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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
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Nuove Info su R520
Un portavoce di Sapphire Technologies ha lasciato trapelare alcuni dettagli relativi alla ormai attesissima gpu di ATi conosciuta con il nome in codice R520.
Secondo quanto dichiarato sembra molto probabile che la nuova famiglia di schede grafiche verrà annunciata durante il mese di Giugno e che il tapeout è stato ormai terminato da alcuni mesi senza alcun problema utilizzando il processo produttivo a 90nm offerto dalla fonderia taiwanese TSMC. Le specifiche che circolano in rete riportano con insistenza che R520 sarà una gpu composta fisicamente da 32 pipeline di rendering e sarà costituita da almeno 350 milioni di transistor e beneficerà del supporto allo Shader Model 3.0. Sembra inoltre molto probabile che la nuova generazione sarà concepita con un approccio diverso rispetto alle classiche gpu, si parla infatti di unità pixel e vertex shader unificate. Trapelano inoltre dettagli circa la gpu R500 che equipaggerà la prossima consolle di casa Microsoft, secondo le indiscrezioni la nuova gpu sarà composta da unità pixel e vertex unificate e sarà in grado di processare fino a 64 threads contemporaneamente siano essi pixel o vertex shader. ATi non ha confermato ne smentito queste voci. Fonte: http://www.hardware-mania.it/modules...ticle&sid=1455 Mi sembra strano che avrà le unità shader unificate perchè solo con le architetture WGF 2.0 si avra l'unificazione delle unità shader. |
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#2 |
Messaggi: n/a
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ottimo, la mia nuova scheda sta per arrivare
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15255
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Pensavo venisse presentata prima.
Ma è lo stesso,vorrei vedere Nvidia che fa però.
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#4 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2005
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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Ci si avvicina..
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26/07/2003 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14066
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ma se è vera la notizia delle 32 pipeline, l'avranno fatto perchè così aumentano la possibilità che ci siano ALMENO 24 pipeline funzionanti (ricordando la difficoltà agli inizi ad averne 16 con la x800xt) o perchè così evitano di dover riprogettare un nuovo chip da 32 pipe tra qualche mese? certo che nelle schede grafiche si sta assistendo ad una progressione geometrica nelle performance...mi chiedo fino a quando dato che hanno raggiunto in pochi anni i 90 nanometri..
ero quasi tentato dal prendermi anche questa scheda..fortunatamente mi asterrò dopo aver visto che far cry a 1600*1200 4x-8x li regge ottimamente.. ![]()
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Torino
Messaggi: 1715
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finalmente una vera rivoluzione
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#8 | ||
Senior Member
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10991
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Subito a volumi dopo la presentazione... |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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servono schede agp!!!!
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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il bridge rialto ce l'hanno, chissà se lo useranno.
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Invece di Nvidia si dice che faranno con NV47 un chip nativo a 24 pipeline sui 500-600 mhz per avere una miglior resar con processo produttivo a 0,11 micron
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14066
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sulla carta nvidia parte in svantaggio...bisognerà però vedere le rese produttive di ati su un processore così complesso a 90 nanometri...
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2004
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Comunque hanno cambiato nome... si chiamerà G70 non più NV47: http://www.penstarsys.com/editor/so3.../1h_2005_4.htm Ultima modifica di Ricky78 : 05-04-2005 alle 22:38. |
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#15 |
Senior Member
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la G80 avrà entro fine anno 40 pipe
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
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#17 |
Senior Member
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#18 | |
Senior Member
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se è come per nv40 saranno disponibili un paio di mesi dopo la presentazione..
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#19 |
Senior Member
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io come solito spero nel calo dei prezzi.. una XL sui 220-240 € mi andrebbe più che bene
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#20 | |
Senior Member
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![]() Deve solo affinare quei due o tre punti "deboli" della Nv40 e avrà una gpu al passo con i tempi. Da migliorare ovviamente a livello di numero di pipelines e di frequenze, ma l'architettura di base c'è ed è ottima ![]()
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