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#81 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Mantova
Messaggi: 28
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Avevo letto che doomIII non andrà oltre i 60 fps per scelta dei programmatori....
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#82 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 853
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#83 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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![]() Carmack non ha mai nascosto la sua preferenza delle schede Nvidia, lasciandosi sempre andare a commenti entusiastici sul quanto sono belle e quanto sono veloci. Salvo poi vedere una 5950 Ultra andare più piano di una 9800XT ma pazienza. Così come Nvidia non ha mai nascosto di aver ascoltato Carmack e aver cucito NV40 addosso al programmatore della Id, prima con le UltraShadow poi con la possibilità per NV40 di agire come 32x0 anche a fronte di 16 pipelins. Quote:
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. Ultima modifica di DjLode : 22-07-2004 alle 10:31. |
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#84 |
Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 56
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X Devilosky
Naaa basta vedere i risultati dei benck per aver smentita. PS sto cercando quel famoso thread riguardo gli fps |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
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va bè + in generale intendevo dire che nn c'è molta azione, come in UT2003/2004 ----------- cioe vuoi dire che in doom/ut non c e molta azione? se è cosi dimmi, in quale gioco c e azione? |
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#86 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Biassono (Monza)
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3363
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siete INCONTENTABILI
RICORDO CHE LA 9800PRO E' UNA SKEDA CON TECNOLOGIA VECCHIA DI 2 ANNI!!! E' UNA 9700pro OCCATA!! COME FATE A PRETENDERE DI GIOCARE A 1024 TUTTO AL MAX E CON I FILTRI A 60 FPS?!?!?! ME LO VOLETE SPIEGARE UNA BUON VOLTA?!?!? Volete giocare tutto al max e fluidissimo?? Bene, sborsate moneta! Non ne avete? Allora accontentatevi di abbassare il dettaglio! Ricordo che ci sono le opzioni grafiche nel gioco, non perchè devono essere SEMPRE messe tutte al max, ma perchè possano essere abbassate se il gioco non va tanto bene! Poi c'è a chi il gioco va bene anche se va a 30 fps, e ci sta il solito incontentabile che deve necessariamente vedere gli fps ed è contento solo se il numeretto segna 100.. Quindi per favore stfu e adeguatevi in base alle esigenze.. la 9800pro purtroppo è una scheda vecchia di 2 anni, non di uno.. |
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: MILANO (nord)
Messaggi: 11617
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"Hi-Fi user" - più di 300 trattative completate con successo sul mercatino di HWUpgrade in oltre 20 anni (and counting...)! |
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 853
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Personalmente non mi fido tanto dei loro test, loro vogliono vendere, vendere, vendere.... ed è ovvio che dicano delle belle parole sul loro prodotto.
Aspetterò che qualcuno della comunity di hwupgrade lo compri e ci dica qualcosa. ciao. Ultima modifica di BigBug : 22-07-2004 alle 10:40. |
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
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sinceramente tutti questi commenti mi sembrano da salotto o da BAR......
il livello di dettaglio di doom3 si sa è alto.....talmente ALTO che le skede TOP nn lo fanno girare a frame assurdi ma Frame umani.... si è però al dettaglio massimo..... ora visto che si sta parlando di Carmack il quale nn è il 1° cretino.... sono sicuro che questo motore sarà superscalare anke su makkine + lente...... e come detto dai requisiti minimi..... girà anke su makkine che saranno la metà di quella della rece se nn meno..... ma prima di parlare avete visto il dettaglio del gioko.....??? prendiamo il dettaglio MEDIO..... tutti dicono....che skifo mi toccherà giokarlo a dettaglio MEDIO... ma lo abbiamo visto a dettaglio MEDIO??? in funzione???? no perchè i commenti del tipo....eh ma XXXX gioko mi girava a pallettone......e adesso guarda che roba..... bhe....io dico....pian coi sassi.... può essere benissimo che Doom3 a dettaglio MEDIO sia graficamente migliore del gioko XXXX a pallettone......tanto + magari DX7 o 8 volete le lucette dinamiche? volete l'acqua e il sangue PS 2.0 o 3.0??? volete che le vostre skede siano messe sotto stress.... ecco avete il gioko...... nn credevate mica che la stessa skeda di un anno fa....9700/9800 o 5800/5900 che sputava FRAME su FRAME con gioki DX7 la maggior parte e qlk DX8 facesse gli stessi frame un anno dopo con gioki DX9??? in + come già detto da qlkuno questo gioko è proiettato per il