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Old 30-10-2008, 14:27   #81
cronos1990
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Originariamente inviato da dmanighetti Guarda i messaggi
In effetti ho letto sui forum di egosoft sui problemi con le versioni italianizzate, sonoro mancante, problemi con i testi tradotti, versione spagnola inviata per errore in Italia.
Sinceramente mi spiace leggere queste cose, ma io gioco sempre le versioni in lingua inglese proprio per evitare questi problemi, avere le patch subito e soprattutto avere i mod migliori a disposizione.
Beato te :sisi: Io non sono mai stato amante delle lingue straniere, e quando andavo a scuola io ancora non c'era tutta questa attenzione/importanza per l'inglese. Mettici pure il fatto che alle medie ho fatto francese
Non che sia completamente esente da conoscenze di inglese... probabilmente potrei riuscire a giocarlo pure in questa lingua inglese, ma dovrei metterci un certo impegno, soprattutto se si sviluppano parecchi testi/dialoghi... ma voglio focalizzare le mie "risorse" tutte sul gameplay, non a fare il traduttore
Dato che questo gioco sembra proprio quello che sognavo da anni e me lo voglio godere appieno, spero risolvino in fretta il problema. Tutto sommato qualche errore è comprensibile (purchè non siano troppi o voluti)... stiamo a vedere
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Old 30-10-2008, 14:28   #82
dmanighetti
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Navi abbandonate

Qualche info sulla locazione di alcune navi abbandonate:

Spoiler:
Family Whi, Iguana -52,24,-49


Spoiler:
Menelau's Frontier, Toucan 43,-7,35


Sono quelle più facili e relativamente vicine.
Saluti.
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Old 30-10-2008, 15:34   #83
Skarafaz
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Altro dubbio (raga scusate ma sto gioco mi prende troppo e la mia niubbaggine non ha limite ): come si cattura una nave? Non mi pare di aver notato il comando "arrembaggio"
__________________
Processore: Intel Core i7 3770 Scheda Madre: ASUS P8Z77-V LE PLUS Scheda Video: Gigabyte NVIDIA GeForce 970 G1 GAMING Memoria: 4x4GB CORSAIR DDR3-1600 SSD: Samsung 850 Pro 512GB
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Old 30-10-2008, 18:21   #84
Nemo1985
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Quelle meno "imgombranti" è il pilota attaccato che abbandona la nave, a questo punto ti avvicini alla nave abbandonata e pigi reclama (a meno di 50m) in tuta spaziale.

dmanighetti visto che sei esperto, secondo te, che armi posso mettere allo Xenon L per averlo al meglio? L'ho già scudato con i 3 da 25mw ma mi mancano le armi.
Per quanto riguarda il minare ho recuperato un Mercury, devo comprare la trivella e poi? Se non sbaglio in x2 (o x3) bisognava comprare anche una sorta di sbriciola minerali, o mi sbaglio?

Grazie
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Old 30-10-2008, 18:48   #85
Bimbosoft
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Originariamente inviato da dmanighetti Guarda i messaggi
Navi abbandonate ce ne sono parecchie ma bisogna cercare bene, tra l'altro i veterani di X3 Reunion sanno dove trovarle, visto che sono nei medesimi posti anche in X3 TC.
Non devi avere lo scanner, nella missione lo fa in automatico quando sei abbastanza vicino, e per vicino, intendo abbastanza da contare i rivetti sullo scafo della stazione/nave.
Saluti.
Grazie mille, la tua pazienza e chiarezza nelle spiegazioni non ha limiti

Ora mi metto a cercare una nave in sostituzione alla Sabre perche' ormai mi sento limitatissimo
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Old 30-10-2008, 19:04   #86
dmanighetti
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Altro dubbio (raga scusate ma sto gioco mi prende troppo e la mia niubbaggine non ha limite ): come si cattura una nave? Non mi pare di aver notato il comando "arrembaggio"
Come ha giustamente detto Nemo, una volta che la nave è stata abbandonata ti avvicini a circa 30/35 metri tenendo la nave abbandonata allineata sulla tua sinistra, esci dalla tua nave (shift+E) e targhetti la nave abbandonata. A questo punto dal solito menu a tendina dovrebbe apparire l'opzione "reclama".
Occhio quando riparti o dai un comando alla nave conquistata di non schiantartici contro, prendi prima un po di distanza usando i razzi posizionali (WASD).
Le navi più grosse, dal M6 in avanti, richiedono una procedura piuttosto complicata che mi riservo di spiegare più avanti, anche io devo ancora testare il tutto in X3 TC.
Saluti.
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Ultima modifica di dmanighetti : 30-10-2008 alle 19:06.
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Old 30-10-2008, 19:15   #87
dmanighetti
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dmanighetti visto che sei esperto, secondo te, che armi posso mettere allo Xenon L per averlo al meglio? L'ho già scudato con i 3 da 25mw ma mi mancano le armi.
Di solito possono montare gli HEPT (High Energy Plasma Thrower) ed i BPBE (Beta Pulsed Beam Emitter, occhio che ne esistono di due tipi small e medium, devi mettere gli small). Io direi 2 per tipo va più che bene.

