPU @ frequenza - GPU/Shaders/RAM @ frequenza - min FPS max FPS avg FPS

Ultima modifica di VitOne : 09-06-2007 alle 11:30.
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Old 07-06-2007, 12:53   #2
scipionix75
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confermo la mattonata
mi ci mette un sacco x caricarsi
ed ogni tanto scatta proprio
confermo che solo la gpu viene sollecitata
cosa che avevo già notato con la demo di lost planet dx10
ma possibile che sti game tengano a riposo la cpu ma allora che me la sono presa a fare?
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Old 07-06-2007, 13:16   #3
A.L.M.
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Per prima cosa credo che la risoluzione andrebbe abbassata a 1280x1024. Sarebbe poi interessante fare i test con i diversi tipi di AA (multisampling e supersampling), a 2x e 4x, per capire come scalano i risultati.
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Old 07-06-2007, 13:19   #4
bobbybello
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Se non ce la fanno le gtx ad avere un frame rate decente è un vero problema..... cmq non capisco, non mi sembra che G80 sya cosi scarso in termini prestazionali, tuttavia sia la demo di lost planet sia questa in directx 10 sembrano confermare una pesantezza mostruosa delle buove librerie.... ( che G90 sia già alle porte?? mah...), per adesso sto fermo con le 9, in futuro si vedrà....
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Old 07-06-2007, 13:25   #5
bioexml
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Se non ce la fanno le gtx ad avere un frame rate decente è un vero problema..... cmq non capisco, non mi sembra che G80 sya cosi scarso in termini prestazionali, tuttavia sia la demo di lost planet sia questa in directx 10 sembrano confermare una pesantezza mostruosa delle buove librerie.... ( che G90 sia già alle porte?? mah...), per adesso sto fermo con le 9, in futuro si vedrà....
ho già capito che a Natale, passerò al G92, avanti un'altra.....
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Old 07-06-2007, 13:49   #6
ilcose
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ho già capito che a Natale, passerò al G92, avanti un'altra.....
io aspetto i giochi prima di giudicare....(crysis) perche a questo punto non tanto g80(usato in dx9 ottimamente x piu di 6 mesi) ma soprattutto r600 sarebbe veramete inutile e una perdita assurda per amd/ati: una scheda gia obsoleta un mese dopo l'uscita se i giochi dx10 sono ingiocabili sulle attuali vga....
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Old 07-06-2007, 13:50   #7
wiltord
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Old 07-06-2007, 13:57   #8
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che G90 sia già alle porte?? mah..., per adesso sto fermo con le 9, in futuro si vedrà....
G92 dovrebbe uscire a Natale.
Anch'io sto fermo sto giro... nel senso'... le 9 le ho saltate...
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Old 07-06-2007, 14:01   #9
bioexml
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io aspetto i giochi prima di giudicare....(crysis) perche a questo punto non tanto g80(usato in dx9 ottimamente x piu di 6 mesi) ma soprattutto r600 sarebbe veramete inutile e una perdita assurda per amd/ati: una scheda gia obsoleta un mese dopo l'uscita se i giochi dx10 sono ingiocabili sulle attuali vga....
secondo me gli stessi sviluppatori di giochi non riescono a tenere il passo delle schede video, ecchecchez nvidia parla di un G92 3 volte più veloce del G80, e l'R700 di "ATI"
non faccio in tempo a dire: "che bel PC che ho" e già è "obsoleto", dovrebbero darsi una calmata tutti e fare le cose come si deve
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Old 07-06-2007, 14:04   #10
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secondo me gli stessi sviluppatori di giochi non riescono a tenere il passo delle schede video, ecchecchez nvidia parla di un G92 3 volte più veloce del G80, e l'R700 di "ATI"
non faccio in tempo a dire: "che bel PC che ho" e già è "obsoleto", dovrebbero darsi una calmata tutti e fare le cose come si deve
quoto quoto
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Old 07-06-2007, 14:16   #11
VitOne
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Supersampling OFF
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cosa che avevo già notato con la demo di lost planet dx10
ma possibile che sti game tengano a riposo la cpu ma allora che me la sono presa a fare?
Ti ringrazio per la collaborazione, in realtà sul mio sistema con il quadCore montato ho notato che LostPlanet sfruttava nella seconda demo (cave) tutti e 4 i core .

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Per prima cosa credo che la risoluzione andrebbe abbassata a 1280x1024. Sarebbe poi interessante fare i test con i diversi tipi di AA (multisampling e supersampling), a 2x e 4x, per capire come scalano i risultati.
Io propongo di usare come impostazioni le seguenti:

1280x1024
Shadowmap size 2048x2048
Shadow quality 3
Supersampling OFF
Multisampling 2x

Queste come impostazioni generali per tenere un resoconto , se poi qualcuno è interessato a risoluzioni maggiori o all'uso dei filtri in modo diverso ben venga, però direi di tenere questa come base per il bench. Fatemi sapere se va bene a tutti.

