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Old 03-05-2011, 00:17   #1341
Joker91
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http://www.everyeye.it/multi/notizia...d-howard_97024


- Non ci sarà razzismo o conflitti razziali nel gioco.
grave mancanza per un fantasy
Joker91 è offline  
Old 03-05-2011, 00:21   #1342
+Enky+
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magari a skyrim ci sono solo i nord, le altre razze le avranno espulse a legnate
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Old 03-05-2011, 00:59   #1343
Vladimiro Bentovich
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grave mancanza per un fantasy
proprio perchè "fantasy" non deve essere realistico per forza,si può convivere con un gioco senza razzismo direi
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 03-05-2011, 07:30   #1344
appleroof
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magari a skyrim ci sono solo i nord, le altre razze le avranno espulse a legnate
Il gioco spopolerà tra i leghisti....vabbe è pessima lo so
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 03-05-2011, 07:55   #1345
cronos1990
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grave mancanza per un fantasy
E da quando?
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Il gioco spopolerà tra i leghisti....vabbe è pessima lo so
Orripilante
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cronos1990 è offline  
Old 03-05-2011, 08:17   #1346
Imp
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Niente conflitto fra le razze? Ma che diavolo scrivono?
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Estratto dell'intervista, trascritta da Sphagne sul forum ufficiale:
and there is, the racism you saw in Morrowind, Cyrodiil gets less of it, because it's kind of melting pot of the races, and where it is, Skyrim, you are getting back to, this is the, this is the province of the Nords, and even if the other races make appearances, they don't like elves, they are the original home of man, and they think, men vs our elves, the mer, men are, are the ones who should rule Tamriel, not, not elves,
Spoiler:
so there is this, conflict between that, so soon that does come into the play, some of that leads in the quests, and there is the theme for the quests, but a lot of it, , depending on the race you pick, it's, it's flavor more than it is locking you off from one thing or another
Todd Howard ha detto l'esatto opposto. Skyrim la provincia dei Nord, è la terra natia degli uomini e anche se sono presenti altre razze i Nord non amano gli elfi. Credono che stia agli umani governare Tamriel e non agli elfi.
Spoiler insignificante:
Spoiler:
Quindi c'è questo conflitto fra razze che in alcuni casi porta a missioni e al tema di alcune missioni, ma spesso è più un'attitudine che cambia in base alla razza scelta dal giocatore, che l'esclusione da una cosa o dall'altra.

Ultima modifica di Imp : 03-05-2011 alle 08:20.
Imp è offline  
Old 03-05-2011, 08:33   #1347
ulukaii
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Per chiunque fosse interessato, ecco a voi alcune piccole chicche che ho ritrovato:



Questi sono "antichi" (arrivano dal lontano 1997) e con precisione appartengono al manuale della versione inglese di The Elder Scroll Redguard.

Spero di avervi fatto cosa gradita.
Per chi fosse interessato, in una delle prime pagine avevo inserito questo.
ulukaii è offline  
Old 03-05-2011, 08:42   #1348
Imp
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Per chiunque fosse interessato, ecco a voi alcune piccole chicche che ho ritrovato:



Questi sono "antichi" (arrivano dal lontano 1997) e con precisione appartengono al manuale della versione inglese di The Elder Scroll Redguard.

Spero di avervi fatto cosa gradita.
Per chi fosse interessato, in una delle prime pagine avevo inserito questo.
grazie!

Ultima modifica di Imp : 03-05-2011 alle 08:50.
Imp è offline  
Old 03-05-2011, 16:12   #1349
The Pein
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Nel suo ormai consueto appuntamento con la stampa di settore, il produttore esecutivo di Skyrim Todd Howard si è concesso stavolta ai microfoni del sito tedesco Gameswelt per offrirci una nuova infornata di dettagli sul prossimo, attesissimo capitolo della saga di The Elder Scrolls:

