Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > Articoli

Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-12-2006, 17:50   #81
Carly
Member
 
L'Avatar di Carly
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 194
incredibile, sono schede molto performanti. Ma come consumano! Oramai bisogna andare verso alimentatori che forniscono potenze >= 850W (per chi si sollazza con lo SLI)
Comunque come fa notare Cloud76 non sembrano fornire una uscita fluida per risoluzioni elevate. Forse è una questione di driver.
Carly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 18:33   #82
Pozz
Senior Member
 
L'Avatar di Pozz
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Bollate (MI)
Messaggi: 811
lol sentire definire "non fluide" schede che a risoluzioni mostruose non scendono sotto i 30fps quando io con gli ultimi giochi quando sto sopra i 20 festeggio mi ha messo una tristezza immensa

nessuna polemica eh, visto il prezzo degli articoli trattati dalla rece son discorsi sensatissimi, solo che vi nVidio :P

comunque a me non sembra cosi una ciofeca sta gts, visto quello che costa e il supporto futuro alle dx10 le sue prestazioni mi sembrano più che accettabili.
ma è propio il supporto alle dx10 il punto interrogativo, come sarà? insomma, dovremo aspettare la release al pubblico home di vista o visto che per le aziende è stato già presentato c'è la possibilità di vedere qualcosa anche prima? bench anche in beta ce ne saranno no?
perchè, sarò paranoico io, ma per quello che ne so, su g80 il supporto alle dx10 potrebbe anche essere solo a parole :look:
Pozz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 19:03   #83
ciocia
Senior Member
 
L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12808
Ottima rece e mi raccomando, continuate a mettere sempre i consumi nelle rece di vga e cpu
ciocia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 19:28   #84
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
supporto del g80 per le driectx10 solo a parole?Madonna quanto cazzo di cazzate si sentono qui dentro.Va vi rendete conto di quello che scrivete?Da riferire subito a PAOLO CORSINI : qui la gente entra nei forum senza leggere gli articoli.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 19:36   #85
CosasNostras
Senior Member
 
L'Avatar di CosasNostras
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Milano
Messaggi: 2867
Quote:
Originariamente inviato da sacd
Anche se la mandi alle stesse frequenze nn renderà mai come la gtx
bhè ...magari non andrà proprio proprio come la GTX però quasi
CosasNostras è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 19:38   #86
CosasNostras
Senior Member
 
L'Avatar di CosasNostras
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Milano
Messaggi: 2867
Quote:
Originariamente inviato da Grave Digger
appena crescerà la complessità degli scenari e le vga avranno un carico superiore,dovuto anche all'implementazione dx10,si riavrà secondo me un incremento prestazionale con tutto al massimo di uno step di risoluzione,tipo 1920x1600.....altrimenti o la nvidia rinuncia ad una fetta di mercato con monitor standard o abolisce lo sli oppure,siccome il suo sli garantisce tutto al massimo a risoluzioni folli,questa è l'ultima scheda che produce per prossimi 2 anni .....

per il discorso overclock di cosanostras:
secondo me ciò che dici non sussiste affatto,in quanto con una gts puoi raggiungere una gtx a default se sei bravo,e qui siamo all'acqua calda,ma se occhi una gtx non c'è paragone(vedi bus a 384 bit tra le altre cose e quantitativo di ram installata...)....quindi le architetture sono bloccate e non c'è modo di comprare una gts ed avere una gtx occabile di fatto,in questo sta la proporzionalità delle cose,io intendevo questo ;infatti chi aveva una x850gto ed è passato ad una xt con in più la possibilità di occare tranquillamente(esempio),risparmiando quindi dei soldini,non potrà fare lo stesso con g80,quindi o caccia gli euros o non se ne fà niente .....

