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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-03-2009, 08:21   #41
dani&l
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Probabile, tuttavia ancora oggi sui pc top di gamma il CryEngine 2 non riesce ad esprimersi al 100%, che hardware dovranno avere le console non solo per equagliare ma adirittura superarlo ?
I ragazzi alla CryTek sono stati lungimiranti con il CryEngine 2, forse pure troppo visto l'evoluzione del hardware.
Ecco perche' sviluppano il CryEngine 3, secondo me dovrebbe chiamarsi CryEngine 1.5. Comunque vedremo le demo che compariranno al GDC, ma io credo che questo engine per quanto ottimizzato non riuscira' a toccare le vette di eccellenza del CryEngine 2.
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Quindi sara' gia' un engine inferiore al CryEngine 2.
Sai cosa penso, che il CryEngine 2 dara' ancora filo da torcere ai giochi next-gen, quelli che usciranno sulla ps 4 e xbox 720.

A prescindere che ormai non c'è tanto da "dare filo da torcere" tra pc e xbox sia di questa che di prossima generazione. Le realtà sono completamente diverse, la console è quella, per tutti uguale, con le MEDESIME prestazioni, la versione per pc è molto variegata, basta montare il cryengine 2 a palla su un pc che solo bill gates può avere come costi ed ecco che abbiamo il top.... come montare l'engine su un pc qualsiasi e avere una ciofeca (come ho visto sul mio a suo tempo). Ergo il paragone è ... improponibile. Tra l'altro già in questa generazione si ha un livello medio dei giochi su console molto soddisfacente, con piccole evoluzioni ogni volta. Mi viene in mente BC come abbia evoluto ancora la parte "tecnica" ,con ambienti distruttibili, mappe enormi etc..


Per il discorso "lungimiranza", "hw non ancora all'altezza" , passo... la reputo e l'ho sempre reputata una cavolata da PR più che una reale situazione. Qualsiasi motore engine con un hw più potente può migliorarsi (basta guardare cosa hanno fatto con il quake engine 1).
Mentre tornando ai crytek ancora devo vedere qualcosa di tangibile su questo cryengine 2, figurarsi il terzo.... di sicuro è che il 2 si è rivelato un flop ancora una volta, visto che : su pc non escono giochi con quell'engine, si sono messi a fare il porting per cercarlo di piazzarlo su console.

Vedremo, chi vivrà vedrà.... invece mi fa piacere leggere che fek è finito nella rete di crytek ... speriamo non ne rimanga impigliato
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Old 13-03-2009, 08:23   #42
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Anni?

Cmq anche io credo sia un "rimpacchettamento" del 2 ottimizzato e snellito per console...
si intendevo anni lol

Fek, ci puoi dire qualche caratteristica del nuovo motore che non sia coperta da NDA?
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Old 13-03-2009, 08:29   #43
fek
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Scommetto 10.000 euro che è un Engine per console stracastrato?
Ci sto. Lo mettiamo per iscritto?

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Io
AHAHHAHAHAHA
Jump in!

Ultima modifica di fek : 13-03-2009 alle 08:37.
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Old 13-03-2009, 08:42   #44
Necroticism
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Fare un motore così scalabile da poter girare bene sulle console attuali e allo stesso tempo spremere i PC attuali (e futuri) è un'impresa non da poco, considerando che, conoscendo la Crytek, mireranno a far cascare mascelle a profusione come hanno sempre fatto. D'altronde se c'è qualcuno che può farcela sono proprio loro (e forse la iD Software). Vedremo...
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 14-03-2009, 18:00   #45
MaBru
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da quando e' diventato direttore tecnico in crytek.
Sticà... Complimenti Francé

Ancora un po' e ti chiamano alla id al posto di Carmack

Così sia il capo programmatore che il direttore tecnico sono italiani.

Italians do it (much) better...
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Old 14-03-2009, 18:33   #46
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Sticà... Complimenti Francé

Ancora un po' e ti chiamano alla id al posto di Carmack

Così sia il capo programmatore che il direttore tecnico sono italiani.

Italians do it (much) better...
il rovescio della medaglia e' che non scrive piu' lui il codice, quindi niente piu' acqua boxara , quella bella tutta sbrilluccicosa
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Old 23-03-2009, 21:05   #47
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Eccolo qui: http://ps3.ign.com/dor/articles/9652...rl_032309.html ^^
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Old 23-03-2009, 21:10   #48
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chi l'ha visto ?

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Old 23-03-2009, 21:35   #49
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Old 23-03-2009, 21:47   #50
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Cioè, ma veramente vedremo girare questa roba sulle nostre console? Pazzesco, questo spazza via tutto quello che ho visto finora su console.
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Old 24-03-2009, 07:26   #51
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i miei complimentoni...quando i primi giochi con questo motore?
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Old 24-03-2009, 07:59   #52
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Niente di chè

Hanno abbassato la qualità complessiva del 2
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Old 24-03-2009, 08:05   #53
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Niente di chè

Hanno abbassato la qualità complessiva del 2
ah be', se lo dici tu
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Old 24-03-2009, 08:09   #54
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Old 24-03-2009, 08:11   #55
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Cioè, ma veramente vedremo girare questa roba sulle nostre console? Pazzesco, questo spazza via tutto quello che ho visto finora su console.
magari quella è la versione pc
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Hanno abbassato la qualità complessiva del 2
ebbasta


fek una domanda:

perchè si insiste con questi colori contrastati e non si va verso una palette di colori più simili alla realtà?

allo stato attuale con i colori giusti si potrebbe ottenere un effetto visivo abbastanza simile alla realtà...


o ci sono poi problemi con censure perchè andando ad ammazzare gente che sembra vera poi moige e corrispettivi rompono le palle?
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Old 24-03-2009, 08:11   #56
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Come va la cataratta?
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Old 24-03-2009, 08:13   #57
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magari quella è la versione pc
no, hanno specificato che quella tech demo è un footage sia di Xbox 360 che PlayStation 3
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Old 24-03-2009, 08:15   #58
Necroticism
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Eccellente, considerando che gira su console, ma aspetto di vedere come si comporta su PC.
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Old 24-03-2009, 08:15   #59
Window Vista
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non c'è quel salto che all'epoca ci fù con crysis e non mi sembra una grafica da chissachè eh, cioè non ci sono solo loro con una grafica così eh

Fate il confronto fra quello vecchio e quello nuovo

Ultima modifica di Window Vista : 24-03-2009 alle 08:18.
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Old 24-03-2009, 08:18   #60
rmarango
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Ma questo e' uno scoop sensazionale !
Quello era Crysis su console ! ... alla faccia di chi diceva che non sarebbe stato possibile !
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"The Global Village is now a reality"
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