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Old 24-03-2009, 10:58   #81
dani&l
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Anche il Dunia (FarCry 2), imho, spacca
ah già dimenticavo.... si non è male, anche se però non mi ha colpito particolarmente, ma non so perchè.
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Old 24-03-2009, 11:54   #82
rmarango
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Per quanto riguarda BC non ne avevo mai sentito parlare in questi termini, essendo appassionato di fps mi ero interessato al titolo, ma avevo letto molte opinioni contrastanti... aveva problemi gravi di sync o sbaglio? Nel caso merita di essere recuperato per saggiarne la qualità grafica dici?
I problemi di vsync erano per lo piu' nella demo e a quanto mi ricordi nella versione definitiva erano piuttosto impercettibili e presenti solo in situazioni particolarmente affollate.
Il motore di BC ti consente tra l'altro una distruttibilita' all'80 percento degli ambienti (compresi gli alberi) e spazi di gioco molto vasti mantenendo un ottima fluidita'.
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"The Global Village is now a reality"
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Old 24-03-2009, 12:17   #83
Cholo
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Concordo su quello di AC, veramente un motore bellissimo... un impatto visivo veramente bello, che su console non mi aspettavo (fu uno dei primi titoli che giocai quando presi la 360).
Per quanto riguarda BC non ne avevo mai sentito parlare in questi termini, essendo appassionato di fps mi ero interessato al titolo, ma avevo letto molte opinioni contrastanti... aveva problemi gravi di sync o sbaglio? Nel caso merita di essere recuperato per saggiarne la qualità grafica dici?
Sinceramente, per quanto mi sia piaciuto (uno dei pochissimi giochi a farmi giocare online con costanza) non mi è parso granché nel complesso. Certo merita di essere citato, è stato credo il primo a portare la distruttibilità dell'ambiente su livelli "nuovi" in questa gen, peraltro su mappe sconfinate. Insomma, sapeva fare bene "alcune cose" ma non tutto...

Concordo invece su Assassins Creed. Ancor più considerando che è uscito in netto anticipo su quasi tutti.
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Old 24-03-2009, 12:33   #84
dani&l
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l'engine di Assassin Creed è veramente notevole, anche in "cell shading" visto in prince of persia merita... mi sono fermato su alcuni posti a osservare il panorma ed è vermanete ottimo come motore.
L'unica pecca è... che non lo licenziano ad altre società... per cui rimane nell'uso interno di Ubisoft per determinati giochi, non è stato fatto con lo scopo di proporlo a terzi per la creazione di giochi.... cosa che invece fanno con l'Unreal engine, il Gamebyro oppure questo, il cryengine 3.
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Old 24-03-2009, 12:53   #85
-=Krynn=-
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l'engine di Assassin Creed è veramente notevole, anche in "cell shading" visto in prince of persia merita... mi sono fermato su alcuni posti a osservare il panorma ed è vermanete ottimo come motore.
L'unica pecca è... che non lo licenziano ad altre società... per cui rimane nell'uso interno di Ubisoft per determinati giochi, non è stato fatto con lo scopo di proporlo a terzi per la creazione di giochi.... cosa che invece fanno con l'Unreal engine, il Gamebyro oppure questo, il cryengine 3.
come non quotarti...l'engine di AC per l'epoca in cui è uscito era davvero fuori parametro..peccato per il gioco in se che lasciava molto a desiderare...

Anche oggi imho se la gioca alla pari con le ultime produzioni
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Old 24-03-2009, 12:57   #86
Cholo
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Tra l'altro anche come engine fisico, penso sia stato superato solo da Euphoria (GTAIV, Star Wars: FU), almeno relativamente al genere.
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Old 24-03-2009, 12:58   #87
niko974
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lo vedremo prima su ps4 o su xbox 720?
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Old 24-03-2009, 13:00   #88
dani&l
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lo vedremo prima su ps4 o su xbox 720?
su x360 e ps3. Anche perchè se sulle future console (non meno di 2 anni ancora) vedremo di nuovo texture in bassa risoluzione, mi girerebbero i maroni
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Old 24-03-2009, 13:03   #89
casareload
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Old 24-03-2009, 13:04   #90
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su x360 e ps3. Anche perchè se sulle future console (non meno di 2 anni ancora) vedremo di nuovo texture in bassa risoluzione, mi girerebbero i maroni
non credo che girerebbe decentemente il cry su ps3 e xbox360
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Old 24-03-2009, 13:08   #91
Essen
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non credo che girerebbe decentemente il cry su ps3 e xbox360
Questo non è il CryEngine 2 (quello di Crysis e C:Warhewad per intendersi), bensì è un nuovo motore, creato ex novo (magari partendo dalla KB del CE2... ma quale motore grafico non parte da una KB esistente?) e strutturato come multipiattaforma. A quanto è stato detto il filmato postato qualche pagina dietro è footage di ps3/360.
Ovvio, tra una tech demo ed un titolo che gira su quel motore ce ne corre, ma non vedo perché dubitare a prescindere.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 24-03-2009, 13:15   #92
niko974
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Ovvio, tra una tech demo ed un titolo che gira su quel motore ce ne corre, ma non vedo perché dubitare a prescindere.


