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Old 08-07-2011, 13:46   #81
CpTotti
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Leggi bene

Ho scritto che i problemi di lag eventuali non dipendono principalmente dai server EA, ma che se non hai 3 tacche verdi rischi di avere problemi di lag.

Poi, a prescindere che la colpa sia di EA, dei provider o di una qualche maledizione divina, la cosa si traduce sempre in ingiocabilità. Io personalmente, quando sono riuscito a giocare online, non ho mai avuto problemi di lag (tranne una volta, con 2 tacche su 3), ma diversi di quelli che ho trovato contro si ritrovavano con meno di 3 tacche ed era palese giocandoci contro che andavano a scatti, con pause a volte anche di 10 e passa secondi.

Il mio grosso problema con la connessione è sempre stato quello che con metà dei players che incontravo non riuscivo a startare la partita (e come già detto, porte del firewall tutte aperte). Chi ha giocato contro di me per il primo torneo organizzato qui sul forum sa quanti tentativi a vuoto abbiamo avuto, e la cosa incredibile è che con altri giocatori tutto filava liscio. L'unico modo per aggirare il problema era usando gameranger, ma era ovviamente un paliativo.
appunto la colpa non è dei server EA che per me sono buoni..su pc sono anche meglio che su console.Leggo sui forum ps3/360 che lagga molto quando ci sono molte persone online
CpTotti è offline  
Old 08-07-2011, 23:23   #82
Outsider 87
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Posto qualche screenshot nuovo trovato su ign.uk (che ha spezzato l'embargo, sti bastardi), compreso lo stadio nuovo della Juve



Outsider 87 è offline  
Old 08-07-2011, 23:29   #83
CpTotti
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raga ecco alcune news:
Quote:
Ed eccomi qua, rientrato da poco dagli studi EA di Milano per il secondo hands on di Fifa 12...
La versione provata è una build avanzata (siamo circa al 70-75%) quindi si inizia a fare sul serio!
Vi elenco le considerazioni che ho potuto trarre a seguito di 5 partite giocate contro un altro player.
Nelle mie considerazioni ho cercato di rispondere anche ad alcuni vostri quesiti; purtroppo non a tutti, sia per motivi di tempo a disposizione e sia perchè per alcuni particolari EA (vedi ad esempio stadi, diritti, etc.) ci sta ancora lavorando.
Cerco di riassumere per punti quanto raccolto:

Stadi

Come anticipato qualche post precedente il nuovo stadio della juve sarà presente; il San Paolo di Napoli si è ancora in stand by in attesa delle solite pratica burocratiche di alcune società italiane circa i diritti. Vi confermo che saranno presenti le condizioni meteo pioggia e neve, non testabili in quanto non ancora presenti nella build provata

Volti giocatori

Il Milan è praticamente perfetto, i volti sono stati interamente sviluppati con il motion capture. Per quanto riguarda i volti dell'Inter non si sa ancora anche se verranno sviluppati con tecnologia motion capture anche se molto probabilmente sarà fattibile dal prossimo capitolo. Sappiate che anche qui sussiste un problema di diritti di immagine con ogni singola squadra. Ogni giocatore deve dare il consenso alla propria società e la stessa poi ad EA. Vi confermo però che ad esempio Pazzini, Sneijder (sperando che rimanga all'Inter ) e Cambiasso (quelli che sono riuscito a vedere con i miei occhi) sono praticamente identici!

Dimensione campo

Così come evidenziato nel mio articolo del primo hands on, finalmente il campo è stato allargato e la nuova visuale ci immerge completamente nella vera dimensione del match.
La visuale segue finalmente il gioco, se la pallla viene lanciata sul versante opposto la dinamicità della telecamera riesce a seguire l'azione come non mai. E' difficile da spiegare ma spero di aver reso l'idea...

Fisica della palla

Direi che quest'anno ci siamo proprio, la palla ha una sua fisicità vera, un suo peso finalmente!!! I tiri sono molto più secchi e realistici, i cross hanno anch'essi un loro 'peso' (mai più quei cross a banana...), i rimbalzi sono finalmente anch'essi molto realistici. Insomma una componente che doveva essere migliorata già da anni e questo sembra proprio l'anno buono

Rinvio del portiere

Come già anticipato e provato nel corso del primo hands on finalmente è sparito quel fastidioso bug sul rinvio del portiere in cui ogni 2x3 la difesa rimaneva scoperta! Inoltre ho notato con molto piacere delle nuove animazioni in fase di rilancio (ad esempio portiere che si piega lateralmente e colpisce il pallone di mezzo esterno...).

