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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 26-04-2005, 09:05   #101
fdadakjli
 
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già in gioco la grafica non è questo gran chè!
nei filmati non c'è male
cmq per essere una console non c'è da lamentarsi
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Old 26-04-2005, 09:12   #102
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Alberello69

Stupenda!(sicuramente non è ''in game'' ma un filmato)

Qua sembra un altro gioco , manca addirittura l'AA !! Non vedo nulla di nuovo...



LA foto della versione per PC è un titolo multipiattaforma che uscira anche per PS2 e Xbox ed è normale che abbia quella grafica.
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Old 26-04-2005, 11:56   #103
street
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Originariamente inviato da andreamarra
Appunto.

Io non capisco questa frenesia nell'additare il motore di Unreal 3 come il disitegra scheda e sistema. Certo sarà pesante, ma non come lo percepite adesso.

Quello che si è visto sono demo al massimo della potenzialità, un gioco finito non sarà così.

Poi che senso ha spendere milioni di dollari e tempo di progettazione in un motore grafico che alla fine ci possono giocare lo 0.o001% della popolazione maschia adulta???
quoto.

Questo é il link al sondaggio periodico di valve sull' hw su cui viene giocato hl2: http://www.steampowered.com/status/survey.html

La più usata tra le schede di nuova generazione é la 6800 gt, con il 2% delle presenze. la 6800 é l' 1%, più altri spiccioli degli altri modelli per un totale al massimo del 4%. Stesso dicasi per le x800 (anzi, di x800 ce ne sono molte meno).

Più del 60% del mercato é spartito fra 9800,9700,9600,9500,9200,8500/9100 ati e geforce inferiori alla serie 6. E tra queste, almeno il 30% é nelle schede dx9 (soprattutto ati, ribaltando quanto succede nella fascia superiore)
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Old 26-04-2005, 12:05   #104
halduemilauno
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Originariamente inviato da street
quoto.

Questo é il link al sondaggio periodico di valve sull' hw su cui viene giocato hl2: http://www.steampowered.com/status/survey.html

La più usata tra le schede di nuova generazione é la 6800 gt, con il 2% delle presenze. la 6800 é l' 1%, più altri spiccioli degli altri modelli per un totale al massimo del 4%. Stesso dicasi per le x800 (anzi, di x800 ce ne sono molte meno).

Più del 60% del mercato é spartito fra 9800,9700,9600,9500,9200,8500/9100 ati e geforce inferiori alla serie 6. E tra queste, almeno il 30% é nelle schede dx9 (soprattutto ati, ribaltando quanto succede nella fascia superiore)
da 3d Italia
Secondo i risultati di un sondaggio condotto da Valve Software, sviluppatrice della nota saga di Half-Life, i videogiocatori continuano a scegliere per i loro computer i prodotti marchiati Nvidia a discapito di quelli marchiati ATi.
Il 50% dei clienti Valve utilizza infatti i chip grafici della Casa di S.ta Clara mentre le VPU canadesi sono scelte dal 41% dei clienti.
Le GPU di ultima generazione non sono però diffusissime. Prendendo come riferimento i prodotti ATi, il 21% del totale è occupato da VPU Radeon 9800 e 9600 mentre solo l'1,4% possiede un Radeon X800 Pro, lo 075% un Radeon X800 XT e lo 0,57% un Radeon X800 XT Platinum Edition.

Per quanto riguarda le CPU, invece, i dati forniti da Valve indicano che il 52,6% utilizza processori Intel mentre il 47,3% prodotti AMD. Di tutte queste CPU, più del 60% supportano le istruzioni SSE2, il che significa che le CPU sono Intel Pentium 4, Celeron, Celeron D o AMD Athlon 64 e Sempron. Circa il 22% supporta l'Hyper-Threading, tecnologia presente nelle ultime CPU Intel della famiglia Pentium 4.
Fonte: x-bit labs
http://www.xbitlabs.com/news/cpu/dis...424151134.html
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Old 26-04-2005, 14:24   #105
davestas
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BAH...

