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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 21-12-2002, 19:22   #81
Geffone
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ok, ok, se vuoi saxlo io ho visto 2 gioki scattare di brutto su una play2, uno di snowboard e uno di drugster, non li so i titoli, cmq x gli scatti, scaricati fraps19b.exe così mentre gioki li sai al momento e se vanno sotto i 30 allora c'è qualcosa ke non va.
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Old 21-12-2002, 23:06   #82
cdimauro
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Messaggi: 26110
Re: I mitici Videogame

Quote:
Originally posted by "aht"

:o Gli FPS non li so', comunque x me un gioco e' giocabile come ripeto x l'ennesima volta, quando non hai intoppi, prontezza nei movimenti, velocita' di risposta tra movimento del mouse e video... gli FPS in numero non li ho guardati, l'importante e' che ci riesca a giocare bene...
Mah. Se il tuo obiettivo è solo e semplicemente giocare, lo puoi fare anche con 20FPS di media. La conversione di Mortal Kombat per Amiga era abbastanza fedele graficamente, ma il gioco viaggiava sui 17 fotogrammi al secondo e in alcuni casi scendeva anche a 12: gli scatti si vedevano eccome per chi era abituato ai 25 FPS della maggior parte dei giochi di allora (o ai meravigliosi 50FPS di alcuni titoli). Certamente l'importante era divertirsi, e in questo il gioco raggiungeva perfettamente l'obiettivo perché era, appunto, una converione molto fedele dell'originale arcade.

Sarà che io sono di gusti molto sopraffini quando si tratta di giochi, ma preferisco giocare (quando lo facevo: adesso sono un po' di anni che non ne ho il tempo e preferisco guardare i miei amici che si divertono, ogni tanto) ad una risoluzione più bassa e con meno dettagli (al limite, anche se sarebbe seccante doverlo fare), ma con un frame tanto elevato da non notare (possibilmente) mai scatti nel gioco. La fluidità è un elemento troppo importante PER ME, perché sono troppo abituato a cogliere immediatamente la perdita di frame (per deformazione professionale oltre che per per passione, perché tempo addietro ho lavorato anche alla realizzazione di alcuni videogiochi).

Quindi, in buona sostanza (n.d.Johnny Stecchino ), al tuo posto preferirei scendere un po' con la risoluzione. Tra l'altro è abbastanza anomalo sparare il video a 1600x1200 con un monitor come il tuo. In genere è consigliabile utilizzare la 1024x768 con i 17", la 1280x1024 con i 19" (come faccio io) e la 1600x1200 con i 21". Se usi tanto il computer ti affatichi troppo la vista se lo usi a risoluzioni troppo elevate in base alla sua grandezza. Considera che il mio monitor arriva tranquillamente a 1600x1280 a 85hz e all'inizio ho provato ad utilizzarlo a questa risoluzione, ma dopo un po' di tempo ho preferito passare a 1280x1024 a 100Hz e sto benissimo così...

Quote:
comunque io spendevo il resto che mi davano quando prendevo da piccolo il pane in negozio sui videogiochi , e' una passione che mi porto praticamente dalla nascita... ( io ho 25 anni ) il mio primo " PC " e' stato il C=16, poi intellivision, 3 MITICI ! C= 64, la console del C=64, l'Amiga 500, il PC pentium 120, 2 PSX ( x giocare in 2 giocatori ) e compagnia bella... fino ad arrivare all'attuale 2400+. Piuttosto non mangio, ma soldi nei PC o per giocare hai videogames ne ho spesi davvero molti... Quindi esperienza sui Videogiochi ne ho da vendere... ,
Beato tu che ti sei potuto permettere tanto ben di dio... Non volevo dire che non hai esperienza nel campo dei videogiochi, ma quanto meno risulta anomalo il tuo comportamento in base alla MIA esperienza. Forse abbiamo sviluppato esperienze diverse e apprezziamo aspetti diversi dei giochi...

Quote:
il fatto comunque di scattare se ti puo' consolare, ho visto girare una 9700 pro alla fiera dei PC con duke 3 Alpha e scattava anche quella...
Beh, non mi dici niente di nuovo... E' un gioco che è ancora da migliorare. Anche perché, altrimenti, le vendite potrebbero risentirne, visto che la maggior parte non avrebbe delle schede decenti per farlo girare...

