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Old 13-03-2006, 08:32   #1061
TheZeb
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Originariamente inviato da gglux
SPOILER !! - RICHIESTA AIUTO!!!





Ragazzi alla fine del 3° livello -La Banca- come si fa a non far scattare l'allarme all'uscita del cavò?!? Non ci riesco proprio!! anche camminando basso si attiva l'allarme, come diavolo si fa per non farlo scattare?!


Spoiler:
Devi fare una capriola in avanti per uscire senza far scattare l'allarme !. Fai una breve corsa poi premi ctrl
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Old 13-03-2006, 10:43   #1062
daniluzzo
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Spoiler:
un modo meno "atletico" è avvicinarsi ai laser d'allarme e puntare la pistola sul punto da cui esce dal muro e fare fuoco con il secondario così disattivi i laser per qualche secondo e passi tranquillo


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Old 13-03-2006, 18:30   #1063
Stalker
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Capisco l'approccio "stealth", ma se non si spara mai che gusto c'è?
Vero, infatti io mi divertivo un casino a sparare... alle lampadine!!
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Old 13-03-2006, 18:35   #1064
Stalker
Senior Member
 
L'Avatar di Stalker
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Bagheria (PA)
Messaggi: 2923
Se siete particolarmente interessati alle statistiche, potrebbe esservi utile questo schema:

Tempo di gioco: non influisce sul punteggio.

Identificazione come intruso: -3 punti percentuali.

Nemico fuori combattimento: non influisce sul punteggio.
Nemico ferito: -1 punto percentuale.
Nemico ucciso: -2 punti percentuali.

Civile fuori combattimento: non influisce sul punteggio.
Civile ferito : -5 punti percentuali.
Civile ucciso : il vostro punteggio va a ZERO.

Corpo trovato: -5 punti percentuali.

Allarme scattato: -5 punti percentuali.

Mancare un obiettivo Secondario: -15 punti percentuali.
Mancare un obiettivo Opportunità: -10 punti percentuali.
Mancare un obiettivo Bonus: non influisce sul punteggio.
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Old 13-03-2006, 22:54   #1065
Sammy.73
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L'Avatar di Sammy.73
 
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Originariamente inviato da Stalker
Se siete particolarmente interessati alle statistiche, potrebbe esservi utile questo schema:

Tempo di gioco: non influisce sul punteggio.

Identificazione come intruso: -3 punti percentuali.

Nemico fuori combattimento: non influisce sul punteggio.
Nemico ferito: -1 punto percentuale.
Nemico ucciso: -2 punti percentuali.

Civile fuori combattimento: non influisce sul punteggio.
Civile ferito : -5 punti percentuali.
Civile ucciso : il vostro punteggio va a ZERO.

Corpo trovato: -5 punti percentuali.

Allarme scattato: -5 punti percentuali.

Mancare un obiettivo Secondario: -15 punti percentuali.
Mancare un obiettivo Opportunità: -10 punti percentuali.
Mancare un obiettivo Bonus: non influisce sul punteggio.
tnx
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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Old 14-03-2006, 00:08   #1066
Prodeguerriero
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Originariamente inviato da gglux
Come ho fatto all'inizio??! Quando?! Comunque ho provato ma restano attivi!

Spoiler:
Quando all'inizio ti cali con la corda, ti trovi circondato da 4 laser, e lamber ti dice di disattivarli usando il fuoco secondario della pistola. Fai lo stesso con quelli dell'uscita dalla caveau
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Old 14-03-2006, 20:34   #1067
>°°Pun][sh£r°°<
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Ciao a tutti, a nessuno è capitato questo artefatto?






Gioco patchato alla 1.05, ma lo faceva anche alla versione originale.
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Old 15-03-2006, 09:02   #1068
TheZeb
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L'unico modo di passare il caveau è come ho spoilerato io... il metodo più logico non fuzia..
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Old 15-03-2006, 09:04   #1069
gianlu75xp
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Mi sorge un dubbio.... quando "strangoliamo" un nemico lo stiamo uccidendo o "addormentando"?
E il calcio nella schiena uccide o mette fuori combattimento?

