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Old 14-05-2012, 10:07   #13001
ThePonz
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il gioco mi si è fumato l'ultimo quicksave..
nella cartella dei salvataggi c'è, ma l'ultimo salvataggio che il gioco vede risale a diverse ore prima.. esiste un sistema per recuperare il save?


ps:
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il tatuaggio: tenerlo o cancellarlo, cambia qualcosa?
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
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Old 14-05-2012, 11:25   #13002
UnicoPCMaster
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e come?
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Alt+F4 quando stai per morire.
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Lol!
Troppo comodo, non funziona, nel momento in subisci o stai per subire un colpo mortale i salvataggi sono già bloccati. Il problema della modalità Folle non sono i combattimenti che andando a vedere non sono così difficili (l'ho finita prima della 2.0) ma sono le sequene di non legate al combattimento, ad esempio
Spoiler:
la parte antecedente allo scontro con il Draug, in cui bisogna avanzare riparandosi dietro varie barriere evitando le freccie infuocate, non tanto per la difficoltà in se ma per la paura della potenziale incazzatura in caso di morte.



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Non mi pare d'aver letto nulla.

Penso vi sarà una ultima patch tra qualche tempo ma nulla di eclatante, giusto fixare la roba più importante (tipo il bug della leva lì col savegame pre EE o il primo video che non va su 16:10), specie se devono uscire DLC su 360.
Però c'è da dire che oltre a quei problemi la EE abbia leggermente peggiorato un pò le prestazioni, almeno questa è l'impressione generale su vari forum (ed anche mia).
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il gioco mi si è fumato l'ultimo quicksave..
nella cartella dei salvataggi c'è, ma l'ultimo salvataggio che il gioco vede risale a diverse ore prima.. esiste un sistema per recuperare il save?


ps:
Non cambia nulla se non a livello estetico, infatti una volta me lo sono tenuto fino alla fine per pigrizia/dimenticanza.
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 14-05-2012, 11:48   #13003
Sandro'75
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per quanto ritengo peggiorato tw2risspetto all'1come trama gameplay originalita ecc ecc dire che skyrim e f3 sono migliori è una bestemmia.

gesummio un'accozzaglia di quest insulse uguali scollegate tra loro lo chiamate gioco old school .

