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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 19-04-2013, 19:37   #81
fukka75
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Per essere delle semplici coperte si muovono in maniera troppo innaturale, come se fossero fluidi.

Cmq non saranno un paio di coperte svolazzanti a farmi comprare uno sli di titan
Mosso da PhysX (speriamo che sia davvero visibile, non come Metro2033 in cui non c'era nulla ), di certo una sola VGA avrà difficoltà, vediamo come andrà con una di appoggio (almeno si sveglia un po' la mia GTX650 )
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Old 19-04-2013, 20:26   #82
Fantomatico
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Ammetto che quella gif vista nella pagina precedente mi ha sconvolto. Pensavo a primo impatto che fosse una gif che riprendesse una scena vera...
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Old 20-04-2013, 11:00   #83
fukka75
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Ah, ovviamente, se qualcuno si compra un paio di nVidia ed ha da avanzare un codice per l'attivazione del gioco...
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Old 20-04-2013, 11:04   #84
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Ah, ovviamente, se qualcuno si compra un paio di nVidia ed ha da avanzare un codice per l'attivazione del gioco...
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Old 20-04-2013, 11:29   #85
fukka75
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io l'ho scritto per primo, quindi il primo codice è mio
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Old 20-04-2013, 11:43   #86
Fantomatico
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C'è qualche commento sul web da parte di chi lo ha già provato, come ad esempio da parte di un recensore? Vorrei sapere come gira...
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Old 20-04-2013, 12:35   #87
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sono pronto a scommettere sul nuovo tormentone estivo...ci gira metro ?

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male, ne vale la pena
Quoto dal pena in poi
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Old 21-04-2013, 17:53   #88
SwatMaster
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So che ormai ce l'avranno tutti, ma se a qualcuno interessa, ho una chiave Steam di Metro 2033 da regalare...

Scrivetemi pure qui o in pm.

(ho postato anche su thread di Steam)


EDIT: già data all'utente sussulimano
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Ultima modifica di SwatMaster : 21-04-2013 alle 20:50.
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Old 21-04-2013, 21:42   #89
Fantomatico
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Sapete se si appoggia a Steam?
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Old 22-04-2013, 12:06   #90
fukka75
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il gioco è steamworks, come il suo predecessore
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Old 09-05-2013, 13:21   #91
Makico
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No no, il primo è giocabilissimo anche in dx11 a meno che non si giochi su un pc da ufficio, con la mia conf che è tutto fuorchè di fascia alta, faccio parecchi frame (40, 50) giocando su molto alto @1080p, basta disattivare il dof avanzato e mettere l'aa normale.
Spero sia ottimizzato in maniera decente il primo faceva schifo in merito ... io propio non mando giu i cali di fps inspiegabili che fanno venire il malessere ... 40, 50 con cali a casa mia vuol dire cacca
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Old 13-05-2013, 19:23   #92
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Old 13-05-2013, 19:36   #93
Carlyle
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Non so se sia già stato scritto, vi è la geniale trovata di rendere a parte e a pagamento il livello di difficoltà maggiore, come se fosse un dlc

Comunque dalle recensioni che ho letto, il gioco sembra essere simile al predecessore, con qualche miglioria qua e là.
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Old 13-05-2013, 19:58   #94
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Non so se sia già stato scritto, vi è la geniale trovata di rendere a parte e a pagamento il livello di difficoltà maggiore, come se fosse un dlc

Comunque dalle recensioni che ho letto, il gioco sembra essere simile al predecessore, con qualche miglioria qua e là.
Mamma mia questa è pessima ma pessima ma pessima proprio come cosa
Ma come si fa, tra poco inizieranno a vendere i vari capitoli come dlc
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Old 13-05-2013, 21:02   #95
Pachanga
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Recensione su IGN Italia:

http://it.ign.com/recensione/5535/gl...ro-last-light-

purtroppo le aspettative personali sono calate parecchio,rimango alla finestra per ora...
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Old 13-05-2013, 21:08   #96
Fantomatico
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Ho letto 4 recensioni.... e sono parecchio discordanti tra di loro.
Le valutazioni si discostano non poco in riferimento allo stealth e all' intelligenza artificiale. Se c'è qualcuno che lo gioca fin da subito, faccia un favore e metta qua per iscritto i suoi pareri, così magari ci si capisce meglio.