Endy.
appunto e tra due anni poi cmq gia' ci sara' (almeno) la nuova xbox
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Old 24-03-2009, 13:28   #93
fek
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Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
fek una domanda:

perchè si insiste con questi colori contrastati e non si va verso una palette di colori più simili alla realtà?

allo stato attuale con i colori giusti si potrebbe ottenere un effetto visivo abbastanza simile alla realtà...
E' una decisione di Art Direction, io ti posso dire solo la mia opinione: vedo la realta' tutti i giorni, quando gioco voglio vedere qualcos'altro che sia bello, non mi interessa che sia realistico, mi basta che sia verosimile.

Quote:
Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Ma non si puo' seriamente pensare che un xenon+cpu sia piu' potente di una gtx 260 o 4870 in abbinamento ad un core i7 o quadcore a 3 Ghz. Stesso discorso per la ps 3.
E' una considerazione abbastanza semplicistica, perche' non hai lo stesso accesso ad una 4870 che hai con una console, quindi il grado di controllo dell'hardware e le performance ottenibili in un'applicazione reale (e non sulla carta) sono ben diverse.

Quote:
Quindi e' solo illusione pensare che il CE3 possa comptere con il CE2. Non esiste. Detto questo, lo ribadisco sara' un motore che forse riuscira' ad andare oltre l'UE3 e portera' una ventata di aria fresca e colori sgargianti nei prossimi fps per console. Ma tecnicamente restara' sempre indietro rispetto al CE2.
Non sono d'accordo

Quote:
Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Questo non è il CryEngine 2 (quello di Crysis e C:Warhewad per intendersi), bensì è un nuovo motore, creato ex novo (magari partendo dalla KB del CE2... ma quale motore grafico non parte da una KB esistente?) e strutturato come multipiattaforma. A quanto è stato detto il filmato postato qualche pagina dietro è footage di ps3/360.
Ovvio, tra una tech demo ed un titolo che gira su quel motore ce ne corre, ma non vedo perché dubitare a prescindere.

No, e' una pesante evoluzione del CE2.

Ultima modifica di fek : 24-03-2009 alle 13:40.
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Old 24-03-2009, 13:50   #94
Essen
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No, e' una pesante evoluzione del CE2.
Ok, evoluzione, pesante addirittura. Quindi meglio, rimane comunque verosimile quanto detto sopra? Se è pensato multipiattaforma (come credo di aver capito sarà questo) sarà ovviamente in grado di girare in tutte le piattaforme


Endy.
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Old 24-03-2009, 13:55   #95
Yngwie74
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No, e' una pesante evoluzione del CE2.
Comunque confermi che quel video postato sopra e' un footage del CE3 che gira su console? Cioe' what we see is what we (will) get... ???
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Old 24-03-2009, 14:10   #96
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Comunque confermi che quel video postato sopra e' un footage del CE3 che gira su console? Cioe' what we see is what we (will) get... ???
speriamo...vedere tutta quella roba sulla 360 anche se fra un paio di anni mi fa già venire la bava alla bocca
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Old 24-03-2009, 15:41   #97
fek
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Comunque confermi che quel video postato sopra e' un footage del CE3 che gira su console? Cioe' what we see is what we (will) get... ???
Si'
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Old 24-03-2009, 16:25   #98
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Old 24-03-2009, 16:44   #100
jack lende
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Il video mi è piaciuto (anche se la qualità di IGN è così così) ma il mio occhio ha anche notato qualcosa che non mi piaceva riguardo l'illuminazione. Mi sembrava semplicistica.
Poi non so se questa mia impressione trova un riscontro tecnico.
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