caso mai no school

skyrim l'ho li fermo a mezzo e non trovo il coraggio di riprenderlo in mano benche graficamente e come anbientazione mi tira moltissimo
Ma io non ho detto che sono meglio ma piu' vasti e rigiocabili . E poi quali sarebbero le quest insulse? Ti posso citare quest di fallout saga ed elder scrolls che sono geniali . e' ovvio che se ci sono 300 quest non possono essere tutte eccelse, ci vorrebbero 10 annia creare ogni capitolo. E cosi' pure in Witcher ci sono quest buone e le solite :va li e ammazza tutti. Io parlavo del fatto che in Witcher 2 mi manca la vastita'e l'esplorazione di un free-roaming ma ho anche elencato le qualita' di witcher saga . Certo , l'ho riniziato un mesetto fa ma speravo che questa enhanced mi prendesse di piu' invece ho rifatto in pratica la partita col solito capitolo 3 mozzo dove stanno tutti in piedi appoggiati al muro per sostenere le rovine della citta'. Almeno riuscissi a trovare il no level cap mod ,sarebbe gia' tanto se no tocca scegliere sempre gli stessi bonus. Se ci si allarga coi primi o un poco con un altro alberello non si riesce mai a completarne uno e coi mod per il gameplay migliorato e la difficolta' maggiorata i bonus doppi servono eccome. Alla fine per variare davvero si potrebbe rigiocare con mago-alchimista ,qualcuno ci ha provato?
E' proprio dove devrebbe essere meglio che Witcher e' stato peggiorato e trasformato anch'esso in un gioco per l'utente niubbo del 2011 come praticamente quasi tutti gli altri giochi del periodo cioe' un PIGIA-TUTTO ed e' per questo che la rpima cosa che hop ewliminato e' il QUEEN proiprio per eliminare lo stile piagia-tutto:barriera e aimbottata sui nemici con stile veloce e continuazione delle combo anche dopo svariati secondi sui nuovi nemici . Non si deve neanche muovere piu' il mouse. Ho riprovato a fine gioco a rifare alcune scene con Queen+stile veloce e gli scontri sono diventati molto piu' facili.
Per fortuna ci sono i mod che riescono a sistemare QUASI tutto.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 12:21.
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Old 14-05-2012, 12:20   #13004
Darrosquall
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Old 14-05-2012, 12:22   #13005
Darkless
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Quest geniali in failout ? Ossignur devo essermele perse tutte.
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Old 14-05-2012, 12:27   #13006
Darkless
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Ma io non ho detto che sono meglio ma piu' vasti e rigiocabili . E poi quali sarebbero le quest insulse? Ti posso citare quest di fallout saga ed elder scrolls che sono geniali . e' ovvio che se ci sono 300 quest non possono essere tutte eccelse, ci vorrebbero 10 annia creare ogni capitolo. E cosi' pure in Witcher ci sono quest buone e le solite :va li e ammazza tutti. Io parlavo del fatto che in Witcher 2 mi manca la vastita'e l'esplorazione di un free-roaming ma ho anche elencato le qualita' di witcher saga . Certo , l'ho riniziato un mesetto fa ma speravo che questa enhanced mi prendesse di piu' invece ho rifatto in pratica la partita col solito capitolo 3 mozzo dove stanno tutti in piedi appoggiati al muro per sostenere le rovine della citta'. Almeno riuscissi a trovare il no level cap mod ,sarebbe gia' tanto se no tocca scegliere sempre gli stessi bonus. Se ci si allarga coi primi o un poco con un altro alberello non si riesce mai a completarne uno e coi mod per il gameplay migliorato e la difficolta' maggiorata i bonus doppi servono eccome. Alla fine per variare davvero si potrebbe rigiocare con mago-alchimista ,qualcuno ci ha provato?
E' proprio dove devrebbe essere meglio che Witcher e' stato peggiorato e trasformato anch'esso in un gioco per l'utente niubbo del 2011 come praticamente quasi tutti gli altri giochi del periodo cioe' un PIGIA-TUTTO ed e' per questo che la rpima cosa che hop ewliminato e' il QUEEN proiprio per eliminare lo stile piagia-tutto:barriera e aimbottata sui nemici con stile veloce e continuazione delle combo anche dopo svariati secondi sui nuovi nemici . Non si deve neanche muovere piu' il mouse. Ho riprovato a fine gioco a rifare alcune scene con Queen+stile veloce e gli scontri sono diventati molto piu' facili.
Per fortuna ci sono i mod che riescono a sistemare QUASI tutto.
L'impossibilità di completare tutti i rami è stata unas celta espressamente voluta dai CDP, scelta azzeccatissima fra l'altro, vaccate varie come capkill etc. rovinano solo il gioco.
Se vuoi fare powerplay sta giusto uscendo diablo 3.
__________________
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Old 14-05-2012, 14:11   #13007
Sandro'75
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per quanto ritengo peggiorato tw2risspetto all'1come trama gameplay originalita ecc ecc dire che skyrim e f3 sono migliori è una bestemmia.

gesummio un'accozzaglia di quest insulse uguali scollegate tra loro lo chiamate gioco old school .

caso mai no school

skyrim l'ho li fermo a mezzo e non trovo il coraggio di riprenderlo in mano benche graficamente e come anbientazione mi tira moltissimo
Io parlavo di giochi old school non riferito a Skyrim o Fallout di cui parlavo sopra. Faccio un esempio adesso per risultare chiaro:System shock .Se facessero il 3 adesso verebbe fuori una porcata senza alcun dubbio.
I giochi stanno diventando un po' tutti filmetti interattivi come per esempi mass effect con gran blateraticcio alla Beautiful e scontri consollari con coperture in livelli da 5 minuti. L'andazzo e' questo. Tra Witcher 1 e 2 sembrano passati 10 anni e non per la grafica. E' proprio un'altra era videoludica.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 14:30.
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Old 14-05-2012, 14:24   #13008
Sandro'75
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Quest geniali in failout ? Ossignur devo essermele perse tutte.
Beh se non piace il genere non e' per forza che sia un gioco di merda anzi per certe cose e' un a manna se poi non e' amalgamato e coerente come New Vegas pazienza. Ti posso citare a memoria la quest dello scienziato che teneva imprigionate alcune persone in una realta' virtuale da anni e anni schiavi nel suo mondo e quando tu finisci in questo villaggio virtuale devi trovare gli indizi per liberarli che ti hanno lasciato in giro parlando con le persone e indagando nelle loro case o altre quest anche scopiazzate benino da film di fantascienza. Ti posso elogiare e anche criticare un gioco perche' non sono mai perfetti ma prendere posizione assoluta contro Fallout e' sbagliato. Ho dato abbondantemente 8 a witcher 2 ma i finali tirati via mi sono sempre stati sulle palle dai tempi di resident evil 2 dove giocando si ha la netta sensazione che il tempo rimasto al team era poco e si e' ficcato dentro qualcosa da fare e cosi' pure in Witcher 2 :dopo l'abbondanza del prologo,del primo capitolo e del secondo arriva l'epilogo del III capitolo dove ci sono le belle statuine che giocano tutte a dadi. Se ricordo bene anche in resident evil 2 avevano messo i bivi ma coi controcazzi giapponesi