quindi non confondiamo gtx e gts,sono fondamentalmente due cose diverseer caratteristiche tecniche,per prestazioni,per costi,per dimensioni
si si..è chiaro che una gtx occata viaggi molto di più...intendovo che a default la gts si avvicina parecchio ad una gtx default
CosasNostras è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 20:39   #87
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Non è solo un fatto di overclock per raggiungere le prestazioni della 8800GTX.E' un fatto architetturale!Ci sono 96 stream processor contro i 128 della 8800gtx, interfaccia di memoria a 320 bit contro i 384 della gtx e per ultimo abbiamo pure 640M di memoria contro i 768.Questi sono numeri che non è possibile pareggiare.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 20:46   #88
Stig
Senior Member
 
L'Avatar di Stig
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Pescara
Messaggi: 2290
Quote:
Originariamente inviato da Nemesis Elite
Non è solo un fatto di overclock per raggiungere le prestazioni della 8800GTX.E' un fatto architetturale!Ci sono 96 stream processor contro i 128 della 8800gtx, interfaccia di memoria a 320 bit contro i 384 della gtx e per ultimo abbiamo pure 640M di memoria contro i 768.Questi sono numeri che non è possibile pareggiare.
esatto!
__________________
|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| Core i7 10700k |AIO| Galahad LCD 360 SL-Inf |MOBO|Asus ROG STRIX Z490-E GAMING |RAM|Crucial Ballistix 32GB 3600MHZ, CL16 |HD|SK HYNIX PLATINUM P41 2TB |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz + LG C1 55" 120hz |MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915
Stig è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 21:00   #89
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7733
Quote:
Originariamente inviato da Pozz
perchè, sarò paranoico io, ma per quello che ne so, su g80 il supporto alle dx10 potrebbe anche essere solo a parole :look:
non preoccuparti se vai a confrontare le specifiche directx 10 microsoft e poi quelle introdotte nel g80 vedrai che l'hardware implementa tutte le funzioni ruchieste.

anzi direi di piu, in passato se ti ricordi esistevano schede per esempio directx 8 o anche 9 che in realtà non supportavano pienamente le specifiche obbligando i programmatori a fare piu "path" nel codice per poter sfruttare tutte le varianti disponibili.

ora purtroppo devi fidarti delle mie parole, ma se hai un po di pazienda e ti studi come sono strutturate le nuove DX vedrai che la microsoft ha OBBLIGATO ai produttori hardware di utilizzare tutti le stesse funzioni base in modo da rendere il codice indipendente dall'hardware il piu possibile (cosa che doveva essere anche in passato ma che poi non è stato cosi)

mentre una volta potei dire che una gpu utilizzava una certa funzione a 24bit invece di 32bit per motivi di costruzione o prestazionali ora con queste gpu le specifiche di base sono fondamentali e tutte le caratteristiche devono essere rispettate pena il non funzionamento del gioco /applicazione scritta con tali funzioni. Quindi la g80 potra non essere la migliore implementazione delle nuove api visto la suo giovine età ma non avrà nessun problema di compatibilità.

con questo articolo ti puoi fare una buona idea http://www.behardware.com/articles/6...-and-gpus.html

Ultima modifica di coschizza : 09-12-2006 alle 21:06.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 21:04   #90
Pozz
Senior Member
 
L'Avatar di Pozz
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Bollate (MI)
Messaggi: 811
Quote:
Originariamente inviato da Nemesis Elite
supporto del g80 per le driectx10 solo a parole?Madonna quanto cazzo di cazzate si sentono qui dentro.Va vi rendete conto di quello che scrivete?Da riferire subito a PAOLO CORSINI : qui la gente entra nei forum senza leggere gli articoli.
bè, la gente commenta i post senza leggerli (o capirli, ma è uguale)

bah

Quote:
Originariamente inviato da coschizza
non preoccuparti se vai a confrontare le specifiche directx 10 microsoft e poi quelle introdotte nel g80 vedrai che l'hardware implementa tutte le funzioni ruchieste.

anzi direi di piu, in passato se ti ricordi esistevano schede per esempio directx 8 o anche 9 che in realtà non supportavano pienamente le specifiche obbligando i programmatori a fare piu "path" nel codice per poter sfruttare tutte le varianti disponibili.

