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Old 12-03-2005, 12:04   #81
checo
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Metti il Link?
Cmq se anche installando questa scheda nel PC si avrebbe un vantaggio minimo di 15/20 fps nei giochi + pesanti ,sgravando la Cpu dalla fisica,sarebbe un successo.
lo trovi sul sito linkato in prima pagina
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Old 12-03-2005, 12:06   #82
R@nda
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Vado a vedere,denghiu
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 12-03-2005, 12:28   #83
giagiagia
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Edit: In ogni caso il link è questo http://www.ageia.com/novodex.html
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio.

Ultima modifica di giagiagia : 12-03-2005 alle 12:30.
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Old 12-03-2005, 12:30   #84
lantony
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oddio a parte che di 3dfx poi non ci ha prodotto nulla, presumo degli accordi piuttosto che degli assorbimenti
Beh e la tecnologia alla base dello SLI dove la metti? Comprese le nuove 6600 e 6800 con 2 GPU su una stessa scheda
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*THE PURPLE BUILD GAMING PC* PC: Thermaltake A500 TG, LG 4K 32uk550, Ryzen 3900x@4300mhz + EK Custom Liquid Loop, ASUS X570 TUF GAMING PRO, 4x8Gb DDR4 TRIDENTZ LED 3200, Inno3D 4070 RTX, PSU EVGA Supernova GQ 850W, Kingston 480Gb M2, Kingston KC3000 1tb M.2, WD RED 4Tb + Barracuda 8tb, LG Bluray BH10LS30, Glorious Model O+Alumic, Razer black widow Elite CANALE YOUTUBE
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Old 12-03-2005, 12:46   #85
R@nda
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Che figata il demo.
Mentre giocavo col demo del pollo è passata la mia fidanzata,al vedermi strapazzare un pollo col mouse è rimasta così


(Tra le altre cose mi sono accorto che mi hanno umentato la banda Adsl )
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Old 12-03-2005, 12:52   #86
giagiagia
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Originariamente inviato da R@nda
Che figata il demo.
Mentre giocavo col demo del pollo è passata la mia fidanzata,al vedermi strapazzare un pollo col mouse è rimasta così


(Tra le altre cose mi sono accorto che mi hanno umentato la banda Adsl )

Immaginavo la scena... Mi viene ancora da ridere!
E hai giocato con il jenga?
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Old 12-03-2005, 12:56   #87
R@nda
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Si e anche con Big Bang (leeeento).
Molto bello comunque,fa delle animazioni verosimili...forse un pò al rallentatore ma molto belle.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 12-03-2005, 13:25   #88
giagiagia
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Se usi il capture puoi far macinare il pc per un po' per poi rivederlo a velocità normale, però il file che crea è bello grosso...
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Old 12-03-2005, 16:32   #89
checo
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Originariamente inviato da lantony
Beh e la tecnologia alla base dello SLI dove la metti? Comprese le nuove 6600 e 6800 con 2 GPU su una stessa scheda
lo slia di oggi è tutt'altra cosa dello sli 3dfx
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Old 12-03-2005, 16:33   #90
checo
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Edit: In ogni caso il link è questo http://www.ageia.com/novodex.html
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sto software ti fa capire quanto serva tale scheda
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Old 12-03-2005, 17:24   #91
xxxyyy
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Originariamente inviato da checo
sto software ti fa capire quanto serva tale scheda
Magari l'han programmato col chiulo apposta per far pensare alla gente cosi'...


Troppo macabro il ragdoll di Bambi!
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Old 12-03-2005, 17:30   #92
Banus
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Deja Vu
L'avevo provato mesi fa. Però su un PC ho artefatti e sull'altro non parte
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry
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Old 12-03-2005, 18:35   #93
MaBru
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
C'è un articolo su anandtech

http://www.anandtech.com/cpuchipsets...oc.aspx?i=2376
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Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
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Old 12-03-2005, 18:53   #94
fd-82
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Provate a cambiare il tick rate (su opzioni) da 100 a 200hz e poi fate partire Big-bang.

Ultima modifica di fd-82 : 12-03-2005 alle 19:03.
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Old 12-03-2005, 19:04   #95
Thunder82
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Città: Padova
Messaggi: 11396
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Originariamente inviato da fd-82
Provate a cambiare il tick rate (su opzioni) da 100 a 200hz e poi fate partire Big-bang.
a me il big bang va a 2.5 fps con tickrate di default con Athlon Xp @ 210x10
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Old 12-03-2005, 19:08   #96
fd-82
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Originariamente inviato da Thunder82
a me il big bang va a 2.5 fps con tickrate di default con Athlon Xp @ 210x10
A me, 4-5 fps con tickrate 200hz ma penso che sia ottimizzato intel
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Old 12-03-2005, 19:44   #97
Thunder82
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Città: Padova
Messaggi: 11396
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Originariamente inviato da fd-82
A me, 4-5 fps con tickrate 200hz ma penso che sia ottimizzato intel
riprovato meglio, va a 3 fps con tickrate 200... inguardabile
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Old 12-03-2005, 20:24   #98
fd-82
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Ho fatto una ricerca sul web sul funzionamento della PPu:

"Ma i dati dove stanno? Tipo una mesh complessa è presente in entrambe le schede PPU e GPU o i dati sono condivisi? E se si come? Quanto aspetta la GPU per la PPU? E poi è flessibile?

Probabilmente i dati sono duplicati sulla scheda fisica (128 MB) e sulla scheda grafica, con sincronizzazione una volta completato il calcolo."

continua --->
http://www.playfields.net/modules.ph...ewtopic&t=1194
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Old 12-03-2005, 20:33   #99
Banus
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Originariamente inviato da fd-82
Ho fatto una ricerca sul web sul funzionamento della PPu:

"Ma i dati dove stanno? Tipo una mesh complessa è presente in entrambe le schede PPU e GPU o i dati sono condivisi? E se si come? Quanto aspetta la GPU per la PPU? E poi è flessibile?

Probabilmente i dati sono duplicati sulla scheda fisica (128 MB) e sulla scheda grafica, con sincronizzazione una volta completato il calcolo."

continua --->
http://www.playfields.net/modules.ph...ewtopic&t=1194
Ma tu guarda... mi trovo citato come riferimento sul web
Ma quanto è veloce google (hai usato quello, vero? ) a indicizzare?

La storia dei 128 MB l'avevo trovata non so dove (forse nelle news di HWupgrade), comunque qui ne parla:
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=2421
__________________
echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry
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Old 12-03-2005, 20:41   #100
fd-82
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Originariamente inviato da Banus
Ma tu guarda... mi trovo citato come riferimento sul web
Ma quanto è veloce google (hai usato quello, vero? ) a indicizzare?

La storia dei 128 MB l'avevo trovata non so dove (forse nelle news di HWupgrade), comunque qui ne parla:
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=2421
No, no Playfields lo seguo da un bel po', ma non lo sapevo assolutamente che eri tu. (la prossima volta ti chiedo il permesso )
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