Impact Engine

Per questa componente erano usciti dei video riguardanti il nuovo sistema denominato Impact Engine. In effetti in tali video erano state pompate al massimo le situazioni di contrasto/falli proprio per far vedere il funzionamento di tale sistema. In 5 partite giocate vi posso assicurare che il sistema di Impact Engine è stato ovviamente equilibrato (come confermato dalla stessa EA) e le tipologie di contrasti occorse rientravano in quelle situazioni normali di gioco.

Tactical defending

Con piacevole sorpresa abbiamo verificato che il nuovo sistema difensivo è personalizzabile nel menu dei comandi di gioco. SI possono scegliere 2 opzioni: legacy mode e tactical defending. La prima si riferisce al sistema difensivo utilizzato fino a Fifa 11, la seconda invece al nuovo sistema difensivo. Per curiosità ho testato entrambi i sistemi, per un manualista e amante della simulazione come me ho preferito decisamente il nuovo sistema difensivo. per chi invece non amerebbe particolarmente il nuovo sistema può scegliere di tornare al sistema fino ad oggi usato.
Cosa importante e che sicuramente vi renderà felici è che in qualsiasi delle 2 modalità usate i ritmi di gioco si sono decisamente abbassati confronto al passato capitolo, giocato a normale finalmente il gioco è 'lento', ragionato, scordatevi il pressing asfissiante presente fino a Fifa 11!!! In questo modo EA ha cercato di accontentare tutti, manualisti e non, mantenendo comunque un equilibrio di ritmi di gioco stabile in qualsiasi modalità. Very very good!!!

Dribbling lento con stick sinistro

Per un non amante delle combo come me questa è una manna dal cielo! Finalmente il dribbling lento sarà fattibile con il solo movimento dello stick sinistro senza alcuna combinazione con i tasti LT/RT.
Ovviamente con giocatori più tecnici il discorso è più evidente, in una partita giocata con l'Udinese Sanchez ha fatto una cosa impressionante in mezzo a 2! E tutto senza trick e senza combo...

Modalità carriera non testata

Mi spiace ma non abbiamo avuto la possibilità di testare la modalità carriera anche per questioni di tempo, sappiate che comunque l'embargo sarà lunedì 11 e sicuramente verrà comunicata qualche novità in merito.
Vi posso dire però che ho testato velocemente la CPU e anche in questo caso il pressing della stessa è su ritmi normali e non asfissiante rispecchio ai precedenti capitoli.

Spero di aver aggiunto nuove e interessanti info, se avete qualche domanda fate pure, sempre che possa rispondervi!
Vi dico da interista che la prima partita che ho fatto è stata un Milan Inter giocata nel nuovo stadio della Juve


altri commenti:
Quote:
allora testato il gioco con un hands on di circa 5 matches di cui 2 in manuale con Milan-Inter (humano vs humano), e gli altri contro la CPU livello campione con settaggi in assistito. La build era piuttosto avanzata ma non definitiva.

Allora innanzitutto:
Ci sarà lo stadio della Juvenuts. Nuovo di pacca. Visto con tanto si striscioni ed atmosfera decisamente coinvolgente.

Si perché devo proprio dire che dal punto di vista dell’immersività il campo DECISAMENTE PIU’ LARGO e la miglior illuminazione rendono il tutto davvero più intrigante, cosa che accade ovviamente anche negli altri stadi extra Stadio Juve.
Mi soffermerei un attimo sul discorso campo più largo o quanto meno visuale allargata che sia, questo fattore ha stravolto la percezione del gioco davvero, una cosa che personalmente aspettavo da parecchio tempo e che finalmente si è concretizzata.

La fisica della palla è comq targata FIFA, quindi orientata verso la simulazione delle dinamiche reali e non di una dinamica arcade. Qui si vedono traiettorie di lancio dei portieri più ampie ( con relative nuove animazioni del portiere stesso), ho avuto l’impressione però di una maggiore pesantezza della palla soprattutto nelle palle rasoterra. Direi che il comparto fisica è comq migliorato decisamente, una sana evoluzione potrei dire..