ragazzi mi spoegate quindi come potranno convertire i giochi per pc nei prossimi mesi dalle console di nuove generazioni visto che queste hanno un'architettura 10 volte piu' prestazionale e potente di un pc medio??????
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Old 27-04-2005, 00:09   #106
zerothehero
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ragazzi mi spoegate quindi come potranno convertire i giochi per pc nei prossimi mesi dalle console di nuove generazioni visto che queste hanno un'architettura 10 volte piu' prestazionale e potente di un pc medio??????

il 10 è un valore documentabile o è una tua speranza? ..su sarà come sempre in un annetto l'hardware del pc supererà quello delle console..
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Old 27-04-2005, 10:20   #107
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da davestas
ragazzi mi spoegate quindi come potranno convertire i giochi per pc nei prossimi mesi dalle console di nuove generazioni visto che queste hanno un'architettura 10 volte piu' prestazionale e potente di un pc medio??????
Molto probabilmente le architetture WGF 2.0 saranno superiori alle GPU della Xbox 360 e della PS3.
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Old 27-04-2005, 10:43   #108
Simon82
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Originariamente inviato da zerothehero
il 10 è un valore documentabile o è una tua speranza? ..su sarà come sempre in un annetto l'hardware del pc supererà quello delle console..
Concordo.. ormai l'evoluzione dell'hardware dei pc ha un incremento tale che non permette alle console di stabilirsi per piu' di un'anno come punto di riferimento nella resa grafica. E' sempre stato cosi'.
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Old 27-04-2005, 11:13   #109
Alberello69
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Concordo.. ormai l'evoluzione dell'hardware dei pc ha un incremento tale che non permette alle console di stabilirsi per piu' di un'anno come punto di riferimento nella resa grafica. E' sempre stato cosi'.
Più di un anno? un mese vuoi dire...
Ma se tra un paio di mesi avremo 2 r520 in sli...che ci fai con xbox....non cominciamo a fare paragoni col pc per favore dato che ci sono già centinaia di pagine di discussioni...
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Old 27-04-2005, 11:23   #110
Simon82
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Originariamente inviato da Alberello69
Più di un anno? un mese vuoi dire...
Ma se tra un paio di mesi avremo 2 r520 in sli...che ci fai con xbox....non cominciamo a fare paragoni col pc per favore dato che ci sono già centinaia di pagine di discussioni...
Beh, nessuno fa paragoni con il pc, tantomeno non saro' io a farne mai visto che fin da sempre sono stato d'accordo nel pensare che il pc ormai la fa da padrone. Il problema pero' e' quasi sempre l'ottimizzazione del software. Avere 2 R520 in SLI significa piu' potenza bruta, piu' frames/s, ma questo non vuol dire che il software verra' ottimizzato per sfruttarne a breve le potenzialita', cosa che con le console IN TEORIA si fa' fin dai primi titoli.
Io delle console ho sempre ammirato il livello di ottimizzazione a cui si riesce a scendere programmando su un unico hardware.
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Ultima modifica di Simon82 : 27-04-2005 alle 11:27.
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Old 27-04-2005, 11:32   #111
Alberello69
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Beh, nessuno fa paragoni con il pc, tantomeno non saro' io a farne mai visto che fin da sempre sono stato d'accordo nel pensare che il pc ormai la fa da padrone. Il problema pero' e' quasi sempre l'ottimizzazione del software. Avere 2 R520 in SLI significa piu' potenza bruta, piu' frames/s, ma questo non vuol dire che il software verra' ottimizzato per sfruttarne a breve le potenzialita', cosa che con le console IN TEORIA si fa' fin dai primi titoli.
Io delle console ho sempre ammirato il livello di ottimizzazione a cui si riesce a scendere programmando su un unico hardware.
lo so, purtroppo questa è una cosa che sappiamo tutti, ma è l'altra facci della medaglia...non è facile sviluppare software che girerà su decine di schede video diverse, driver, processori, configurazioni hardware ecc...
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Old 27-04-2005, 11:50   #112
fdadakjli
 