Quote:
Per quanto riguarda il minare ho recuperato un Mercury, devo comprare la trivella e poi? Se non sbaglio in x2 (o x3) bisognava comprare anche una sorta di sbriciola minerali, o mi sbaglio?
Grazie
Si, devi avere un Ore Collector a bordo che separa il materiale buono dagli scarti. Se vuoi automatizzare la raccolta aggiungi il nome del minerale che vuoi raccogliere nel nome della nave e lei raccoglierà solo quello (almeno in X3 Reunion era così).
Saluti.
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Old 30-10-2008, 19:22   #88
dmanighetti
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Originariamente inviato da Bimbosoft Guarda i messaggi
Ora mi metto a cercare una nave in sostituzione alla Sabre perche' ormai mi sento limitatissimo
Trova una nave che possa montare cannoni a ioni e mass driver (l'Argon Buster dovrebbe farlo ma controlla). Ne metti due per tipo poi vai a caccia di uno Xenon LX, prima gli azzeri gli scudi con i cannoni a ioni, poi lo sforacchi con i mass driver (funzionano con munizioni da acquistare a parte ma non consumano energia) finchè il pilota non si lancia. Ora avrai un nuovo giocattolo di tutto rispetto.
Saluti.
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Old 30-10-2008, 20:26   #89
Bimbosoft
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Sono sul settore Treasure Chest per trovare il buster alle cordinate descritte ma non riesco a trovarle, ok x 2 ma la terza mi porta via una delle altre 2
Non c'e' un modo per inserirle e farle fare al pilota automatico ? ormai sono 25 min che provo sto' impazzendo con i 3 assi
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Old 30-10-2008, 21:18   #90
dmanighetti
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Mmh, le coordinate sono:

Spoiler:
0, 50, 0


Gli assi x,y,z sono la prima, la seconda e la terza cifra.
Se dai il comando "naviga verso" o "naviga verso punto" (non so come lo hanno tradotto) devi usare la mappa del settore. Per muovere il cursore verde usi il num pad (il tastierino numerico),

con i tasti 4 e 6 hai l'asse X
con i tasti 8 e 2 hai l'asse Y
con Insert e i tasti 8 e 2 hai l'asse Z

occhio ai numeri positivi e negativi.
Saluti.
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Old 30-10-2008, 21:19   #91
elfoscuro
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30.Oct.08 Update 1.2.1 hotfix now available for X³: Terran Conflict (36 Commenti)


Rather than keep you waiting for the full set of fixes and enhancements planned for the next full patch, we have made a 1.2.1. hotfix available which addresses a performance issue that increased over time. A number of other small fixes are also included in this patch, but fixes to the plot and other missions require further testing and will be released in the 1.3 patch which we plan to deliver as soon possible.

As always you can find the update in our download section.

Attention: This update is not compatible with the Steam-version of X3TC! The Steam-client will automatically downloaded the updated files.


Changelog for people:

- Performance problem and memory leak fixed
- Jumpdrive functionality to gateless sectors fixed
- Removed Argon Shipyard from Atreus HQ
- Buying reputation fixed for tractor beam factories
- Removed question mark videos when buying stations and ships
- Playership can no longer be a wingman
- Passenger transfer fixed
- Best buys/best selling price locators also work with advanced satellites
- Script editor: Fixed script engine instructions "find gate" and "get ammunition"
- Fixed warpgate selection in sector menu




