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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 18-02-2003, 21:38   #81
Black87
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devis certo se ci si fida di foto compresse in jpg
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Old 18-02-2003, 21:41   #82
Black87
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ah devis... comunque riguardo all'antialiasing l'algoritmo è lo stesso, tranne x il quincunx
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Old 18-02-2003, 21:42   #83
devis
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Originally posted by "Gohansupersaiyan4"

Se per primeggiare ha bisogno di usare 500Mhz allora nonèuna reale vittoria perchè una 9700 con le stesse frecquenze ,vince...
Qui ci sarebbe da discutere. E' la stessa storia del P4 vs Athlon XP, solo che la FX a 500 mhz deve essere raffreddato da delle turbine usate sui motori del 747..
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Old 18-02-2003, 21:46   #84
Gohansupersaiyan4
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Non è la stessa cosa del P4 edell' Athlon, perchè Ati a 500Mhz ci arriva presto...


Ciao !
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Old 18-02-2003, 21:51   #85
devis
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Mi piacerebbe molto, ma purtroppo l'R300 a 500 mhz non ci arriva nemmeno a liquido e acqua ghiacciata
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Old 18-02-2003, 21:52   #86
devis
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Originally posted by "Black87"

ah devis... comunque riguardo all'antialiasing l'algoritmo è lo stesso, tranne x il quincunx
Dai un'occhiata qui

http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1779&p=11
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Old 18-02-2003, 21:58   #87
sanitarium
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Originally posted by "Black87"

devis certo se ci si fida di foto compresse in jpg
Non esageriamo, si vede benissimo quando la qualità è compromessa dalla compressione della foto e quando invece è colpa della scheda video. Sulla recensione di Anandtech si vede chiaramente che l'AA2x e il quincunx della GeforceFX non sortiscono alcun effetto sull'immagine rispetto a quando non sono attivati, a differenza dell'AA2x della 9700pro.

Ah, UT2K3 sfrutta tecnologie delle DirectX 7 e 8.
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Old 18-02-2003, 22:00   #88
Peiones
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Per ora io prendo una 9700. Poi si vedrà
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Old 18-02-2003, 22:01   #89
Gohansupersaiyan4
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Ma se l'r300 è a 0.15micron e arriva a 400Mhz, l'r350 a 0.13micron ci arrivatranquillamente a 500Mhz...ma che discorsi sono,paragonare i 0.15ai 0.13...


Ciao !
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Old 18-02-2003, 22:01   #90
Gohansupersaiyan4
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Ma se l'r300 è a 0.15micron e arriva a 400Mhz, l'r350 a 0.13micron ci arrivatranquillamente a 500Mhz...ma che discorsi sono,paragonare i 0.15ai 0.13...


Ciao !
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Old 18-02-2003, 22:04   #91
devis
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Se per primeggiare ha bisogno di usare 500Mhz allora nonèuna reale vittoria perchè una 9700 con le stesse frecquenze ,vince...
Non sapevo che l'R350 si chiamasse sempre 9700
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Old 18-02-2003, 22:30   #92
Black87
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ahahah questa è bella UT2003 sfrutta dx8 cosa precisamente sentiamo
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Old 18-02-2003, 22:33   #93
Black87
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sbaglio o stiamo parlando di 9700 e FX? finiamo ancora + nel ridicolo.... cosa c'entra na 9800?
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Old 18-02-2003, 23:46   #94
OverClocK79®
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Originally posted by "Gohansupersaiyan4"

Ma se l'r300 è a 0.15micron e arriva a 400Mhz, l'r350 a 0.13micron ci arrivatranquillamente a 500Mhz...ma che discorsi sono,paragonare i 0.15ai 0.13...
Ciao !
mmmmmmm
nn è molto matematica come cosa......ma è fattibile

il primo R350 quello che monteranno sulla 9900 liscia a quanto pare altro nn è che l'R300 OC a 375/700
mentre per l'R350 0.13 della 9900Pro sarà molto + complesso e nn è detto arrivi a 500mhz
cmq una skeda video nn si confronta solo per freq ma anke per l'architettura
hai poco da confrontare una GPU 8x1 a 500mhz con una GPU 8x2 400mhz
la seconda a rigor di logica è + prestante

BYEZZZZZZZZZZZZ
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Old 18-02-2003, 23:47   #95
OverClocK79®
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Originally posted by "Black87"

sbaglio o stiamo parlando di 9700 e FX? finiamo ancora + nel ridicolo.... cosa c'entra na 9800?
il problema che quando arriverà la FX sugli scaffali la 9900 sarà già una realtà e quindi sono dirette concorrenti nel mercato

BYEZZZZZZZZZZZ
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Old 19-02-2003, 00:00   #96
OverClocK79®
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Originally posted by "Black87"

ahahah questa è bella UT2003 sfrutta dx8 cosa precisamente sentiamo
no è giusto........
è un gioko DX8 nn 8.1 in quanto un usa pixel e vertex shader avanzati a quanto ne so
ma di certo nn è DX7
il DX7 era il vekkio UT nn il 2003

cmq nn capisco dove sia il prob.........
ormai la FX è uscita quasi del tutto allo scoperto manca solo di "sentirla" in funzionamento e poi siamo apposto.........