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 14:31.
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Old 14-05-2012, 14:44   #13009
Sandro'75
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L'impossibilità di completare tutti i rami è stata unas celta espressamente voluta dai CDP, scelta azzeccatissima fra l'altro, vaccate varie come capkill etc. rovinano solo il gioco.
Se vuoi fare powerplay sta giusto uscendo diablo 3.
Si puo' fare benissimo perche' gia' salire di 2 o 3 livelli in piu' e' dura quindi non c'e' nessun grande stravolgimento del gioco. I nemici uccisi danno pochissimi punti esperienza quindi da 35 non e' che si arriva a 50 ediventi un mostro invincibile.Gia' arrivare a 40 sarebbe un'impresa di perfezionismo.
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Old 14-05-2012, 15:05   #13010
ulukaii
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Per forza, TW2 (e anche TW) non giochi pensati per l'esplorazione e il free-roaming, se cerchi quello non lo trovi, se non in piccolissima parte.

Poi doversti anche elencarmi le quest geniali di Fallout, Skyrim (ma pure di un qualsiasi gioco Bethesda dato che li ho tutti da Redguard in poi), perché a parte qualche sparuto caso isolato, sono il party della banalità e del ridicolo per il 70-80% (feedex simulator per intenderci), per non parlare che entrambi (Skyrim maggiormente) non sono altro che un calderone di roba messa a casaccio in un mondo di gioco inesistente pieno di sagome di cartone (come da tradizione Bethesda), con la solita trama insignificante nel quale il giocatore ha un impatto decisionale pari a zero (salvo in una manciata di particolari quest, che si riassumono comunque in uccidi/non uccidi) e dove non vi è alcun effetto della presenza del giocatore stesso. Puoi essere TUTTO contemporaneamente e non frega comunque un piffero a nessuno (compreso ai draghi). Ma questo è il prezzo da pagare per voler far un gioco dedicato all'esplorazione, giusto, sbagliato? Dipende da quello che si cerca. Si poteva far meglio? Certo ci sono un'infinità di cose sul quale Bethesda hanno completamente sorvolato, altre volutamente escluse, tantissime semplificate, altre patetiche (vedi il matrimonio...) per questo ho appunto detto che era una lobotomia di Morrowind. Ma ciò non vuol dire che sia una merd@, se cerchi esplorazione e fancazzismo è il gioco ottimo (non certo sotto l'aspetto tecnico, ma questo è un altro discorso).