Quote:
Il mondo di gioco, esteso quanto quello visto in Oblivion ma immensamente più dettagliato e vario, oltre alle missioni primarie e secondarie offrirà 100 “punti di interesse” (accampamenti nemici, punti d’osservazione con eventi scriptati, insenature con tesori nascosti e via discorrendo)
Quote:
Molti percorsi e luoghi di caccia saranno pieni di trappole nascoste nel fitto della vegetazione o sotto il terriccio, la sabbia o la neve di una sentiero
Quote:
Ci saranno 10 diversi ambienti contraddistinti ognuno da una propria flora e fauna: la presenza delle catene montuose non ci permetterà di raggiungere luoghi lontani semplicemente viaggiando in linea retta seguendo la bussola
Quote:
In modalità furtiva, un indicatore a schermo con la forma di un bulbo oculare ci dirà, aprendosi o chiudendosi, se siamo nascosti o se al contrario siamo nel campo visivo di almeno un nemico
Quote:
Molte città, essendo troppo grandi per essere gestite in streaming, saranno caratterizzate da un muro di cinta che, delimitandole dall’ambiente esterno, le caricherà separatamente. Nonostante la presenza delle mura, se le città dovessero essere attaccate da un drago, gli effetti (il fuoco di notte, il fumo di giorno) sarebbero visibili anche dall’esterno per parecchi chilometri di distanza
Quote:
I processi alchemici nella realizzazione delle pozioni saranno diversi da quelli osservati in Oblivion
Quote:
Tra le creature e gli animali inediti che incroceremo nel corso del gioco, ci saranno i mammut, i cervi, i conigli e le alci. Ogni animale avrà un proprio personale “curriculum” visualizzato nel menù di gioco e contenente un breve accenno storico, gli oggetti e i tagli di carne da essi ricavabili e i punti della mappa in cui sarà possibile cacciarli con maggiore frequenza
Quote:
Ci saranno sia le Nove Divinità che i Daedra
Quote:
Ogni alimento avrà una sua versione cruda e almeno una cotta
Si potranno svolgere lavori artigianali e mansioni all’interno di ogni città o villaggio
Quote:
La metà dei dungeon del gioco sarà completata nel giro di 15 minuti ciascuno. L’altra metà è invece ben più estesa e, in molti casi, per esplorarli nella loro interezza ci vorranno parecchie ore
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MARCO SIMONCELLI#58
The Pein è offline  
Old 03-05-2011, 17:22   #1350
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Molti percorsi e luoghi di caccia saranno pieni di trappole nascoste nel fitto della vegetazione o sotto il terriccio, la sabbia o la neve di una sentiero
spero che non lo rendano un campo minato, ci metterano magari l'incantesimo metal detector
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Old 12-05-2011, 00:36   #1351
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spero che non lo rendano un campo minato, ci metterano magari l'incantesimo metal detector
!

Seguo con interesse il topic, ma in questo periodo vedo che non ci sono molte news succose. Spero che a breve facciano vedere nuove immagini e magari un bel filmato completo di gameplay!
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Old 12-05-2011, 10:12   #1352
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!

Seguo con interesse il topic, ma in questo periodo vedo che non ci sono molte news succose. Spero che a breve facciano vedere nuove immagini e magari un bel filmato completo di gameplay!
ci sarà un botto di news nell'E3 di giugno
F5F9 è offline  
Old 12-05-2011, 10:17   #1353
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Nel senso che finalmente la Bethesda salta per aria?
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Old 12-05-2011, 10:23   #1354
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io - com'è questa Geforce 256?
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Old 12-05-2011, 10:29   #1355
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Nel senso che finalmente la Bethesda salta per aria?
Beh, prima devono farmi uscire Rage, poi facciano quello che vogliono!
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Old 12-05-2011, 10:57   #1356
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Beh, prima devono farmi uscire Rage, poi facciano quello che vogliono!
Rage è della Id, quindi sei a posto
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Old 12-05-2011, 11:01   #1357
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Rage è della Id, quindi sei a posto
Si ma Id è di Bethesda
E' un cane che si morde la coda


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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 12-05-2011, 11:09   #1358
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Ah, questa mi sfuggiva; ecco perchè si pendava di fare Skymir con l'ID Tech5
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Ah, questa mi sfuggiva; ecco perchè si pendava di fare Skymir con l'ID Tech5
Non credo l'abbiano mai pensato
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Max_R è offline  
Old 12-05-2011, 11:22   #1360
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Non credo l'abbiano mai pensato
Non a Bethesda ovviamente, ma qualche utente del forum (qui ed altrove) lo aveva auspicato non appena venne annunciato il gioco


Endy.
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