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#81 | |
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#82 | |
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#83 | |
Senior Member
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![]() Edit: In ogni caso il link è questo http://www.ageia.com/novodex.html Clicca sul pulsante a sinistra Rocket Now.
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio. Ultima modifica di giagiagia : 12-03-2005 alle 12:30. |
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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*THE PURPLE BUILD GAMING PC* PC: Thermaltake A500 TG, LG 4K 32uk550, Ryzen 3900x@4300mhz + EK Custom Liquid Loop, ASUS X570 TUF GAMING PRO, 4x8Gb DDR4 TRIDENTZ LED 3200, Inno3D 4070 RTX, PSU EVGA Supernova GQ 850W, Kingston 480Gb M2, Kingston KC3000 1tb M.2, WD RED 4Tb + Barracuda 8tb, LG Bluray BH10LS30, Glorious Model O+Alumic, Razer black widow Elite CANALE YOUTUBE |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15228
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Che figata il demo.
Mentre giocavo col demo del pollo è passata la mia fidanzata,al vedermi strapazzare un pollo col mouse è rimasta così ![]() (Tra le altre cose mi sono accorto che mi hanno umentato la banda Adsl ![]()
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Bari
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![]() Immaginavo la scena... ![]() E hai giocato con il jenga? ![]()
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15228
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Si e anche con Big Bang (leeeento).
Molto bello comunque,fa delle animazioni verosimili...forse un pò al rallentatore ma molto belle.
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Bari
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Se usi il capture puoi far macinare il pc per un po' per poi rivederlo a velocità normale, però il file che crea è bello grosso...
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#89 | |
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Iscritto dal: Aug 2000
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#90 | |
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Iscritto dal: Aug 2000
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#91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4377
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![]() Troppo macabro il ragdoll di Bambi! ![]() |
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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![]() L'avevo provato mesi fa. Però su un PC ho artefatti e sull'altro non parte ![]()
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#93 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#94 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: rimini
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Provate a cambiare il tick rate (su opzioni) da 100 a 200hz e poi fate partire Big-bang.
![]() Ultima modifica di fd-82 : 12-03-2005 alle 19:03. |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#96 | |
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: rimini
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Ho fatto una ricerca sul web sul funzionamento della PPu:
"Ma i dati dove stanno? Tipo una mesh complessa è presente in entrambe le schede PPU e GPU o i dati sono condivisi? E se si come? Quanto aspetta la GPU per la PPU? E poi è flessibile? Probabilmente i dati sono duplicati sulla scheda fisica (128 MB) e sulla scheda grafica, con sincronizzazione una volta completato il calcolo." continua ---> http://www.playfields.net/modules.ph...ewtopic&t=1194 |
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#99 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
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![]() Ma quanto ![]() ![]() ![]() La storia dei 128 MB l'avevo trovata non so dove (forse nelle news di HWupgrade), comunque qui ne parla: http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=2421
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#100 | |
Senior Member
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