IN MANUALE: La difficoltà del manuale leggermente aumentata a dirla tutta. Tiri leggermente più tesi e potenti per certi giocatori e tiri a giro meno pilotati, lo stesso vale per i cross. I filtranti alti e bassi sono migliori sia nella traiettoria e meno facilitati, meno pilotati ecco..Giocando contro un assistito per ben due volte sn riuscito a vincere in quanto il pressing violento è stato praticamente inibito dando la possibilità di prendere davvero i tempi, lasciare che il team si schieri bene, ed è mooolto più possibile saltare l’uomo. In sostanza non ci sono storie, il ritmo globale del gioco è davvero rallentantato ed è altamente simulante..

Interessante notare come nei settaggi dei controlli vi sia la possibilità di switchare tra tactical defending o pressing classico. PERO’ il pressing classico anche se impostato NON da la possibilità di pressare comq come nei precedenti FIFA, ma non solo, il tactical defending che alla fine è un pressing basato su due tempi [avvicinamento – entrata] è decisamente più simulativo ed anche più efficace.

Il raddoppio è anch’esso stato modificato nel senso che l’uomo che lo effettua segue l’avversario ma l’intervento finale segue la stessa dinamica del tactical defending in quanto regala respiro a chi lo subisce quanto basta ammortizzando il solito odiato effetto pressing violento dei precedenti FIFA.

L’impact engine è ovviamente molto più bilanciato. I video non autorizzati che giravano della precedente build testimoniavano l’inserimento dell’impact engine enfatizzandolo e generando le paure che FIFA 12 fosse un gioco di rugby: assolutamente NO. Qualke contrasto come sempre, ma quello che cambia sono le reazioni dei giocatori in quanto le dinamiche di collisione sono davvero varie. Quando impattano i giocatori anche con una visuale ampia si percepisce proprio l’impatto.. molto interessante..

Passando la palla con premuto il tasto finte i giocatori effettuano sempre un passaggio simil tacco, una cosa particolare che a me accadeva sempre in quanto sono abituato a fare i passaggi con il tasto finte premuto.. questione di abitudine non tenere piu premuto appunto il tasto finte durante il passaggio se non si vuole veder una sorta di circo all’opera..

Parlando di finte giocatori come Totti ad esempio solo utilizzando lo stick sinistro e senza premere il tasto finte fanno piccoli tocchi con la palla che dovrebbero riferirsi al conclamato Precision Dribbling.. la stessa cosa giocatori meno di classe non la fanno..

Giocando contro la CPU livello leggenda ho giocato serenamente e senza pressing asfissiante della stessa. La CPU gioca anch’essa influenzata dalle nuove dinamiche di difesa e per tanto permette manovre lente come se si giocasse vs player umano.. direi ottimo per me che amo fare le carriere!

A proposito di carriere MOLTO importante è la presenza di un ‘opzione in fase di proposta contratto prestiti che permette di impostare un valore di riscatto che probabilmente va ad influenzare la trattativa stessa. Quindi direi proprio che possiamo dire addio all’odiata forma prestiti che non permetteva di mantenere i giocatori avuti in prestito. Non so ovviamente se poi il giocatore in fase di rinnovo può richiedere delle modifiche sul prezzo stesso di riscatto, ma quanto meno c’è la possibilità di impostarlo!

Per quanto riguarda volti ecc ho visto un Milan davvero reso al meglio.. Abate, Boateng tutto tatuato... ecc.. tutti realizzati come le controparti. Nell’Inter ho visto Pazzini ad esempio.. E finalmente Krasic non ha più quella specie di medusa albina sulla testa, anche se il volto non è reso in modo perfetto.. Per quello che mi interessa dei volti direi che quanto meno l’orrenda capigliatura è svanita.

Per il dirscorso licenza ovviamente siamo di fronte ad una build che per quanto avanzata non integra tutte le licenze e non mi è stato detto nulla..

Appunto ho provato una build.

Ultima modifica di CpTotti : 08-07-2011 alle 23:31.
CpTotti è offline  
Old 08-07-2011, 23:54   #84
FRN2003
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ma nessuno ha visto una versione pc??? immagino che questi commenti siano di versioni console, spero di essere smentito
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Old 09-07-2011, 07:43   #85
Outsider 87
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ma nessuno ha visto una versione pc??? immagino che questi commenti siano di versioni console, spero di essere smentito
Sei rimasto un pò indietro con le news, le versioni sono IDENTICHE, dunque tutti questi commenti riguardano le 2 console e il PC indistintamente...
Outsider 87 è offline  
Old 09-07-2011, 08:08   #86
SiciliaBianconera1988
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E direi anche finalmente!