Chiedo cortesemente a tutti di limitarsi a parlare del bench, onde evitare i soliti flame del tipo "le schede DX10 sono inutili" "sì ma io con la 8800GTX ci gioco da novembre con tutti i titoli che sono usciti a 1920x1200 con i filtri e l'avevo presa per quello" "va bene ma è una scheda inutile perché a 1280x1024 basta una scheda dell'anno scorso" "sì ma io voglio giocare a 1920x1200 perché giocare a quella risoluzione è un'esperienze diversa" etc etc .
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Old 07-06-2007, 14:21   #12
zorco
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secondo me gli stessi sviluppatori di giochi non riescono a tenere il passo delle schede video, ecchecchez nvidia parla di un G92 3 volte più veloce del G80, e l'R700 di "ATI"
non faccio in tempo a dire: "che bel PC che ho" e già è "obsoleto", dovrebbero darsi una calmata tutti e fare le cose come si deve
se i giochi che attendo come ad esempio crysis e altri non gireranno decentememente con ciò che ho in firma sarà l'ora che passero definitivamente a console....
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Old 07-06-2007, 14:30   #13
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Io propongo di usare come impostazioni le seguenti:

1280x1024
Shadowmap size 2048x2048
Shadow quality 3
Supersampling OFF
Multisampling 2x
Sono d'accordo: per fare una "classifica" vanno più che bene. Se però qualcuno volesse fare anche altre prove variando risoluzione e tipo di filtri credo sarebbe molto utile.
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Old 07-06-2007, 14:37   #14
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Sono d'accordo: per fare una "classifica" vanno più che bene. Se però qualcuno volesse fare anche altre prove variando risoluzione e tipo di filtri credo sarebbe molto utile.
Benissimo, ho inziato io provando a 1280x1024 con le impostazioni scritte nel primo test. Ecco il mio risultato:

VitOne - Vista 64 Ultimate - Driver 158.45 - 6420 @ 3600Mhz - 8800GTX @ 670-1566-1116Mhz - min 18.1 max 49.3 avg 28.6

Direi di postare i risultati tutti in questo modo, specificando frequenza CPU/GPU, driver e SO usati .
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Old 07-06-2007, 14:41   #15
Skullcrusher
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Benissimo, ho inziato io provando a 1280x1024 con le impostazioni scritte nel primo test. Ecco il mio risultato:

VitOne - Vista 64 Ultimate - Driver 158.45 - 6420 @ 3600Mhz - 8800GTX @ 670-1566-1116Mhz - min 18.1 max 49.3 avg 28.6

Direi di postare i risultati tutti in questo modo, specificando frequenza CPU/GPU, driver e SO usati .
Lo sto scaricando, in serata provo pure io
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Old 07-06-2007, 15:22   #16
VitOne
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Lo sto scaricando, in serata provo pure io
Perfetto facci sapere .
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Old 07-06-2007, 16:00   #17
ilcose
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8800gtx @default vista home premium fw 158.43 Core2duo e6700@3200mhz (320x10)

min 16.1 max 45 avg 25.8

sono seriamente preoccupato dalle prestazioni di questa demo...... sinceram non vorrei spendere 200 e passa euro(vendendo la mia ovviamente) l'inizio del prossimo anno per cambiare vga x giocare decentemente in dx 10!!

comunque ho notato che è inutile avere un superprocessore con le dx10

Ultima modifica di ilcose : 07-06-2007 alle 16:04.
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Old 07-06-2007, 16:02   #18
scipionix75
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il mio risultato:


Scipionix75 - Vista home premium 32 - Driver 158.45 - 6600 @ 3420Mhz - 8800GTX @ def - min 14.1 max 44.9 avg 25.9
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Old 07-06-2007, 16:04   #19
scipionix75
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8800gtx @default vista home premium fw 158.43 Core2duo e6700@3200mhz (320x10)

min 16 max 45 avg 25

sono seriamente preoccupato dalle prestazioni di questa demo...... sinceram non vorrei spendere 200 e passa euro(vendendo la mia ovviamente) l'inizio del prossimo anno per cambiare vga x giocare decentemente in dx 10!!

comunque ho notato che è inutile avere un superprocessore con le dx10
speremo bene
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Old 07-06-2007, 16:15   #20
+Lonewolf+
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Messaggi: 3967
la scheda è completamente a default HD 2900XT catalyst 7.5

in un punto, precisamente un po' prima di dense begetation il frame rate crolla x un istante al minimo che leggete...anche a voi?

http://img514.imageshack.us/my.php?image=cojnoaamn3.jpg noAA

http://img361.imageshack.us/my.php?i...jmsaa2xgw0.jpg MSAA 2x

http://img361.imageshack.us/my.php?i...jmsaa4xcr2.jpg MSAA 4X

http://img507.imageshack.us/my.php?i...jssaa2xou5.jpg SSAA 2x

http://img459.imageshack.us/my.php?i...jssaa4xtp1.jpg SSAA 4X
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my pc--->OS Windows 8.1--->CASE raidmax smilodon ---> CPU intel i7 6700K @4.5ghz---> VIDEO AMD Radeon RX480 4gb: ---> MOTHEBOARD MSI Z-170A pro ---> AUDIO Supremefx II blue led --->RAM 2 x 8Gb G.Skill DDR4 3200MHz ---> HD Samsung ssd 850 evo---> powered by Enermax NaxN da 500watt
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