Quote:
Ti diro', le console hanno di buono che i videogiochi vengono ottimizzati x esse
Come qualcuno ti faceva notare, non è sempre vero. Anzi, spesso agli inizi la stragrande maggioranza dei titoli fa veramente pietà a livello qualitativo. Ricordo all'arrivo della PS2, dopo un anno e mezzo di battage pubblicitario della Sony che prometteva non la Luna, ma addirittura le stelle, Ridge Racer 5 girava da schifo e il primo adattamento di Tekken (3?) pure. Col passare del tempo software house del calibro della Capcom, della Square e della Namco (per citarne alcune) hanno saputo sfruttare molto bene quell'hardware (specialmente a causa della sua complessità) e hanno tirato fuori dei titoloni da urlo. Ma ne è passato, appunto, di tempo.

Quote:
e devo dire anche con grafiche niente male ( vedi XBox) ma la profondita' l'Anti Alising, la qualita' dei colori che ti da' un buon PC in un videogame non ha paragone neanche con esse che e' difficile che scattino ( anzi non mi sembra di aver mai visto che lo facciano ).
Titoli che scattano pure sulle console ne esistono, come hanno già scritto. E debbo dire che per arrivare a questo punto devono essere stati programmati da cani, visto le esigue richieste di una console in termine di resa grafica (al più 640x480 a 25 o 30 fotogrammi al secondo).

Quote:
Tutto dipende comunque cosa guardi di + in una grafica
CIAO !!!
Vedi sopra...

Comunque a me principalmente iteressa divertirmi, ma vorrei farlo senza essere disturbato da artefatti visivi o sonori... Graficamente posso dirti che trovo appagante ancora oggi la grafica "rustica" di Ghosts'n'Goblins, per farti un esempio, oppure l'estrema pulizia e semplicità di Marble Madness... Ma mi va bene così: questi giochi mi riempiono di gioia e sprizzo adrenalina da tutti i pori quando mi capita di rigiocarci...

Ciao
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 22-12-2002, 02:56   #83
aht
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VideoGames FOREVER !

so' cosa intendi , ora io guardo molto la grafica, ma se e' x questo, gioco + che volentieri a giochi vecchi ( Double dragon, Wonderboy, Passing Shot, the tower of Druaga, Toki, Final Fight ecc..., Tempi che furono dicevo: " chissa' se un giorno potro' giocare a giochi come questi a casa senza chiedere + soldi a mamma... , ma ho dovuto aspettare un po', anche xche' ( come dicevi giustamente ) neanche l'Amiga era in grado di riprodurli fedelmente . Del C= 64 Amavo principalmente il fatto di avere L'MK 5, in grado di cambiare la presentazione ai giochi e personalizzarla. Anche il mio monitor arriva a 1600x1200 a 85 HZ, ma uso questa risoluzione solo x giocare, mentre x lavorare la 1024 x 768 ( 1600x1200 la usavo all'inizio ma ci stavo diventando scemo ).E' bello vedere comunque che gente come noi apprezza ancora i padri dei Videogiochi , ormai le persone che si avvicinano ora su un videogioco non riescono ad apprezzarlo xche' non hanno visto l'evoluzione avvenuta in essi.
Comunque penso che se ci mettiamo a parlare di videogames ci bannano subito xche' utilizziamo campi dedicati ad altro... Comunque sono stato contento di rivangare il passato con mitici Videogames
CIAO !!!
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Old 22-12-2002, 03:13   #84
aht
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 99
x Geffone: Grazie x avermi dato il programma, ora lo scarico e poi giochero' ( anche se preferisco in multiplayer il primo ) a SOF 2 e ti diro' con precisione ....

comunque ragazzi alla fiera c'era anche un altro PC che aveva la 9500 pro e, faceva andare la macchina ( non so' bene come si chiama ) pitturata in diverse maniere, del demo della ATI e andava a scatti anch'essa...mah....

CIAO !!!!
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Old 23-12-2002, 22:03   #85
Geffone
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Città: MILANO
Messaggi: 753
allora aht, come va con fraps? rimasto deluso dei fps o no?
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Old 12-01-2003, 13:09   #86
mrdark
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Messaggi: 6
scusate l'ignoranza

volevo chiedere una cosa... come faccio a overcloccare il mimo processore?
Scusate la domanda stupida? pero mi rispondereste mi fareste un favore
mrdark è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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