Ottime novità comunque. Il nostro nuovo stadio è
SiciliaBianconera1988 è offline  
Old 09-07-2011, 09:20   #87
Outsider 87
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Dallo screenshot con Ramsay della modalità carriera si evince che molto probabilmente torneranno le competizioni europee (Euro League sarebbe l'Europa League) dal primo anno di carriera!!!

Lunedì verifico di persona
Outsider 87 è offline  
Old 09-07-2011, 09:32   #88
SiciliaBianconera1988
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Scusa Outsider, non so se la domanda è stata già fatta, ma mi chiedevo se verrà rilasciata una demo per la piattaforma pc.

Io il gioco a dire il vero l'ho già pre-ordinato. Limited Edition, che non so nemmeno a cosa serva.

Vabè...attendiamo le tue prossime impressioni.
SiciliaBianconera1988 è offline  
Old 09-07-2011, 09:47   #89
FRN2003
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Originariamente inviato da Outsider 87 Guarda i messaggi
Sei rimasto un pò indietro con le news, le versioni sono IDENTICHE, dunque tutti questi commenti riguardano le 2 console e il PC indistintamente...
he he , la cosa la sapevo, ma sai in ogni caso voglio vedere per esserne certo al 100%, per quello che chiedevo se quei commenti erano relativi alla versione pc, poi chiaro che lo hanno detto ufficialmente che saranno identiche, ma vederlo con i propri occhi è sempre meglio
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FRN2003 è offline  
Old 09-07-2011, 10:06   #90
arwar
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Originariamente inviato da Outsider 87 Guarda i messaggi
Dallo screenshot con Ramsay della modalità carriera si evince che molto probabilmente torneranno le competizioni europee (Euro League sarebbe l'Europa League) dal primo anno di carriera!!!

Lunedì verifico di persona
Proverai l'online lunedì? Se si ti chiedo gentilmente di verificare i seguenti fattori (ovviamente se non siete in lan):

lag, metodo di ricerca delle partite.
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arwar è offline  
Old 09-07-2011, 10:57   #91
Outsider 87
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Originariamente inviato da SiciliaBianconera1988 Guarda i messaggi
Scusa Outsider, non so se la domanda è stata già fatta, ma mi chiedevo se verrà rilasciata una demo per la piattaforma pc.

Io il gioco a dire il vero l'ho già pre-ordinato. Limited Edition, che non so nemmeno a cosa serva.

Vabè...attendiamo le tue prossime impressioni.
La demo uscirà anche per PC, come sempre, verso metà settembre
Outsider 87 è offline  
Old 09-07-2011, 10:58   #92
Outsider 87
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Proverai l'online lunedì? Se si ti chiedo gentilmente di verificare i seguenti fattori (ovviamente se non siete in lan):

lag, metodo di ricerca delle partite.
No no, niente online da provare (magari!)...
Outsider 87 è offline  
Old 09-07-2011, 11:26   #93
LeoVGki
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Originariamente inviato da Outsider 87 Guarda i messaggi
Posto qualche screenshot nuovo trovato su ign.uk (che ha spezzato l'embargo, sti bastardi), compreso lo stadio nuovo della Juve
Ottimo, le ho usate per aggiornare la prima pagina

Non vedo l'ora che sia Lunedì sera per poter leggere le vostre impressioni, ma ho già l'impressione che possa essere un grandissimo titolo quello di quest'anno

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Chiedere un gioco privo di bug è pensare di conquistare Marte arrivandoci a piedi in un paio di giorni

Io credo che quando tirano fuori un gioco, deve essere esente da bug grossi che impediscono di godersi il gioco, e secondariamente la SH in questione deve poter risolvere tempestivamente quanti più problemi possibili. La EA con FIFA 2011 ha presentato un gioco con non molti bug ma un paio che effettivamente davano noie non da poco (i problemi dell'online, i bug della modalità carriera, i bug sulle classifiche della Champions) che però, nel complesso non ammazzavano il gioco... il problema è che poi ha avuto un supporto penoso e deficitario, la prima patch è uscita dopo mesi, ed ha risolto solo in parte alcuni problemi.

