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Old 14-02-2013, 14:32   #13821
Restless
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Una riflessione, considerando anche il fatto che la EE include altre missioni aggiuntive.
Quando ci si trova a inizio gioco il livello del personaggio è molto basso e specie se si gioca a livello difficile possiamo dire con certezza che alcune missiomi risultano particolarmente ostiche, in alcuni casi addirittura impossibili da superare. Altre missioni nvece sono abbordabilissime, persino facili. Alla luce di tutto ciò trovo un po' strano dover interrompere numerose missioni proprio per questo motivo, in pratica finisce che vengono lasciate in sospeso e dopo molto tempo si tende a perdere il filo, lo svolgimento della trama. Come lo avete affrontato questo aspetto? C'e' un modo per rendersi conto quali sono le missioni più ardue e quelle meno, in modo da evitare di iniziarle e quindi di lasciarle a metà?
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Old 14-02-2013, 15:19   #13822
ulukaii
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Una riflessione, considerando anche il fatto che la EE include altre missioni aggiuntive.
Quando ci si trova a inizio gioco il livello del personaggio è molto basso e specie se si gioca a livello difficile possiamo dire con certezza che alcune missiomi risultano particolarmente ostiche, in alcuni casi addirittura impossibili da superare. Altre missioni nvece sono abbordabilissime, persino facili. Alla luce di tutto ciò trovo un po' strano dover interrompere numerose missioni proprio per questo motivo, in pratica finisce che vengono lasciate in sospeso e dopo molto tempo si tende a perdere il filo, lo svolgimento della trama. Come lo avete affrontato questo aspetto? C'e' un modo per rendersi conto quali sono le missioni più ardue e quelle meno, in modo da evitare di iniziarle e quindi di lasciarle a metà?
Non prenderla male, ma io (e alcuni altri utenti di questo forum, pochi) sono tra quelli che han fatto e rifatto il gioco moltissime volte, dalla sua uscita passando poi per le varie versioni (originale fino alla 1.35, la famosa 2.0 e ora con la E.E.). Personalmente ora sono alla 10 volta per-intero (questo senza contare le partite riprese da save intermedi), giocato sempre a livello Difficile/Folle/Oscuro e non ho MAI avuto problemi di questo tipo, salvo la prima partita durante il prologo (nella fase con il drago).

Anzi, ribadisco che dalla 2.0 sia stato ulteriormente semplificato, tanto che ora non sei affatto costretto ad utilizzare quanto hai a disposizione (soprattutto segni e bombe), bastano le spade + quen e ti fai tutto il gioco senza preoccuparti di usare altro (fatto salvo per uno scontro, per ovvi motivi di "copione"), comprese le pozioni che diventate più inutili di quanto già lo fossero prima.
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Old 14-02-2013, 19:02   #13823
Restless
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Non prenderla male, ma io (e alcuni altri utenti di questo forum, pochi) sono tra quelli che han fatto e rifatto il gioco moltissime volte, dalla sua uscita passando poi per le varie versioni (originale fino alla 1.35, la famosa 2.0 e ora con la E.E.). Personalmente ora sono alla 10 volta per-intero (questo senza contare le partite riprese da save intermedi), giocato sempre a livello Difficile/Folle/Oscuro e non ho MAI avuto problemi di questo tipo, salvo la prima partita durante il prologo (nella fase con il drago).