Cmq, nelle rece viene in generale riconosciuto come il gioco offra una buona storia, oltre ad aver ricevuto diverse correzioni sul lato gameplay rispetto a Metro 2033. Sembra avere una buona longevità superiore alle 10 ore, in termini tecnici ha un ottimo motore tecnico, anche se su quest'ultimo punto preferisco provare con mano per farmi una idea ben precisa. Sembrerebbe che il Phsyx aggiunga quei effetti da renderlo ancora più spettacolare, ma disattivati quelli dovrebbe girare bene pure su AMD (come viene detto su eurogamer, che lo ha provato anche su una 7790). Antialiasing a parte, il gioco fila liscio anche su pc di fascia media.
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Old 14-05-2013, 00:14   #97
Lino P
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Ho letto 4 recensioni.... e sono parecchio discordanti tra di loro.
Le valutazioni si discostano non poco in riferimento allo stealth e all' intelligenza artificiale. Se c'è qualcuno che lo gioca fin da subito, faccia un favore e metta qua per iscritto i suoi pareri, così magari ci si capisce meglio.

Cmq, nelle rece viene in generale riconosciuto come il gioco offra una buona storia, oltre ad aver ricevuto diverse correzioni sul lato gameplay rispetto a Metro 2033. Sembra avere una buona longevità superiore alle 10 ore, in termini tecnici ha un ottimo motore tecnico, anche se su quest'ultimo punto preferisco provare con mano per farmi una idea ben precisa. Sembrerebbe che il Phsyx aggiunga quei effetti da renderlo ancora più spettacolare, ma disattivati quelli dovrebbe girare bene pure su AMD (come viene detto su eurogamer, che lo ha provato anche su una 7790). Antialiasing a parte, il gioco fila liscio anche su pc di fascia media.
ecco un po' di test:
http://www.overclock.net/t/1388654/l...281/id/1458398
Direi in linea col predecessore.
Sarà gestibilissimo fino al livello alto, poi da lì in su cambierà ben poco in qualità, ma solo in fps, tanto per, come sempre, giustificare la necessità di hardware high end per maxarlo.
Ad ogni modo sembra molto "nvidia oriented"
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Old 14-05-2013, 00:56   #98
mikael84
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
ecco un po' di test:
http://www.overclock.net/t/1388654/l...281/id/1458398
Direi in linea col predecessore.
Sarà gestibilissimo fino al livello alto, poi da lì in su cambierà ben poco in qualità, ma solo in fps, tanto per, come sempre, giustificare la necessità di hardware high end per maxarlo.
Ad ogni modo sembra molto "nvidia oriented"
E' lo stesso motore grafico di 2033, uguale, dove una 6950 se la giocava quasi con una 580, ed 7950 con la 680. Da questo primo bench vediamo una 560 ti doppiare una 6970, ed una 670 umiliare una 7970ghz.
Non mi faccio problemi avendo una configurazione ben al di sopra, ma sinceramente qualcosa non mi quadra su questa ottimizzazione

Ultima modifica di mikael84 : 14-05-2013 alle 10:02.
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Old 14-05-2013, 09:37   #99
Fantomatico
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ecco un po' di test:
http://www.overclock.net/t/1388654/l...281/id/1458398
Direi in linea col predecessore.
Sarà gestibilissimo fino al livello alto, poi da lì in su cambierà ben poco in qualità, ma solo in fps, tanto per, come sempre, giustificare la necessità di hardware high end per maxarlo.
Ad ogni modo sembra molto "nvidia oriented"
Troppo per non farci caso.