ora purtroppo devi fidarti delle mie parole, ma se hai un po di pazienda e ti studi come sono strutturate le nuove DX vedrai che la microsoft ha OBBLIGATO ai produttori hardware di utilizzare tutti le stesse funzioni base in modo da rendere il codice indipendente dall'hardware il piu possibile (cosa che doveva essere anche in passato ma che poi non è stato cosi)

mentre una volta potei dire che una gpu utilizzava una certa funzione a 24bit invece di 32bit per motivi di costruzione o prestazionali ora con queste gpu le specifiche di base sono fondamentali e tutte le caratteristiche devono essere rispettate pena il non funzionamento del gioco /applicazione scritta con tali funzioni. Quindi la g80 potra non essere la migliore implementazione delle nuove api visto la suo giovine età ma non avrà nessun problema di compatibilità.
ecco, questo mi interessava sapere grazie mille. magari mi cercherò qualche documento sulle dx10.. non che preveda di capirci qualcosa comunque. mi fido sulla parola
__________________
i7 6700k // 2x8gb Corsair 3200mhz // MSI Z7170A // MSI GTX 1080 // Samsung 850 evo 1tb // LG 34UC98 // Audio-Technica ATH-A900 // Synology DS413j 4x WD Red 2tb

Ultima modifica di Pozz : 09-12-2006 alle 21:08.
Pozz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2006, 21:09   #91
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7733
Quote:
Originariamente inviato da Pozz
ecco, questo mi interessava sapere grazie mille. magari mi cercherò qualche documento sulle dx10.. non che preveda di capirci qualcosa comunque. mi fido sulla parola
prego

per caso ho trovato questo in italiano che è ancora meglio

http://www.tomshw.it/graphic.php?gui...0_le_novita-03
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 01:33   #92
Hereticus
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 422
Io vorrei capire solo questo. Ho una delle schede confrontate, una XFX 7950 GX2 che esce direi piuttosto bene dal confronto, ed avendo uno spettacolare LCD da 24" tengo ovviamente la risoluzione nativa per i giochi di 1920x1200. Bene con alcuni giochi non riesco a tenere un dettaglio elevato, altrimenti vanno a scatti (caso a parte è Microsoft Flight Simulator X che è addirittura ingiocabile). Devo dedurre che il limite è posto dal mio processore AMD 4000+ anche se overcloccato a 2700Mhz ? Un Conroe 6600 riuscirebbe a garantirmi migliori performance a quella risoluzione, oppure dato che i giochi sfruttano un solo Core non cambierebbe nulla?
Hereticus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 03:03   #93
Naufr4g0
Senior Member
 
L'Avatar di Naufr4g0
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Palermo
Messaggi: 1474
Quote:
Originariamente inviato da Hereticus
Io vorrei capire solo questo. Ho una delle schede confrontate, una XFX 7950 GX2 che esce direi piuttosto bene dal confronto, ed avendo uno spettacolare LCD da 24" tengo ovviamente la risoluzione nativa per i giochi di 1920x1200. Bene con alcuni giochi non riesco a tenere un dettaglio elevato, altrimenti vanno a scatti (caso a parte è Microsoft Flight Simulator X che è addirittura ingiocabile). Devo dedurre che il limite è posto dal mio processore AMD 4000+ anche se overcloccato a 2700Mhz ? Un Conroe 6600 riuscirebbe a garantirmi migliori performance a quella risoluzione, oppure dato che i giochi sfruttano un solo Core non cambierebbe nulla?
Questo è uno dei grossi svantaggi di usare monitor lcd di grandi dimensioni: la maledetta risoluzione nativa!
Naufr4g0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 05:09   #94
DaMage
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 103
frames minimi

ciao
ho visto con piacere che avete aggiunto anche il comportamento riguardo i frames rate minimi per f.e.a.r.
consiglio di aggiungerli anche per tutti gli altri giochi in quanto sono il vero indice della giocabilià effettiva
bye
DaMage è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 09:28   #95
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Ci sono giochi che sfruttano già i dual core.Passando ad un Core2 DUO 6600 la tua scheda ne trarrà sicuramente giovamento.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 09:28   #96
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Ciao a tutti,
sinceramente pare anche a me che la 8800GTS non faccia proprio un figurone.