Anzi, ribadisco che dalla 2.0 sia stato ulteriormente semplificato, tanto che ora non sei affatto costretto ad utilizzare quanto hai a disposizione (soprattutto segni e bombe), bastano le spade + quen e ti fai tutto il gioco senza preoccuparti di usare altro (fatto salvo per uno scontro, per ovvi motivi di "copione"), comprese le pozioni che diventate più inutili di quanto già lo fossero prima.
No nessun problema, sicuramente sono io che giocandolo per la prima volta non c'ho ancora preso la mano. Per essere più precisi appena iniziato il primo capitolo, quindi con l'equipaggiamento base e nessun tipo di potenziamento mi è capitato di fare la missione Malena dove lei ti attende al lago, e dove improvvisamente ti attaccano circa 10 Scoia'tel tutti contemporaneamente e in gruppo. Oppure la missione "storie di fantasmi" (o qualcosa di simile, adesso non ricordo il titolo esatto) in cui ti trovi in uno scantinato con 2 spiriti che ti attaccano e senza vie di fuga.
Tutto ripeto a inizio gioco e senza potenziamenti, ho la spada base, e poco più.
Altre missioni invece le ho trovate fattibili anche cosi, alcune persino molto facili.
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Old 14-02-2013, 20:18   #13824
Trokji
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Io non ho ancora provato mai la modalità folle (forse mai la proverò, anche perché non credo riuscirei, anche essendo più prudente possibile, ad arrivare in fondo senza morire mai), solo oscuro.. devo dire che ancora muoio 2-3 volte normalmente in una sessione di gioco mettiamo di un paio d'ore.. ci sono però punti tipo all'inizio dove si deve riparare dal fuoco sotto quelle tettoie (il drago vola sopra e sputa fuoco) dove muoio tutt'ora 4-5 volte di fila..semplicemente non ho ancora capito come si fa a passare di là senza essere colpiti in maniera relativamente sicura.. questo non so se dipende dal mio modo di giocare o se ci sono effettivamente punti che sono stato ottimizzati non al massimo rispetto alla difficoltà del resto
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
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Old 14-02-2013, 20:18   #13825
ulukaii
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@Restless:
Effettivamente quelle due missioni, se non ci hai preso bene la mano, possono apparire difficili all'inizio. Non scoraggiarti

@Trokji:
E' uguale alla modalità Oscura (senza i tre completi dark mode), solo che non puoi ricaricare un save dopo che sei morto, il gioco finisce

Ultima modifica di ulukaii : 14-02-2013 alle 20:21.
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Old 14-02-2013, 21:14   #13826
michelgaetano
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Una riflessione, considerando anche il fatto che la EE include altre missioni aggiuntive.
Quando ci si trova a inizio gioco il livello del personaggio è molto basso e specie se si gioca a livello difficile possiamo dire con certezza che alcune missiomi risultano particolarmente ostiche, in alcuni casi addirittura impossibili da superare. Altre missioni nvece sono abbordabilissime, persino facili. Alla luce di tutto ciò trovo un po' strano dover interrompere numerose missioni proprio per questo motivo, in pratica finisce che vengono lasciate in sospeso e dopo molto tempo si tende a perdere il filo, lo svolgimento della trama. Come lo avete affrontato questo aspetto? C'e' un modo per rendersi conto quali sono le missioni più ardue e quelle meno, in modo da evitare di iniziarle e quindi di lasciarle a metà?
Sostanzialmente quello che ti ha detto ulukaii, non hai ancora preso confidenza col sistema di combattimento. Varia da persona a persona, c'è chi riesce subito e chi prende un po' di più.

Il gioco al lancio alla massima difficoltà era ben altra pasta però, sono scomparsi nemici, altri meno forti e quanto altro per accontentare chi si era lamentato al lancio che non riusciva.

In realtà allora il problema era che il gioco era sì un po' sbilanciato, ma principalmente mancando un tutorial si era sostanzialmente gettati nella mischia senza avere ben chiaro cosa fare, quindi o ti attrezzavi (sperimentavi) o non andavi avanti in tempi umani.

L'errore di molti poi è il non utilizzare tutto quello che il gioco offre: specie dopo che l'hanno reso più facile ci si abitua a tirare giù tutto a spadate, poi si arriva in una parte dove è richiesto un po' di più (contro le wraith ad esempio) e l'impressione è che il gioco diventi troppo difficile.