futuro..... Q3 appena uscito era IL TEST per eccellenza..... nn molti PC lo facevano volare......anzi molto poki..... Q3 si usa ankora anke se ha perso un po' come benk..... insomma aspettiamo di vedere il gioko come girerà veramente e il dettaglio raggiunto POI potremo dire che skifo....ID ha fallito ecc ecc...... cosa che nn credo assolutamente...... con il gioko uscirà la demo......ottimo spunto per provare le performance.... .................................................................................................. passiamo al discorso Ati e nVidia...... che dire....nn sono affatto stupito..... OPGL terreno nVidia per definizione.......mi aspetto un legg incremento da parte di Ati con i prossimo DRV ma nn credo raggiungeranno mai il livello delle 6800 ULTRA....... basterebbe anke solo recuperare qlk fps...... Doom3 è cavallo di battaglia di nVidia si sa..... forse con HL2 si avrà la risposta di ATi..... al di la delle sterili lotte di brand.....sia la X800XT che la 6800ULTRA riusciranno a garantire ottime esperienze di gioko..... 9800XT e 5950 a volte sono allineate a volte va meglio la seconda....... peccato nn aver fatto qlk test con skede DX 8.1... altra nota il PCI-E nn so se è passato inosservato ma sembra che il guadagno ci sia..... forse il primo gioko in cui il PCI-E viene sfruttato un pokino..... peccato per la piattaforma ultracostosa... ![]() BYEZZZZZZZZZZZZZZ
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#92 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1581
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Per il discorso degli fps percepibili dall'occhio umano, c'è una netta differenza tra i fotogrammi "cinematografici" e quelli di un gioco. Non sto a spiegarvi che sarebbe troppo lungo (ci sono dei thread su quasi tutti i forum di videogiochi), ma vi posso consigliare di provare di persona. Prendete quake3, settate prima r_displayrefresh 120 e poi com_maxfps 60 da console, giocate 2 minuti poi settate com_maxfps 120 e riprovate. Se non notate differenze avete bisogno di un oculista
![]() In ogni caso, sono convinto che per un esperienza di gioco puramente single player, 40-50 fps sono sufficenti per divertirsi. Se parliamo invece di multiplayer, 40-50 fps sono assolutamente insufficenti IMHO, ma nessuno vi impedisce di togliere dettagli, ombre, sangue, luci ecc per aumentare le prestazioni. ID è sempre stata 1 spanna avanti per quanto riguarda la possibilità di tweakare il motore grafico tramite la console di gioco.
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
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è stato introdotto dai programmatori per evitare di fare quello che si faceva con Q3 a 125 FPS o quello che si fa con COD ecc ecc i vari jump & C dati da un difetto della fisica...... BYEZZZZZZZZZZZZZZ
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 853
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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#96 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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W l'ADSL ke lo mette in c@@@o a quei programamtori pido@@osi. spero ke verrano licenziati x poke entrate di fondi e andaranno nelle risaie con i bambini cinesi. Si ma secondo me con doom III e Half-life2 ati e nvidia hanno fatto in modo (con lauti finanziamenti alle software house) che i gamers fossero costretti ad acquistare le nuove schede!! Sono settori strettamente legati tra loro. E noi consumatori paghiamo prezzi altissimi per giocare con giochi che probabilmente richiederebbero requisiti molto inferiori Quote:
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#97 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
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Ma sono l'unico che è abbastanza soddisfatto dai risultati sul lato schede video ma ampiamente preoccupato per il resto della config?
3.6Ghz? Ma soprattutto 4GB di ram?!? ![]() Credo questi test siano troppo sintetici per avere un'idea precisa delle reali esigenze del gioco. |
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Rovereto (TN)
Messaggi: 583
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Posso chiedere se qualcuno puo' indicarmi dove posso troare una spiegazione su i vari filtri, cosa sono come funzionano e i vari benefici?
Grazie |
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#99 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
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#100 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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Ma va da se che quando provi un gioco nuovo per far numeri lo fai sulla migliore piattaforma possibile, punto e basta! 512 mb di memoria dovrebbero bastare, al limite un giga, ma oltre li ritengo ancora inutili. Per la CPU, beh, con tutti quei miliardi di calcoli che il motore fisico del gioco dorà fare, più ha le palle sotto e meglio è... ![]()
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