Ipotizzo che ci sia qualcosa che non va a livello driver su questo specifico modello, dato che la 8800GTX in diversi casi va parecchio più forte (e la cosa non mi pare giustificabile solo dal diverso numero degli stream processor e dalla differenza di clock).
Ovviamente potrei anche sbagliarmi...

C'è da dire però che la X1950XTX costa solo poco di meno e non offre la compatibilità DX10.

In ogni caso, per me la scheda migliore come rapporto prezzo/prestazioni rimane la X1950XT 256MB.

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 09:31   #97
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da Nemesis Elite
supporto del g80 per le driectx10 solo a parole?Madonna quanto cazzo di cazzate si sentono qui dentro.Va vi rendete conto di quello che scrivete?Da riferire subito a PAOLO CORSINI : qui la gente entra nei forum senza leggere gli articoli.
Io direi di moderare i termini: si parla di schede video, non di una questione di vita o di morte.
Intanto perdonami ma segnalo il tuo post...

Buona giornata.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 09:32   #98
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da coschizza
ma potrebbe capitare anche l'opposto questo perche a parità di gioco e utilizzando il medesimo dettaglio grafico, un gioco fatto girare con il motore nativo directx10 va nettamente piu veloce dello stesso fatto girare con il motore directx9 di oggi.
Quindi è confermato che le DX10 impongono un overhead molto più basso rispetto alle precedenti versioni?

Così "a naso", le OpenGL rimangono ancora più "leggere" oppure le DX hanno colmato in pieno il GAP (magari anche migliorando il risultato delle OpenGL)?

Ciao grazie.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 09:42   #99
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Esatto shodan.Con le Directx10 si accede più velocemente all'hardware comportanto un sensibile aumento di frame.Per chi dice che le 8800 andranno peggio con le Directx10 è proprio andato fuori strada.Queste schede adesso (nonstante vadano fortissimo a tutte le risoluzioni)stanno lavorando in "ambiente compatibile".
Si certo shodan sei libero di segnalare il mio post a chi vuoi ma io non vambio idea.Qui dentro ci sono persone che scrivono cose campate in aria.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2006, 09:44   #100
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7733
Quote:
Originariamente inviato da shodan
Quindi è confermato che le DX10 impongono un overhead molto più basso rispetto alle precedenti versioni?

Così "a naso", le OpenGL rimangono ancora più "leggere" oppure le DX hanno colmato in pieno il GAP (magari anche migliorando il risultato delle OpenGL)?

Ciao grazie.
l'overhead in certe funzioni si e ridotto anche di quasi 10x rispetto alla precedenti, ma questo non è dovuto solo alle directx10 e basta, questo avviene perche è stato riscritto tutto il codice del driver e kernel che sta sotto.

considera che ad oggi la ms sta gia sviluppando le directx 10.1 che implementeranno le funzioni che sono state accantonate dalla versioni 10 per motivi di tempo, tra le prime cose gia annunciano ulteriori miglioramenti dal punto di vista prestazionale.

le OpenGL da questa nuova versione delle dx restano indietro di parecchio sia dal punto di vista prestazionale puro ma anche soprattutto di feature.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
L'equipaggio della missione Shenzhou-20 ...
Possibili detriti spaziali del razzo cin...
Amazon distrugge i prezzi: TV OLED LG, i...
Trump studia dazi fino al 100% per sping...
ASUS Vivobook Go 15 in offerta su Amazon...
Occhio a questi Mini PC e tablet in offe...
La navicella Dragon di SpaceX ha modific...
Il Gruppo Volkswagen taglia la produzion...
Amazon sconta gli spazzolini Oral-B iO: ...
Metal Gear Solid: nuova Collection in ar...
Amazon lancia i pareggi NO IVA: maxi sco...
DAZN lancia una nuova promo per ex clien...
iPhone 17 supera il test di resistenza d...
Electronic Arts presto acquisita per 50 ...
Sierra Space: lo spazioplano Dream Chase...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:06.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1