I problemi generalmente vengono fuori quando cerchi di fare un connubio delle cose senza averne le necessarie capacità, un esempio lampantissimo e abbastanza recente è Two Worlds 2 che, per mia personalissima opinione, è pure peggiore del primo Two Worlds e ho detto tutto...
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Old 14-05-2012, 15:14   #13011
tbs
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Io ce lo vedrei benissimo un tw3 open world. La figura del witcher che gira ad accettare contratti ed a cercare ingredienti per il mondo di gioco funzionerebbe alla grande. Ovviamente dovrebbero tralasciare un pò la trama principale e concentrarsi sulle quest secondarie. Dovrebbero staccarsi molto dallo stile narrativo di tw per arrivare a qualcosa di più "leggero", alla skyrim. Ma non sembra questo il caso, dato che parlano di una i.p. nuova.
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Old 14-05-2012, 17:59   #13012
Sandro'75
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Io ce lo vedrei benissimo un tw3 open world. La figura del witcher che gira ad accettare contratti ed a cercare ingredienti per il mondo di gioco funzionerebbe alla grande. Ovviamente dovrebbero tralasciare un pò la trama principale e concentrarsi sulle quest secondarie. Dovrebbero staccarsi molto dallo stile narrativo di tw per arrivare a qualcosa di più "leggero", alla skyrim. Ma non sembra questo il caso, dato che parlano di una i.p. nuova.
Infatti piu' sopra parlavano di voler allargare il team (per un nuovo gioco?)
Magari metterci 4 anni e far uscire un witcher 3 piu' vasto ,piu' free-roaming ,piu' esplorativo dove si ha maggiore liberta' e per tutto questo ci vuole un team numeroso. Basta con sti seguiti (leggi mass effect) dopo 2 annetti con lo stesso motore e fotocopia o magari peggio del capitolo precedente. Con una struttura alla Stalker Prypiat dove ci sono posti diversi ma non enormi e con la possibilita' di spostarsi da una zona all'altra dopo aver sbloccato i vari passaggi avendo quest che ti fanno muovere da un posto all'altro sfruttando bene le mappe.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 18:11.
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Old 14-05-2012, 18:28   #13013
michelgaetano
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Io ce lo vedrei benissimo un tw3 open world. La figura del witcher che gira ad accettare contratti ed a cercare ingredienti per il mondo di gioco funzionerebbe alla grande. Ovviamente dovrebbero tralasciare un pò la trama principale e concentrarsi sulle quest secondarie. Dovrebbero staccarsi molto dallo stile narrativo di tw per arrivare a qualcosa di più "leggero", alla skyrim. Ma non sembra questo il caso, dato che parlano di una i.p. nuova.
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Infatti piu' sopra parlavano di voler allargare il team (per un nuovo gioco?)
Magari metterci 4 anni e far uscire un witcher 3 piu' vasto ,piu' free-roaming ,piu' esplorativo dove si ha maggiore liberta' e per tutto questo ci vuole un team numeroso. Basta con sti seguiti (leggi mass effect) dopo 2 annetti con lo stesso motore e fotocopia o magari peggio del capitolo precedente. Con una struttura alla Stalker Prypiat dove ci sono posti diversi ma non enormi e con la possibilita' di spostarsi da una zona all'altra dopo aver sbloccato i vari passaggi avendo quest che ti fanno muovere da un posto all'altro sfruttando bene le mappe.
È esattamente quello che la gente ha criticato nel primo (i contratti da postino) e hanno eliminato nel secondo.

Il franchise (TW, chissà l'altro) non vuol questo, c'è Bethesda per storyline nulla con praterie e montagne, state guardando al posto sbagliato.
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Old 14-05-2012, 19:20   #13014
Sandro'75
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È esattamente quello che la gente ha criticato nel primo (i contratti da postino) e hanno eliminato nel secondo.

Il franchise (TW, chissà l'altro) non vuol questo, c'è Bethesda per storyline nulla con praterie e montagne, state guardando al posto sbagliato.
Perme qua a Skyrim ci ho giocato giusto io improvvisamente e' diventato un giocaccio,un simulatore di ippica .Lasciamo perdere se no finiamo come milanisti iuventini e interisti che si va avanti all'infinito. Ritornando a witcher 2 ho espresso il mio punto di vista che come ho notato e' stato frainteso. Volevo solo un po' piu' di vastita' e migliori combattimenti.Per la seconda cosaci sono i mod e lemodifiche personali non prendendo certi bonus ,per la vastita' speriamo che allarghino sto benedetto team di polacchi e proseguano pure con la saga di Witcher ,con calma e qualita', che ha molte potenzialita' (speriamo non sprecate come in mass effect )
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Old 14-05-2012, 19:26   #13015
Ale55andr0
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Trasformare TW in open world sarebbe distruttivo per quello che la saga ha rappresentato sin dall'inizio, tuttavia ammetto che con TW2 sono stati davvero striminziti nel numero di location e nella grandezza delle stesse (nel primo TW c'era piu' da vedere...). Una trama con magari 1-2 capitoli in piu' ed annesse mappe, magari un filino piu' generose nelle dimensioni non avrebbero fatto un soldo di danno. Peccato
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Old 14-05-2012, 20:13   #13016
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Perme qua a Skyrim ci ho giocato giusto io improvvisamente e' diventato un giocaccio,un simulatore di ippica .Lasciamo perdere se no finiamo come milanisti iuventini e interisti che si va avanti all'infinito. Ritornando a witcher 2 ho espresso il mio punto di vista che come ho notato e' stato frainteso. Volevo solo un po' piu' di vastita' e migliori combattimenti.
Non si tratta davvero di fraintendimenti, sono semplicemente approcci diversi.