in pratica dovrebbe eliminare gli slideshow dopo un po che si gioca. E' in cantiere la 1.3 che dovrebbe correggere le soryline che si inceppano.
Era ora ! (o quasi visto che la versione steam nel momento in cui scrivo ancora non si è aggiornata )
elfoscuro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2008, 21:34   #92
Nemo1985
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Ho un problema con una missione:
Devo recuperare un prigioniero da una base argon, solo che come esco dalla base ho già i caccia nemici addosso, con il risultato che in 4 e 4 otto mi fanno a pezzi, suggerimenti? Mi serve una navetta veloce e resistente contemporaneamente visto che poi devo fuggire
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Old 30-10-2008, 21:34   #93
dmanighetti
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Originariamente inviato da elfoscuro Guarda i messaggi
Era ora ! (o quasi visto che la versione steam nel momento in cui scrivo ancora non si è aggiornata )
Qualcuno del team di steam deve aver fumato parecchia spaceweed, data ultimo aggiornamento December 31, 1969
Saluti.
__________________
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Old 30-10-2008, 21:43   #94
dmanighetti
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Ho un problema con una missione:
Devo recuperare un prigioniero da una base argon, solo che come esco dalla base ho già i caccia nemici addosso, con il risultato che in 4 e 4 otto mi fanno a pezzi, suggerimenti? Mi serve una navetta veloce e resistente contemporaneamente visto che poi devo fuggire
Mi sa che è la missione che ho fatto oggi e che mi ha fatto sudare 7 camice, dammi più dettagli, nome della missione, nome del settore e della base e in primis sono missioni dei terran o argon o che altro?
Saluti.
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Old 30-10-2008, 21:43   #95
Bimbosoft
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Mmh, le coordinate sono:

Spoiler:
0, 50, 0


Gli assi x,y,z sono la prima, la seconda e la terza cifra.
Se dai il comando "naviga verso" o "naviga verso punto" (non so come lo hanno tradotto) devi usare la mappa del settore. Per muovere il cursore verde usi il num pad (il tastierino numerico),

con i tasti 4 e 6 hai l'asse X
con i tasti 8 e 2 hai l'asse Y
con Insert e i tasti 8 e 2 hai l'asse Z

occhio ai numeri positivi e negativi.
Saluti.
Proprio quello che cercavo

Speriamo.....ora ho impostato il pilota automatico anche se nella mappa non visualizza nessuna nave a quelle coordinate.......tra poco ti dico

EDIT:

Sono alle coordinate ma il buster non c'e'.........mi sa che andava bene solo per Reunion questo

Ultima modifica di Bimbosoft : 30-10-2008 alle 21:54.
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Old 30-10-2008, 22:36   #96
Skarafaz
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Proprio quello che cercavo

Speriamo.....ora ho impostato il pilota automatico anche se nella mappa non visualizza nessuna nave a quelle coordinate.......tra poco ti dico

EDIT:

Sono alle coordinate ma il buster non c'e'.........mi sa che andava bene solo per Reunion questo
sono andato nel punto indicato...ho trovato un argon buster con l'icona delle missioni commerciali (la C arancione per intenderci), abbastanza malconcio e senza scudi...però a bordo c'è il pilota! Nel menu comunicazione non c'è la possibilità di prendere l'eventuale missione...ho provato a chiedere la resa, ma il tizio mi ride in faccia...anche dopo qualche colpo di laser
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Old 30-10-2008, 22:45   #97
Bimbosoft
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sono andato nel punto indicato...ho trovato un argon buster con l'icona delle missioni commerciali (la C arancione per intenderci), abbastanza malconcio e senza scudi...però a bordo c'è il pilota! Nel menu comunicazione non c'è la possibilità di prendere l'eventuale missione...ho provato a chiedere la resa, ma il tizio mi ride in faccia...anche dopo qualche colpo di laser
Ma forse sbaglio io allora......io ho messo le coordinate in sequenza dall'alto verso il basso
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Old 30-10-2008, 23:29   #98
Skarafaz
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si, le coordinate sono giuste...le ho lette anche su X-Database! Forse erano riferite a reunion e su tc non c'è più
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Old 30-10-2008, 23:44   #99
dmanighetti
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sono andato nel punto indicato...ho trovato un argon buster con l'icona delle missioni commerciali (la C arancione per intenderci), abbastanza malconcio e senza scudi...però a bordo c'è il pilota! Nel menu comunicazione non c'è la possibilità di prendere l'eventuale missione...ho provato a chiedere la resa, ma il tizio mi ride in faccia...anche dopo qualche colpo di laser
Quelle sono le "missioni" dove il pilota vende la nave di seconda mano. Ottime da prendere, riparare e rivendere. Io non ne ho ancora trovate.
Saluti.
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Old 30-10-2008, 23:51   #100
Bimbosoft
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si, le coordinate sono giuste...le ho lette anche su X-Database! Forse erano riferite a reunion e su tc non c'è più
Quindi al momento per TC non ci sono coordinate esatte.....che peccato.....ero' gia felice di cambiare il Sabre....
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