Qui la EA deve sicuramente migliorare... il problema è che io non mi fido affatto della EA
Neppure io mi fido molto di EA ultimamente però i ragazzi che stanno sviluppando fifa sembra stiano facendo un ottimo lavoro, quindi penso verrà fuori un titolo molto stabile anche sotto l'aspetto bug ... Ora spero solo non mi smentiscano all'uscita del gioco

Per il discorso online, su Fifa 11 non era male, penso che i problemi andavano un po' a random, io non ho quasi mai avuto problemi. Nei tornei giocati qui sul forum laggavo solo in presenza di avversari con connessione scarsa, ma comunque la partita, salvo rari casi, risultava sempre giocabile.
Ho avuto qualche problema solo quando ho cambiato modem, all'inizio avevo problemi ad hostare una partita, anche con le porte firewall tutte aperte, e dovevo riavviare il router per risolvere, mentre in precedenza con un vecchio modem come l'Alice Gate, non avevo mai avuto problemi. Online comunque mi sono divertito moltissimo, anche se non vincevo molto si era creato un bel gruppo sul forum

Essendo poi il primo titolo next gen, di fifa su PC, online si trovavano pochi giocatori che giocavano in full manual, ma con fifa 12 penso aumenteranno
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Old 10-07-2011, 01:25   #94
SiciliaBianconera1988
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Fake?

http://www.youtube.com/watch?v=UDjAHIqW5rI

http://www.youtube.com/watch?v=pQLymCXXcFw
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Old 10-07-2011, 09:47   #95
Outsider 87
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Originariamente inviato da SiciliaBianconera1988 Guarda i messaggi
Il secondo è il solito video visto dappertutto, l'altro (Real Madrid) è un super-fake, è FIFA 11 console.
Outsider 87 è offline  
Old 10-07-2011, 10:18   #96
SiciliaBianconera1988
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Pardon!
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Old 10-07-2011, 11:16   #97
T-Duke76
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Insomma queste prime impressioni mi sembrano alquanto stimolanti

Molto bene si possà decidere di usare il nuovo tactical defending o meno, bene il campo più largo, benissimo il ritmo di gioco più lento.

Mi ha convinto meno, ma immagino sia anche soggettivo, la maggior difficoltà per i controlli manuale (a proposito ragazzi, giocate in full-semi o full-manual se dovete giocare Fifa in assistito tanto vale che prendiate Pes )
Per quanto riguarda il discorso dribbling, io non li mai trovati così difficili come molti sostengono, dopo un inizio magari difficoltoso secondo me la leva analogica funziona benone, spero che non abbiamo diminuito l'efficacia dei dribbling con la leva, che sono sì difficili da fare ma quando vengono ( e se siete bravi riescono, eccome) danno soddifazione, che è un po' tutta la filosofia dei recenti Fifa, imho
T-Duke76 è offline  
Old 10-07-2011, 12:42   #98
LeoVGki
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Insomma queste prime impressioni mi sembrano alquanto stimolanti

Molto bene si possà decidere di usare il nuovo tactical defending o meno, bene il campo più largo, benissimo il ritmo di gioco più lento.

Mi ha convinto meno, ma immagino sia anche soggettivo, la maggior difficoltà per i controlli manuale (a proposito ragazzi, giocate in full-semi o full-manual se dovete giocare Fifa in assistito tanto vale che prendiate Pes )
Per quanto riguarda il discorso dribbling, io non li mai trovati così difficili come molti sostengono, dopo un inizio magari difficoltoso secondo me la leva analogica funziona benone, spero che non abbiamo diminuito l'efficacia dei dribbling con la leva, che sono sì difficili da fare ma quando vengono ( e se siete bravi riescono, eccome) danno soddifazione, che è un po' tutta la filosofia dei recenti Fifa, imho
La difficoltà nei controlli penso dipenda anche dal personality plus, se si hanno giocatori forti sarà più semplice, anche in manuale, riuscire a fare tiri o passaggi, mentre questo diminuirà con giocatori più deboli... In Fifa 11 (PC) questa differenza non si nota ad esempio, in manuale dipende quasi tutto da se e non dal giocatore che si controlla. Penso che, quindi, sia dovuto a questo l'aumento di difficoltà... io la butto lì così, poi magari è dovuto ad altro, boh
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Old 10-07-2011, 17:51   #99
CpTotti
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raga che ne dite di organizzare qualche torneo online di fifa11 in attesa del 12?sono mesi che non giochiamo più ormai (scusate se scrivo sul topic di fifa12 )
CpTotti è offline  
Old 10-07-2011, 17:56   #100
gidan82
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Dite che fifa12 su pc raggiungerà le console casalinghe? io con l'11 vedo ancora grosse differenze.
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