Naturalmente ai fini del punteggio statistico finale...
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Old 15-03-2006, 10:16   #1070
daniluzzo
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Originariamente inviato da TheZeb
L'unico modo di passare il caveau è come ho spoilerato io... il metodo più logico non fuzia..

non è vero assolutamente, perchè io l'ho passato alla "mia" maniera
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Old 15-03-2006, 12:53   #1071
Prodeguerriero
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Originariamente inviato da TheZeb
L'unico modo di passare il caveau è come ho spoilerato io... il metodo più logico non fuzia..
E c'era la marmotta che confezionava la cioccolata...
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Old 15-03-2006, 12:55   #1072
Prodeguerriero
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Mi sorge un dubbio.... quando "strangoliamo" un nemico lo stiamo uccidendo o "addormentando"?
E il calcio nella schiena uccide o mette fuori combattimento?

Naturalmente ai fini del punteggio statistico finale...
1)qualcuno prima ha scritto un elenco con tutte le penalità.

2)esclusi casi eccezionali, il fuoco secondario stordisce, il primario uccide. questo vale in ogni caso.

Per controllare se hai ucciso o stordito un nemico, usa il visore termico. Se piano piano il corpo si raffredda, l'hai ammazzato
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Old 15-03-2006, 13:09   #1073
Therock2709
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Ciao, ma lo sapete che in teoria nel 2006 dovrebbe uscire il film di Splinter cell?!?! Non so quanto ho sbavato quando l'ho saputo...

Non ditemi che è old: sta notizia la so da quando è uscito il libro "I signori del fuoco" (che consiglio a tutti gli appassionati di SC)!
Mi è venuto in mente adesso di segnalarlo qui

Cmq qua c'è un brandello di notizia:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35904

Ciao ciao!
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Old 15-03-2006, 13:38   #1074
daniluzzo
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Originariamente inviato da Therock2709
Ciao, ma lo sapete che in teoria nel 2006 dovrebbe uscire il film di Splinter cell?!?! Non so quanto ho sbavato quando l'ho saputo...

Non ditemi che è old: sta notizia la so da quando è uscito il libro "I signori del fuoco" (che consiglio a tutti gli appassionati di SC)!
Mi è venuto in mente adesso di segnalarlo qui

Cmq qua c'è un brandello di notizia:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35904

Ciao ciao!
avevo già dato la notizia qualche post fa... cmq il libro è scadente. l'ho letto e devo dire che a livello narrativo credvo in qualcosa di meglio. è ispirato ai primi due SC, del terzo non c'è traccia.
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Old 15-03-2006, 14:04   #1075
TheZeb
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E c'era la marmotta che confezionava la cioccolata...

guarda che ho provato ... marmotta...
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Old 15-03-2006, 14:06   #1076
TheZeb
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Originariamente inviato da Prodeguerriero
Per controllare se hai ucciso o stordito un nemico, usa il visore termico. Se piano piano il corpo si raffredda, l'hai ammazzato

già.. ecco perchè le prime missioni le ho finite con un punteggio bassino.. poi però o 100% si sono sprecati..
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Old 15-03-2006, 19:16   #1077
>°°Pun][sh£r°°<
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Old 16-03-2006, 19:16   #1078
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ma la console è disabilitata?
c'è un modo per attivarla?
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Old 17-03-2006, 00:19   #1079
AK47
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ragazzi scusate ma sono proprio negato....sono alla seconda missione quella sulla nave,per intenderci,il problema e' che non riesco a trovare questa maledetta pompa dove caspita si trova??????????????????? Grazie!
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Old 17-03-2006, 01:10   #1080
Prodeguerriero
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ragazzi scusate ma sono proprio negato....sono alla seconda missione quella sulla nave,per intenderci,il problema e' che non riesco a trovare questa maledetta pompa dove caspita si trova??????????????????? Grazie!

E' di sotto....ci arrivi in due modi. Quello più diretto è il corridoio che trovi subito dopo essere arrivato sotto coperta se non ricordo male!
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