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Beh, nessuno fa paragoni con il pc, tantomeno non saro' io a farne mai visto che fin da sempre sono stato d'accordo nel pensare che il pc ormai la fa da padrone. Il problema pero' e' quasi sempre l'ottimizzazione del software. Avere 2 R520 in SLI significa piu' potenza bruta, piu' frames/s, ma questo non vuol dire che il software verra' ottimizzato per sfruttarne a breve le potenzialita', cosa che con le console IN TEORIA si fa' fin dai primi titoli.
Io delle console ho sempre ammirato il livello di ottimizzazione a cui si riesce a scendere programmando su un unico hardware.
quoto su all!
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Old 27-04-2005, 13:41   #113
Simon82
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Originariamente inviato da Alberello69
lo so, purtroppo questa è una cosa che sappiamo tutti, ma è l'altra facci della medaglia...non è facile sviluppare software che girerà su decine di schede video diverse, driver, processori, configurazioni hardware ecc...
Certamente, poi c'e' anche da dire che da li che escono certe schede video ad un'anno o due le stesse vengono poi effettivamente sfruttate appieno, magari non ottimizzando l'ottimizzabile, ma comunque ben sfruttate. Abbiamo l'esempio delle Radeon 9700/9800 e company che solo con i titoli di questo ultimo anno vedono veramente degli ossi duri da digerire, ma quanto sono durate? Io ancora ho una 9500@9700 e ci gioco tranquillamente a tutto a 1024 senza filtri, anche se c'e' da dire che purtroppo chi l'ha presa all'inizio non puo' certo dire che se la e' goduta subito.
Con le console ammetto io stesso che e' diverso: se uno ha la voglia di comprarla appena uscita e di prendere subito tutti i giochi probabilmente vedra' una grafica qualitativamente leggermente superiore a quella disponibile in quel momento per il mondo pc. Allo stesso modo piu' andra' avanti e piu' probabilmente si faranno miracoli anche se purtroppo il limite sara' raggiunto gia' quasi subito.
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Ultima modifica di Simon82 : 27-04-2005 alle 13:43.
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Old 27-04-2005, 18:12   #114
KuWa
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mah cmq prima di gridare a miracoli vari, raddoppi di prestazioni ecc ecc io voglio vedere bench ufficiali.
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Old 27-04-2005, 21:15   #115
Athlon 64 3000+
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mah cmq prima di gridare a miracoli vari, raddoppi di prestazioni ecc ecc io voglio vedere bench ufficiali.
Quoto!
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Old 28-04-2005, 12:38   #116
TNR Staff
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Si ma sta grafica qua ce l'aveva Pes3... e sono di manica larga
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Old 28-04-2005, 13:02   #117
peppos83
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Old 28-04-2005, 15:09   #118
Maury
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Ma se tra un paio di mesi avremo 2 r520 in sli...che ci fai con xbox....non cominciamo a fare paragoni col pc per favore dato che ci sono già centinaia di pagine di discussioni...
Ok, ma su Pc questa potenza bruta chi la sfrutta ? nessuno, un paio di titoli forse, su console la potenza bruta (che sarà davvero tanta) sarà sfruttabile al 100% dal primo all'ultimo Team di programmazione.

Poi 2 R520 in // darebbero rese uguali ad una singola scheda, fps a parte.
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 28-04-2005, 18:24   #119
Alberello69
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Originariamente inviato da Maury
Ok, ma su Pc questa potenza bruta chi la sfrutta ? nessuno, un paio di titoli forse, su console la potenza bruta (che sarà davvero tanta) sarà sfruttabile al 100% dal primo all'ultimo Team di programmazione.

Poi 2 R520 in // darebbero rese uguali ad una singola scheda, fps a parte.
Hl2, Farcry,Doom3,SplinterCell,NeedForSpeedU2,XpandRally,CroniclesOfRiddik,FlatOut....devo elencarli tutti?
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Old 28-04-2005, 18:27   #120
halduemilauno
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http://www.theinquirer.net/?article=22882
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