Personalmente non sono sicuro lo farò mai a folle, forse dopo che ho esaurito tutti i finali e l'ho rigiocato di prepotenza, è troppo facile distrarsi per una qualsiasi cosa (anche esterna al gioco) e mandare alle ortiche decine di ore di gioco...
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Old 15-02-2013, 00:43   #13827
Trokji
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Sì infatti sapevo com'è folle.. volevo dire che appunto non credo sarei in grado di arrivare in fondo senza morire mai, anche adottando la massima prudenza durante il gioco
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Old 15-02-2013, 07:52   #13828
ulukaii
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Sì infatti sapevo com'è folle.. volevo dire che appunto non credo sarei in grado di arrivare in fondo senza morire mai, anche adottando la massima prudenza durante il gioco
La prima volta che l'ho fatto in "folle", sono morto durante il dialogo del prologo
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Old 15-02-2013, 09:34   #13829
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La prima volta che l'ho fatto in "folle", sono morto durante il dialogo del prologo
Vero, la modalità folle tira il peggio, io sono riuscito a farmi ammazzare dalle guardie di Flotsam.
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Old 15-02-2013, 09:51   #13830
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Vero, la modalità folle tira il peggio, io sono riuscito a farmi ammazzare dalle guardie di Flotsam.
Vero, ora che mi ci fai pensare, con l'uscita della 2.0, vado in "folle", arrivo a Flotsam e "altolà"... BAM... morto! Poi era colpa del paio di stivali nel nuovo tutorial
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Old 15-02-2013, 10:16   #13831
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Vero, ora che mi ci fai pensare, con l'uscita della 2.0, vado in "folle", arrivo a Flotsam e "altolà"... BAM... morto! Poi era colpa del paio di stivali nel nuovo tutorial
No vabbé, io non ero nemmeno alla 1.3 (e l'aggiunta delle guardie non c'era ancora e tra l'altro ancora non mi sono imbattuto), semplicemente mi soono messo a fare il pirla a colpire le guardie di Flotsam.
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Old 15-02-2013, 10:57   #13832
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Io anche a normale son schiattato 3-4 volte di fila nel prologo quando arriva il drago
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Old 15-02-2013, 11:41   #13833
ThePonz
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io ricordo ancora con odio la caverna piena di nekker (quest Malena) passata a difficile dopo non so quanti tentativi...

e sì, l'arrivo del drago nel prologo è stato rognoso
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Old 15-02-2013, 11:54   #13834
Restless
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Nel prologo però basta passare nella parte sx del ponte per non avere nessun problema col drago.
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Old 15-02-2013, 12:30   #13835
ulukaii
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Adesso

Prima drago o non drago, ti facevano a strisce i soldati sotto la passerella, sempre che passavi indenne, dato che al 50% ti abbrustoliva il drago (appunto passando sotto la parte sinistra).
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Old 15-02-2013, 12:31   #13836
UnicoPCMaster
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Be, io andavo sempre a destra, all'inizio c'erano 3+3 soldati, ora mi pare 2+2, poi nel tempio c'era anche un soldato con corazza.
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Old 15-02-2013, 12:52   #13837
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Esatto, a destra non ti abbrustolisce, ma c'erano più soldati.

Le famose guardie alle porte di Flotsam...
Spoiler:
...erano un BUG, nel senso che con la 2.0, se partivi con il tutorial e raccattavi gli "stivali di chissà-il-cavolo (non ricordo il nome, forse scudiero sono quelli che li trovi sul corpo subito all'inizio del tutorial), ti rendevano "ricercato" e subito dopo la sequenza d'intermezzo (dopo l'incontro con gli elfi e il dialogo con le guardie) dirigendosi verso la piazza, ti brancavano e se non sganciavi moneta ti ammazzavano direttamente.
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Old 15-02-2013, 13:07   #13838
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Old 15-02-2013, 13:26   #13839
dalmaste
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Devo rifarlo in dark percorso Iorveth!

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
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Old 15-02-2013, 13:28   #13840
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Nel prologo però basta passare nella parte sx del ponte per non avere nessun problema col drago.
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Prima drago o non drago, ti facevano a strisce i soldati sotto la passerella, sempre che passavi indenne, dato che al 50% ti abbrustoliva il drago (appunto passando sotto la parte sinistra).
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Be, io andavo sempre a destra, all'inizio c'erano 3+3 soldati, ora mi pare 2+2, poi nel tempio c'era anche un soldato con corazza.
Io non ho mai capito tutto il casino a suo tempo sulla parte del drago...

La prima volta sono sono scoppiato senza capirci nulla provai a sinistra e scoppiai anche lì Quindi sono andato a destra e sono morto anche lì, ma perchè facevo pena a combattere, riprovato ad è andata... Questo ad Hard almeno.

Per dire c'è John Walker di RPS che nell'ultimo articolo ha detto di aver ragequittato in quella parte dopo essere morto più e più volte, mi sembra abbastanza assurdo.
Vabeh che il tizio adora il finale di Mass Effect 3 e ha definito le prime 10 ore di TW1 "abysmal"

Penso di essere morto molte più volte al tempio nel prologo invece
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