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#13541 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Venezia
Messaggi: 802
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Si!...dimenticavo, le frequenze superiori ai 60 hz sono IMO per godersi un buon film o per seguire lo sport, ma vi prego non ditemi che migliorano l'esperienza nel reparto gaming! Basti pensare ad alcune tv Lcd che nel profilo "giochi" regolano l'aggiornamento direttamente a 60 Hz...
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|MSI MEG Ace Z390 |i9 9900K| Kraken X73| MSI 3080 RTX Suprim| |Corsair AX1200i| Fractal Define R6|16Gb G.Skill Trident Z CL14 3200Mhz || |Samsung 970 EVO|| Sound Blaster ZxR|Win 10|
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#13542 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Visto che i giochi seguono sempre più una tendenza semplificata "da console" non spendo del denaro per uno SLI quando poi mi tocca sbattermi a forzare l'antialiasing dall'esterno non senza eventuali risvolti negativi (vedi dead space 2)....
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#13543 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Genova
Messaggi: 1668
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Non sono assolutamente d'accordo sul surround, io giocavo su un 32" Full HD e non c'è proprio confronto col Surround, parlo per esperienza diretta, però par carità, i gusti son gusti
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i7-5820K @4.0 GHz - Corsair H110i GT - 16GB DDR4 2666 MHz CL15 - MSI GTX 980 Gaming 4G - ASRock Fatal1ty X99M Killer - Raid 0: 2x Samsung 850 EVO 250GB - Samsung 960 EVO 1TB - WD My Book Duo 8TB - EVGA SuperNOVA 850 G2 - Fractal Design Define R5 - Asus Essence STX II (Modded: Muses01 e Muses02) - Beyerdynamic DT990 PRO - Edifier R1700BT - Asus ROG SWIFT PG348Q (21/9 Curved 3440x1440 G-Sync 100Hz IPS) - Razer Blackwidow Ultimate - Steelseries Rival 100 |
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#13544 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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#13545 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10969
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#13546 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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dovete provare un eizo prima di essere contrari e dovreste studiare un pò come funziona il refresh di una scena 3D prima di
contraddirmi quello che dico io non è soggettivo, è oggettivo perchè la tecnica dice questo, non lo dico io. attualmente non esistono giochi che superino i 60Hz nel refresh della scena (3D apparte dove si arriva a 120Hz). Questo significa che fisicamente parlando se il tuo monitor è 60Hz o 1000Hz la differenza non può esserci indifferentemente dal placebo che può darti perchè l'immagine viene rinfrescata 60 volte al secondo, se tu la rinfreschi 120 volte, hai due volte la stessa immagine ogni secondo. Ultima modifica di sblantipodi : 23-03-2011 alle 23:56. |
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#13547 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10969
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Quote:
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#13548 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 7
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"attualmente non esistono giochi che superino i 60Hz nel refresh della scena (3D apparte dove si arriva a 120Hz)."
credo di sì. ci sono alcuni |
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#13549 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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#13550 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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Quote:
con un 120Hz a 600FPS, visualizzi 120 immagini in un secondo, solo 60 di queste però sono diverse perchè il cicletto che modifica l'immagine a schermo, lo fa 60 volte al secondo. Questo dice la tecnica, non soggetivamente parlando, lo dice la tecnica delle direct X, delle open gl, e di qualsiasi sia lo strumento per renderizzare un'animazione. Quindi su cosa basi quello che dici? Ultima modifica di sblantipodi : 24-03-2011 alle 00:02. |
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#13551 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14794
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Quote:
PS: in realtà fare più di 60 fps aiuta nel gioco online con quanto riguarda il discorso pacchetti...ma questo è un altro discorso ed interessa un numero limitato di utenti!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#13552 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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scusa sblandi....
ti posso regalare uno dei miei 3 120hz cosi una volta per tutte finisci di postare le tue opininioni sbagliate sui 120hz? |
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#13553 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
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lool |
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#13554 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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Quote:
questo significa che la scena viene modificata 30 volte in un secondo o 60 volte in un secondo. se il gioco è 60Hz (ricordo che non esistono giochi superiori ai 60Hz (120Hz per il 3D)) e tu fai 600FPS avendo un monitor da 600Hz, visualizzerai 10 volte al secondo la stessa immagine, una sola cambierà. questo significa avere maggiore fluidità? La tecnica dice questo ed è insindacabile non perchè lo dico io ma perchè lo dice la computer grafica, la ragione non dovrebbe metterci troppo a capire che la maggiore fluidità non c'entra una mazza visto questo discorso Molti notano miglioramenti nei monitor 120Hz perchè passano da un monitor lento (intendo come tempo di risposta) ad un monitor con minor tempo di risposta, questo porta a pensare i 120Hz portino qualche beneficio nel gaming, non sono i 120Hz che portano i benefici che qualcuno vede ma solo il miglior tempo di risposta. |
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#13555 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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Quote:
come ti ho già detto quello che dico è oggettivo, quindi non c'è da discutere, c'è solo da studiare prima di parlare. PS: I monitor 120Hz non mi servono, i TN non fanno al caso mio, se vuoi però visto che sei così gentile posso regalarti un libro sull'argomento Ultima modifica di sblantipodi : 24-03-2011 alle 00:18. |
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#13556 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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Quote:
se imposti 120hz di refrsh e il motore grafico non e' cappato(sai cosa significa vero) il gioco si muovera' a 120fotogrammi per secondo.... quindi se i mi muovo molto veloce con il mouse le immagini seguiranno il cosro in maniera piu'omogenea.. garantendomi un rendimento e una immagine piu stabile... |
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#13557 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
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ma che dici.. guarda che ti stai sbagliando .. la risposta non centra nulla.. devi provarlo e poi capirai... io son passato da 2ms a 2ms ma non ha senso quello che dici tu. |
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#13558 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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ho speso piu' io di te con i montor....
vuoi sapere cosa ho avuto prima di 3 diversi modelli a 120hz? un dell u2711 e prima un 2707wfp.... se mi parli di qualita' ok..... ma vicino a me di fotogrammi e refresh..... puoi solo imapare.... fammi qualsiasi domanda e ti rispondo! anche perche so di cosa parlo per esperienza diretta.... |
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#13559 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: balestrate
Messaggi: 1215
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my pc:processore intel i7 2600k dissipatore cpu Noctua NH-D14scheda madre asus maximus iv extreme-z scheda videozotac gtx 680 ram corsair vangage 8gbmonitor asus vk278q alimentatoreenermax 1250wcase haf 932 (da moddare) |
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#13560 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
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