guarda........
ho avuto tutte le geppo fino alla 4600
e poi sono passato ad ATi........con la 9700Pro
questo perchè scelgo sempre il meglio del mercato e nn mi fisso su una marca
al momento nVidia sta facendo troppe cappelle.......

se nn si rialza con l'NV35 venderà le skede solo per nome nn per qualità
la 5800ULTRA mettiamo che fra qlk mese con driver affinati vada anke 10% in + in tutti i test rispetto alla 9700PRo........ma è cmq in ritardo........
prima di fine anno altre skede Hi-end da parte di nvidia nn ne vedremo
mentre ATi sfornerà 9900 e 9900Pro a breve

la prima fra nn molto la seconda un po' + in la........
nn credo che la FX basterà.......e cmq ricordiamoci che c'è sempre il raff FX (credo che sia onomatopeica come parola FFFFFFFFFFFFFFFIIIIIIXXXXXXXXXXXXXXXXX)
simula il sibilo il che fa storcere il naso a molti compratori
io nn avrei prob tanto ci ficco su un WB ma gli altri?

bha........
nn credo che ci voglia un genio per capire che nn siamo di fronte ad un prodotto in standard nVidia
sono capaci di fare molto meglio

BYEZZZZZZZZZZZ
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Old 19-02-2003, 03:19   #97
yossarian
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Mi piacerebbe molto, ma purtroppo l'R300 a 500 mhz non ci arriva nemmeno a liquido e acqua ghiacciata

E' vero, con il raffreddamento a liquido è arrivata a 450/400 Mhz con incrementi prestazionali dal 5% (alle risoluzioni più basse cpu limited) al 35% (alle risoluzioni più alte (la prova è su XBitLabs).
L'R300 ha una banda passante nettamente più ampia di quella dell'NV30 (le cui ram sono da 2,5 ns = 400Mhz = 13 Gb di banda passante se non overclockate, mentre con l'overclock/overvolt arrivano a 500 Mhz = 16 Gb contro i 20 dell'R300) ed è più efficiente con i software che usano API standard. L'NV30, per le caratteristiche strutturali, ha bisogno di software ottimizzato per avere una resa ottimale; nasce però attorno ad una idea di fondo sbagliata: il canale gpu - ram a 128 bit che ne limita fortemente le prestazioni dove si ha bisogno di più bandwidth (con i filtri attivati e non più soltanto alle risoluzioni alte come era per le schede video delle generazioni precedenti: faccio notare che stiamo parlando di schede video che hanno circa il doppio della banda passante delle verie GF4 R200 ecc). Al contrario l'R300 soffre un po', in alcuni casi, di "mancanza di potenza", dovuta al fatto che la frequenza di funzionamento non è sufficientemente alta da sfruttare in pieno l'ampia bandwidth a disposizione (si può ovviare con l'overclock)

Ciao
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Old 19-02-2003, 08:09   #98
ErPazzo74
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x seneca (commento43): il senso di disattivare qualcosa è quello di attivarlo quando richiesto e fare gli SBORONI . Comunque puoi sempre chiederglielo basta che vai al sito ati e contatti il supporto ati, a me hanno risposto in 1 giorno. Ciao
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Old 19-02-2003, 08:24   #99
sanitarium
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Originally posted by "Black87"

ahahah questa è bella UT2003 sfrutta dx8 cosa precisamente sentiamo
Io fossi in te prima di atteggiarmi da sapientone mi darei una guardata intorno... Ti ha già risposto OverClocK79®, il primo episodio di UT sfruttava le dx7, e ti assicuro che graficamente passi avanti da quella volta UT2K3 ne ha fatti eccome: non ho detto che sfrutta le dx8.1 in modo completo, ho detto che sfrutta delle tecnologie implementate nelle dx8, ma una cosa ancora non ti entra in testa: UT2K3 si basa sul motore grafico al momento più sofisticato e potente in circolazione, quindi non tirare fuori sparate tipo "sfrutta dx stravecchie" o "ahahah questa è bella UT2003 sfrutta dx8", perché ci fai soltanto una brutta figura. Ti risulta che al momento esistano in commercio giochi che sfruttano completamente le dx8.1 o addirittura le 9? Se ne conosci almeno uno, dicci il titolo.

P.S.: Il tuo comportamento, comunque, non è certo quello di un utente imparziale che usa sia schede NVidia che ATi, perchè si vede chiaramente da che parte stai. Quindi frasi come
Quote:
quelli come me che su utilizzano le schede di tutte e due le case ed hanno un pizzico di obiettività analizzerebbero la situazione
lasciano il tempo che trovano.
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sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2003, 19:47   #100
Black87
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dx 8.1 sono sfruttate eccome... guarda morrowind o addirittura la alpha di everquest 2 che usa bump mapping insieme a pixel shaders. Uhm mi rispondi ad una piccola domanda? che dx sono supportate in HW dalla geppo 3? rispondi. Fammi fare una sana risata, visto che qui con una ricerca su Google ci si crede sapientoni.
Black87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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