The Witcher è un titolo story driven, hai meno locazioni e più piccole, ma tremendamente più caratterizzate e curate in rapporto alle vicende che vai a percorrere nel gioco.

È una scelta questa che mal si sposa all'open world, specie se consideriamo che è un team che non naviga nell'oro (vedete i risultati su Forbes), e che quindi non può sacrificare elementi importanti dello sviluppo perchè a qualcuno (che non è il tuo pubblico di riferimento) piace andarsene a caso sulle montagne di Skyrim - o finisci per dare vita all'ennesimo ibrido che fallisce in entrambe le cose.

Nel thread di quelli a cui piace TW insomma non dovresti (per l'impostazione dei due franchise) esattamente aspettarti l'entusiasmo disumano verso TES.
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Old 14-05-2012, 20:15   #13017
Sandro'75
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Trasformare TW in open world sarebbe distruttivo per quello che la saga ha rappresentato sin dall'inizio, tuttavia ammetto che con TW2 sono stati davvero striminziti nel numero di location e nella grandezza delle stesse (nel primo TW c'era piu' da vedere...). Una trama con magari 1-2 capitoli in piu' ed annesse mappe, magari un filino piu' generose nelle dimensioni non avrebbero fatto un soldo di danno. Peccato
Eh ma cosa dicevo io? Hanno lavorato molto sulla qualita' ,la cura ma per forza di cose poi si accorciano gli spazi con tutto quel lavoro.
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Old 14-05-2012, 20:16   #13018
ulukaii
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Perme qua a Skyrim ci ho giocato giusto io improvvisamente e' diventato un giocaccio,un simulatore di ippica
Premesso che i cavalli sono ancora una porcata, quindi simulazione ippica neanche col binocolo... se controlli il mio ID su Steam o il thread ufficiale/tecnico di Skyrim (nel quale avrai certamente utilizzato uno dei tanti tweak che ho personalmente segnalato o scovato) vedrai che a Skyrim (come ad ogni altro più o meno recente titolo Bethesda: Redguard, Morrowind+ex, Oblivion, Fallout 3+ex & NV) ho dedicato parecchio (parecchissimo) tempo.
E qui chiudo il discorso
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Old 14-05-2012, 20:31   #13019
Sandro'75
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Premesso che i cavalli sono ancora una porcata, quindi simulazione ippica neanche col binocolo... se controlli il mio ID su Steam o il thread ufficiale/tecnico di Skyrim (nel quale avrai certamente utilizzato uno dei tanti tweak che ho personalmente segnalato o scovato) vedrai che a Skyrim (come ad ogni altro più o meno recente titolo Bethesda: Redguard, Morrowind+ex, Oblivion, Fallout 3+ex & NV) ho dedicato parecchio (parecchissimo) tempo.
E qui chiudo il discorso
New Vegas l'ho ripreso:176a ora,non dico altro. Ma NewVegas e' un gioiello raro che rappresenta il mio genere preferito forse piu' di tutti. Li sono riusciti non esagerando con gli spazi a concentrare un mondo coerente e curato in molti aspetti con una ricchezza di elementi che rasenta il maniacale.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-05-2012 alle 20:34.
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Old 14-05-2012, 20:34   #13020
tbs
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Ho capito che è story-driven. Nessuno però vieta di fare un open-world - che comunque, se vogliamo prestare attenzione al personaggio del witcher, sarebbe anche indicata come soluzione -, ovviamente con tutta l'attenzione per il dettaglio di cdp. Sarebbe un lavoro immenso, siamo d'accordo, ma se fatto a dovere sarebbe qualcosa di unico. Secondo me, viste anche le premesse narrative, sarebbe una buona soluzione. Comunque non lo faranno, dato che si parla di una nuova i.p.
Poi non è che possono stare attaccati al personaggio di geralt per sempre, se vogliono restare fedeli ai romanzi.
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