Ti ringrazio del bench postato, mi fa capire che ora come ora anche se volessi prenderlo all' istante per giocarci, non sarebbe un acquisto sensato. A dire il vero non lo sarebbe per nessuno che è utente AMD. Penalizza eccessivamente le proposte AMD e son sicuro che i driver contino davvero poco in questo caso (sono ottimi con tutti i giochi e sono penosi con Metro Last Light? Non ci credo), dietro ci sta una particolare pubblicità/ottimizzazione a favore di nVidia.
Ok che c'è stata pure per Crysis 3 da parte di AMD, ma non c'è stato alcun ribaltamento nelle posizioni in classifica, per esempio la 670 stava sopra la 7950 boost come fps medi. Forse cambiava qualcosa nei fps minimi a favore di AMD, ma è già un altro discorso, non certo qualcosa da ribaltare le posizioni. Qua invece in Last Light, si vede una differenza che se posso dire è proprio vergognosa...praticamente sembra che solo nvidia abbia hardware di fascia alta per gustarsi il titolo al massimo; in in casi come questi il buon senso mi impone di non comprarlo, ci giocherei come se avessi un pc ben inferiore rispetto a quello che realmente possiedo.

Vediamo se esce qualche patch o driver che migliora la situazione, anche se non ci spero più francamente...delusione totale.



EDIT:

Su eurogamer dicono:

Per darvi un'idea delle prestazioni di Metro: Last Light, tutti i filmati che vedete a corredo di questa recensione sono stati presi su un sistema dotato di una GTX560 da 1 GB di Nvidia montata su un processore quad-core Intel 3.1 GHz con 4 GB di RAM. Tutti i dettagli erano attivati al massimo tranne la sincronia verticale e l'antialias SMAA, impostato a 2X. A 1920x1080 il frame rate oscillava tra i 30 e i 45 fotogrammi al secondo: è bastato aggiungere allo stesso sistema una scheda video più performante come la Radeon HD 7790 da 2GB di RAM per restare quasi sempre ancorati alla fascia dei 50-60 FPS con l'antialias a 4X. Purtroppo in questo abbiamo dovuto sacrificare gli effetti Physix, che devono essere disattivati per gli utenti dotati di schede video AMD, per quanto questo non penalizzi eccessivamente l'esperienza di gioco.

Non so a voi, ma a me pare che le cose non coincidano con cio' che viene riportato da pcgameshardware.de

Qualcosa del genere l'avevo già letto con Far Cry 3, ma sanno valutare per come stanno le cose???
Praticamente non c'è UNA recensione che sia d'accordo con le altre, nemmeno in termini tecnici. Va là...
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Ultima modifica di Fantomatico : 14-05-2013 alle 10:19.
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Old 14-05-2013, 10:17   #100
mikael84
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Quel bench e'sicuramente falso, guardate qua che dice

http://www.eurogamer.it/articles/201...w-recensione_0

cito il commento tecnico:
Per darvi un'idea delle prestazioni di Metro: Last Light, tutti i filmati che vedete a corredo di questa recensione sono stati presi su un sistema dotato di una GTX560 da 1 GB di Nvidia montata su un processore quad-core Intel 3.1 GHz con 4 GB di RAM. Tutti i dettagli erano attivati al massimo tranne la sincronia verticale e l'antialias SMAA, impostato a 2X. A 1920x1080 il frame rate oscillava tra i 30 e i 45 fotogrammi al secondo: è bastato aggiungere allo stesso sistema una scheda video più performante come la Radeon HD 7790 da 2GB di RAM per restare quasi sempre ancorati alla fascia dei 50-60 FPS con l'antialias a 4X. Purtroppo in questo abbiamo dovuto sacrificare gli effetti Physix, che devono essere disattivati per gli utenti dotati di schede video AMD, per quanto questo non penalizzi eccessivamente l'esperienza di gioco.


Insomma qua si fanno 50-60fps con addiritura lo SMAA 4x con una 7790 e 30-45 fps con una gtx 560 che mediamente non sono distanti a livello prestazionale.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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